Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Il Terrore e la Speranza - Parte II - Capitolo 2
Catrine Lotje Esterno
- Age of Worms [TdG-2]
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Capitolo IV: Arriva il Vento dell'Est
Besnik Fortunale Aghendor Ripulisco le mani dalla pappetta maleodorante mentre rispondo alla mia ciurma "Ah no! Mi raccomando, il capitano su questa nave è solo uno! Sono qui come timoniere e braccio armato della nave, nient'altro. Attenti eh...se vi becco a chiamarmi capitano vi faccio bere acqua salata per una giornata intera" commento con un sogghigno, ma il mio sguardo è serio. Una nave è uno strumento delicato che si regge su equilibri complessi. La ciurma deve capire che il capitano non sono più io, o si creeranno dissapori e problemi. Salgo a bordo con gli altri, e mi avvicino al timone. Le mie dita callose sfiorano la ruota con delicatezza, saggiandone la naturale resistenza: la barra del timone sarà abbastanza robusta? Risponderà al contempo al mio volere senza problemi? Lo scoprirà solo navigando, ma la nave promette bene fin da subito.
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Servizio
Yesss!
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GAME!
Yorik - nano incantatore "Bene capo, e noi qui che si fa?"
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
A parte un sintesista. Grazie lo stesso! Ho cercato un po' ma pare che l'attacco di schianto sia incredibilmente raro per un personaggio. Chissà come mai. Forse perché di solito ci si affida agli attacchi senz'armi.
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG II]
Lo spirito di Obkin guizza in aria trasformandosi in un sottile nastro argenteo, che raggiunge la spada monca di Brian e vi si getta all'interno. Per qualche istante l'arma brilla di una lieve luce, poi un piccolo e rapidissimo lampo vi costringe a chiudere le palpebre e subito dopo vi trovate ad osservare un'arma intera, e nuova. La lama sembra argentata, ed è priva di incisioni, così come l'elsa. Una spada ben fatta, dall'aria solida ma soprattutto efficiente e semplice. Non un oggetto decorativo, ma funzionale. Brian
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Jilij Mark
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Ok, quindi non esiste in assoluto un modo per fare pugno/pugno/morso tutti come attacchi primari trattando il pugno come se fosse (esempio semplice) un artiglio (classica combo artiglio/artiglio/morso tutti primari)? Peccato! Perché hanno nerfato Feral Combat Trainig (che non era certo rotto) e ora può essere usato solo dal monaco e non dall'attaccabrighe, e in modo abbastanza limitato.
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Of Orcs and Men - TdG II
Accampamento - giorno 5 Argor - esplorazione giorno 4 e 5
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistrál con Pierre e Snu
- 5 giocatori, 5 master, 5 avventure brevi
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
In realtà il problema è che gli attacchi senz'armi sono anche naturali, con alcune eccezioni (per esempio non sono validi per improved natural weapon). Ma soprattutto sul PRD ho trovato la frase Some creatures do not have natural attacks. These creatures can make unarmed strikes just like humans do. Ora, so bene che è una domanda sciocca ma...come umanoide potrei usare i pugni come attacchi naturali? Sarebbe abbastanza svantaggioso, no? Alternativamente, come posso trovare degli attacchi con schianto permanenti per un personaggio?
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistrál con Pierre e Snu
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
Ok, ho cercato un attimo e non ho trovato nulla. É scritto che un attacco senz'armi non conta come attacco naturale. Ma quando si parla di attacco naturale per i mostri, il manuale aggiunge che una creatura che ha arti adatti ma nessun vero attacco naturale su di essi può comunque usarli per attaccare, come se fosse un umano che usa gli attacchi senz'armi. Ora, è possibile quindi per un personaggio utilizzare gli attacchi senz'armi come attacchi naturali primari? Utilizzando magari due pugni e un morso, tutti primari, come se fossero due artigli e un morso? In tal caso avrebbe le consuete limitazioni degli attacchi naturali (nessun iterativo...).
- 5 giocatori, 5 master, 5 avventure brevi
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Briciole di creatività
Se vuoi proseguire su questa idea ti consiglio il libr (e marginalmente il film) Annihilation di VanderMeer.
- 5 giocatori, 5 master, 5 avventure brevi
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Gemma di Gioco
Deborah "Speriamo basti camuffarci un po'...potremmo comprare abiti da viaggio per mascherarci, ma noi stranieri siamo facilmente individuabili. Magari solo poche persone si ricordano di questa leggenda...no?"
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Zisanie "Ma no! Questi qui sono contro i demoni, posso assicurarlo. Combattono i cultisti malvagi e difendono le persone comuni. Nooo...non sono malvagi" mi illumino per la mia intuizione "Anzi! Io sono una vera guerriera sacra, investita dal potere divino della venerabile Mielikki! Posso dirvi subito se sono servitori oscuri o meno...vi fiderete, certamente, della parola di una fiera combattente come me, vero?"
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TdS ADM
Noi dalla carrozza possiamo vedere chi ci ha fermato? In caso sono armati con armi da fuoco?
- 5 giocatori, 5 master, 5 avventure brevi
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LA Guglia di Smeraldo [TdS]
Cercavo un pugnale, ma una qualsiasi arma va bene anche col -4 al txc, perché altrimenti sono ai pugni.