Tutti i contenuti pubblicati da Fiore di Loto
- Inserimento pg non-morto
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Abbassare il proprio livello incantatore
Aggiungo a quello detto da Dark che ovviamente la soglia minima di cui ti potresti abbassare la caratteristica è quella minima per lanciare l'incantesimo. Quindi, per esepio, per lanciare un'incantesimo di 1° livello sì, è plausibile che un mago si abbassi volontariamente lo sforzo mentale per lanciarlo, però sotto l'11 non può. Onde per cui un incantesimo di 1° non potrà mai avere una CD inferiore a 11...Uno di secondo mai inferiore a 13 e così via...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Se metti Carisma 14 Forza 10 e Destrezza 14 è meglio... Poi per quello che devi fare tu forse è meglio un Druido...Anche se lo Sciamano mi piace un sacco...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Chierico di Nerull fà sempre il suo effetto... Oppure se puoi prendere talenti da altre ambientazioni farei un bel Druido Figlio dell'Inverno (Eberron)...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Ambientazione? Livello di partenza?
- Identificazione di un mostro
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Aiuto per un metallo.
Beh...Credo che colorarla magicamente non sia poi difficile...
- Consigli per fare soldi
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Sciamano degli spiriti
Secondo me la seconda...Ma la razza è Umano?
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Come fare incontrare i pg (aiuto per il mago)
Il Mago che specializzazione (se ce l'ha) ha? Il Ladro può esplorare la zona insieme al Druido prima dell'attacco...Oltre che in seguito a trovar trappole e scassinar serrature. Gli orchi potrebbero aver rapito, invece che un nobile (forse troppo classico) un vecchio mago che doveva incontrare il tuo PG Mago per qualche motivo, tipo per rivelargli delle informazioni utili (che poi saranno quelle che daranno il via alla missione successiva)...
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Balestra pesante ed attacco completo
A meno che non vai in giro con una decina di balestre pesanti cariche addosso e col talento estrazione rapida ne tiri fuori una ogni volta che devi sparare...
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Balestra pesante ed attacco completo
Credo che tu stia confondendo "Attacco Completo" con "più di un attacco a round". In molti casi le due definizioni coincidono. Dunque, con la balestra pesante, non puoi fare più di un attacco a round a meno che tu non ce l'abbia con un incantamento tipo autoricaricante. La cosa più semplice è usare (con il rispettivo talento) la Balestra Pesante a ripetizione. Hai un astuccio di 5 quadrelli e puoi spararne anche più di uno a round se possiedi un attacco base, o qualcosa di alternativo, che te lo permetta.
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L'Anima Prescelta
Competenza nelle armature pesanti forse potrebbe esser utile...
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Malvagità/Bontà e pg che si "svegliano bene o male"
I miei PG hanno una concezione di allineamento abbastanza flessibile... Discorso diverso a parer mio è quello del Paladino...E' l'unico "ingabbiato" in questo senso... Poi dipende da quanto è stato scortese...E quanta colpa ha il venditore in questa reazione...Ma il Paladino prima che un combattente è un modello comportamentale per gli altri...
- L'urgenza e la suspense in D&D
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Bottino di guerra ???
Alla fine, come ho detto sopra ho dato 450 mo a testa.
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Bottino di guerra ???
I PG sono: Elfo Anima Prescelta 3° liv Kalashtar Ladro 3° liv Cangiante Bardo 3° liv Umana Innata 3° liv Mezzelfo Ninja 2°/Chierico Corte Imperitura 1° Halfling Spilungone Guerriero 3° liv Nano Barbaro 4° liv Dunque, i nemici arrivavano un pò per volta, ad ogni round tiravo un percentuale: 1 - 30% Non arriva nessuno 31-40% 1 Troll in armatura di pelle 41-50% 1d6 Morfici Brabari 1° liv Zannelunghe armati di scimitarra e falcetto 51-60% 1d3 Piedartiglio (velociraptor) 61-70% 1 Orso Nero 71-80% 1 Centauro 81-90% 1d4 Morfici Ranger arceri 1° livello 91-100% 1 Aquila Gigante Loro dovevano difendere un sentiero artificiale tra due montagne a strapiombo largo 4,5 metri. C'erano postazioni alte 4,5 metri con tanto di paratie per cecchini, il sentiero era inoltre protetto da una palizzata che poi un Troll è riuscito a sradicare... Hanno cosparso dell'olio incendiario davanti in qualche zona inoltre hanno lanciato intralciare che ha permesso loro di far arrivare i nemici ancora più lenti... I cecchini hanno fatto mambassa e quando i nemici finalmente arrivavano al corridoio sbattevano contro il muro dei 3 da mischia in stile termopili... Hanno resistito 65 round facendo fuori 5 Troll, 6 Centauri, 4 Aquile Giganti, 4 Orsi Neri, 15 piedartigli e una quarantina di Morfici... Hanno faticato un pò tra il 40° e il 50° round, quando i buff che si erano lanciati hanno cominciato a venir meno...Ma poi con un pò di organizzazione hanno riportato tutto a loro favore..
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Un nuovo Super Cattivo
Come Razza io direi Cangiante...
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[Fumetti] Personaggi Marvel Comics
Un WuJen con elemento metallo...
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Guerrieri (5)
Dunque, c'è qualcosa che non quadra nei tuoi tiri di dado... 11, 10, 11, 17, 13, e poi? Ricordati che essendo Nano hai un +2 alla Cos e un -2 al Car
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Dragon Trainer
Anche io sono andato a vederlo...Veramente bello.
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Il Chierico (5)
Scambierei, se possibile, Intelligenza con Carisma e Destrezza con Costituzione...
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Bottino di guerra ???
Hanno già resistito a 40 round...E oltre a quelli c'erano anche 6 velociraptor, 3 aquile giganti e 4 orsi neri... Sono in 7 PG, ben equipaggiati e appostati in una posizione tatticamente favorevole... Io pensavo tipo ad un 400/450 mo a testa...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Eh...Il Mago combattente da me proposto ne spara centinaia di Palle di ghiaccio...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Mago combattente/Sapiente elementale con sostituzione energetica freddo per creare una specie di Sub Zero o Cristal dei cavalieri dello zodiaco...