Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Sì dato che fino a prova contraria è un'arma.
- Statistiche e tiro per colpire\danni
- descrivere le anime...
- descrivere le anime...
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Tipo l'amuleto dei pugni potenti sul manuale del master?
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Guerrieri (5)
Sì, però se vuoi fare il samurai puoi fare questa (post n° 4) versione fatta da me che sicuramente è più equilibrata. For>Cos>Des>Int>Sag>Car Se fai la classe del samurai però almeno 12 o 14 di Car sarebbe opportuno per sfruttare il grido kiai Attacco Poderoso, Incalzare, Arma focalizzata (katana), Maestria (così insieme agli altri hai anche i requisiti per la CdP del Kensai nel caso), Iniziativa Migliorata, Arma Specializzata (Katana), Critico Migliorato ecc... Se vuoi fare il samurai, direi la katana, se no avresti poco niente del samurai. Anche se è possibile che qualche samurai usasse qualche arma diverse, ma non saprei dirti con esattezza.
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Cerco videogioco manageriale/gestionale
Dungeon Keeper 2 è molto bello, ma non credo sia manageriale. E' un po' un genere a sé. Anche theme hospital non è male, ma gli ultimi livelli ricordo fossero abbastanza allucinanti, ti ritrovi l'ospedale invaso dalla gente e in breve è un disastro, diventa veramente difficile. Dopo l'ennesima sudata per passare il penultimo livello l'ultimo l'ho fatto col trucco dei soldi, costruendo subito tutto l'ospedale, e così è diventata una cosa umana.
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Equipaggiamento
Mi son sbagliato, ho letto "bonus di potenziamento +1 ai TPC" e ho dato per scontato che fosse anche ai danni.
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accelerare tiro dadi per ranger 2h
Per quanto riguarda i danni, puoi prendere la media. Io col mio ranger che ha 7 attacchi faccio così.
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Il Chierico (5)
Io però farei la scelta subito tra incantatore e picchiatore, anche per un discorso di caratteristiche. Il picchiatore dovrebbe avere anche una forza medio-alta, mentre l'incantatore può lasciarla a 10 ad esempio.
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Equipaggiamento
L'adamantio offre un bonus di potenzamento +1 ai TPC e danni. Vedi manuale del Master, pag 283. N.B. Il bonus non si somma a eventuali bonus magici dell'arma, ma essendo insito nel materiale, rimane anche in un campo anti magia
- Druido
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Equipaggiamento
A parte alcune armi come il mazzafrusto, la frusta o la giusarma, per sbilanciare devi farlo a mani nude.
- aiuto per prossima sessione!!!
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Starcraft 2-Trailer-
Sì esce il 27 luglio, ma in 3 episodi. Quindi il 27 luglio esce solo il gioco con la campagna dei Terran. Gli altru due episodi con Zerg e Protoss uscirnno in futuro, anche a distanza di un anno.
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Equipaggiamento
Però con l'ascia non puoi sbilanciare, ne sei coscente? Ti serve un'arma come una giusarma, ne sei cosciente?. Appoggerei l'armatura in mithril (+3 costa 28.500), ma l'arma non la prenderei della velocità se c'è almeno un bardo o un mago/stregone che può lanciare l'incantesimo. Piuttosto sono interessanti i danni da energia, esplosione energetica, o semplicemente il bonus di potenziamento.
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Chierico (6)
Io per chierici preferisco sempre le armature complete, quindi a meno di spendere miliardi in mithril, più di 12 non serve in Des.
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Chierico (6)
Se fossi in te non farei più di un paio di livelli da guerriero, in generale i livelli da incantatore sono meglio...Piuttosto, potresti fare la CdP del sacerdote guerriero, che pur perdendo livelli da incantatore, offre delle capacità carine. Qualcosa del tipo: Nano Chierico 5°/Sacerdote guerriero 10°/Chierico 5°, domini protezione e terra For 18 Des 12 Cos 14+2 Int 12 Sag 18 Car 10-2
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Toy Story 3
L'ho notato anche io! Anzi è stata l'unica citazione che ho notato tra la decina che c'era (su wikipedia sono scritte)
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Toy Story 3
Visto ieri sera. Quoto in pieno Seller, a me è piaciuto molto. Aggiungo anche che gli argomenti trattati lo sono nel modo giusto, senza scadere nella banalità o la puerilità, alternando battute (di cui l'intervista a Ken rappresenta benissimo lo spirito) a scene serie. A me è piaciuto un sacco ad esempio: Spoiler: - il personaggio di Lotso, la sua storia e le sue "motivazioni" - La scena finale alla discarica - Il finale con "il passaggio di consegne"
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Spezzare
Beh, dipende...una spada spezzata può essere riforgiata, un'arma di legno devi rifarla da zero occhio e croce. Tieni però conto che se l'oggetto è magico una volta rotto non lo è più. Teoricamente ogni materiale ha una durezza e pf in base allo spessore, quindi in teoria dovrebbero avere più pf, anche se non credo ci siano regole al riguardo. Normalmente no, ma c'è una regola opzionale per cui facendo 1 sul TS per evitare i danni, essi vengono subiti da oggetti trasportanti, secondo un ordine preciso (prima lo scudo mi pare, poi armatura, ecc..) mi pare sia sul manuale del master
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guidare una nave
Dovresti dare un'occhiata a Stormwrack per queste cose...in ogni caso, direi che serviranno delle prove di professione (marinaio).
- Perchè rapirlo?
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Chierico di Moradin (dominio della terra) e resistenza incantesimi
Hai ragione, non ci avevo mai fatto caso, ma il discrittore è [Legale] e [Caotico]. Vale quanto detto prima comunque.
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Chierico di Moradin (dominio della terra) e resistenza incantesimi
Se intendi [Legge], la risposta è sì No, vuol dire che ti conisideri di un livello più alto, al fine di determinare gli effetti di un incantesimo. Ad esempio, protezione dal caos, durerebbe un minuto in più, dettame influenzerebbe maggiormente i non legali ecc.. Non definirei "cattivi" gli incantesimi di infliggi ferite, comunque sì li può lanciare. Certo nulla vieta al chierico in questione di non far uso della necromanzia per principio a prescindere dall'incantesimo. (Es. non uso parlare coi morti perché secondo me è sbagliato disturbarli, anche se non è un incantesimo malvagio)