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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Perfetto, mi va bene tutto per la vendita.
  2. Yess! Non ho considerato quanti degli schiavi attuali siano uomini e quanti donne, in linea di massima sono tutti abbastanza giovani e in forze, non avete più bambini o vecchi con voi.
  3. La tua domanda è stata spostata qui, è la sezione più consona. Non aprire nuove discussioni identiche a questa, per favore!
  4. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Yorik Sorrido, la gente spesso attribuisce alla magia proprietà assurde "Signori, se anche l'individuo in armatura può spostarsi con la magia, tenete presente che questa è una risorsa finita. Non potrà farlo senza sosta e senza riposo, così come io non posso lanciare un numero infinito di incantesimi. Oppure, nel raro caso in cui il teletrasporto sia per lui come il nuoto per un pesce...ecco, non può farlo su grandissime distanze. E comunque" aggiungo con tono meno accademico "Non è del tutto uno svantaggio per noi: se scappa non dobbiamo affrontarlo, e se torna possiamo colpirlo. In un luogo sotterraneo ha punti fissi in cui muoversi, ovvero lo spazio libero di corridoi e stanze. Gli sarà difficile giungere in un punto in cui prenderci alla sprovvista..."
  5. Inserito nel primo post il link all foglio con tutti i dati del Clan. Well, sia come giocatore che come personaggio può venirti in mente che forse farvi partire con poco cibo è stato un gesto intenzionale. È un buon modo per spingervi ad attaccare spesso gli umani ed evitare che rallentiate o perdiate tempo.
  6. P.s. un po' di cibo lo avevate, di partenza. Avete anche preso e tenuto un mucchio di prigionieri nei primi due assalti
  7. Emh no non sto facendo cacciare tutti, altrimenti chi forma le due squadre di esplorazione? Chi marcia? Per ora sono 1/2 guerrieri che cacciano. Per cacciare tutti dovete fermarvi per un giorno.
  8. Intanto potete affamare i prigionieri, se avete remore ad ucciderli. Una pagnotta ogni terzo giorno e va bene. Gli orchi che possono cacciare sono tutti i guerrieri e metà dei cuccioli.
  9. Passati tre gg do per scontato che siano a posto i feriti. Ora siete a nord, un giorno sopra il forte
  10. Io ce l'ho in preferiti sul pc...qualcuno ha a disposizione il link al foglio excell con tutta la roba? Domani lo metto nel primo post del tds
  11. In sé la caccia non ha mai dato enormi risultati: ogni +2 sopra un risultato di 10 significa una razione giornaliera. Se anche tutto il clan andasse a caccia non è detto che si possa mangiare tutti. Vi ricordo che una persona può andare avanti senza cibo per 3gg prima di soffrire eventuali effetti deleteri.
  12. Ho già tenuto conto della caccia (avete ricavato 8 razioni in due giorni, poca fortuna).
  13. Ad ora no, ve lo avrei detto.
  14. Magnus Teich: 6
  15. Il discorso di Wurrzag (e la promessa di rimettersi in marcia) viene accolto con grida di giubilo e canti di guerra. Passano due giorni di viaggio, durante i quali vi muovete rapidamente nella foresta senza incontrare umani e senza eventi particolari. Si è diffusa la convinzione che verrete presto a contatto con altri umani, e la promessa di altri massacri e vittorie spinge tutti a impegnarsi di più e mostrarsi più baldanzosi. 50a notte di viaggio, tre ore prima dell'alba Cominciano ad esserci dei piccoli problemi: nonostante siate tutto sommato un gruppo ridotto, il vostro numero spaventa molti animali e la caccia non procede molto bene. Avete catturato qualche bestia, e avete le razioni rubate agli umani...ma i carri cominciano a svuotarsi e non avete più di quattro giorni di razioni. Accampandosi in un qualche posto favorevole per qualche tempo potreste forse racimolare altro cibo, oppure usare le capacità di Daggrath e Garol per farne crescere altro. Oppure potreste cercare di avvicinarvi di nuovo alla strada e sperare di intercettare altri umani. O ancora, muovervi a tappe forzate verso la vostra meta: Forte Temlen è ad un paio di giorni, se la mappa è ben fatta. Argor Arkail Garol Scania Tayyip Wurrzag
  16. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Yorik "A meno che non sia una porta magica"
  17. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Yorik "Se anche è di metallo, bisogna vedere cosa c'è sotto...se è come i ragni metallici non farà troppo danno. Beh, di solito un metallo se non si taglia facilmente può comunque essere piegato o schiacciato, con una pressione sufficiente..."
  18. Tyrinda I vermi si frappongono tra me e i derro rimasti e uno in particolare mi attacca. Mollo un tondo con l'arma, dritto al centro del corpo molle e gonfio della creatura. "Ci vorrà più di un lombrico per fermarci, per gli dei!" DM
  19. Z'ress "Oh, che carino...parla anche! Ma non amo ripetermi, perciò aspetteremo che il terzo amico esca allo scoperto" premo il pugnale contro la gola di quello che ha parlato "Avanti, fatti vedere, oppure ucciderò il tuo compagno"
  20. Krau Chen Mi sveglio e mi liscio le piume, faccio colazione abbondantemente e poi mi lucido il becco fino a farlo brillare. "Si, un primo scontro eh? Sarà la nostra possibilità per lavorare come una squadra. Come una squadra! Come vengono selezionati i gruppi? A caso?"

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