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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Taita Manasuuq La regione non dovrebbe essere vicina alla zona che conosco meglio. O almeno credo. Dico a Zendo, aggiungendo Ma credo di essere più affine all'ambiente di molti altri portatori della Spilla, questo è corretto. Faccio poi una riverenza per ringraziare la nostra finanziatrice. Io non credo di aver bisogno di nulla oltre ai materiali arcani. Una giornata è più che sufficiente per tutti i preparativi.
  2. Esmera Marcos Cosa sapete della villa? Ha degli ingressi sul retro o altre entrate meno visibili? Chiedo ad Aurora e Gnaud, aggiungendo Se hanno veramente tentato il furto, allora saranno in allerta e pronti a ricevere una visita da parte vostra. E noi dobbiamo assolutamente evitare che scappino.
  3. Hannayeh Lo spirito non l'ha comunicato, ma credo che possa trattarsi di un corallo, a giudicare da come erano esposti i doni. Dico ad Ele'wa'tu'm, studiando le reazioni dei due capi per vedere se notino la mia omissione. Master Intuizione +1
  4. Shihab e'Ravaan Senza Ivellios Sospiro quando il mio tentativo non ha effetto, aggiungendo La priorità è riunirci con Ivellios. Cerchiamo di restare vicini e di non perderci di vista. Concludo, provando ad avvicinarmi ai vicoli in cui si è allontanato il mio compagno.
  5. Maelira Feranel Annuisco alla domanda di Gretchen, aggiungendo Non è molto resistente, ma posso mandarlo avanti a noi per farci evitare eventuali pattuglie o trappole. Però dovrà tornare regolarmente per comunicare le informazioni.
  6. Gaw Vein Stanza 202 L'hai letto anche tu? Chiedo a Percy, allo stesso tempo confuso e preoccupato dalla lettera. Dobbiamo mandare subito un messaggio a Uwaine e Trysh. E anche Nimue, probabilmente. Anche se mi chiedo quale sia il problema di Moreyn. Concludo ancora più perplesso: l'avaloniana è stata gentile da che l'abbiamo conosciuta.
  7. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Non ci piace lasciare questioni in sospeso. Dico al necromante, terminando la mia invocazione e richiamando lo spirito celestiale in nostro aiuto. Master Se l'azione scritta in precedenza conta come azione preparata, allora faccio agire lo spirito e lancio Aiuto con uno slot di terzo, alzando di 10 i PF di Bernard, Almar e Tyrhum. In caso contrario, lancio l'incantesimo e faccio agire lo spirito. Lo spirito attacca uno degli zombie. I PF temporanei vengono dati prima a Tyrhum e poi ad Almar. Spirito Celestiale CA 18. TS: For +3, Des +2, Cos +3, Int +0, Sag +2, Car +3 40/40 Immunità: danni radiosi, charmato e spaventato +9/+9, 1d10+8 radiosi e una creatura entro 3 m dal celestiale guadagna 1d10 PF temporanei.
  8. Gaw Vein Stanza 202 Preferenze per il letto? Chiedo a Percy, andando subito a guardare la lettera incuriosito. E anche per la doccia, in realtà. Io posso farla per secondo: nel mentre posso iniziare a preparare il riassunto che ci ha chiesto il professore.
  9. Esmera Marcos Sentir parlare di guardie conniventi con dei criminali mi fa fare una smorfia di disgusto, un riflesso del mio addestramento. Guardo però Skolvir e Aurora per comprendere se sappiano qualcosa, preparandomi comunque a seguirli verso il covo di questi ladri.
  10. Taita Manasuuq Capisco, essere prudenti è effettivamente l'approccio migliore. Rispondo alla nostra committente, accontentandomi dell'assenza di informazioni. Per quando è prevista la partenza? Vorrei comprare del materiale arcano per celebrare dei riti divinatori durante il viaggio. Solo uno stolto camminerebbe nel Sottosuolo senza avere l'opportunità di farsi guidare dalle arti mistiche. Master In particolare, vorrei prendere le componenti costose per Divinazione.
  11. Maelira Feranel Io direi che dovremmo provare ad avvicinarci il più possibile alla fortezza. Una volta lì, posso provare a mandare il mio gufo meccanico nelle fogne, per vedere se ci siano guardie a protezione di quell'ingresso, mentre noi potremmo controllare il settore "meno controllato" delle mura. Propongo ai miei compagni mentre navighiamo sul fiume.
  12. Hannayeh Eviterei di muoverci con brutalità o con troppa irruenza, come consiglia mio fratello. Questo villaggio ha tradito l'ongo'kisi, ma restano ancora i suoi protetti: non possiamo rischiare di farlo infuriare oltre. Dico ai due capi, che sembrano però essere sinceramente sorpresi dalla mia storia. Studieremo anche questo mistero e troveremo un modo per risolverlo. Piuttosto, avete già informato i nobili figli di Za'ia su quanto successo e sulla ragione della vostra richiesta di soccorso?
  13. Shihab e'Ravaan La mia inquietudine cresce mano a mano che camminiamo nella città: la sensazione di poco fa non svanisce e, anzi, mi sembra di continuare a girare a vuoto. Può essere. Dico dopo le parole di Darhum, guardando pensieroso uno degli edifici prima di pronunciare un incantesimo per provare a spingere contro il muro. Master Vorrei usare Mano Magica per provare a spingere contro uno dei muri. Voglio capire se sia una qualche illusione.
  14. Benvenuto Safira! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  15. Andr Ruhn Moggo blocca la creatura e ne approfitto per provare a confondere di nuovo la sua mente con la runa utilizzata in precedenza. Intono poi una nota più lieve, tracciando una seconda runa sulla mia pelle per curare le mie ferite. Master Azione: Uso Vicious Mockery sull'assassino runico. TS Saggezza con CD 14, altrimenti subisce 2d4 psichici e ha svantaggio al primo tiro per colpire effettuato prima della fine del suo prossimo turno. Azione bonus: Uso Parola Guaritrice su me stesso, mi curo di 1d4+3.
  16. Theo Dezgrazos Morrigan è sempre stata brava a nascondere le sue emozioni e dedicarsi completamente alla causa di Bane l'ha resa ancora più illeggibile per me. Non intendiamo mettere in dubbio la vostra posizione: è una scelta che non ci compete. Vogliamo semplicemente evitare di infilarci in una guerra in un territorio che non conosciamo. Spiego alla donna, aggiungendo Mi sembra che l'incontro sia stato fruttuoso. Dovremo certamente approfondire questo legame e stabilire con precisione i termini della nostra collaborazione.
  17. Direi di sì. Se non ci sono differenze, direi scale a est, dato che sono verso la stanza che sappiamo essere vuota.
  18. Giovanni Benedetti La grotta in cui arriviamo è tanto inquietante quanto affascinante: il noce è ricresciuto completamente sotto al terreno, formando una specie di casa per una anziana che non è difficile identificare come la strega. Ricordatevi di recuperare un ramo mentre è distratta. La spada di Lorenzo potrebbe non essere sufficiente in questo caso. Dico ai miei compagni in un sussurro, facendo un cenno di incoraggiamento a Chiara. Io posso aiutare Chiara a tenerla impegnata. La sua mente non può essere protetta completamente, ma posso obbligare la strega a sprecare più risorse.
  19. Gaw Vein Sto per rispondere a Nimue quando vedo uno strano ometto correre trafelato verso di noi. Fortunatamente non vuole punirci per qualcosa che non abbiamo fatto, anche se le sue parole mi lasciano perplesso. La telecamera fa un primo piano sul volto di Gaw, mentre dei punti interrogativi stilizzati appaiono attorno alla sua testa. Sembrerebbe così. Dico a Percy, guardando poi i miei compagni di sventura e le due ragazze. Un tipo veramente strano. Voi sapete se sia una regola dell'Accademia?
  20. Pierre di Penthiévre Non è molto elegante lanciare accuse di stregoneria dopo essere stato sconfitto su tutta la linea. Vuole guadagnarsi un'altra sfida a duello? I suoi campioni sono finiti, se non sbaglio. Dico con un sorrisetto al nobile, approfittando delle parole del vecchio per evitarci problemi di qualsiasi genere con la gente in locanda.
  21. Loren Oghman (Umano Chierico) Entrare non è stato complesso: non credo abbia messo delle guardie a controllarci. Dico ad Emmett, riflettendo intanto sul mulino. Dobbiamo raccogliere tutte le informazioni possibili. Forse potremmo raggiungere un luogo vicino al mulino, nasconderci e studiare la pietra: in questo modo saremo pronti ad agire appena avremo scoperto tutto.
  22. Appartamento (Amy, George, Oisin, Wilhelm) Raggiungete il primo piano dell'edificio senza attirare troppa attenzione dal portinaio evidentemente svogliato, anche complice l'orario. Il piano ha quattro porte: quella che riporta il nome trovato da Amy durante le sue indagini si trova sulla sinistra, vicina alle scale che salgono verso i piani superiori. Fuori ad indagare (Charles, Jones, Petras) Ditemi cosa volete fare mentre gli altri parlano con il troll.
  23. La spada di Pelias graffia il metallo, producendo un rumore agghiacciante, ma riesce a scalfirlo e romperlo. Vedete quindi la fonte del rumore: il piccolo giroscopio che avete riconosciuto come il Fuoco di Prometeo, che sta ancora ruotando regolarmente nonostante i collegamenti dell'armatura siano ormai distrutti.
  24. È stato Nidut: si è convinto di poter usare il Nichilifero per riconquistare le nostre terre e ha portato il nostro comandante in questa follia. Kershek, l'unico che ha provato a mettere in dubbio la sua opinione, è stato costretto ad affrontare una Tempesta all'esterno, legato e vestito solo di stracci. Si affretta a rispondere l'uomo, tremando al pensiero della punizione.
  25. Hannayeh Dentro Cercheremo di fare giustizia e riportare l'equilibrio. Dico allo spirito, facendo una riverenza alla figura d'acqua. Dopo aver salutato cortesemente lo spirito ed essermi congedata dal santuario raggiungo i miei compagni all'esterno. Sono riuscita a comunicare con l'ongo'kisi e mi ha spiegato la ragione della sua rabbia. A quanto pare un dono è stato sottratto dal suo santuario, facendogli perdere la sua sacralità. Dico alle persone, controllando le reazioni dei due capovillaggi alle mie parole.

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