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[WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
Uscite dalla sala, raggiungendo una casupola poco lontana dove avevano raccolto i vostri feriti. Li trovate relativamente bene, dato che Horus è in piedi e sembra capace di seguirvi con tranquillità e, finalmente, trovate anche Anevia in piedi, anche se con una stampella e con la fasciatura rifatta e risistemata. Vi preparate a partire, con le due guide Mongrel pronte a portarvi al campo dei cultisti. Poco prima di partire, la sciamana del villaggio attira l'attenzione di Ulf, chiamandolo in un vicolo fra due case. Ulf Nel frattempo, Artemis ha tempo per dedicare una piccola esibizione per i Mongrel che si sono riuniti per vedervi partire. Vi accorgete che sono molto pochi e per lo più in condizioni misere, ma soprattutto che sono pochissimi i piccoli. Non ne vedete più di due, seminascosti fra le gambe degli adulti. Samaya a tutti
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GAME!
Lancelyn de Bois [Umano combattente atipico] Quando intorno a me si radunano i miei ufficiali insieme a quegli strani personaggi degli appaltatori e le due Guardie Reali. Ottimo, allora ci accamperemo qui... Yorik e Orione, vero? Beh, voi rendetevi utili come sapete fare, per questa sera non credo ci sarà molto da fare... Poi a cena programmiamo bene come stancare le nostre reclute! Tu invece, Gorbad... Credo che potresti aiutare Kaith e le sue Ali, no? Per quanto riguarda voi, capitano Alyssa, e voi sir Roderic, vi chiedo di indicarmi il compito che ritenere ideale. Per quanto riguarda la sistemazione, se volete abbiamo alcune compagne d'armi di sesso femminile, se vorrete lasciare che le nostre nuove reclute nelle loro mani.... Alzo un sopracciglio prima di aggiungere: Anche se non so se lo consiglio... In quel momento, una mezz'orca con le braccia come due tronchi scarica un mucchio di pali da tende che peserà almeno un quintale con un gemito e un ruggito che lascia poco ad intendere all'immaginazione circa la femminilità del soggetto.
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Servizio
Ora posto! 😄
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
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GAME!
Lancelyn de Bois [Umano combattente atipico] Mi commiato dal re eseguendo perfettamente il saluto militare, per poi tornare a passo rapido alle stanze della compagnia. Normalmente lascio che siano i miei compagni più... Eloquenti... A distribuire gli ordini e a spiegare le missioni, ma questa volta la cosa è un po' troppo delicata per essere affrontata come al solito. Camerata dei grifoni (lo metto in spoiler per i compagni grifoni, non so chi ci sarà) Quando usciamo, l'intera capitale sembra esserci per salutarci, fortunatamente nessuno sembra accorgersi delle principesse: soliti saluti ai mariti o ai padri, soliti sguardi languidi ai più prestanti, soliti fiori lanciati a quell'Orione e a Raoh... Insomma, tutto nella norma. Usciti dalla città e raggiunta la radura nel bosco, lancio un paio di ordini secchi: CONVOGLIO AL CENTRO, DISPORRE I CARRI A QUADRATO! UNITA' ARTIGLIO, VOGLIO VEDERE LE TENDE PIÙ DRITTE CHE SIANO MAI STATE VISTE! ALI, UN PERIMETRO DI SORVEGLIANZA IMMEDIATO, VOGLIO SAPERE QUANTE VOLTE CAGA OGNI PICCIONE!! BECCO, PREPARARE LE TRINCEE, VOGLIO UN LATO COPERTO ENTRO IL MOMENTO DI ANDARE A DORMIRE!!! LE NUOVE RECLUTE E GLI APPALTATORI A ME! a tutti:
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Servizio
EDIT: guarda caso, il bardo
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GAME!
Lancelyn de Bois [Umano combattente atipico] Entro nella sala delle udienze con la schiena dritta, la mano già pronta a scattare verso l'impugnatura della falce. La scena che ci si para davanti, però, è di assoluta tranquillità quantomeno dal mio punto di vista. Le parole del re, come penso a tutti i presenti, mi lasciano basito. Rimango paralizzato in piedi, mentre il re continua a snocciolare una scemenza dietro l'altra: Portare le principesse nel bosco??? Trattarle da soldati qualunque??? Ma che diamine!!! Quando finalmente riesco a riottenere il controllo dei miei pensieri, mi accorgo che le Guardie Reali hanno già posato il ginocchio a terra. Una veloce occhiata ai miei uomini mi fa capire che la pensano esattamente come me: Raoh sta per scoppiare a ridere, mentre il povero Kaith probabilmente sta già tremando all'idea che donne di tale sangue nobile decidano di rivolgergli la parola. Kay, infine, mi fa notare un movimento dietro ad un drappo, che probabilmente rivela la presenza di una delle spie di corte. Dovrò tagliare il ca**o a tutti i miei uomini prima della fine di questi tre giorni, questo è certo. Ad ogni modo, sollevo la mano nel saluto militare rispondendo: Ai vostri ordini, maestà. La compagnia del Grifone è sempre pronta al servizio della corona. Entro due ore saremo pronti per la marcia, se così volete. Un istante di silenzio, poi aggiungo: Posso far portare una serie di divise da ufficiali della compagnia per le principesse entro pochi minuti, se così chiedete. Temo già che mi verrà risposto qualcosa di assurdo, ma non mancherò così di rispetto alle principesse, sebbene mi sia stato ordinato.
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
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Servizio
Ma come???? Sarebbe la cosa più divertente del mondo! @Blues sappi che il tuo capitano te la appoggia! 😄
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WotR [TdS]
che comunque sono giochetti di prestigio, suvvia! 😄
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Mostri per avventura
Non sono d'accordo! Qual è la differenza fra Intelligenza e Saggezza? O fra Forza e Costituzione? Da quanti anni giochi a un gioco alla D&D? La 5E è sicuramente molto più semplice di altri giochi, ma non è per niente semplice in senso assoluto! Non ho mai letto Dungeon Squad, ma si, chiaramente ho preso D&D e l'ho ridotto all'osso, comprimendo tutto! 😄 L'unico motivo per cui ho fatto questa proposta è che così la matematica rimane quella della 5E e se aveva già le statistiche dei mostri su quella era più comodo! 😄
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GAME!
Lancelyn - Combattente non-convenzionale grifoni Quando giungiamo davanti alle stanze della famiglia reale, saluto Alyssa con il saluto militare, come si confà al suo rango, rivolgendone poi uno uguale al suo luogotenente. Confermo con una occhiata di traverso le parole di Raoh, commentando poi, mentre il nobile si sta allontanando: Non tutti riescono a capire quando il fiore non è più a portata... L'arrivo degli appaltatori mi suscita un sorriso, ma davanti ad Alyssa mantengo comunque il contegno. Le parole del capitano delle guardie mi mettono comunque in allarme: qualsiasi cosa riesca a mettere in pericolo la vita della principessa senza essere polverizzata dalle guardie reali deve essere davvero pericolosa.
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WotR [TdS]
vabbè, più o meno Comunque ora mando avanti! 😁
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Mostri per avventura
"quell'opzione si applica esclusivamente agli attacchi in mischia" ... Ma tu fregatene pure! 😄 PS: Questa è una ottima opzione! Mica devono per forza picchiare tutto quello che incontrano! I miei giocatori (tutti adulti) a suo tempo hanno pacificato una regione facendosi amici tutti i banditi della zona! 😄 A parte gli scherzi, proprio perché sono bambini sarebbe importante "insegnargli" che la violenza non è l'unico modo per superare un ostacolo, quindi ben venga se riescono a rendersi amici gli animali e a sgattaiolare al di la delle guardie. PPS: Rielaborando un attimo quello che ti ho detto l'ultima volta, forse è meglio raggruppare le caratteristiche (che vogliono dire poco così come sono) in tre gruppi: Prestanza fisica [Forza + Costituzione] Scaltrezza [Destrezza + Intelligenza] Intelletto [Saggezza + Carisma] Distribuisci fra le tre un +3, un +1 e un +0 e dovrebbero uscirti dei personaggi più o meno in pari con il manuale (almeno abbastanza da non scombinare gli scontri). Le difese sono facilmente implementabili (ti tornano tre TS, praticamente) e ti consiglio di usare anche la CA come se fosse un TS, su scaltrezza direi, in modo da far tirare più dadi ai bambini (e tenerli attivi). Ricordati mentre si combatte di fare interagire tutti, quindi eventualmente aggiungi più "turni" tuoi in mezzo all'iniziativa per far succedere qualcosa che impegni anche chi non è direttamente coinvolto [esempio: il mago rimane indietro per lanciare le sue magie al sicuro, ora tocca a tutti i personaggi da mischia in fila... Per non fare annoiare il bimbo del mago, fai succedere qualcosa a metà round, per dire: "mentre il guerriero e il cattivo si scambiano dei colpi, una grata comincia a scendere e sta per dividere il cunicolo in due, lasciando il povero mago dall'altra parte... Cosa fai?"] In questo modo tieni alta l'attenzione che, avendo a che fare con dei bambini, può essere una questione delicata.... PPPS: Eh, magari prova a coinvolgerla! 😄😄😄😄😄😄 Falle fare la parte dell'uccellino, oppure chiedi a lei di descrivere qualcosa (magari dille prima di prepararsi, sennò ti ammazza! 🙂). Esempio di scheda:
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Creazione Personaggio [NANO GUERRIERO TANK] HELP
Espandendo un po', se tutto il tuo potenziale di danno è basato sull'attacco completo, ma i nemici si allontanano impuniti e tu devi sprecare le tue azioni di movimento per inseguirli, non puoi più fare i danni! E, per altro, se io sono il nemico, perché dovrei rimanere fermo a prendere sberle da un grosso nano corazzato quando posso mangiarmi il mago? Devi darmi un motivo valido per tenermi da te, che sia proattivo ("incentivi" a colpire me) o reattivo ("disincentivi" a colpire gli altri). Un modo può essere quello (per esempio) di usare le manovre in combattimento: se il nemico è sbilanciato, disarmato, in lotta o simili, sarà più difficile per lui cercare di perseguire i tuoi compagni. Oltre a questo, sarà anche difficile per lui sfuggire alla tua mannaiata al round successivo.
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
- Il mercante di Dawnstar - topic di servizio (3)
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Servizio
sicuramente l'avere un capitano e un luogotenente belliffimi!
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Mostri per avventura
Ottima idea, ma sono bambini: le parole valgono più di mille immagini, secondo me! 😄
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Mostri per avventura
Se vuoi comunque usare D&D (lo capisco, magari hai quello e ti viene più comodo), ti consiglio comunque di semplificarlo il più possibile. Prepara delle schede sintetiche, in cui inserisci le caratteristiche e un paio di frasi descrittive (questa puoi magari concordarla con il bambino che poi lo giocherà, devono essere frasi semplici ed evocative, poi ti faccio un paio di esempi). Prepara poi le "difese" e gli attacchi, in modo già preconfezionato, in modo che non debbano calcolare niente se non lanciare il dado e vedere cosa esce. Scheda di esempio per il guerriero: For Int Des Sag Cos Car CA: Y Attacco con la spada: 1d20 +X, se colpisci lancia 1d8+X per i danni Una volta per ogni combattimento: oltre all'attacco, in questo turno puoi recuperare un po' di vita, lancia 1d10+1 e aggiungilo ai pf Fai lo stesso anche per gli altri personaggi (per il mago segna direttamente tu gli incantesimi, ti consiglio di fare una cosa tipo: i cantrip li paragoni agli attacchi, gli incantesimi veri li metti 1/giorno, ma può sceglierne uno da rilanciare) Le frasi sono simili agli Aspetti di Fate, l'idea è che descrivano cosa un personaggio sa fare. Quindi per esempio il guerriero potrebbe essere un "nobile cavaliere dell'esercito del re" e "figlio del lord del castello di vattelapesca". Quando il guerriero dovrebbe tirare un dado (che non sia un attacco), chiedi al bambino se secondo lui il suo personaggio potrebbe essere bravo in quella cosa, basato su quello che sapete di lui (per dire, se devono saltare un fossato, il bambino potrebbe dire che il castello di vattelapesca sta sulle colline e lui da piccolo ha sempre saltato i fossi per lungo, quindi è bravo a saltare) e, se riesce a trovare una storia fagli aggiungere un +2 al tiro. Dopo le prime due-tre prove lo faranno da soli e tipicamente ci si divertiranno un sacco.
- Ottimizzare Monaco
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Dweomerkeeper, quanto è forte?
Dipende dalla classe da cui entri, dato che ovviamente dipende dalle spell che hai. In generale, se un'incantesimo ha delle componenti materiali costose è perché è più forte della media (almeno nella teoria del design). Quindi lanciarlo senza "pagare" ovviamente è forte! Devi solo trovare le spell giuste. Banalmente, resurrezione e la sua linea hanno tutti componenti costose. Questo senza parlare dei buff non dispellabili, ovviamente.
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schede pg
Eh ma siete sempre a lamentarvi!!!!!!! 😂😂😂😂😂😂😂
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schede pg
E non sei l'unico! In pratica gli unici senza sono il mezz'orco druido mezzo selvaggio, il cavaliere e il samurai! 🤔 qualcosa non mi torna! 😄
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GAME!
Lancelyn - Combattente non-convenzionale Descrizione e personalità Commilitoni del GRIFONEEEEEEE!!!!