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Pippomaster92

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  1. Questa è una bozza, tutt'altro che il personaggio definitivo. Probabilmente cambierò idea da qui a tre giorni. Ma intanto può servire come spunto per gli Aspetti. Ligeia (attualmente nota come Amy Linn) Concetto base: Colei che canta la morte Ligeia è l'incarnazione delle sirene, del Pifferaio di Hamelin, delle arpie, delle banshee e di altri ammaliatori che usano la voce e la musica per dominare i mortali o condurli nell'aldilà. Nei secoli ha dovuto cambiare identità varie volte, ma è sempre stata legata al mondo dell'intrattenimento e dello spettacolo. Di recente ha scoperto internet e le sue infinite possibilità, e ha cominciato una nuova vita come giovane podcaster e blogger, usando la sua voce per pubblicizzare con successo numerosi prodotti e servizi. I follower le donano molta energia (e denaro!), e soprattutto lo fanno volontariamente e senza farsi male: ottima cosa se non si vuol dare nell'occhio. Problema: Soggetta all'Antica Legge In quanto creatura antica, Ligeia deve seguire delle regole ben precise: non può alterare troppo nome o aspetto, né può rinnegare la propria natura. È vincolata dalla parola data e deve rispettare le sacre leggi dell'ospitalità.
  2. Zisanie "Basta fogne, per favore! Usciamo all'aria aperta" supplico Theo. Non ne posso più della puzza, e i ratti sono carini... da soli. In gruppo e così affamati mi paiono meno belli.
  3. Puoi aggiungere facilmente artropodi giganti (ragni, scorpioni, vespe, centopiedi), rettili e anfibi giganti e versioni low fantasy degli stessi, come anfisbene o basilischi. Sono creature meno impensierire dal caldo e puoi "alzare un po' la temperatura" senza pericolo di sembrare troppo irrealistico.
  4. Z'ress "Lo pensi anche tu?" chiedo alla drow che ancora non ha agito... o non è stata pugnalata. Vorrei proprio vedere come reagisce alla cosa. DM - All
  5. Per fare un esempio con Cappuccetto Rosso, il problema potrebbe essere qualcosa tipo "Una bambina smarrita nella foresta", che può essere applicato in vari modi. Magari, visto che CP si perde nella foresta e viene depistata dal lupo, forse anche nella vita di tutti i giorni CP è facile da ingannare, si fida di tutti e finisce spesso nei guai.
  6. Z'ress "Almeno avete un po' di ambizione, ve lo concedo. Ebbene, Lolth ha messo sulla mia strada voi, così come ha fatto con tutti i miei servitori. Chi sono io per rifiutare un dono della Madre dei Ragni?" faccio un gesto accondiscendente, per metterle a loro agio, ma poi aggiungo subito "Sarete le mie Zanne, e mi servirete uccidendo i miei nemici e spargendo il Suo veleno. Però... come ben sapete, un ragno ha solo due cheliceri. Temo che solo due di voi potranno unirsi a noi... e non posso permettere che una donna scontenta e vendicativa resti a vagare per queste caverne. Scegliete voi chi verrà sacrificata a Lolth, e chi invece si unirà alle mie schiere"
  7. Domanda: non esistono praticamente oggetti magici e punti al realismo (o alla verosimiglianza?). Ma esistono "mostri"? E per "mostri" intendo anche quelle cose tipo i krenshar che sono praticamente iene-lupi che possono esporre il teschio, o gli orsigufo che a parte essere chimerici sono totalmente animali veri e propri. Perché in tal caso potresti pensare ad una giungla molto più calda di quelle terrestri, popolata da animali naturalmente resistenti al caldo. Potrebbero essere lucertoloni preistorici (magari non proprio dinosauri, so che non piacciono a tutti), insetti giganti o creature semi-magiche che semplicemente vivono bene in quel clima. Tieni presente che se cominci a leggere un po' di roba su animali e piante reali, del nostro mondo, finisci per trovare un sacco di roba interessante. Ci sono animali che sopravvivono in condizioni proibitive, e non parlo nemmeno dei mitici tardigradi di cui si sente spesso parlare. Ci sono piccoli roditori che possono sopravvivere al peso di un umano che gli sale sulla schiena. Rospi che si seppelliscono nel deserto o si ibernano nel ghiaccio, arrivano quasi a eliminare ogni attività cardiaca, e poi "ritornano alla vita" con la stagione più fresca/calda. Puoi immaginare dei giaguari più resistenti al caldo, magici. Ma anche senza la magia, i giaguari sono prevalentemente notturni come la maggior parte dei felini e potrebbero attaccare solo di notte.
  8. Di per sé per i dadi non ci sono problemi, basta trovare un bot che mostri il risultato dei singoli dadi e non solo il totale. Poi si usano i d6. Per il canale preferisco Discord, ma anche Telegram va bene.
  9. Spero tu stia scherzando! XD È un film di Wes Anderson, tra l'altro ha un cast assurdo https://it.m.wikipedia.org/wiki/Grand_Budapest_Hotel
  10. Avevo delle idee, ma con gli Aspetti e i Volti sono cambiate un po' di cose. Ci devo rimuginare su un altro po'. L'unica cosa che posso dire è che 99/100 il mio personaggio sarà un archetipo narrativo o comunque un personaggio delle favole. Intanto qualcuno ha delle idee più chiare delle mie?
  11. Arth Chloe Ravynne Yksandr
  12. Tornate da Pleio, che con uno dei suoi sta osservando una mappa e controllando lo stato delle rovine, cercando eventuali crolli o cedimenti che sono avvenuti di recente. Il vostro ritorno lo coglie un po' di sorpresa "Avete già finito? Fatemi vedere la mappa" chiede allungando la mano verso di voi.
  13. Grand Budapest Hotel!
  14. In realtà Z'ress casta di terza cerchia... Non molto meglio di ste qua. Verrà il giorno in cui passeremo alla 5a, ma fino ad allora Z'ress fingerà di essere più di quel che è.
  15. Si ormai è tardi! In merito a condurre la nave, di certo ci vorrà un po'. Dipende immagino da cosa si intende per "condurre la nave". Portarla lungo la costa a passo di lumaca, per esempio, è più fattibile che salpare per le terre di elfi e uomini.
  16. Ok! Stasera riprende il mio cineclub, rispondo domani!
  17. Si quello. È piuttosto semplice in verità.
  18. L'arrivo di Wurrzag a terra rianima gli orchi. La maggior parte dei guerrieri era rimasta a oziare vicino agli umani, tenendoli d'occhio e guardandoli con astio ma effettivamente restando con le mani in mano. Ben presto il capoclan comincia ad abbaiare ordini a destra e a manca, mentre i cavalieri avanzano rapidi per tagliare la strada ai fuggiaschi e i berserker caricano a loro volta. Gli umani sono per lo più disarmati e in campo aperto: i marinai cominciano a cadere come mosche, e solo alcuni cercano la salvezza disperatamente rigettandosi tra le onde. Invano, perché gli orchi ci vedono bene di notte e riescono a beccarli con giavellotti e frecce anche e nonostante i cavalloni. Gli unici ad offrire una certa resistenza sono i cosiddetti alchimisti, che anche privati del fuoco liquido riescono a difendersi un poco. Usano i loro corti bastoni metallici dandogli fuoco o facendoli colpire con la forza del tuono. Vengono ben presto circondati, e anche se altri due orchi cadono morti, la minaccia degli alchimisti viene sedata nel sangue. Non viene preso alcun prigioniero, nemmeno le due donne vengono risparmiate, né quello che sembra effettivamente il loro capo, un uomo decisamente anziano. Infine resta soltanto il capo della grande barca, che ha provato a prendere un'arma per difendersi ma non trovandone nessuna è stato catturato e sottomesso in fretta. Lentamente gli orchi ritornano tutti attorno alla capanna di legno. Ora che tutti (o quasi) gli umani sono morti e ciascun guerriero ha potuto ammazzare qualche pelle-bianca, il morale è decisamente alto.
  19. Io giusto ieri ho finito una quadri-shot investigativa usando il sistema di The Alexandrian, e devo dire che funziona molto molto bene. Siccome si può applicare ad ogni sistema, potremmo eventualmente prenderlo in considerazione.
  20. "Mi chiamo Ispirata, sorella" risponde debolmente la ragazza "Ho visto tutto. Eravamo al villaggio di Acque Sante, a lavorare. Sono arrivati questi individui, erano soldati della prigione, o hanno detto così. E poi qualche ora dopo sono arrivati anche i mostri. Sono verdi e alti, si chiamano orki. E hanno ammazzato un sacco di gente. Noi siamo fuggite assieme ai soldati" o carcerati che dir si voglia "E siamo arrivate qui. Lungo la strada io..." comincia a dire, ma un uomo avanza e la apostrofa "Sta zitta, puttana. Sorella, non stia a sentirla, è delirante. Quando è arrivata qui era già ferita, come l'ha trovata lei, e non ricorda davvero nulla del viaggio" Vagabondo De Plano
  21. Akai e Shen Friedrich Magnus NOTE
  22. Ophelia Usciamo, il colloquio è finito. Io però manovro per restare in fondo alla gola e, con cautela e quasi senza farmi notare, mi attardo nell'ufficio del segretario. DM
  23. Rispondo nel pomeriggio, mi si sono intrecciati degli impegni!
  24. Ok ora siete tutti a terra. Se volete attaccare gli umani ditemi qui eventualmente se li volete attaccare/uccidere tutti o meno.
  25. Z'ress Sbuffo e distolgo lo sguardo "Tutto qui? Una perdita di tempo... Ditemi perché dovrei insegnarvi le Sue Leggi e accettarvi come accolite? Siete patetiche e deboli" sposto lo sguardo su ciascuna delle tre giovani "e spaventate. L'unica cosa che vi fa onore è che siate venute a cercarmi invece di nascondervi sotto qualche sasso. Ma è sufficiente? No, non credo che ne valga la pena... o forse mi sbaglio?"

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