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Dragons´ Lair

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Fiore di Loto

Circolo degli Antichi
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  1. Scena della sessione di stasera: DM: "Bene, hai attraversato il laghetto a nuoto...Hai per caso oggetti che si rovinavano in acqua? Ladro: " Ehm...I trucchi del camuffamento forse? " DM: " Mmmm...Tira un percentuale, hai una possibilità del 15% che si siano rovinati" Ladro: Roll Roll... 47 !!! DM: " Mi dispiace la percentuale andava da 40 a 55 !!! "
  2. Ambientazione? Razza? Punteggi di caratteristiche?
  3. Manuale delle Miniature ce l'ho... A me piace molto...Però ci trovi Anima Prescelta e Mago Combattente che tu hai già nei perfetti...
  4. Magico o no?
  5. L'artefice è un incantatore che dalla sua ha la capacità di creare qualsiasi tipo di oggetto magico senza spendere talenti extra e spesso senza spendere punti esperienza. Puo trovare trappole e indossare armature che non interferiscono con le sue infusioni (così si chiamano i suoi incantesimi). Può aggiungere qualsiasi incantesimo di qualsiasi tipo alla lista delle sue infusioni. Inoltre ha il bab a 3/4 come il chierico.
  6. Non sbagli. Inoltre un PG ucciso dallo sgardo del Bodak non può esser resuscitato.
  7. Bardo anche perchè: Con Utilizzare oggetti magici pompato al massimo puoi usare qualsiasi incantesimo da pergamene bacchette bastoni... Ora che ci penso potresti fare un Artefice...Molto molto figo e potrebbe fare al caso tuo. Lo trovi sul manuale ambientazione Eberron.
  8. Bodak. Uno sguardo e sei morto.
  9. Concordo con Medar... Il Bardo sbroglia anche molte situazioni diplomatiche senza ricorrere al combattimento... Dipende molto anche da come giocate, ma un Bardo ci stà sempre...
  10. Alla fine più che l'inutilità del tuo PG si stà discutendo dell'inutilità del tuo Master. Ci sono migliaia di modi per valorizzare un personaggio con le tue caratteristiche... Mah...Tanti auguri...
  11. Morfico Druido e Gnomo Bardo...
  12. Ehm...Scusa, ma lui trova le trappole e basta? E poi, faccio quello che farebbe un ranger cosa vuol dire? Scusa ma è ovvio che meni di meno di un guerriero...Sei un esploratore!!! Il tuo compito và oltre il combattere...Loro invece fuori dal combattimento non servono a niente. Le stesse su cui funziona il furtivo. E come fà a fregarti sulle abilità se hai 10 e dico 10 punti abilità a livello? Ma soprattutto, in quali abilità ti frega? Se i due guerrieri le prendono senza troppi problemi è un problema di poca fantasia tattica del Master. Secondo me è troppo tardi per il tuo PG per cambiare e darti al combattimento a distanza. Potresti prendere Attacco Rapido e combattere con due armi... Oppure prendere la compatenza per la catena chiodata alla quale si applica arma accurata che hai già preso muovendoti in modo tattico per far in modo di far beccare ai nemici i tuoi attacchi di opportunità...
  13. E se non fà ridere non ridere. Ma non criticare...Che fà meno ridere ancora. Il topic si chiama "Due risate con D&D" e non "Risate e Superbia"...
  14. Secondo me l'errore è a monte. Se tu e il Ladro aveste "diviso i compiti" e cioè pompato abilità diverse sareste utili in egual misura. La cosa che mi chiedo è, come giocate? 90% combattimento o fate anche investigazione?
  15. Nella seconda descrizione non c'è scritto che fossero all'inferno. E anche se fosse non ha senso scrivere "critiche" regolistiche in un thread creato solo per ridere.
  16. Dunque io farei: Morfico (tratto vistasognante) Druido 8/ Portavoce della luna 5 (Razze di Eberron) Forgiato Artefice 13 Khalashtar Psion 13 Cangiante Mago 8/ Reincantatore 5 (Razze di Eberron) Gnomo Ladro 8/ Maestro Investigatore 5 Orco Barbaro/Berseker furioso
  17. Come accipicchia fà a prendere incantesimi rapidi al 3° livello?
  18. Guarda, io ho cominciato da poco una campagna in Eberron nel quale ho fatto riscoppiare la guerra. I PG sono stati reclutati ognuno per un motivo diverso per poi entrare a far parte di una squadra speciale. I loro compiti varieranno dallo spionaggio, all'esplorazione ed nache ad atti di guerriglia vera e propria. Se ti interessa come spunto e vuoi farti un idea leggi il mio gruppo:
  19. Esagerato. Sono PG di 1° livello che non vedono l'ora di andare all'avventura... Accetterebbero qualsiasi cosa gli venga proposta. Basta renderla una proposta allettante. Guarda, se un Master riesce a farsi sfuggire la situazione di mano con dei PG di 1° livello può andare a raccogliere patate invece di fare il DM Cerchiamo invece di cercar di "smontare" quanto di buono ha pensato Gamer, di dargli qualche idea su come proseguire... Gamer, per aiutarti ci servono un pò di informazioni in più... Tipo -Quanti PG sono -Che razza e classe hanno -In che ambientazione -Allineamento generale del gruppo -Che guerra andranno a combattere -Chi li imprigiona
  20. Psion o Druido.
  21. Ricordi male.
  22. Secondo me stai facendo un pò di confusione. Come fai a parlare di cose vere mescolate con cose di D&D. Oppure dimmi tu quale balestra reale è stata costruita per colpire un Drago...
  23. Da DM armi e armature le faccio riparare regolarmente ai PG.
  24. Secondo me hai scelto l'esempio più sbagliato. Nei luoghi in cui dovrebbero limitarsi a girare i giocatori di basso livello non dovrebbe esserci nessu Drago Rosso fuori dalla loro portata. I Draghi ci mettono tanto tempo per diventare forti ed è molto difficile che un animale volante non venga mai visto. Ergo, almeno qualche voce su un possibile Drago che si aggiri in una determinata zona ci dev'essere, stiamo parlando di un Drago ricordo. Al limite la fuga è quantomeno problematica se si incontrano animali crudeli di taglia grande, cosa molto più plausibile che sia un incontro fortuito.

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