Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
C'è il talento Percepire Punto Debole sul Draconomicon.
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Assegnare punti esperienza
Nelle prime volte che masterizzavo, assegnavo i PE alla fine di ogni sessione, valutando 3 componenti: Avanzamento (nella storia, uguale per tutti), combattimento, interpretazione. Quando ho cominciato a masterizzare seriamente un paio di anni fa, davo un tot di PE ogni manciata di sessioni, facendo una valutazione più che altro dell'interpretazione. Ma mi sono stancato presto di stare a fare calcoli. Ora semplicemente dico "sei passato" ogni 10-15 sessioni. L'unica cosa per cui credo sia utile dare i PE, è darli per l'interpretazione per motivare i PG a interpretare.
- melma non morta
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Shuriken - questi sconosciuti
Gli shuriken sono usati in maniera ottimale dal monaco nel senso che usandoli può usare capacità da monaco come la raffica di colpi. Fanno 1d2 è vero, per intanto si applica la forza ai danni, e poi sono munizioni per cui puoi estrali gratuitamente.
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Ma... i vostri giocatori??
Da me si passa solo tra una sessione e l'altra, in modo che ogni giocatore abbia il tempo (almeno 1 settimana!) per decidere abilità, talenti, incantesimi, caratteristiche e aggiornare la scheda. Se il giocatore non ha voglia di leggersi il privilegio e di aggiornare il PG, quoto Blackstorm, affari suoi. Sinceramente con tutto il lavoro che il master deve fare, aggiornare il PG è un'inezia (e poi a me diverte anche)
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dissolvi magia
Però devi mirare il dissolvi sull'oggetto, se lo lanci sulla persona dissolvi solo gli incantesimi che ha addosso.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Sì dato che fino a prova contraria è un'arma.
- Statistiche e tiro per colpire\danni
- descrivere le anime...
- descrivere le anime...
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Tipo l'amuleto dei pugni potenti sul manuale del master?
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Guerrieri (5)
Sì, però se vuoi fare il samurai puoi fare questa (post n° 4) versione fatta da me che sicuramente è più equilibrata. For>Cos>Des>Int>Sag>Car Se fai la classe del samurai però almeno 12 o 14 di Car sarebbe opportuno per sfruttare il grido kiai Attacco Poderoso, Incalzare, Arma focalizzata (katana), Maestria (così insieme agli altri hai anche i requisiti per la CdP del Kensai nel caso), Iniziativa Migliorata, Arma Specializzata (Katana), Critico Migliorato ecc... Se vuoi fare il samurai, direi la katana, se no avresti poco niente del samurai. Anche se è possibile che qualche samurai usasse qualche arma diverse, ma non saprei dirti con esattezza.
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Cerco videogioco manageriale/gestionale
Dungeon Keeper 2 è molto bello, ma non credo sia manageriale. E' un po' un genere a sé. Anche theme hospital non è male, ma gli ultimi livelli ricordo fossero abbastanza allucinanti, ti ritrovi l'ospedale invaso dalla gente e in breve è un disastro, diventa veramente difficile. Dopo l'ennesima sudata per passare il penultimo livello l'ultimo l'ho fatto col trucco dei soldi, costruendo subito tutto l'ospedale, e così è diventata una cosa umana.
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Equipaggiamento
Mi son sbagliato, ho letto "bonus di potenziamento +1 ai TPC" e ho dato per scontato che fosse anche ai danni.
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accelerare tiro dadi per ranger 2h
Per quanto riguarda i danni, puoi prendere la media. Io col mio ranger che ha 7 attacchi faccio così.
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Il Chierico (5)
Io però farei la scelta subito tra incantatore e picchiatore, anche per un discorso di caratteristiche. Il picchiatore dovrebbe avere anche una forza medio-alta, mentre l'incantatore può lasciarla a 10 ad esempio.
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Equipaggiamento
L'adamantio offre un bonus di potenzamento +1 ai TPC e danni. Vedi manuale del Master, pag 283. N.B. Il bonus non si somma a eventuali bonus magici dell'arma, ma essendo insito nel materiale, rimane anche in un campo anti magia
- Druido
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Equipaggiamento
A parte alcune armi come il mazzafrusto, la frusta o la giusarma, per sbilanciare devi farlo a mani nude.
- aiuto per prossima sessione!!!
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Starcraft 2-Trailer-
Sì esce il 27 luglio, ma in 3 episodi. Quindi il 27 luglio esce solo il gioco con la campagna dei Terran. Gli altru due episodi con Zerg e Protoss uscirnno in futuro, anche a distanza di un anno.
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Equipaggiamento
Però con l'ascia non puoi sbilanciare, ne sei coscente? Ti serve un'arma come una giusarma, ne sei cosciente?. Appoggerei l'armatura in mithril (+3 costa 28.500), ma l'arma non la prenderei della velocità se c'è almeno un bardo o un mago/stregone che può lanciare l'incantesimo. Piuttosto sono interessanti i danni da energia, esplosione energetica, o semplicemente il bonus di potenziamento.
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Chierico (6)
Io per chierici preferisco sempre le armature complete, quindi a meno di spendere miliardi in mithril, più di 12 non serve in Des.
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Chierico (6)
Se fossi in te non farei più di un paio di livelli da guerriero, in generale i livelli da incantatore sono meglio...Piuttosto, potresti fare la CdP del sacerdote guerriero, che pur perdendo livelli da incantatore, offre delle capacità carine. Qualcosa del tipo: Nano Chierico 5°/Sacerdote guerriero 10°/Chierico 5°, domini protezione e terra For 18 Des 12 Cos 14+2 Int 12 Sag 18 Car 10-2
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Toy Story 3
L'ho notato anche io! Anzi è stata l'unica citazione che ho notato tra la decina che c'era (su wikipedia sono scritte)