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I demoni che abbiamo dentro
Graine annuisco a Danil mentre cerco di rimanere impassibile alle sue parole. Pure i fantasmi e le entità antiche.. “Di che cosa parli quando ti riferisci a qualcosa di antico e pericoloso?”
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Topic di Servizio
Alzabuk ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistanrisposta Positiva a entrambi i quesiti, anche se l'allineamento Buono era coerente con l'aiuto iniziale dato a Tarik :)
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Dungeons & Dragons: SRD 5.2.1 finalmente in italiano
Una sola cosa. Un power up dei PG (che non disdegno) che da l’impressione di essere fatto a caso. Potenziamenti così, chiaramente non playtestati, incantesimi esagerati e potenziali combo (sempre esistite eh) che sembrano esagerare la potenza dei PG in un’edizione dove a causa della volontà di base dell’edizione di tenere bassi i modificatori (risultato: già in 5e base i gs erano un casino e i PG sono invincibili, ho paura che questo sia peggiorato). Per il resto trovo dei miglioramenti. Anche per questo non capisco il “dramma”.
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Teletrasporto in un luogo semovente
La differenza tra magia e scienza ě che la prima non necessita di una spiegazione scientifica. La magia, finchè è coerente con l’ambientazione e se stessa non necessita di chiarire come interagisce fisicamente. La magia è magia, ti teletrasporti nella nave in movimento o in un dato posto nonostante rotazione e rivoluzione “per magia”. È fondamentalmente un dogma. Su spelljammer (che infatti non mi piace) l magia non è la scienza di star trek e gli abbordaggi con teleport non risentono delle alterazioni gravitazionali perchè sono magici. Altrimenti anche gli incantesimi come invertite la gravità sarebbero una difesa. Secondo me nel fantasy andare a indagare troppo le cose (a meno che non piace) è poco utile anzi quasi controproducente
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Dungeons & Dragons: SRD 5.2.1 finalmente in italiano
Il problema temo è che tra me e i designer della 2024 c'è una concezione molto diversa di miglioramento. Ma non solo con loro, probabilmente con una certa fetta della community. Del resto anche da quel che leggo nel tuo intervento le tue priorità sono ben differenti dalle mie. Da quel che ho visto i miglioramenti ci sono dal punto di vista dell'organizzazione delle regole, c'è stato un buona lavoro sui manuali e non mi dispiace che abbiano aggregato arte dei contenuti sparpagliati in altri manuali arricchiendo le regole base, ma dal punto di vista delle regole ho visto essenzialmente peggioramenti. Dal mio punto di vista, naturalmente. Io, che non ho particolare interesse per i manuali che espandono le regole, probabilmente non verrò trascinato dalle nuove uscite e rimarrò con la 2014. Al più potrei importare qualcosa che mi piace della nuova edizione (per esempio le suppliche dei Warlock che influenzano più trucchetti e non solo deflagrazione occulta ed evita Warlock troppo fotocopia, per dire la prima cosa che mi viene in mente), ma non molto di più.
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Topic di Servizio
Pentolino ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanA me piaceva di più l idea di andare a dare l allarme organizzare la controffensiva ma mi pare che la maggioranza abbianvotato la uno che va bene lo stesso. @Alzabuk con il level up chiedo il permesso di modificare l allineamento da buono a neutrale poiché mi sembra più in linea con il personaggio. Inoltre, si possono fare modifiche alla scheda (skill/Expertis) aggiustando un po i personaggi?
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
La sua reazione non mi stupisce. Queste persone devono aver abbandonato la speranza da tempo e non sono abituate a ricevere un aiuto dalla vita, solo pugni nello stomaco. Devo essere forte e non intenerirmi alla vista di quelle lacrime, se voglio veramente aiutarli il mio lavoro è appena iniziato. Coperte e cibo non sono nulla. I raggi del sole penetrano anche le nuvole più dense. Guardo la donna fisso negli occhi e le parlo con calma. Sono venuto per alleviare le sofferenze della povera gente di questa città e sono stato informato della vostra situazione. Intendo portare Gorrak di fronte alla giustizia, deve pagare il male che sta causando. Faccio una pausa, voglio darle tempo di capire bene che le cose potrebbero cambiare. Per farlo però mi servono prove e mi serve un aiuto per raccoglierle. Puoi dirmi qual' era la vera entità del tuo debito? Quanto è stato già saldato? Hai qualcosa di scritto dalla mano di Gorrak che possa dimostrare una di queste cose? Questo registro nero lo mostra mai per dimostrare la veridicità delle sue parole?
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ImJokeI2 si è unito/a alla community
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Avventure in DnD Cultisti
Lethe Scuoto Eltra colpendola leggermente con la punta del piede hei in piedi! Dico per poi voltarmi verso la schiava che ha parlato ha la lingua tagliente la tua schiava, magari può usarla per dirci qualcosa su quei mantello rossi. E anche tu mi volto verso Eltra raccontami quello che sai. In locanda avrai sentito sicuramente qualcosa
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TdG - Avventure in DnD 2
Izhu Ascolto con apprensione le nuove informazioni che ci arrivano Purtroppo non posso darvi informazioni prendo la parola, facendo un passo avanti ma vorrei accompagnarvi in questa impresa, ho parecchia esperienza con orchi ed elfi, e sono decisamente più utile la fuori che qui al tempio. Con il vostro permesso dico rivolgendomi all'anziano saggio
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TdG - Avventure in DnD 2
Gale Ere Le parole del anziano, mi fanno rabbrividire, mi ricordo di quando ero novizio e mi sono introdotto di nascosto nella sezione proibita della biblioteca, trovando libri sui piani ipogei, con esseri che divorano interi piani di esistenza. No, quelli erano i deliri di un sacerdoti impazzito quello che stà accadendo è senz'altro una qualche diavoleria escogitato dagli elfi. Concordo con Gaia, dobbiamo far sì che gli spiriti ci appoggiano, cosa consigliate di fare.
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Gli eroi senza tempo
Kai Seki Magorku-wu gen Il vecchio ha dato a Sam una bevanda magica che guarisce... Forse esistono tomi come il mio libro, dove apprendere nuovi riti e incanti. Forse nelle città più grandi potremo trovare fonti di sapere... è di potere. Mi aggrego a Mako Mori Nel Controllare I cadaveri in cerca di qualche residuo magico. Quando mi avvicino a lei chiedo e ora.. Come credi dovremo muoverci?
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Il Tempo dei Perduti
Shage O'Might Bardo In casa Hai proprio ragione, dico ad Akseli. Mi avvicino alla bambina e mi abbasso per parlarle con voce calma. "Sei stata molto coraggiosa piccola Nina, grazie a te la tua sorellina è salva e nelle dolci mani della sacerdotessa. So che ti chiedo molto ma puoi raccontarmi cosa è accaduto, cosa hai visto e sentito, puoi fidarti di noi, ti proteggeremo, ma dobbiamo capire da cosa.. Puoi fare questo ultimo sforzo? Poi a voi penseremo noi, puoi stare tranquilla.
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Schede PG, immagini e BG
Monkey77 ha risposto a Rafghost2 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaIllityn Maelvin - Bardo Mezzodrow Inserisco la scheda del personaggio Scheda pg https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3051039
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Monkey77 ha iniziato a seguire Hanno ALLAGATO Krynn. . .!! , Schede PG, immagini e BG , e Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Monkey77 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della SpadaIllytyn Maelvin-Mezzodrow Per DM dall'altra parte del piazzale Un altra notte sveglia tra i bassifondi ...,oggi la luce mi da più fastidio del solito non mi acceca come i drow puri ,però mi causa un leggero ma di testa ,generato dalla bellezza multicolore che solo i raggi di sole sanno generare. Come se non bastasse ieri sono stato tutto il giorno a fare volontariato e intrattenere i mutilati del piccolo ospedale "I beati Martiri di Ilmater" ... Poracci,i pazienti e i volontari che ci lavorano condizioni disperate, mi guardo intorno sistemandosi la tesa dell'ampio cappello che indosso a coprirmi meglio gli occhi ,cappello la cui magia cambia il colore della mia pella facendomi sembrare un comune mezzelfo intrattenitore. Vedo due drow, scagnozzi di quel beolder puzzolente che infila i suoi viscidi occhi in in tutta la malavita locale, cosa ci fanno in giro in pieno giorno? Osservo meglio e noto un piccolo gruppetto che cerca grossolanamente di passare inosservato forse sono loro che dobbiamo incontrare alla locanda, che si impiccia Xanatar ! Devo capire quali istruzioni hanno i segugi. Guardo il grande gruppo di campioni del bene ammucchiati in piazza e sorrido dinanzi una simile inutile dimostrazione di forza. Però li c'è il campione di Ilmater con cui ho stretto amicizia con il mio volontariato. Mi avvicino a lui e a pochi metri riprendo il mio aspetto naturale. È un bellissimo giorno fratello della pietà, aspetto un attimo che mi risponda,poi peccato che certi brutti ceffi girano per le vie a rovinarmi la visione di una bellissima giornata benedetta dalla grazia di Lathander il signore del mattino. Con i tuoi amici potreste cortesemente fargli capire che non sono benvenuti tra la brava gente? Niente combattimenti ovvio, solo un po di intimidazione che li porti a dividersi,cosi che riesca a beccarne uno da solo e chiedergli cosa combinano? Al suo assenso mi allontano prendendo l'aspetto di uno sgherro umano e attendo che i paladini agiscano
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Antefatto e riassunti
Buio screziato da luce che filtra dai teli della tenda di un carro coperto. Gli occhi degli esuli feriti sono ancora doloranti, e soni tutti troppo stanchi per cambiare posizione. Sdraiati su un carro di feriti, stretti e malodoranti come pesce sotto sale; ciascuno si lascia cullare dal rollio del veicolo e dal muggito dei buoi che lo trainano, riaddormentandosi facilmente in un sonno che non ristora, cercando di ignorare il dolore alle membra -fratture e ustioni- riportate nell'ultima esplosione che ha distrutto il tempio di Rutterdam dove si trovava il portale per la salvezza. I bendaggi e soprattutto il sopore indotto dalle droghe somministrate ai feriti bloccano i profughi, lasciandoli in balia di chi presta cura: cerusici ufficiali o improvvisati, con i modi e i limiti di chi non sa gestire questa catastrofe. La carovana di profughi si muove di città in città nella marca di Oola, lasciando in ogni abitato una quota di esuli fino all'estremità della vallata: il villaggio montano di Uthsuru. Sono certamente passati diversi giorni. L'aria non porta nessun sentore del salmastro, dello iodio, della sabbia e delle spezie di Rutterdam, né di alcun porto sul Gargaroz. C'è invece l'aria fina della campagna e il profumo di bosco. Ad arrivare agli orecchi non ci sono i suoni né di onde, né di mercanti. Solo il respiro di due persone sdraiata su una brande poco distanti. Uno veste un costume lacero da acrobata di corte: ocra sulla destra e verde a sinistra nella maglia, e gli stessi colori, invertiti, sulle brache. Pieni di strappi e macchie di sangue, mentre il simbolo di San Cuthbert sul petto è quasi del tutto sbiadito e irriconoscibile. La sensazione di benessere che invita a indugiare è persa all'echeggiare di un corno da guerra: si levano a sedere. Un dolore al petto e all'anca attanaglia il primo esule che scivola a terra. È debilitato, ma il suo spirito guerriero lo guida istintivamente a cercare armi e scudi. Tarik, figlio del qazi minore Iarton, aveva provato a imparare le basi di fede e tecnica amministrativa, ma preferisce l'azione e la vita all'aperto. Gli studi all'accademia di Ikarfell gli hanno fornito i primi rudimenti, ma forse il fatto di non provenire dall'alta nobiltà o forse quello di non essere completamente umano (quelle orecchie troppo affusolate...!) gli hanno impedito di essere davvero accettato, di aderire pienamente alla casta governante. I sogni di grandezza coltivati da suo padre con gran fatica sono troppi elevati, per lui, caduto a terra in un ospedale da campo. Esplode in una domanda: "Ehi?! Che sta succedendo?" facendosi forza contro il letto per mettersi in piedi. Il secondo esule è visibilmente disorientato: scuote la testa rispondendo "Non lo so... ma qualcuno sta attaccando questo posto. Forse gli stessi che ci hanno costretti... a fuggire?" in realtà non ricorda quasi nulla, solo il viaggio. "E chi ci sta attaccando non è certo umano." Non entra nessuno nel breve lasso di tempo necessario a capire che intorno ai letti ci sono 2 ceste con bendaggi e involti con preparati erboristici. Nessuna calzatura; nessuna armatura né alcuno scudo. Ci sono più in là un paio di bastoni per fissare una tavola, e un paio di stampelle. Sulla tavola ci sono anche due fiale di acqua benedetta e un monile con l'inconfondibile marchio del Santo Punitore. Su un'altra tavola, infine, tra diverse vuote, c'è una ampolla che usano i cerusici nei casi più disperati: è una pozione che ridona vigore ai feriti! Le urla disumane sembrano avvicinarsi e sono molteplici, ma ancora relativamente lontane. Il mezzelfo esorta: Prendiamo tutto e andiamocene da qua - impugnando una delle clave - Io sono Tarik, mi stavo addestrando come combattente; tu sei? L'altro ragazzo annuisce alle parole del compagno di questa sventura ma quando chiede il suo nome trasalisce. È solo grazie a un momento di lucidità e istantaneo barlume di memoria della sua infanzia che riesce a rispondere prontamente "Amirkhan. Ma finiremo le presentazioni più tardi." Si avvicina velocemente al tavolo e afferra quasi per istinto il simbolo sacro, una fiala di acqua benedetta, la pozione e la borsa da guaritore. Poi escono dalla tenda per correre verso le fortificazioni di Uthsuru. Le vesti di scena degli acrobati di corte, verdi e ocra, sono comode e le brache hanno profonde tasche, sui fianchi, dove infilare comodamente diversi oggetti. Il panneggio morbido, anche se sudicio e consunto, strappato in alcuni punti, dimostra di essere di ottima qualità: nonostante camiciona e pantalone siano stati indossati ininterrottamente per diversi giorni, il panno si mantiene comodo e piacevole al tatto. Inoltre è fresco sulla pelle ma al contempo dà la sensazione di una discreta protezione dal freddo: se adeguatamente integrato da biancheria e una buona cappa, quel vestito può probabilmente servire bene anche nelle fredde giornate autunnali. È appena iniziata l'estate: a Rutterdam ci sarebbe da sudare. La temperatura è invece quella delle colline ai piedi delle catene montuose del sud ovest. Ma c'è qualcosa che fa sudare: il fischio di una saetta e uno strappo della tenda in alto sopra gli esuli precedono di un istante il conficcarsi di una freccia ai loro piedi. Le urla mostruose sono più vicine, ma Tarik, dolente, non riesce a correre! Mentre Amirkhan a scapito della propria incolumità prova ad aiutarlo abbracciandolo sotto al fianco sinistro, un halfling coperto di paglia sbuca dal nulla, mosso da quel gesto generoso, e sorregge il profugo in difficoltà dall'altro lato. “Coraggio…le mura non sono cosi distanti, un ultimo sforzo!”
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceNon Mi funziona la Risposta PM dallo Smartphone (va' sempre peggio !!) quindi SONO COSTRETTO a mettere qui la Risposta a Quesiti sul Filatterio del Lich Arcimago Vostro Mandante, Mecenate e Benefattore. . . Mi si chiedeva se il Filatterio potesse essere un Golem Di Ferro, ma x Me e' NO. . .!! X Me non possono esserlo Oggetti ANIMATI ed Auto-Semoventi x tutta una Serie di Complicazioni Tattiche, Mistiche e Strategiche. . .!! Puo' essere un Oggetto (anche non Magico) CONTENUTO in uno Scrigno Corazzato all'Interno della Testa o del Torace di un Iron-Golem Avanzato costruito appositamente, od addirittura dentro un Warforged Alleato (persino un PG !!) o persino CUCITO dentro un Fleshgolem (quindi persino un Ravenloft-Risen PG ma NON un Dhampyr che, in quanto "Mezzo Vivente" interferirebbe con le Energie Necromantiche insite nel Phylactery) ma non puo' essere contenuto dentro un "Normale Organico Vivente" ed a contatto con la Pelle causerebbe problemi (scavalcabili se il Filatterio e' "Simbolo Sacro" di un Chierico Alleato del Lich ed, ovviamente, di una Divinita' NON Avversa x Principio alla Nonmorte !!); c'e' la Possibilita' di scavalcare queste Limitazione con Usi Creativi di Incantesimi Potenti come "Ricettacolo Dell'Anima" o "Giara Magica" ma si rischia di creare un Pericoloso ed ASSAI Instabile mix di Incanti Permanenti e Contingenti. . . . .!!!
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Massimo_79 ha iniziato a seguire Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
- Ieri
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Auguri Dragheschi!
Buon anno nuovo a tutti! Tra un po' fanno dieci anni che scrivo solo io qui dentro e il thread diventa di mia proprietà per usucapione.
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Teletrasporto in un luogo semovente
@MattoMatteo Converrebbe considerare questa Problematica di "Teletrasporto Sicuro Tra Punti In Movimento" anche per il Tuo Progetto della "Renovatio / Amelioratio" di Spelljammer; specialmente per quanto riguarda un Teletrasporto tra Due Astrovascelli in Movimento per motivi Bellici (Abbordaggi a Sorpresa, Attacchi & Difese) o "Umanitari" (x salvare l'Equipaggio di un Galeone Spaziale magari attratto da un Pozzo Gravitazionale Eccessivo, od altro Fenomeno Siderale Estremo !!). . . Fortunatamente già dalle prime serie un poco più Scientifiche (quindi da "Voyager" in poi e soprattutto "Enterprise One") la Letteratura di Star Trek ha cercato di dare un senso logico, od almeno plausibile, a tali Problematiche, considerando complicazioni tipo una Stella di Neutroni, una Pulsar, una Nana Bianca o persino un Buco Nero, che potrebbero disturbare un Teletrasporto Nave-Nave (o Nave-Pianeta) altrimenti Impeccabile. . .!! Ovviamente dato che si tratta di MAGIA potrebbe darsi che un Fenomeno Spaziale del tutto INSIGNIFICANTE dal Punto di Vista della Gravità Quantistica e Relatività del cosiddetto "Orizzonte Degli Eventi", possa avere una "Massa Reattiva Mistica Incantata" incredibilmente Attrattiva, Disturbante o Respingente. . . . .!!!
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Dungeons & Dragons: SRD 5.2.1 finalmente in italiano
In passato l'ho bloccato per un motivo simile, risale ad anni fa, manco mi ricordo il momento esatto. Non te ne curare troppo... In cosa è peggio? Rispondendo invece a un po' tutti, @aza , @d20.club , @Bharbhotr , @Calabar , @Maxwell Monster , cerco di esprimere un mio pensiero, unendo la mia voce a quella dei più, ma lasciando da parte i vari rosicamenti da consumatore preso in giro (visto anche che non gli ho dato un euro per ognuna delle due edizioni) e le disquisizioni su quanto vendono, come sempre ho fatto. Visto il successo della 5, comunque ben voluta e giocata dalla maggioranza dei giocatori nel mondo, mi pareva giusto e saggio mantenere un gioco simile e migliorarlo. È ormai tradizione e giusto anche per gli editori fare una nuova versione ogni circa 10 anni. Era necessario migliorare le cose che non andavano, ma tutte, io penso che siano abbastanza incapaci nel farlo, molti di voi ne hanno parlato e lo sostengo pure io, sicuramente ci sono scelte sbagliate aziendali. Penso che chi gioca alla 2014 prima o poi facilmente passerà alla 2024, uscite le varie espansioni; in fondo penso che un minimo miglioramento ci possa essere stato. Io penso che l'occasione mancata sia principalmente sulla varietà effettiva delle scelte, come si parlava del warlock con diverse caratteristiche pensiamo anche alla costrizione di avere incantatori basati sull'unico modificatore interessato, i livelli alti poco bilanciati e sensati, mostri simili a sacchi di punti ferita e tanto altro che voi conoscete meglio di me. Concludendo bastava osservare 10 anni di feedback e avere un minimo di capacità nella modifica del gioco unita ad un pizzico di coraggio. Come sempre detto in giro per il forum, hanno azzeccato il gioco per semplicità e familiarità, ma ho sempre sostenuto che tutto è stato fatto all'ombra del marchio, della fortuna e della abitudine dei giocatori. Oltre a concorrenti con poche possibilità di acquisire fette di mercato e che hanno sempre differenziato troppo per poter acquisire grosse fette di mercato. Nonostante ciò la wotc se la comanda ancora e sicuramente spiace vedere che un gioco al quale, per diffusione, si è "costretti" a giocarci per avere la compagnia, mancano degli aggiustamenti per divertirsi un po' di più. Io penso che il comune denominatore dei delusi, me compreso, sia la pochezza dei miglioramenti di un gioco, che bene o male, chi è appassionato di GDR, poco o tanto, ci debba avere a che fare, essendo il punto di riferimento della categoria.
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
Tass Tu non sai proprio divertirti sbuffò il kender mentre provava con difficoltà a salire su di una cappella, e poi chi ti ha detto che sono state profanate? Magari chi ci abitava era soltanto di starci dentro.
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Topic di Gioco: L’Infestazione di Castel Gyllencreutz
doria ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzKarl Gevär "Suppongo che mi darete qualche spiegazione...un po' più approfondita... più tardi. Mi pare siate parecchio coinvolte in questa storia di case, luci, conoscenze e persone...Dove sono le altre persone di cui parlavate?". Non amo né i rallentamenti, né sentirmi escluso...la cosa mi rende nervoso. Libri antichi, poche spiegazioni, persone che spariscono...
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceIn una vecchia Concept Art di un Videogioco (o forse era un CG Movie, non ricordo bene) c'e' proprio quello che cerco di veicolare come immagine. . . Comunque si il VECCHIO Nautilus Disney (quello di "League Extraordinary Gentlemen" sembrava la "Yamato Nadesico Spaceship" di Starblazers Anime !!) od anche gli "Aerogibili" di Flash Gordon e' piu' o meno l'idea che intendo veicolare. . .!! Forse anche quelli della "Bussola D'Oro". . . . .??? La "Space Courier Express" di Futurama e' troppo Tozza e Sgraziata x quel che intendo invece. . .!!
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Niklas Von Aerentha Il nobile lasciò che Carter facesse le presentazioni e desse le sue spiegazioni sulla nostra presenza in quell'edificio. Non era molto avvezzo coi bambini poi, quindi tirò un sospiro di sollievo quando si diresse verso il dottor Buill.
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Hanno ALLAGATO Krynn. . .!!
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceIn pratica una cosa a metà tra il Nautilus del Capitano Nemo (quello del vecchio film della Disney, non quello de "La Leggenda degli Uomini Straordinari"), e l'astronave Planet Express di Futurama?
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TdG - Sussurri nella Cenere
Osservo il villaggio mentre ancora disorientata da tutto quello spazio aperto mi fermo un attimo indecisa... dubbiosa impugnò la mia spada e la conficco nel terreno... "Tu che ne pensi?"...dico rivolta alla spada..."Non credo che presentandomi di notte farei una buona impressione..." Uccidi...uccidi...uccidi...uccidi... "Hai già avuto un orso , dovresti essere a posto per un po'..." Uccidi... brucia...uccidi... "No , non sei d'aiuto se continui così..." Vigliacca... con un espressione piuttosto scontenta estraggo la spada dal terreno... la testa mi duole di nuovo... ed alla fine decido di non arrivate al villaggio di notte e mi cerco un posto dove potermi accampare... @ DM Sopravvivenza +2 per cercare un buon posto per accamparmi . Percezione +2 per vedere se intorno a me c'è altro di rilevante oltre al fiume ed al villaggio . Delle voci che lei sente nella sua testa quelle delle madri sono vere quella della spada no ed è solo frutto della sua mente ferita ma ovviamente lei non lo sa .