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MadLuke

Circolo degli Antichi
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Everything posted by MadLuke

  1. Hai fatto un corso di punteggiatura con Mattia Sorrenti? 😄 Per migliorare i combattenti io ho operato queste modifiche (da qualche anno): Bonus difensivo (Schivare): Competenti in nessuna armatura= Liv*3/10 Competenti in armature leggere: Liv*7/20 Competenti in armature medie: Liv*2/5 Competenti in armature pesanti: Liv./2 Risultato: i ladri di base non hanno la CA equiparabile ai guerrieri. Inoltre ho modificato le opzioni di combattimento per cui: Difesa totale: aggiungi tutto il BAB alla CA (non +4) Combattere difensiva: BA -n CA +n/2 (n<=BAB) Combatter
  2. Essendo le Cronache e Leggende romanzi di formazione giovanile, dubito fortemente potranno scrivere di squartamenti e sesso primiscuo come fanno Martin & co. Propenderei al limite per qualche pippotto sul razzismo, la salvaguardia dell'ambiente e il bullismo. Ciao, MadLuke.
  3. Nella stanza di mio figlio c'è un oggetto magico: si presenta come un cubo di tanti colori e guardandolo è difficile resistere al desiderio di toccarlo (TS Volontà CD 20), ma dopo 1d6 round che viene maneggiato si rivela essere in realtà un oggetto maledetto: la vittima deve superare una prova Usare oggetti magici CD 30 o cadere sotto effetto dell'incantesimo Feeblemind, e sentirsi quindi terribilmente stupido.
    Fu creato quasi cinquant'anni fa da un abile mago del regno di Damara, il suo nome era Rubik.

    1. MattoMatteo

      MattoMatteo

      Hai perfettamente ragione; ero bravissimo a rimettere a posto una faccia, ma appena provavo a farne due assieme mi bloccavo... 😅

  4. Ciao a tutti, non ho capito quale modificatore di abilità i non-morti incorporei (BAB 1/2) aggiungano alla loro progressione. Parlando ad esempio del Dread Wraith, 16 DV, ha attacco +16. Allora +8 è BAB, e il +8 mancante? Di Car ha +7 e Des +9... Grazie, MadLuke.
  5. Infatti. Solo qualche giorno fa un amico prete mi ha spiegato che l'angelinologia si basa fondamentalmente su testi apocrifi giudaici. Nella Bibbia non c'è nulla a riguardo. Personalmente, non essendo credente, ho sempre considerato angeli e demoni né più nè meno che potenti allegorie dell'animo umano. E in questa prospettiva ho molto apprezzato il romanzo. (Nella storia compare anche la succube Lilith che invece non sono riuscito a inquadrare.)
  6. All'inferno sono trascorsi numerosi millenni da quando Lucifero è caduto dall'Alto, insieme agli ex-angeli, ora trasformati in orrendi demoni dalla loro bramosia. Di lui non si ha traccia e il governo è affidato al legittimo reggente, il principe Belzebù, che governa la capitale Dis. Oltre a lui spicca il gran demone Sargatanas che governa Adamantirax, seconda città del regno; ma mentre Belzebù è ancora in preda alla superbia e governa nell'intento di creare la più grande città di sempre, ancorché terrificante e corrotta, per dimostrare che non ha bisogno del Paradiso, Sargatanas invece è cons
  7. Mi piace sempre ricordare "Hawaii", personaggio di provincia della mia città, così detto perché tutto l'anno indossava camicie a fiori hawaiane... E non aveva mai freddo. Anche d'inverno con la brina il massimo che indossava sulla camicia (sbottonata fino al petto) era il bomber, senza mai allacciarlo. Si atteggiava pure dicendo che "gli uomini veri non sentono freddo". Sa il cielo cosa aveva in corpo, secondo me era un caso scientifico straordinario. Lui aveva Cos 18. Ed era tutt'altro che fisicato, braccia flaccide e anche non poca pancetta (For max 12). Poi ci sono io che faccio sp
  8. Ancora ferito nei sentimenti per la definitivamente incompiuta saga de "Le cronache del ghiaccio e del fuoco", leggerò la seconda trilogia solo quando sarà pubblicata interamente in italiano (meglio ancora se in un unico volume). Quella de "Il mare infranto" l'avete letta? E' un po' una copia de "La prima legge" (stesse "build" ma su background di personaggi scambiati tra loro), stessa macro-trama, ecc., però a me piacque molto.
  9. Ho voluto leggere questa trilogia su consiglio di un amico, e perché avevo già letto con gran soddisfazione quella del Mare Infranto (anche se pubblicata successivamente). Dopo un poco di delusione nei primissimi capitoli, derivante dall'assistere alla comparsa di personaggi che sembravano piazzati a caso, l'intreccio entra rapidamente nel vivo. I personaggi acquistano rapidamente sia spessore psicologico (anche se non quanto quelli della saga di George Martin, ad eccezione dell'inquisitore Glotka di cui leggiamo anche i pensieri) che ruolo nello svolgimento degli intrighi e guerre che incombo
  10. Buongiorno a tutti, Scurovisione e Visione crepuscolare derivanti da abilità speciali di classe fanno cumulo con quelle razziali (di nani ed elfi per esempio)? Scommetterei di no ma gradirei una parola di conforto. Ciao e grazie, MadLuke.
  11. Ciao a tutti, esiste una variante di Ira barbarica, prendibile solo dai personaggi legali/buoni che in alternativa o sostituzione delle comuni penalità, renda caotici/malvagi/"demoniaci"? Ciao e grazie, MadLuke.
  12. Ieri ho "inventato" un nuovo gioco: la mappa del tesoro. In pratica gli affido una missione del tipo "trova un oggetto arancione" oppure "trova la regina del deserto" e gli disegno la mappa per raggiungere l'oggetto. La mappa non è altro che una topografia di casa in cui però i divani sono montagne, il tappeto blu è il lago, l'armadio è lo scrigno, ecc. Allora lui leggendo i numeri sulla mappa segue che deve fare 5 passi a destra (ho misurato che 8 passi miei sono 13 dei suoi, non fosse che lui cambia continuamente passo...), scavalcare la montagna, altri 8 passi dritto, attraversare il
  13. Seriamente: per lasciare che chi ne ha voglia utilizzi l'opzione anche nella sua campagna. Effettivamente io non ho alcun dubbio, l'avevo anche scritto che già la uso da un anno. Mica mi sono sorti dubbi ora.
  14. 20 naturale oltre a colpire sempre fa pure il critico? Non lo sapevo. 😐 Allora l'opzione andrebbe usata sicuramente con +2 almeno, forse +3 considerato il x3 delle frecce (ma di questo non mi curerò per il mio personale utilizzo). Ma allora anche il +4 del Deepwood sniper non è niente di speciale. Nella mia campagna c'è stato un grazioso duello tra cecchino PG e PnG. Stavano a 70-100 m. di distanza tra loro e avevano anche copertura muretto. Così si aumenta la CA. Un'altra volta umber hulk cresciutello che ha già CA alta che stava decine di metri più in basso (quindi incrementi
  15. Tutti i conteggi sopra sono stati ftti con regolmenro 3.5 standard, e quando ho detto che +1 è già apprezzabile mi riferivo alla 3.5 standard. Quando ho scritto che si poteva valutare al massimo +2 invece di +1 mi riferivo alla 3.5 standard. Poi siccome Klunk diceva che se introduco un'opzione questa deve essere utile, allora ho precisato che per me il +1 sarà sicuramente sufficiente. A occhio e croce sembrano giusti anche a me, ma tu hai calcolato solo la probabilità di riuscirein almeno un attacco. Invece facedo due o tre attacchi potrebbero riuscirtene perfino 2 o 3. E
  16. Con tutto il rispetto: mi sembra abbiate sparato un po' i numeri a caso. :-) Faccio il mio davvero modesto tentativo di trovare la sintesi a questa discussione (ma perché ho postato? e perché non riesco a ignorare i thread??...). Supponendo come ipotizzato sopra, che il personaggio necessiti di 18 di dado e la freccia faccia mediamente 4,5 PF danno, e supponendo che il personaggio abbia 2 attacchi a disposizione (BAB pieno e -5), si hanno: Danno medio con singolo attacco BAB pieno: 0,675 Danno medio con mira BA +1: 0,9 Danno medio 2 attacchi BAB pieno e -5: 0,9 (stesso danno con
  17. Se stai mancando di 1 o di 10 da me si sa perché il sito, sia in caso di fallimento che successo mostra il tiro del dado, la somma dei modificatori e di quanto hai fallito/riuscito a range di 4 in 4 (dettagli). Questa invece è aritmeticamente senza senso. Perché se per colpire hai bisogno di 18 di dado a BAB pieno... Significa che hai bisogno di 18 a BAB pieno. Sia che sei al primo livello con BA +3 (CA nemico 21) che al 15° con BA +20 (CA nemico 38). 18 di dado è 18 di dado. E un +1 fa si che ci riesci anche solo con 17, cioè hai ottenuto un +5% di probabilità di colpire. Men
  18. Se mediti di usare questa opzione signfica che non stai riuscendo a colpire neanche con l'attacco a BAB pieno e sei alla canna del gas. Nei fatti stai solo rinunciando a sprecare frecce. Cioè concederesti l'abilità speciale che il Deepwood Sniper ha all'8° liv. come semplice opzione di gioco? ...Beh, complimenti per il bilanciamento della tua proposta. Non mi risulta che i PG di tutto il mondo si stiano accapigliando per Combattere sulla Difensiva. Sono opzioni, se ne hai voglia le usi, altrimenti no, non sta scritto da nessuna parte che devono dare vantaggi sostanziosi, altrim
  19. Parla per te. Nella mia campagna più di una volta i PG hanno rinunciato a usare Tiro Rapido giacché con -2 non riuscivano, e in più sprecavano le frecce (che nella mia ambientazione non te le regalano di certo). Più in generale ogni volta che il bersaglio ha CA alta, mi sembra ovvio.
  20. Devi spendere un'azione di round completo per fare un singolo attacco alla fine di esso. Nessun altro attacco. Se usi tiro rapido non puoi usare questa opzione perché già esso richiede un azione di round completo. Con tiro multiplo invece si perché richiede solo azione standard. E' solo un'opzione di combattimento, per "impreziosirlo" con un tatticismo in più, mica è un talento. ...è tutto un altro cinema.
  21. Non avendo PG arcieri non mi sono posto il problema. Se proprio me lo chiedi direi che farei un talento per ognuno dei, mi sembra, tre miglioramenti d'abilità speciale del DS. Al tiro per colpire. Sottolineo infine che il movimento del bersaglio non impedisce di usare l'opzione, lo spostamento (il cambio di quadretto) invece si.
  22. L'ho introdotta l'anno scorso, sulla falsa riga del Deepwood Sniper. Take Aim Gli attacchi con armi da lancio o da tiro possono avere bonus BA +1 se si spende un azione di round completo per compiere l'attacco contro una creatura che non si è spostata. Nessun bonus aggiuntivo se si spendono più round per prendere la mira. Ciao, MadLuke.
  23. Oltre alle fogne, una manovra classica degli assedi dai tempi antichi è scavare sotto le mura. Come difensori i PG potrebbero quindi dover perlustrare antiche caverne abbandonate sotto la città allo scopo di prevenire questa eventualità, che invece casualmente si verificherà proprio quando arrivano loro. Ciao, MadLuke.
  24. Scusate, visto che io non ho ricevuto alcuna risposta dall'autrice del post (neanche negativa), qualcuno di voi conosce servizi di masterizzazione PbF? Ciao e grazie, MadLuke.
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