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Pippomaster92

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  1. Okie dokie, mi serve solo sapere se la fai dormire nella casa o fuori.
  2. Mano sulla spalla (spalla!!) di Narcy.
  3. Direi che non è il caso di prendere a casa altri uomini. Sono pochi e abbastanza low-power a quanto mi pare di capire. E sugli ordini precisi... abbiamo troppe poche info, conviene andare e valutare.
  4. A breve passo al giorno dopo, e riprendo tutti i pg.
  5. Temo di sì. A questo punto non ha senso che Narcy e Ed rifacciano la pantomima della prostituta e del pappone.
  6. Fortunale "Non sono particolarmente colpito da nessuno di loro. Non in senso positivo...non so, me lo sento nelle ossa. Vediamo se le due dame saranno più ragionevoli" già mentre lo dico ripenso al poco che ho conosciuto di lady Kara. Non credo che il termine "ragionevole" si adatti in qualche modo a lei.
  7. Eh, come giocatore...fare il pirata sarebbe bello, per una volta!
  8. Deborah
  9. Annerine Ipazia Dezlentyr Masumi
  10. Fortunale Soddisfatto, non posso certo dire di esserlo. Galifar mi ha fatto una brutta impressione. Tanto che alla fine pongo ancora una domanda "E se non dovessimo scegliere te, Galifar...cosa faresti?"
  11. Deborah
  12. "Ah, seguaci di Serenrae! Ho sentito qualche voce in merito ad una specie di spedizione sacra nel deserto. Ma solo accenni alla partenza di una carovana. Mi duole sentire queste tristi notizie" passa il narghilè e soffia il fumo "Se me lo aveste detto subito avrei risposto con maggior sollecitudine alla vostra richiesta di un passaggio" Ilyas Hakim
  13. Il mostruoso corvo di ombra e malvagità evocato da Yksandr piomba su Fosco, e con due rapidi colpi di becco strappa l'agognato premio: gli occhi del nobile. Gridando di dolore e tenendosi una mano sul volto sanguinante, il nobile mena fendenti a casaccio, ma Chloe è ben lesta nel togliersi dalla traiettoria della lama. Iniziativa Chloe Arthorius (6 danni) <- poi loro Bravi (bravo 1 svenuto) Yksandr + Corvo Fosco (avvelenato, 11 danni, cieco) Presenza (6 danni letali) <- prima lui
  14. Questa storia degli humber Hulk, no?
  15. No direi che andiamo a indagare. Poi frusterò Iz.
  16. Narcyssa Ascolto i pietosi tentativi di ricostruire le parole. Non ne ricordano mezza, ma le sonorità e la durezza del linguaggio...anche filtrato dall'accento nanico..."Infernale, quasi di sicuro. Beh, non proprio una lingua piacevole da sentire...ma se parlate di persone dalla pelle rossa con le corna, non ci vuole nemmeno troppa fantasia per fare un collegamento"
  17. La cabina del capitano non è poi tanto spaziosa, ma è decorata con sfarzo e gusto. Tappeti preziosi, tavolini di legno laccato e intarsiato (assicurati astutamente al ponte con dei chiodi) e numerosi cuscini rendono il luogo molto comodo e piacevole. Un leggero sentore di incenso scaccia l'odore di salsedine. Mentre aspettate che qualcuno vi porti la cena, il capitano vi fa accomodare e tira fuori da uno scompartimento un narghilé, caricandolo e mettendolo in funzione "Dunque, lungi da me indagare sule vite dei miei ospiti, ma devo dire che siete un gruppetto piuttosto interessante. Non posso che chiedermi chi siate e cosa vi abbia radunato...ma d'altra parte cominciare la cena interrogandovi sarebbe disdicevole e forse anche spiacevole. Capisco bene che saziare la mia curiosità non sia la vostra primaria intenzione"
  18. Arthorius prova ad incalzare il bravo rimasto, ma il suo colpo è goffo e l'energumeno sa difendersi bene ora che non è più colto di sorpresa. L'uomo risponde con un colpo di randello che scuote il braccio del nobile, intorpidendoglielo fino alla spalla. Sorpresa che invece si dipinge sul volto di Fosco quando la lama di Chloe affonda tra le sue viscere. Iniziativa Chloe Arthorius (6 danni) Bravi (bravo 1 svenuto) Yksandr + Corvo Fosco (avvelenato, 5 danni) Presenza (6 danni letali) Zii (lo zio ha una spada al fianco, la zia è disarmata, svenuti)
  19. Se serve, Narcy parla comune, elfico, nanico, draconico e infernale.
  20. Annerine Ipazia Dezlentyr Masumi
  21. Beh il discorso è semplice. Decidiamo tutti assieme di andare al cinema, e di scegliere il film solo quando saremo arrivati. Uno di noi non sopporta l'horror, decidiamo quindi di non vedere IT con lui, ma invece scegliamo un altro film. OPPURE Decidiamo di andare a vedere IT, ci organizziamo per bene. Uno di noi non ama l'horror. Poiché la serata è organizzata da tempo proprio allo specifico scopo di vedere un film horror, lui non verrà. Lo stesso imho vale nel gdr. Decidiamo di cominciare una nuova campagna, ma lasciamo al DM totale libertà d'azione. Se uno di noi ha problemi con determinati argomenti, ecco che è il momento di dirlo. Un buon DM deciderà quindi di evitare quegli argomenti. OPPURE Decidiamo di fare una one shot incentrata sull'horror truculento alla Hellraiser. Uno di noi non ama le descrizioni splatter. Rispetto al film qui c'è un vantaggio: il DM può scegliere di alterare un po' la narrazione, evitando magari le descrizioni di violenza e concentrandosi su un tipo diverso di horror. Oppure siccome si tratta di una one shot anelata dal resto del gruppo, il giocatore in questione può decidere di non partecipare. Non sarà certo escluso dal gruppo per questo, e dopo qualche sessione potrà tornare.

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