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Dragons´ Lair

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MadLuke

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MadLuke

  1. Ma ditemelo prima che esiste questa pagina..!
  2. E una pantera distorcente, un verme iena o cubo gelatinoso?
  3. MadLuke ha pubblicato una discussione in It's a Mad World
    Ciao, domanda secca: supponiamo ci sia un mostro da 11 DV e GS 7 (da manuale). Secondo le indicazioni di Avanzamento gli aggiungete però altri 5 DV (tot. 15) con relativi talenti, abilità, BAB, ecc.)... Che GS ha ora il mostro? a) 15 - (11 - 7) b ) 15 x (7 /11) c) varie ed eventuali? Ciao e grazie, MadLuke.
  4. Questa avvincente saga fantasy è ben più di una serie di romanzi d'avventura. Anche questo secondo volume si conferma magnifico nella descrizione dei duelli, freddo e asciutto nei dialoghi come le terre nordiche (Scandinavia) cui l'ambientazione si ispira, così come nelle descrizioni dei corpi, temprati e segnati dalla lotta per la sopravvivenza e dalla guerra, come chiunque debba esserlo per sopravvivere a simili insidie. Ma in questo libro continua soprattutto l'esplorazione dell'animo umano, quello comune a qualunque uomo o donna e che non conosce spazio o tempo. Più machiavellico rispetto al primo, i diversi personaggi tratteggiano con ogni azione, o anche solo dilemma, i contorni di un'altra fondamentale domanda in cui l'umanità si cimenta da secoli: cosa è il bene e cosa è il male? Cosa è più importante: il bene, l'onore o la pace? E tutti questi spunti di riflessione vengono offerti al lettore mentre sullo sfondo scorre una storia d'amore magistralmente narrata, con cui l'autore sonda i timori, le speranze e le passioni dei protagonisti, in un modo talmente privo di retorica o accomodanti spiegazioni psicologiche, che nulla ha da invidiare per stile ai più noti "romanzieri sentimentali". Man mano che l'intreccio si spiega, balza all'occhio come l'autore, più che il destino delle nazioni o degli eroi di cui narra le gesta, ha avuto a cuore il destino del loro spirito, del loro porsi dinanzi ai grandi temi della vita e la loro realizzazione personale. Voto: 5/5
  5. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Dragons’ Lair
    "Manovre e stance", meglio, altrimenti qualcuno inizierebbe a chiedere dello Steely Resolve o del Warblade tout court, appunto.
  6. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Dragons’ Lair
    Ma infatti lo "Steely resolve" del Crusader non dovrebbe includere questo neo-tag, perché non è una manovra. Altrimenti a questa stregua bisognerebbe creare anche il tag "Complete Divine" per parlare dello Sciamano o "Complete Adventurer" per parlare dello skirmish dello scout. Io ho proposto "Martial discipline" perché volevo che si riferisse esclusivamente a stance e manovre.
  7. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Dragons’ Lair
    Invece no. Perché non si possono fare tag basati sulla manualistica e altri sull'area di regole. Neanche tenendo conto del fatto che ormai non usciranno più manuali di 3.5. Questioni di tassonomia che potrebbero in un altamente improbabile futuro creare paradossi nella catalogazione dei thread. Comunque lo si chiami come si vuole, per me l'importante è che un tag ci sia, anche "Manovre" se proprio si vuole, ricordandoci che anche le stance sono manovre.
  8. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Dragons’ Lair
    C'è n'é anche un altra che garantisce Estrazione Rapida. Non mi curerei del fatto che la traduzione non sia ufficiale, giacché l'ufficiale appunto non esiste. E in mancanza di legislazione, la consuetudine assurge a legge.
  9. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Dragons’ Lair
    Ci sono poteri che concedono manovre, es. "Fan the flame".
  10. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Dragons’ Lair
    Weapons of Legacy
  11. MadLuke ha risposto a MadLuke a un discussione Dragons’ Lair
    Non mi pare una buona idea: anche in WoL ci sono regole che si riferiscono alle manovre, ma non è il ToB, allora che tag bisognerebbe mettere??
  12. Esatto. Ma non è servito a molto: anche adesso ho fatto CTRL+F5 (Chrome) su tua indicazione e ha ricaricato la pagina, ma la campanella rossa era ancora accesa. Io ogni volta penso ci sia davvero una nuova risposta, invece è quella di prima.
  13. MadLuke ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Ciao a tutti, sono l'unico a cui da qualche giorno non funzionano più bene le notifiche online? Quando un utente risponde ai miei post non compare la campanella rossa, e mi accorgo solo perché io in preda a fretta ossessiva ricarico la pagina. Poi dopo che l'ho letta, stamattina addirittura dopo che già ieri sera AloneWolf mi aveva già risposto e io messo "Mi piace" mi si è accesa la campanella. Fino a un paio di settimane fa giurerei era un orologio svizzero. Ciao, MadLuke.
  14. MadLuke ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Ciao, nel forum 3.5 regole, si potrebbe aggiungere il prefisso/tag "Discipline marziali"? Ciao, MadLuke.
  15. Altro dubbio esistenziale, sempre in riferimento all'azione standard: e si può usare Attacco Intimatorio insieme a Maestria? E insieme a una manovra che richiede azione standard?
  16. http://www.dungeonpbem.net/Guest/Postattachment.aspx?PostID=32467
  17. Grazie per l'incommensurabile pazienza.
  18. E' come quando spali la neve: tu magari hai trovato l'equilibrio, ma quando affondi la pala con forza, ti arriva una forza contraria dalla pala al braccio, alle gambe e perciò rischi di scivolare se ti trovi sul ghiaccio. Lo stesso è quando colpisci la grata, questa ti restituisce la forza con verso contrario. E' diverso se invece agiti solo la pala/arma in aria.
  19. Esatto, sbaglio?
  20. Ok, ultima domanda: se fallisce di 5+ la manovra è comunque sprecata (cioè la prova è come un AdO che interrompe l'azione e gliela brucia) e perciò deve prima recuperarla, oppure si può rialzare e già ritentare?
  21. Nuotare non è il suo sport, diciamo. Ma se fallisce di 4, non si può "muovere" solo nel senso di spostarsi (ma può attaccare) oppure deve rimanere immobile?
  22. Per me +2 è anche per semplice inclinazione 10°. Con 45° non riesci proprio, se non Scalando, con 30° una via di mezzo. Ma lasciamo perdere Stone Dragon con cui ho sbagliato a esordire, se fallisce la prova può eseguire l'attacco, oppure (come suppongo io), finisce in terra e scivola lungo la rampa?
  23. L'acqua ti aiuta nel senso che anche sei stai cadendo basta una "remata" (tecnicamente detta) per restare in piedi... Ma allora non attacchi. Sul fondo della piscina che è piano è difficile camminare (i piedi slittano), figurati in salita.
  24. Allora parliamo chiarozzo chiarozzo: c'è un corridoio/rampa in salita (inclinazione 30° circa), tutto sommerso e questo corridoio è bloccato da una grata di ferro che il personaggio dell'altro thread vuole rompere a spadate. Lui indossa armatura media, perciò può camminare a velocità dimezzata, quando arriva di fronte alla grata e prepara il suo MH io ho pensato che facesse prova di Equilibrio, perché essendo in salita, pavimento giusto un tantino bagnato, liscio perché di pietra e lisciato per secoli dal lento ma costante passaggio di acqua. CD base 10 + 2 (scivoloso) +4 (molto inclinato) +5 (sottacqua) =21 Scusate, riformulo la domanda: manovra marziale a parte, riesce a eseguire l'attacco se fallisce la prova Equilibrio?
  25. MadLuke ha pubblicato una discussione in It's a Mad World
    Ciao a tutti, domanda: se un personaggio si trova su una superficie che richiede check Equilibrio (e la prova fallisce), si può comunque iniziare una manovra SD? Ciao e grazie, MadLuke.

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