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Dragons´ Lair

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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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  1. Anche a me ha deluso. Non è da buttare, belli gli effetti e la grafica ma la trama l'ho trovata arida. Insomma, non mi ha trasmesso emozione. Voto complessivo 5,5
  2. Secondo me fai un Druido e risolvi il problema...
  3. E' probabile che tu non abbia mai visto giocare un Bardo come si deve.
  4. Si...Però per un round per livello...A meno che non usi 2 pp in più e allora dura un minuto per livello... Però da quello che ho capito lui vuole una cosa permanente...
  5. Io direi Ninja e poi fai l'Assassino. Senza biclasse...
  6. Io ho un gruppo di 7 PG... Tempo fa erano 8. Sono Master da tantissimo, e mi trovo bene anche con 8 PG... Si và lenti? Forse un pò...Ma il tempo per preparare le avventure non è granchè quindi andar lenti aiuta un pò anche me.
  7. Probabilmente progredendo da Bardo puro diventi più letale dell'Assassino... Incantesimi mentali rulezz !!!
  8. Fai in modo che il tuo DM ti dia qualcos'altro al posto della Cavalcatura speciale. Tipo un Talento in più...
  9. Ne avevamo uno nel gruppo, ed è il miglior curatore che abbiamo mai avuto a tutt'ora. Secondo me non è da buttare. Certo, l'80% dei giocatori lo riterrebbero palloso o inutile ma secondo me questa classe ha un suo perchè e diversi spunti interpretativi... Prendendo il talento Guaritore spontaneo curi parecchio. Certi incantesimi di cura li prende prima del chierico e visto che il manuale delle miniature è uscito prima dei perfetti bisogna aggiungergli un pò di incantesimi che a rigor di logica dovrebbe avere. Tipo Vigore e surrogati. Il Guaritore del nostro gruppo aveva 30 in carisma e con un cura ferite MINORI curava 11 PF...
  10. Uno a scelta fra Mago, Stregone, Mago Combattente, Wu Jen, Psion e Innato...
  11. Sessione di ieri sera...Magari non rende letta così ma: DM: Thulnyth, la mattina ti svegli e noti che la tua pelle è diventata corteccia e i tuoi capelli sono diventati foglie di albero verdi riglogliose. Thulnyth: Figo !!! La cosa venne poi vista anche dai compagni esterrefatti. DM: Il Capitano Fillal vi dice che stanotte dovrete sorvegliare il molo esterno 11 per tutta la notte e assicurarvi che domani possano attraccare 4 incrociatori volanti da guerra. Il gruppo quindi si ritrovò a fare la guardia di notte a questa piattaforma navale in mezzo al mare. DM: Sono le 2 di notte, Silisserath fai un tiro salvezza sulla tempra. Silisserath: 8 DM: Hai un attacco di cagotto. Silisserath: Occakkio...Salgo sul pontile (alto 6 m dall'acqua) e mi sporgo facendo la kakka. Donne del party: Noi ci giriamo dall'altra parte per non guardare lo spettacolo. DM: Ok, la fai senza particolari problemi. Ora, con cosa ti pulisci il kulo? Silisserath: Guarda la scheda e non trovando niente di utile dice "Qualcuno di voi ha della carta igienica?" Thulnyth: Io no...Ma se vuoi ho le foglie !!! :-)
  12. Da noi non esistono Famigli e Compagni animali. Maghi, Stregoni e Druidi sono già potenti così...Non hanno bisogno di appesantire il Master con la presenza di sgorbietti...
  13. Di che taglia è? Voi, per capire...Di che livello siete? In che ambientazione giocate?
  14. Basta seguire le regole del manuale dei mostri su come creare uno zombie e uno scheletro.
  15. Io il 18 lo metterei in Carisma...E pomperei Utilizzare Oggetti Magici... Con l'aiuto della magia puoi risultare più utile e imprevedibile... Oltre che saper raggirare meglio... Ma se giocate nei Forgotten, come fai a poter far un Cangiante?
  16. Credo, ma non ne sono sicuro, che tu li mantenga entrambi...
  17. Scusa, Lone Wolf...Ma Kalem ispira coraggio ai propri avversari?
  18. A me è piaciuto molto... L'ho visto in 3d però dalle file probabilmente un pò troppo in alto... Però un 8 se lo prende...
  19. Ottimo Eberron...Dunque, su razze di Eberron ci sono due Classi di prestigio per Kalashtar psionici... L'Atavista e l' Incubo Quori
  20. Altre cose oltre a quelle già citate: Tanti Druidi e Ranger = tanti compagni animali che gironzolano ovunque. Tanti Druidi di livello medio alto = Tanti Druidi che stanno la maggior parte del tempo in forma animale. Incantesimo Druidico Risvegliare = E' probabile che ci siano piante e animali che siano stati Risvegliati e che ora abbiano intelligenza superiore. In Eberron il Druido più potente è Oalian, un albero secolare risvegliato Druido di 20° livello. Così se qualcuno incontra per esempio un orso nero di primo impatto potrebbe essere un orso nero normale, un compagno animale di un Druido, un Druido sottoforma di orso o un orso risvegliato...
  21. In che ambientazione giocherai il tuo Psion?
  22. Secondo me potresti fare un Esploratore (tanti punti abilità, schermaglia, conoscenze natura e sopravvivenza di classe) e poi fare il Maestro Stirpemannara... Oppure fare un Esploratore/Barbaro/Maestro Stirpemannara.
  23. Se un Master permette tutto ciò con un misero Lep +1 non ha tutte le rotelle a posto.

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