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Dragons´ Lair

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smite4life

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da smite4life

  1. Basta prendere un tizio a caso dall'aspetto sospetto, dominarlo e mandare lui a rischiare di prendersi le botte! 😄
  2. Intendevo: essendoci stato, in qualche modo deve aver fatto la traversata. Se l'ha fatto tramite portale avrà parlato con qualcuno, no? Sennò, c'è il tizio che aveva portato me, direi che sarei in grado di riconoscerlo no?
  3. E conosce per caso qualcuno che ci sia stato?
  4. smite4life ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Boh, ti ho fatto richiamare da Raoh ma immagino stessi già arrivando, quindi nel mio ultimo post ci sei già! 😄
  5. smite4life ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Lancelyn de Bois [Umano combattente non convenzionale, capitano dei Grifoni] roderic con i grifoni
  6. smite4life ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Lancelyn de Bois [Umano combattente non convenzionale, capitano dei Grifoni] con le guardie reali
  7. smite4life ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    scusatemi, non so se mi avete letto altrove ma sono incasinatissimo! Sto postando ora (che coincidenza ho un po' di tempo!), spero di riuscire! 😄
  8. Ok, capisco benissimo...
  9. Nightmare Le forze magiche che mi investono non mi disturbano più di tanto, ma mi infastidisce il freddolino che sento. Faccio quindi un passo verso il simpatico amico armato di enorme scudo torre, guardandolo dall'alto in basso prima di calare la pesante falce su di lui. In tutto questo, non emetto un suono, lo sguardo concentrato sul nemico, una macchina di violenza senza emozioni.
  10. Io ci sono, scusatemi... Purtroppo sto avendo un periodo che definire incasinato è poco, quindi riesco a connettermi solo di rado e non sempre ho il tempo di farlo con abbastanza coscienza per postare! 😞
  11. Borte Assorta nella lettura, la vecchia maga continuava a muovere ritmicamente il piede, in un fruscio continuo che ne accompagnava i ragionamenti. Dalla spalla, faceva capolino un piccolo scorpione, intento anche lui, apparentemente, nella lettura. D'improvviso, come se avesse sentito le parole del figlio, la donna esclamò: Aaha!!! Ecco qui! Altro che andare dal sacerdote, dobbiamo fare un salto al cimitero! Guardate qui! Il professore dice che, all'insaputa della chiesa di Pharasma, c'è una cripta piena di attrezzature apposite, probabilmente nascoste li da qualche vecchio sacerdote. E poi leggete qui, da un nome ai nostri avversari: pare che siano una organizzazione di qualche tipo, dei necromanti o qualcosa di simile, e si fanno chiamare The whispering way... Per prima cosa, direi che dovremmo andare a recuperare il materiale dalla cripta e magari a chiedere effettivamente consiglio al sacerdote... Poi, andiamo a recuperare le cose di questi assassini e vediamo di raccapezzarci un po' e, infine, vediamo di porre fine a questa storia. Vedere la calligrafia del professore aveva, evidentemente, fatto scattare qualcosa in Borte, i cui occhi erano ora accesi di determinazione.
  12. Nathaniel Prima che Kumar facesse un barbecue con la nostra piccola cimice, avevamo a disposizione un perfetto candidato per trovare informazioni su come raggiungere Skullport. Ora, io opterei per un approccio diplomatico, ma chiaramente potrebbe richiedere del tempo e, come quasi sempre in questi casi, avrebbe un rischio connaturato di esporci. D'altra parte, se tu dici che Sottomonte è abbastanza rapido, possiamo passare di la...
  13. Nathaniel Ma se il gentiluomo che dovessimo convincere ad accompagnarci a skullport fosse davvero molto convinto di aiutarci, non potrebbe anche dirci dove conduce il portale? Magari se fosse nel suo stesso interesse farci giungere in una situazione tranquilla potremmo approfittare della sua gentilezza. Sai, mister G, il mio maestro Liam è molto bravo a convincere le persone... Miagolo divertito, mentre rimango stravaccato sul tavolo del nostro simpatico amico, la coda che penzola pigramente dal bordo, come a sottolineare che non intendo uscire ora da questo posto.
  14. Carisma non mi sembra così fondamentale, non è quasi mai rilevante. Cioè, se ce l'hai alto è simpatico, ma non è fondamentale. L'unico motivo per cui averlo positivo è il ruolo da face, ma è meglio investirci punti abilità (che per altro dovresti avere più che a sufficienza). A mia memoria non mi viene in mente nulla per ottenere Maestria in combattimento senza il requisito di Int che non sia una dip da monaco Passive Way. In alternativa potrebbe funzionare una dip di due livelli da barbaro per ottenere Improved Trip (totem da lupo), però ci sta come i cavoli a merenda con il resto della progressione, quindi 🤷‍♂️ Principalmente, ce l'hai poche volte al giorno, dura un attacco e devi dichiararlo prima di colpire. In pratica, uno (due/tre, quel che è) attacco al giorno infligge un po' più di danni, forse. Puoi usarlo come parte di un attacco completo o di una manovra, ma non aggiunge gran chè. Certo, simpatico quelle volte che ti capita di usarlo, ma un po' troppo raro.
  15. Comunque, se volessi iniettare nuova linfa (però non so quanto ti possa complicare la vita) potresti pensare di integrare un nuovo PG. Secondo me, ad uno come 1701E, Pippomaster o Ian, una campagna del genere potrebbe davvero piacere (e conoscendoli potrebbero aiutarci a tenere una certa continuità).
  16. Io lascerei perdere gli smite: è una capacità brutta e scarsa praticamente sempre. Inoltre, Battle Blessing, da che so io, non funziona sugli incantesimi da Pious Templar, però effettivamente mi sembra una modifica relativamente poco incisiva e da master la concederei, quindi probabilmente puoi tenerlo (chiarisci questo punto, però). Infine, io lascerei perdere leap attack e gli altri talenti da carica in favore di uno stile più up-front. Supponendo una costruzione Umano Crusader 12 / Pious Templar 8, avresti a disposizione 7 talenti (progressione base) + 1 (umano) + 2 (pious templar) + un paio di bonus fissi (weapon specialization, die hard) per un totale di 10 talenti fra cui 2 vincolati (pre-req) e 2 di combattimento. Di questi, come fondamentali io terrei Attacco Poderoso, Extra Granted Maneuver, Combat Reflexes, Combat Expertise (purtroppo) e Improved Trip. Contando i due prerequisiti, arrivi a 7 e ne hai ancora 3 a disposizione. Una ipotesi è prendere (tardino nella progressione) Battle Blessing e uno fra Robilar's Gambit o Karmic strike (addirittura tutti e due, se vedi che possono esserti utili). Un altra idea (che a me piace molto nelle build di controllo) è prendere uno/due livelli da Warblade a livelli medio-alti e infilare nella progressione Ironheart Aura e Stormguard Warrior, che combinano perfettamente con la possibilità di fare tanti attacchi di opportunità: per esempio, round per round, attivando Robilar's Gambit, puoi valutare se bloccare l'attacco completo quasi sul nascere con uno sbilanciare oppure se prendertelo tutto in faccia e usarlo poi per scaricargli una bordata con Attacco poderoso. [A questo proposito, arma a due mani e non arma e scudo ti semplifica la vita incredibilmente!]
  17. Anche perché il crusader ha praticamente lo stesso flavour del paladino, quindi si tratterebbe solo di cambiare classe giocando lo stesso personaggio! 😄
  18. Per la questione mostri, almeno inizialmente dovrebbero bastare quelli trovati nelle SRD. Fortunatamente in quel caso l'inglese non è particolarmente un problema, dato che le statistiche sono abbastanza chiare (e molto simili a quelle dei mostri di esempio a fine manuale del giocatore). Per la costruzione degli incontri, anche se non sono sicurissimo che si possa dire, esistono diversi siti che ti permettono di calcolare rapidamente quanti mostri (alcuni suggeriscono anche quali) mettere in un incontro di un certo livello e quanti xp dare, però sicuramente per questo è comodo avere il manuale del DM...
  19. Beh, ottimi tiri, non c'è che dire! 🙂 EDIT: è partito il post prima che lo concludessi! 😞 Per l'equipaggiamento, se non sei competente con un arma significa che non puoi aggiungere il tuo bonus di competenza al tiro per colpire (quindi ti sconsiglio di usare un'arma in cui non sei competente a meno di casi eccezionali! 😄 Per quanto riguarda i danni, si: si aggiunge il bonus di destrezza anche ai danni, se guardi nella descrizione iniziale delle armi dovrebbe essere indicato. Per il trovarla, in teoria da equipaggiamento iniziale dovresti averla se non mi ricordo male, comunque trovare un mercante che te la venda non è una cattiva idea! (Ti ricordo che sei un assassino, a seconda del tuo carattere potresti non doverla nemmeno comprare! Scherzo, ovviamente... 😄) Per le statistiche, al 4 livello puoi scegliere se ottenere un +1 a due caratteristiche o un +2 a una sola, ma non andando sopra il 20. Personalmente ti consiglierei di portare a 20 la destrezza e a 18 la costituzione, così da non doverci pensare più, ma se vedi un talento che ti piace puoi anche prendere prima quello!
  20. Indipendentemente dalle eventuali scelte markettare o meno (se ne potrebbe parlare per giorni, come con il recente spot Nike, per me a questo punto se il mezzo è dare uno spunto positivo di riflessione alla società possiamo tranquillamente giustificare il fine), secondo me l'approccio Wizard è corretto. Rappresentando PNG rilevanti come donne, bianchi, neri, gay, etero o qualunque altro tipo di "diversità" senza farlo notare (a differenza di quanto fatto dall'articolo, che invece secondo me è un po' pedante) è un buon modo per cercare di rendere la presenza di una tale diversità normale al tavolo. Rendere la diversità normale, secondo me, è il primo passo perché poi si possa indagarne l'effettiva diversità. Cercando di spiegarmi meglio, se il fatto che ci siano dei gay che hanno una locanda non suscita più sconcerto per il fatto che "Cosa? Dei gay? Che schifo, la wizard parla dei gay allora il prossimo manuale esce con gli unicorni e gli arcobaleni", magari i giocatori possono concentrarsi su tutti i discorsi (ovviamente molto interessanti) di cui parlavate tu e @Ji ji: "quindi i gay vengono trattati in modo egualitario? Esistono invece minoranze discriminate?" ecc. Però prima, IMHO, è necessario uno step di educazione pubblica che ancora non c'è e, secondo me, il mostrare una persona/creatura diversa come se fosse normale trovarla in quel contesto è un buon mezzo per cominciare. Spero di essere stato chiaro, in caso proverò a riformulare! PS: scusatemi per essere stato così slowpoke, ma in questo periodo sono un po' incasinato e non ero ancora riuscito a prendermi un po' di tempo per scrivere un post decente! 😞
  21. smite4life ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Lancelyn de Bois [Umano combattente non convenzionale, capitano dei Grifoni]
  22. smite4life ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Lancelyn de Bois [Umano combattente non convenzionale, capitano dei Grifoni] Nonostante la preoccupazione per quella strana bestia, la giornata prosegue tranquillamente: non risparmio alle due giovani principesse il duro lavoro, facendo loro fare anche dei turni straordinari. Quando torniamo, sono abbastanza soddisfatto, soddisfazione che si spegne lentamente mentre attraversiamo la città spenta e apparentemente assopita. La perplessità si tramuta in un negativo presentimento non appena raggiungiamo gli alloggi destinati alla compagnia @alloggi del grifone
  23. Nathaniel Miagolo insoddisfatto, commentando: Non avevamo promesso un bel niente, in realtà... Soltanto atroci sofferenze se le tue risposte non ci fossero piaciute... Balzo giù dal tavolo dove mi ero sistemato, aggiungendo Sei fortunato che io non conosca questo Hulio e che non tenga a lui... Se fosse stato mio amico, come lo era di Fred, staresti rimpiangendo amaramente di non essere caduto su un coltello prima di stamattina... Mi rivolgo poi ai miei compagni in privato, dicendo: Temo che questo pezzente non sappia molto più di così... Potremmo pure lasciarlo in vita e vedere se cerca di mettersi in contatto con qualcuno, potrebbe esserci utile. Oppure, potrei gentilmente invitarlo a mettersi in contatto con qualcuno... Probabilmente è meglio se evitiamo che uno di noi si occupi direttamente di rintracciare skullport.

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