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Pippomaster92

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  1. Spetta...se ho colpito Ed che non era in mischia e Goril che lo era, e l'ho fatto deviando in un quadretto adiacente al bersaglio...ho preso anche il tizio. Segnagli 1 danno da freddo XP
  2. Beh io resto un defender con ottimo danno, e le mie capacità si recuperano ad ogni scontro...perciò sono full e a piene energie
  3. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1755504 Ecco qui la bozza di scheda. Il bg in sintesi è sempre lo stesso: guardia cittadina abbastanza tranquilla, desiderosa di una vita pacifica e semplice, ma non certo uno scansafatiche o un pavido. Crede nel suo lavoro e nella giustizia. Poi è successo qualcosa che non ricorda, e si è trovato...diverso. Una volta, di recente, si è guardato allo specchio e non si è riconosciuto del tutto. Ogni tanto gli passano per la testa informazioni e immagini che non dovrebbe conoscere, e spesso si sente confuso come se qualcun'altro fosse al controllo delle sue azioni. Odia questa situazione. Meccanicamente, cos'è? Un combattente da mischia che poi avrà un po' di controllo sul campo, e una buona dose di magie di trasmutazione. Come face se la cava con Diplomazia. E non è nemmeno male con le conoscenze, visto che lui e il famiglio tumore hanno un sacco di sinergia. Il bloodrager può tirare tutte le conoscenze senza addestramento con CD fino a 20, e il famiglio ha tutte le conoscenze di classe, punti skill in più e intelligenza ragguardevole. All'inizio però non potrà parlarmi, né io sapró di averlo! DM Debolezza? Volontà bassa, e non sono una macchina di morte ma solo un buon mischiaiolo.
  4. Wurrzag fa altro o incita e basta?
  5. Eh, sfiga...sono comunque soldati, non sentinelle o guardie cittadine, anche con lo scudo a tracolla hanno una CA considerevole, e una Destrezza abbastanza bassa da essere risibile il vostro vantaggio. Ma del resto gli arcieri dovrebbero servire solo da distrazione e per attirare i vostri nemici verso di voi, bloccarli con Spike Growth e caricarli sul retro con i vostri veri guerrieri. Spike Growth di solito fa schifo, questa volta potrebbe essere vitale: oltre al danno relativamente basso, dimezza la velocità sul terreno di creature che già sono più lente di voi...
  6. Harald "Non c'è piacere alcuno nell'incontrare un estraneo in tempi come questi. A che scopo fare nuove conoscenze, se non per vederle perire lungo il cammino?" né la donna né le notizie che porta mi sono di qualche sollievo, ma comunque va presa una decisione. Bisogna agire, o resteremo per sempre qui finché la carne non ci diventerà di polvere e le armature crolleranno per la ruggine. É poi così lontano quel tempo? Guardo prima un arco, poi l'altro "Anor Londo. Suppongo vada bene, per iniziare. Ma quale via per raggiungerla? Io temo di non sapere quale strada percorrere..."
  7. Il capo è quello a cavallo, se vuoi puoi aver colpito il "retro" del cavallo e i quadretti di alfiere e musico: se vuoi conta così la mappa (ora non sto a rifarla). Per quanto riguarda le frecce, quelle dirette ai due non hanno mai colpito (conta che usando gli orchi non-guerrieri con armi da tiro hai un bel +3 al txc, anche prendendo alla sprovvista ignori solo la destrezza alla CA), e ho pensato che in generale i 18 arcieri tirassero un po' dappertutto: quelli in cima hanno attaccato solo i due bersagli che hai indicato, ma tutti gli altri hanno tirato su quelli più vicini.
  8. Catrine Lotje "Mi chiedo se non sia più pratico dividerci in due gruppi di egual numero. I Warg sono ottimi segugi, ma per fortuna non sono eccessivamente numerosi, e più piste dovranno seguire, meglio sarà per noi"
  9. Shoshana Steinberg "Per questa volta siete perdonato, nonostante il vostro dubbio gusto in fatto di estetica" commento freddamente, ma decisa a non continuare oltre il discorso prendo la mia chiave e mi avvio verso la stanza "Buona notte a tutti quanti, dunque. Ci rivedremo domani mattina" Mi irrita aver ricevuto dei complimenti sul mio aspetto...non capiscono che in quanto umana non sono che una bozza imperfetta? Sciocco privo di buon gusto, quelli come lui non capiscono proprio di avere tutte le fortune!
  10. Glorandal Amarallis "Scusami, Daisy...ma è per il tuo bene" le dico con aria afflitta, mentre la stringo con più forza per evitare che si agiti troppo. Temo possa farsi seriamente del male, se lasciata libera.
  11. Mappa, situazione iniziale Al segnale di Wurrzag, si scatena il caos tra le file degli umani. Il vostro capoclan crea dal nulla una strana fanghiglia magica che sembra infastidire (ma non impensierire) il cavaalo su cui si muove il capo degli umani; ma il cavaliere è distratto da ciò che avviene in seguito. Le frecce cominciano a piovere sui suoi soldati, ferendone qualcuno e uccidendone un paio, mentre dalla foresta emerge una sfera fiammeggiante che costringe alcuni umani a gettarsi a terra; uno non è abbastanza veloce e viene ustionato a morte. Nonostante la confusione, alcuni umani si mantengono in posizione e le fila vacillano, ma non cedono. Il tamburino comincia a suonare una musica ritmata e semplice, e l'alfiere tira una cordina annodata e spiega il vessillo: lo stemma di un falco, o un'aquila, in picchiata su fondo azzurro e verde. Come un rapace che piomba dal cielo su un prato. Il comandante comincia a latrare degli ordini, puntando la spada in direzione di Wurrzag e dei suoi orchi...anche se questi sono per lo più ancora nascosti nella boscaglia. La tensione si fa palpabile: voi siete più forti e più agguerriti, avete il vantaggio della sorpresa...ma gli umani sono numerosi, bene armati e sembrano ben disciplinati. E poi, ogni morto nelle vostre fila è un compagno, un fratello o un amico in meno... Iniziativa Orchi (O) + Wurrzag < a voi Soldati Umani con capitano Argor + Garol + Hadla + Scania Esploratori Umani Combattenti Orchi (C) + Arkail + barbari + Colosso (lancerà Spike Growth sulla vegetazione tra la strada e il gruppo di Wurrzag, azione preparata "quando gli umani avanzano verso Wurrzag") Mappa Attuale
  12. Al posto di oscurità danzante? Ok!
  13. Sto postando, ci vorrà un po' (per la mappa, almeno!)
  14. Fortunale Ancora preso dalla furia combattiva, mi rivolgo a Ventura con voce tonante "Vira! Dobbiamo riprenderli...dannazione e morte!!" sempre imprecando mi avvicino al parapetto e comincio a scavalcarlo "Io vado a riprenderli...o a provarci. Una nave senza capitano non è niente. Contessa, ora che hai le ali seguimi, ma non avvicinarti se non te lo dico io!" dopo di che, sempre paonazzo e con i tendini del collo tesi per la rabbia, mi getto in acqua. DM
  15. Floki "Possiamo bruciarle...ma forse i druidi non saranno contenti. Che dite, basterà coprirsi la bocca e il naso con un pezzo di stoffa?"
  16. Io sono indeciso tra eldritch guardian (melee, esplorazione non molta col famiglio figment, un po' di intimidire) e bloodrager aberrant...quest'ultimo sarebbe poi melee, controllo/debuff/grab dal lv3 in poi. Relativamente face, contando intimidire e un poco di carisma. Il bloodrager mi piace un po' di più tematicamente (ex ospite di uno ythian, tra tumor familiar, shared evolutions e portata "diventa" uno ythian, ma solo dal lv3) e non l'ho mai fatto, il guerriero è più lineare e potrebbe avere qualche bizzarra e inquietante mutazione dal lv1... Dopo pranzo decido.
  17. Scusate il tira-e-molla ma ieri sera sotto la doccia mi è venuta un'idea genialissima e fantastica e devo provarla...nel primo pomeriggio presento la scheda! Il ruolo resta lo stesso, comunque, non sconvolgo il party.
  18. Ok, ulteriore domanda...il famiglio figment scompare se mi allontano da lui più di 30 metri, o se viene ucciso, ma ritorna in esistenza appena recupero le magie. problema, non ho magie da recuperare...significa che non posso richiamarlo a me? Oppure che ritorna in vita dopo che mi sono riposato 8 ore?
  19. Io non ho ancora idea di come specializzarmi nel lato guerriero...ho un famiglio, e sto valutando quanto renderlo centrale nella mia carriera.
  20. Eh, purtroppo in DVD abbiamo trovato solo BdN col doppiaggio più recente, che è peggio di quello precedente...molto più caciarone. Comunque vogliamo fare una prova con i film in lingua. Metti mai che l'idea piaccia...
  21. Sempre in lingua originale. Dopodomani sera proiettiamo al cineclub Brian di Nazareth in inglese!
  22. Salkumendes Estraggo dalla faretra un piccolo quadrello da balestra, tenendolo in mano pronto ad usarlo in caso di necessità..."Ormai ci siamo...o la va o la spacca, compari..."
  23. Che a sua volta è una citazione da I Monty Python e il Sacro Graal!
  24. Z'ress Dentro di me non desidero altro che uccidere l'orco, a mani nude. Affondare le braccia nel suo petto fino ai gomiti e strappargli il cuore. Ma la situazione si sta facendo sempre più difficile, e ormai noi drow non siamo più al vertice della catena alimentare. Devo mostrarmi più amichevole e stringere i denti. Quando sarò di nuovo potente potrò avere la mia vendetta. "Ma certo, perdonate la mia fretta. Siamo tutti desiderosi di fare affari con voi...ma in particolar modo con il vostro capo. È possibile?"

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