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  1. Ultima ora
  2. Maelira Feranel Continuiamo fino a che la magia di Jax regge: dopo dovremmo essere abbastanza lontani da poter riposare e studiare meglio questo libro. Dico guardando preoccupata le pustole sul corpo dell'enorme creatura, chiedendomi se sia doloroso anche per Gretchen.
  3. Esra Non bene come con la spada, ma eviterei di separarci, questo posto sembra fin troppo pericoloso
  4. Ele'wa'tu'm Faccio una smorfia vedendo i corpi carbonizzati non è un buon segno, ma almeno ci stiamo avvicinando commenti laconico meglio la grotta che proseguire di là
  5. Oggi
  6. Hannayeh La vista degli abitanti carbonizzati mi inorridisce: avevamo sentito le storie degli isolani sulla furia di Mau'a, ma non ero pronta a vederne i segni dal vivo. Resto qualche minuto in silenzio, rivolgendo una preghiera ai tauy di questa terra per chiedergli di dare conforto a quelle anime. Forse Mau'a dimora lì sotto? Quella grotta sembra condurre al cuore del vulcano. Dico ai miei compagni quando mi sono ripresa, indicando la spaccatura vicino a noi. Entrare da un ingresso secondario potrebbe evitarci di essere investiti dalla furia dello spirito.
  7. Rubicante Quindi, ricapitolando, per ora ci servono sei cavalli e una barca? Dico dopo le parole del grande capo, sorridendo tra me e me: non sembra nulla di troppo complesso. Un gioco da ragazzi. Anzi, potremmo anche fare in modo di divertirci un po' lungo la strada mentre troviamo i migliori cavalli del circondario.
  8. Jonah "Occhi Freddi" Direi che a questo punto ci meritiamo un vero brindisi all'arte alchemica: compagna di divertimenti del nostro Syrus, soluzione ai problemi delle donne di Doskvol e ottimo metodo per rompere il ghiaccio. Concludo, chiedendo al locandiere di portarci qualcosa da bere: specificare l'ordine non ha molto senso, visto il posto. Oh, no, nulla del genere. Il nostro lavoro non si sposa benissimo con la vita di coppia. Dico alla donna, evitando per il momento di commentare direttamente il sottotesto delle sue parole. Da questo incontro mi sarei aspettato tutto meno che uno sviluppo del genere.
  9. Sì, in effetti i periodi nel testo sono veramente molto lunghi, con il rischio di perdersi tra virgole o punti e virgole quanto di perdersi in un dungeon labirintico... Forse l'unica pecca di questo libro, o almeno la più evidente. Di sicuro non per tutti i gusti! Peccato... ero interessato a dargli un'occhiata, ma se mi dite che è troppo complicato e tecnico, allora mi fà passare la voglia! 😓
  10. @Voignar Le catene di fuoco erano riservate allo spirito non ad un elementale qualsiasi. Nel post l'ho anche specificato, perchè è un'abilità che posso usare solo 1 volta, non la spreco per i soldatini...😆
  11. Arenal - Elfo Sì, deve essere decisamente l'effetto del veleno. Ma non credo sia dovuto a quei cani orribili: i morsi non sembrano corrispondere. Dico ai miei compagni dopo le parole di Heinrich, guardando con interesse gli scongiuri di Urgok: le superstizioni di ogni cultura sono sempre una storia interessante. Concordo con Athaulf. Esra, come te la cavi con l'arco? Potresti restare nelle retrovie mentre mettiamo questa zona al sicuro ed esploriamo meglio questo posto.
  12. Elamaris Grandethis Con Guzman In effetti è una strana coincidenza. Commentò l'elfo quando sentì parlare dell'appunto, ascoltando quindi la risposta di Kevori alla domanda di Guzman: sembrava conoscere il lord e, magari, lei avrebbe potuto dargli degli indizi. Tuo fratello aveva mai parlato di rovine nel sottosuolo della città? E' un'altra pista che è saltata fuori e che sembra essere promettente.
  13. Leonardo Pieri Autostrade per l'Italia
  14. Victor "Cerchiamo riparo...", sussurrò subito Victor, indicando della pile di casse che potessero occultarli alla vista di chiunque stesse entrando.
  15. Arn "Mi sembra un buon piano. E turni di guardia, inevitabilmente", Arn rispose alla proposta del sacerdote.
  16. Lexander "Sta bene. È ora di andare. Buona fortuna a tutti", dico, iniziando la mia marcia forzata verso Trunau. DM
  17. Moggo Adnur Gli abiti nuovi pizzicano, tirano, mi stringono sulle palle e non sono affatto clementi con i chili in più che ho messo a Kel Boldar. Continuo a muovermi, sistemarmi, sbuffare, tanto che a un certo punto sbottono il colletto e sono tentato di strapparmeli via...finché guardo in alto, e Vilos mi guarda, giudicandomi come farebbe un genitore severo con un figlio turbolento. Sospiro sommesso alla volontà del Padre, e mi riabbottono mosso dalla vergogna. Quando sono di nuovo tutto tirato rialzo lo sguardo e uso le sopracciglia per chiedere "Vado bene, adesso?" ... Hanpa Caddin sa come organizzare un'entrata in scena. Mi rimprovero di essere ancora così suscettibile alle manovre sociali di Kel Boldar, ma manco dello stoicismo per fare politica e invece sono solo affascinato dai pochi gesti dell'uomo. Mi ha già in pugno. Anche stavolta, meglio lasciar parlare gli altri.
  18. Nydrian Mentre parlo con Sammus noto un piccolo scrigno su un angolo. Lo apro e vedo alcuni degli oggetti che avevo chiesto ai miei uomini Ah li avete trovati, bene , suppongo che non sia stato scontato , prendo la cintura e la indosso, questa aiuterà la mia ascenzione Prendo la gemma e la incastro sulla mia arma che comincia ad emanare un leggero fumo acido bene bene, per ultima incastro la gemma sull'armatura e batto contro il ferro, dovrò essere molto resistente per quello che verrà scritto tutto in scheda, ho preso anche l'anello della protezione dalla cassa
  19. Mal'ek IV No non conosco il posto, ma questa storia forse è più grande del previsto O semplicemente il tipo è impazzito, ma penso più la prima, questo spiegherebbe le creature che non abbiamo identificato con i goblin. Guardo rapidamente il prete, non mi fido , continuate a cercare, lo tengo d'occhio Mi avvicino a passo svelto al prete e cerco di superarlo andado verso la porta Lo guardo , tutte queste carte non sono il mio forte dico quasi ridendo, voi avete cercato per nulla nelle casse?
  20. Se ti riferisci sui perché a mio avviso, pathfinder 2 abbia avuto poco successo, lo trovi nella sezione del forum di pathfinder, se ti riferisci alle mie affermazioni parresiastiche, vi sono imbrattature in diversi angoli del forum.l, anche la moderazione fatica a tenerne traccia.
  21. Ricordo di aver letto questa tua opinione, ma non ne ho compreso bene il motivo. Potresti rimandarmi il link a quel post?
  22. Lo sbarramento di Izhu e Jane colpisce due degli elementali, congelandone uno, che cade nel lago con un tonfo sordo, e facendo scoppiare l’altro in una piccola cascata Gaia solleva due sassi e li scaglia contro uno degli elementali più grossi; le pietre infuocate penetrano nell’acqua del corpo, sfrigolando, e grosse catene di fiamme e braci lo avvolgono e lo trascinano sul fondo del laghetto, dove rimane a ribollire con grosse bolle che risalgono in superficie Il vostro alleato elementale continua a farsi strada, ed è quasi a ridosso della ninfa, quando questa pare accorgersi di lui e, con un stillo isterico, evoca un’ondata di fanghiglia che lo ributta sotto la superficie del lago Gale entra nel lago fin quanto tocca, e con l’acqua che ormai gli arriva quasi al petto, manovra la spada sacra contro la ninfa, ma una parete di fango si solleva ad intercettare il colpo, che si infrange lo scudo improvvisato La ninfa urla qualcosa, e muovendo le mani dirige la melma di cui è circondata contro Gale, afferrandolo e trascinandolo sott’acqua (grappled); un grosso elementale sorge alle spalle della ninfa, il fango che assume vagamente le forme della testa di un drago, e dalle sue fauci sgorga un getto di materia acida contro Jane, la rimandata riesce a schivare il grosso del getto, ma numerose gocce la raggiungono lo stesso alle gambe ed al braccio, bruciandole armatura e pelle (-8 hp)
  23. @roctopus , grazie per la risposta, immaginavo fosse una cosa simile. È sicuramente un modo di conoscere gente interessante e soprattutto divertente! Io rimango sempre dell'idea che, non avendo azzeccato tanto il gioco dal punto di vista della richiesta e diffusione della seconda edizione, invertissero la tendenza con una eventuale terza, potrebbero di nuovo prendere fette di mercato. Io penso che la Paizo sia una compagnia molto seria e ben strutturata, nulla a vedere con la giullaresca wot a fuck che, un po' per il nome, un po' per le scelte di progettazione (o magari per caso vista la banalità che trasuda da alcuni elementi del gioco), ha ripreso piede con la 5 dopo il fallimento della 4.
  24. In tal caso io voto per pedinare un tizio a caso che non sia il leader e provare a interrogarlo
  25. Buongiorno, ho intenzione di scrivere un articolo per approfondire le finalità e le particolarità di questo stile di gioco, nel frattempo anticipo quanto segue: Il Gioco Organizzato di Paizo (o come è meglio conosciuto Pathfinder Society e Starfinder Society) è un sistema di gioco che non richiede un party fisso e nemmeno la partecipazione assidua alle sessioni. Inoltre le sessioni giocate (ufficiali) sono valide in tutta la campagna che coinvolge giocatori in tutto il mondo (quindi il vostro pg di 5° livello è di 5° livello in qualunque sessione in presenza o online). Il Game Master (come si dice in Pathfinder) propone una data ed i giocatori liberamente si prenotano e portano i loro personaggi che rispondono a requisiti specifici. Ovviamente nulla vieta che giocatori e GM concordino tra loro le sessioni in modo da fornire una maggiore continuità al party però questo non limita la possibilità di mantenere una buona dinamicità della composizione (sia in termini di giocatori che di personaggi). I personaggi devono rispettare alcuni parametri (ulteriori rispetto a quelli propri del sistema di gioco) che servono a mantenere l'esperienza di gioco omogenea in tutto il mondo: i pg non possono essere malvagi; per accedere opzioni non comuni o rare bisogna ottenerne l'accesso (una regione di nascita, una classe, l'affiliazione ad una fazione oppure un boon come quelli dell'articolo); ed infine possedere il manuale che contiene l'opzione (fatta eccezione per le numerose opzioni dei manuali core). Le avventure tipiche della Society sono one-shot pubblicate da Paizo e collegate tra loro per raccontare la storia della campagna che è suddivisa in stagioni con un focus specifico (ad es. nella stagione corrente della Pathfinder Society si sta svolgendo la resa dei conti tra il Cheliax e le nazioni buone dell'Avistan con una guerra che sconvolgerà gli equilibri politici dell'ambientazione). Gli esiti delle avventure sono registrati ed influiscono direttamente sull'evoluzione del mondo di Golarion. Chiunque può partecipare o proporre sessioni di Gioco Organizzato, però, conoscendo le caratteristiche del Gioco Organizzato, in quali particolari situazioni risulta utile questo sistema? Ai giocatori (o GM) che non riescono a fornire una disponibilità costante alle sessioni o che desiderano esperienze variegate (ad es. con compagni di gioco diversi), garantendo cmq la crescita dei propri personaggi; Alle associazioni ed ai rivenditori che vogliono poter sempre far accomodare nuovi giocatori al tavolo, senza bloccare i Game Master su campagne di lunga durata; Ai divulgatori che vogliono far provare Pathfinder 2 e Starfinder 2 o le loro numerose opzioni. Per quanti vogliano provare o proporre questo stile di gioco, noi Volontari siamo a disposizione per fornire supporto ed accoglienza. Abbiamo già logge attive online ed in presenza a Bari, Roma, Bologna (provincia), Torino e Firenze, oltre che succhi di frutta e biscotti😉.
  26. Athaulf - Barbaro Veleno eh? La cosa che mi preoccupa di più dopo la magia. Per fortuna però non ho paura di niente. Si, lasciamolo qui e cerchiamo di capire cosa abbiamo intorno. Ma con Esra in questo stato. E anche io non sono proprio freschissimo ma non lo ammetto manco per sogno. Non mi spingerei troppo in là. Giusto un'occhiatina per capire cosa ci aspetta.

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