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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Z'ress Per l'occasione ho fatto ripulire la mia armatura, per apparire nel migliore dei modi. Avendo già mangiato, e essendomi un po' riposata, riesco forse a sembrare più una matrona e meno una fuggiasca. "Sono giunta prima del previsto per portare notizie di grande interesse. Durante le nostre esplorazioni abbiamo catturato alcuni drow seguaci di una divinità baldracca e dopo averli accuratamente torturati abbiamo appreso delle informazioni preoccupanti. Sembra che dalla superficie sia giunta una numerosa spedizione, aiutata da nani, pronta a conquistare Menzoberranzan e trasformarla in un... un covo per gente del loro calibro. Gente disposta a sterminarci tutti quanti. Ebbene, ritengo che sia un'iniziativa da fermare fin da subito"
  2. Sotto gli ordini di Wurrzag, alcuni orchi cominciano a strappare e abbattere le vele e staccare pezzi di legno per fare una specie di "tappo" da usare poi per soffocare gli umani nella pancia della barca. Non è un compito semplice, perché appena ci si avvicina all'imboccatura dello stomaco del vascello, lance e dardi cercano di mietere qualche vittima. E dalla "capanna" costruita sul retro della barca, dove alcuni umani si sono rifugiati, piovono di tanto in tanto altre freccie e dardi. La nave ha quattro grandi balestre, tanto grandi che ci vogliono due orchi per usarne una. Due sono rivolte verso il mare e nonostante gli sforzi non possono essere girate abbastanza da mirare alla terraferma. Le altre due invece possono sparare direttamente sulla capanna. Ma sembrano difficili da utilizzare... Sulla prua c'è una specie di cilindro di metallo, ma per accedervi è necessario scendere di sotto, dove stanno gli umani. A terra la situazione non è migliore. Alcuni dei cavalieri impugnano armi da lancio e provano a scagliare qualche freccia incendiaria, ma senza colpire la capanna se non un paio di volte. Anche se è di legno, non prende fuoco e le fiamme si spengono non appena la freccia finisce di fornire combustibile.
  3. Zisanie Provo a misurarmi la manica di una divisa con il mio braccio, e scuoto il capo "Un po' troppo grande per me. Credo che accetterò la tua offerta, Theo!"
  4. Neroon Dragonslayer "In effetti, poteva andare meglio. Parlare di un caduto... per quanto un villico vittima di un brigante... dovrebbe essere fatto con più rispetto" certo non è morto combattendo e tra la mia gente sarebbe poco meno di un povero sfortunato, e non siederà alla destra di Tempos. Ma forse un po' più di delicatezza ci avrebbe fruttato una reputazione migliore, e forse un ringraziamento più sentito. A livello emotivo, ed economico. Scrollo le spalle: del denaro non mi importa poi molto, e ormai il danno è fatto "Pazienza, ormai è fatta. E la sacerdotessa ha ben ragione, ho fame e sono stanco. Mettiamo qualcosa sotto i denti". *** Mi siedo con uno sbuffo di stanchezza, incrocio le caviglie sotto il tavolo e mi servo generosamente di birra, pane e formaggio. Mastico lentamente, socchiudo gli occhi, e li rivolgo verso Sildar "C'era un mago, laggiù. Un maledetto mago che ci è pure sfuggito. Non mi pareva ci fosse stato detto che i Mantellini Rossi avessero un negromante tra di loro. Per non parlare della bestia, il ciclope che abbiamo visto"
  5. Dipende: se hai multiattacco è un d8 entrambe le volte perché è come avere un'arma a due mani, alla fine. Implica solo che tu non abbia uno scudo o una seconda arma per fare una bonus e un terzo attacco (tipo, pugno e pugnale).
  6. Zisanie "Se cammino sulle punte, magari, posso spacciarmi per una guardia" suggerisco. Sono alte, ma non poi così tanto più di me, no? No? "Mi basterà nascondere le orecchie a punta, quelle mi tradirebbero"
  7. Akai nihl-Akai Akai e Shen, nella foresta NOTA
  8. concordate di ritirarvi e cominciare a mettere in atto le varie fasi del piano domattina... tanto, prima di allora vi sarà impossibile capire cosa sta succedendo a Welodn. Come reagirà la Rosa? E il barone? E i sacerdoti? Weldon, 17 ottobre 388 d.M., mattina Arth Chloe Jean Ravynne Yksandr
  9. Vi ritrovate tutti al palazzo della gnosarca, per assistere allo spettacolo pomeridiano che vi ha promesso. Jerk è già lì, essendo rimasto tutto il tempo a disegnare e giocare con le componenti alchemiche, mentre lady Yaraesa faceva esperimenti con lo strano aggeggio di vetro e rame che il goblin le ha prestato. Ma nessuna traccia di Kira, e quando fate domande in giro vi viene assicurato che non ha fatto visita al palazzo dopo che lo ha lasciato con voi. Tornate nella stanza della gnosarca, che offre un'ottima vista sull'atrio sottostante, per l'occasione trasformato in una sorta di palcoscenico: un cerchio di pietra si è infatti sollevato dal pavimento racchiudendo un'arena in un anello di candido marmo. Su vari balconcini interni, disposti come i palchi di un teatro all'interno della cupola, ci sono altri spettatori. Altri, più numerosi e in piedi, assistono al pian terreno. Attualmente lady Yaraesa se ne sta distesa sulla sua montagna di cuscini, ad occhi chiusi, con il capo poggiato sul grembo della bellissima lashunta dai capelli rossi. Quest'ultima a quanto pare osserva ogni cosa e la riporta mentalmente alla governatrice, perché Yaraesa vi saluta senza aprire gli occhi "Perdonatemi, ma a volte dimentico di mangiare e riposare tra uno studio e l'altro, e il vostro compagno mi ha davvero estasiata con alcune sue strane conoscenze... e questo... yawn... marchingegno golariano. Oggi pomeriggio sarò un'ospite un po' scarsa, ma spero che lo spettacolo possa farmi perdonare. Avete cose del genere su Golarion?" Alla sua domanda guardate di sotto: lo spettacolo deve ancora cominciare, ma alcuni lashunta stanno danzando e saltellando lanciando illusioni visive e sonore, pitturati e vestiti in modo decisamente sgargiante "Ah, quelli sono gli illusiomanti, i contaracconta e i saltafolli" purtroppo l'incantesimo di traduzione è quanto mai impreciso quando deve affrontare termini specifici, e chissà come si chiamano davvero in linguaggio lashunta! "A breve arriveranno le belve e i gladiatori"
  10. No mi sono spiegato male, Z'ress sta parlando al mago.
  11. Z'ress "Andrò a parlare con gli orchi, per radunarli al nostro fianco. Nel frattempo potreste effettivamente tenere sotto controllo i movimenti del nemico... Hanno dei drow traditori tra le loro fila, e quindi sanno muoversi in questo ambiente" ma proprio come pensavi anche io, Shaq ha trovato un punto debole "Però tutti gli altri hanno di certo meno esperienze e meno capacità. Se tutto procede come previsto saremo di ritorno tra 5 o 6 giorni con molti orchi. Potremmo ritardare, ma non penso più di altri due o tre giorni e solo in caso di estrema necessità"
  12. Oh sì scusa. Nel pomeriggio sono stato impegnato. Rispondi ora!
  13. Ok, una delle opzioni che ho scelto viene da Tasha, è a pag 65, una delle metamagia muove (mi fa cambiare elemento della magia). L'altro mi pare sia nel Core. Le magie nuove sono del manuale base di sicuro
  14. Allora lasciamo il bottino qui e partiamo. Se sono tutti concordi, posto la decisione in game.
  15. E andando solo dagli orchi e ritorno? Lasciando la roba qui.
  16. Ok, a tutti: Portiamo a casa la roba E parliamo con gli orchi. Torniamo qui, ragionevolmente, con orchi al seguito per unirci al mago (e al suo numerosissimo esercito di nonmorti XD) e affrontare gli invasori. Corretto?
  17. Scusate, ho un cervello di gallina. Alla fine la nostra roba l'abbiamo portata a casa come diceva Dmitrij, oppure no?

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