Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Tutte le attività

Questa ricerca si auto aggiorna

  1. Ultima ora
  2. Ciao! Trovo stranamente divertente "razionalizzare" aspetti della vita in numeretti da mettere in un GDR (o almeno provarci), quindi approvo questo post! 🤣 In merito ai consumi dei PG non vedo nulla di sbagliato: tralasciando l'ovvia occupazione di volume (e dunque peso) dell'acqua, basandosi sul suo peso specifico, anche per il fabbisogno calorico non vedo nulla di sbagliato. Infatti una rapida googlata mi ha rivelato che le razioni K hanno il peso e il fabbisogno calorico da te indicato (ho trovato addirittura un sito con varie proposte per tutti i gusti 😂). Penso che qualsiasi cibo equivalente facilmente trasportabile e ad alto fabbisogno calorico (come la classica razione da viaggio dei PG di D&D, basata ad esempio su frutta secca e carne essiccata) sia del tutto equivalente alla razione K. Mi domando soltanto quanta acqua è necessaria se la razione K è basata su cibo liofilizzato... 🤔 Purtroppo non ho trovato informazioni al riguardo (l'AI Overview di Google suggerisce un rapporto 1:1 o 1:2, ma non mi fido molto...) L'unica cosa in cui è difficile aiutare è il cavallo. Ho cercato "cavallo lanoso" ma mi sono usciti soltanto cavalli preistorici. Su quale cavallo attualmente esistente ti sei basato? Con tale informazione, possiamo darti una mano anche per la velocità di trasporto o il fabbisogno alimentare dei cavalli!
  3. Se ha stealth alto si può fare. Ogni vantaggio va sfruttato. Ho interpretato male la domanda che hai fatto. Ieri ho riguardato il profilo di @Alzabuk e dal 13 gennaio non è più entrato. Vogliamo già valutare come agire se non dovesse tornare per il combattimento? Lo gestisci tu @Fandango16 o come vogliamo fare?
  4. Keothi Gruppo agguato L'organizzazione e la messa in pratica del nostro piano richiede tempo e sudore, ma sono felice di passarlo assieme a compagni così volenterosi. Sembro instancabile mentre sposto, intaglio e pianto i pali nella palude. Siamo tutti consapevoli che queste opere saranno solo poco più che un fastidio ma le parole di Lex accendono un lume nella mia mente "Hai ragione!" le mie conoscenze sono vaste grazie agli spiriti che sussurrano i loro segreti, rientro nella zona paludosa stando bene attento a dove metto i piedi, senza avere alcun timore di sporcarmi di nuovo: osservo, annuso "Se gli organismi viventi morti in questa palude hanno fatto il loro dovere potremmo avere la possibilità di sfruttare uno dei doni della morte e decomposizione. Ci servirà tutto l'olio delle lanterne che abbiamo, se ne abbiamo e del fuoco." @Alonewolf87 Conoscenza ingegneria +7 e Natura +7 per capire se c'è del gas prodotto dagli organismi in decomposizione della palude da sfruttare per piccole esplosioni o per causare piccoli incendi alle strutture in legno quando passano.
  5. Edwarf Saluto l'altra guardia per poi tornare a rivolgermi alla prima. Me l'avevate già fatta, questa domanda. La mia risposta resta la stessa: come faccio a fare da pappa a Narcy e proteggerla da disarmato? A colpi di umorismo? E come Caloggero ha detto l'altra volta, basta sapere quante armi sono: sempre le stesse. Mi accendo un sigaro per poi, controvoglia ma con un bel sorriso, allungarne un secondo alle guardie. Loro due non saprei, li abbiamo appena conosciuti. Sono entrati con un lasciapassare e in buoni rapporti con Caloggero, questo è quanto so. Il che, dopotutto, è vero. Comunque tranquilli ci stiamo levando dalle palle, per la tranquillità di tutti. Non avrei mai pensato che fare il pappa fosse così faticoso, per non parlare di lei. Ormai possiamo chiamarla Miniera, talmente l'avete trapanata. Ci vediamo presto non preccupatevi, il tempo di rimetterla in sesto.
  6. DM L'incantesimo di Kai pare non avere effetto, forse a causa della improvvisa comparsa di Uther Gorrak focalizza la sua attenzione su di lui. [TS riuscito, 16 VS 15] "E quello chi cázzo é?" Esordisce Gorrak diretto ai suoi sgherri, mentre vede sopravanzare Uther con l'arma sguainata. È palese che si renda conto che la situazione sta cambiando. "PIANO B! PIANO B, PRESTO!" Allertati dal loro 'capo', i due tizi agiscono all'unisono lanciando qualcosa a terra: l'uno dei piccoli oggetti appuntiti, e l'altro una sfera che esplode in una nuvola di fumo bianco che si mischia al colore della neve e nebbia che già permeano l'aria e il terreno in maniera molto repentina. L'azione è eseguita velocemente e senza proferire parola, come se sapessero già cosa fare e l'avessero fatto altre volte. Nella concitazione de momento non vedete più nulla e sentite rumore di stivali sulla neve, come se qualcuno stesse correndo via. [Uther può fare AdO su ladro che scappa con occultamento parziale]
  7. Kragor Fiammoscura Tiefling Paladino/Stregone Tenda Sciamani Annuisco alle loro parole poi ripeto mentalmente ma ad alta voce "Meritha... mago." Magari la ragazzina ne sa qualcosa, suo padre potrebbe averne parlato "Molto bene. Credo sia opportuno quantomeno per me fare questa piccola deviazione. Ne parlerò al consiglio, coinvolgendo anche il goblin. D'altronde potremo sfruttare l'occasione per fare da avanscoperta per la città di Meritha dovesse essere tra i nostri obiettivi." ringrazio rispettosamente, mia madre mi ha insegnato a portare profondo rispetto verso queste figure, ed esco dalla tenda. Fuori, girando per l'accampamento mi guardo attorno alla ricerca dello Smilzo.
  8. Intendevo dire se lo mandiamo avanti a controllare se stanno fuori dalla grotta prima di arrivare tutti assieme. @Fandango16 sì anche io direi di passare per la via principale ma appunto mandando Brak prima in avanscoperta. roba di 5 minuti
  9. Oggi
  10. Dieter "Hai perfettamente ragione, Joseph. I mutanti li abbiano incontrati anche noi... e preferirei evitare di farlo di nuovo. Ti diamo volentieri una mano, finché non arriviamo a un porto decente, almeno. Poi vedremo, grazie", disse Dieter, per una volta davvero riconoscente. Riconoscente, soprattutto, di essere ancora vivo, intero e libero.
  11. Arn Arn emise un lungo sospiro di sollievo. "Facciamo ciò che dobbiamo. E speriamo che questo sia davvero il medaglione giusto", propose poi. "Vass?".
  12. Korshek Scrollo le spalle. "Non ne ho idea. Siete voi i cervelloni. Ma la preoccupazione è sensata: teniamolo sempre nello stesso ambiente, non mandiamolo in giro, evitiamo di parlare di elementi strategici con lui attorno", ragiono poi.
  13. Sturm "È possibile che non si aspettassero il crollo della struttura, quando hanno congegnato questa difesa", disse Sturm, pensieroso. "Sarà il caso di rimboccarsi le maniche. No, non tu, Majere, non preoccuparti. Ma tuo fratello ci farebbe davvero comodo, adesso".
  14. Lexander Gruppo "Dovremo comunque concentrare l'assalto, per quanto possibile, sui loro leader mostruosi, con l'idea principale della decapitazione strategica. Abbiamo attacchi infuocati per i Troll?", ragiono, valutando lo scenario alla luce dei trabocchetti.
  15. Grazie. Allora ho cambiato l'azione, modificando il post.
  16. Retrom si è unito/a alla community
  17. abu8778 si è unito/a alla community
  18. Il furgone, spoglio di sirene e simboli di autorità, solca le strade del distretto industriale, uno, due, tre isolati, grandi capannoni, insegne aziendali pigramente accese. Tre, quattro, cinque, i lampioni che emettono luci arancioni, riflesse nelle vetrate degli uffici manageriali. Sei, sette, otto, ed ecco che si inizia ad intravedere una colonna di fumo, diversa dal vapore bianco-grigiastro emesso dalle ciminiere degli stabili circostanti, più scuro, più voluttuoso, quasi a voler occupare più spazio possibile. Un ultima curva ed ecco la vostra destinazione, una fabbrica di media grandezza, composta da tre distinti edifici, da due dei quali si sollevano spire di fuliggine. La cancellata d'entrata che dà accesso al cortile aziendale è stata sfondata di prepotenza da un pulmino simile a quelli scolastici, ma decisamente malmesso e pesantemente ricoperto di graffiti, il mezzo, coloratissimo, contrasta con i veicoli dell'esercizio commerciale, una dozzina di camioncini bianchi con un insegna a forma di lavatrice sul fianco del vano di carico. L'edificio più alto e più vicino alla strada è anche quello più curato, certamente una palazzina uffici a tre piani, ricoperta di vetri a specchio e con la sommità irta di antenne. Quello più piccolo invece è un tozzo magazzino, sul cui fianco si aprono diverse pedane di carico e scarico merci, un portone a soffietto alto quasi quattro metri lascia intravedere le grandi scaffalature all'interno, piene di bancali ricolmi di fustini di plastica o di metallo. Infine vi è il corpo centrale della compagnia, uno imponente stabile a due piani, finestre a bocca di lupo lungo tutto il perimetro, intervallate sporadicamente da qualche portellone antincendio con annesse scale d'evacuazione che scendono dal livello superiore. L'insegna al neon affissa alla sommità che sfarfalla recita: Chao-Feng Lavaggi industriali. Il fumo nero che striscia fuori dai portelloni del magazzino e dalle finestre del primo piano dell'edificio produttivo, segno che forse, l'incendio non si è ancora propagato verso l'alto. Nel cortile della compagnia, alcuni civili, evidentemente spaventati, corrono al di fuori della cancellata, quasi buttandosi in strada, in barba alle normali procedure antincendio. La presenza di alcuni oggetti come borselli, giacche e una scarpa singola abbandonati nel mezzo della carreggiata, vi danno l'impressione che gran parte degli operai se la siano già filata a gambe levate. Molti di essi sono di origine orientale, probabilmente, più di qualcuno, in fuga da eventuali indagini da parte dell'ufficio immigrazione, eppure, qualcosa in questa scena vi da un retrogusto diverso, come se più che un evacuazione, quella dei lavoratori della Chao-Feng, sia stata una vera e propria fuga, alquanto caotica, per di più. Tutti Landar: tu che sei alla guida, dimmi dove parcheggi il furgone, se in strada, vicino oppure lontano agli altri veicoli nel piazzale aziendale. Tutti: Definite nel prossimo post la zona da cui entrate in scena. Questa scena è divisa in 5 zone diverse, che sono: parco mezzi (all'aperto, con 12 furgoni aziendali e il pulmino con i graffiti), palazzina uffici (non in fiamme), magazzino (in fiamme), reparto 1°piano (in fiamme) e reparto 2°piano (non in fiamme). Nel prossimo mio post presenterò la scena per tutti e le informazioni specifiche delle aree on cui vo troverete ad agire.
  19. Fezzik I giganti iniziano a subire gli attacchi coordinati del gruppo, ancora qualche colpo e forse decideranno di darsela o meglio ancora ci lasceranno la plelle. Azioni Effetti attivi: Strike of the Cloud Giant: extra 1d4 thunder damage. If the target is a creature, it must succeed on a Wisdom saving throw, or you become invisible Giant Stature. Your reach increases by 5 feet, size become large. Elemental cleaver: 1d6 elettrici, se lancio l arma riappare nella mia mano dopo aver colpito Brutal Critical: +1 dado danno on crit Azione standard: attacco 1 txc +10 , attacco 2 txc +10 danni d12+10+d4
  20. Skunk La Loggia grigia e' calda ed accogliente, il profumo di cibo ed ascella mi ricorda molto casa. "Che posto fantastico questa Rastor. Non avevo mai visto prima un posto che mi ricordasse cosi tanto le paludi attorno a casa" commento entusiasta "E figurati se i nani non si andavano a ficcare in un vulcano a quelli basta che li fai scavare e sono contenti." concludo mentre mi avvicino per capire cosa bolle in pentola Azioni Natura 13 per ricordarmi se Stalagos sia famoso per qualcosa in particolare
  21. Ales si è unito/a alla community
  22. Ieri
  23. Amara De Luca Vedo lo zombie ruzzolare giù dalla rampa di scale e a giudicare dalle condizioni della gamba sono sicura che non riuscirà a rialzarsi, così strisciante è una minaccia minima ma potrebbe richiamarne degli altri allora decido di eliminarlo ma non posso farlo con il bambino che guarda. Mi abbasso di nuovo a guardarlo e gli dico: "Mattia, aspettami qui e controlla che non ne scendano altri da dove siamo venuti. Mi raccomando, non girarti io mi occupo di quello davanti a noi così non ci farà del male, d'accordo?" gli faccio una carezza per dargli coraggio e supporto morale poi mi avvio verso lo zombie strisciante con l'ascia impugnata a due mani. Attendo a qualche passo di distanza che mi arrivi vicino in modo da prendere bene la mira e non sbagliare, cercando di colpirlo alla testa ma in ogni caso continuando a colpirlo finchè non smetterà di muoversi. Aggiusto la presa sull'ascia, do un'ultima occhiata che Mattia sia girato a guardare altrove e poi seguo lo strisciare della creatura aggiustando il punto di impatto in base al suo movimento. Arrivato nel punto prefissato abbatto l'ascia con forza, più volte se necessario. Eliminata la minaccia mi metto davanti al corpo ormai inerme per coprirne la vista al bambino, lo chiamo per farlo venire da me e riprendendolo per mano ci dirigiamo velocemente verso il parcheggio, senza alcun indugio, ma controllando ogni area pericolosa prima di attraversarla.
  24. Urgok (mezzorco) Ben detto, barbaro, faccio seguito alle sue parole mostrandogli il mio boccale in segno di assenso. Quanto costa una notte qui?
  25. Amara de Luca @Rafghost2 (Ris. 22) Mattia annuisce non la testa e ti abbraccia forte con le braccia sui tuoi fianchi. Uscite infilandovi subito nel tunnel. Lo state attraversando con attenzione quando vedi un ombra scendere le scale del binario due. Istintivamente ti fermi sul posto. Fai giusto in tempo a chiederti chi può essere. Senti un rumore simile a quello di un sacco di patate lanciato per le scale. Un cadavere ruzzola giù atterrando nel tunnel. Ha un braccio piegato in una posa innaturale e un ginocchio rotto. La parte inferiore della gamba si muove oramai a 360 gradi. Nonostante le gravi ferite senza emettere un singolo lamento l'uomo inizia a strisciare sul pavimento di cemento lasciandosi dietro una scia di sangue. Mappa Mattia Tava @simo.bob (Ris. 21) Mentre il ragazzo entra in casa lo senti annunciare. Nonnaaa! Sono tornato. Ti lasci il vicolo alle spalle. Dopo qualche svolta a casaccio ti ritrovi sulla strada principale che attraversa il centro di Porto Mezzaluna. E' totalmente intasata dal traffico. Le macchine sono bloccate in una lunga colonna che non accenna a muoversi. Qualcuno si attacca al clacson mentre alcuni hanno abbandonato le macchine e stanno chiacchierando in strada. E' così da mezz'ora. Che sarà successo? Perché non arrivano i vigili o la polizia? Eeeh dai si staranno facendo un caffè. Non ci sono mai quando servono. Tra tante scrollate di spalle sembrano tutti ignari di quello che sta succedendo alla stazione. A circa 5-600 metri di distanza. Questa strada porta fuori dal centro e poi dalla città. Se è così bloccata inizi a dubitare che riuscirai ad allontanarti su strada. Proprio mentre inizi ad avere dubbi al riguardo senti un telefono squillare in modo particolarmente fastidioso. E poi un altro e un altro ancora. E poi anche il tuo riproduce quel medesimo suono squillante che martella il cervello. Non puoi fare a meno, come tutti gli altri, di controllare il dispositivo. E' un messaggio d'emergenza della protezione civile diramato in massa. Si prega i cittadini di tornare alle proprie case il prima possibile. Non uscite per alcun motivo. E' appena stata istituita una quarantena localizzata per ragioni di sicurezza. Ripetiamo: Tornate tutti a casa e rimanete lì fino a nuovo aggiornamento. E come? Commenta qualcuno. Ma che significa sta roba? Più avanti, nella direzione della strada che si allontana dalla stazione, vedi parecchio movimento. Qualcuno sta correndo. Alessandro Alfieri @Darakan (Ris. 20) Buco nella recinsione, Karma 1 carta: XXI Il mondo. L’azione va a buon fine grazie alla conoscenza dell’ambiente e delle persone che circondano il Personaggio. Talvolta è il dinamismo del Personaggio che risolve la situazione. Ricordi che un cliente dell'officina in cui lavori ti raccontava con preoccupazione di un buco nella recinsione mentre gli cambiavi l'olio. Il suo timore è che dei bambini lo scoprissero e potessero venire a giocare sui binari, magari proprio di notte. Il discorso era veramente noioso ma utile. Orientandoti con la sua descrizione ti guardi bene intorno fino a trovare il buco che stavi cercando. La recinsione è una rete di metallo e in quella zona qualcuno ne ha tagliato qualche intreccio e l'ha alzata. Il passaggio è stretto ma potresti riuscire a passarci con un po' di impegno. Intrufolarsi -1ferite -4 difficoltà terreno: 3 di cuori, successo Con determinazione sfidi di nuovo il silenzio con i tuoi passi sulle pietre della ferrovia. Quando finalmente raggiungi la recinsione inizi quasi a stupirti nel tuo talento per il movimento furtivo. Uno zombie poco distante (AW25) si muove di scatto sbattendo sulla rete. Qualcuno si gira verso di lui ma non si muovono. Ora che sei così vicino al buco hai occasione di osservarlo meglio. Essendo così stretto sarà quasi impossibile attraversarlo senza emettere alcun suono. Certo i morti non dovrebbero riuscire a seguirti dal buco ma dall'altra parte, fuori dalla stazione, c'è un largo parcheggio con le sbarre. Tra le macchine vagano altri morti sparsi. Sono a circa 30-50 metri da te, chissà se è una distanza sufficiente per i loro sensi. Mappa Elisa Moretti @shadyfighter07 (Ris. 20) Coordinazione: 5 di cuori, fallimento. Cerchi di raggiungere i tuoi studenti affrontando al barricata. Alle tue spalle terribili urla di dolore. Aiutandoti con mani e ginocchia gattoni sull'ostacolo finché, proprio mentre sei al suo apice, cede qualcosa in bilico. Il movimento di assestamento ti fa perdere l'equilibrio e razzoli giù dalle panche impilate. Ferita, danno speciale: XI La forza, Braccio destro 1 danno. Atterri malamente con la spalla. Sei sicura di trovarci un bel livido se la scopri. Fa male, ma almeno sei dall'altra parte. Anche il complottista è caduto nello stesso momento, ma indietro. Si rialza con gli occhi spalancati, i feroci aggressori gli sono arrivati oramai ad un passo. Ti lancia una rapida occhiata che sa di addio. Ora che sei con loro i bambini sembrano più calmi. Luca, il primo della classe in tutte le materie, corre da te e ti si mette di fianco come quando visitate i musei in gita. Mappa Amara (22) -> Mattia (21) -> Alessandro (20) & Elisa (20) -> Zombie (5) Ferite: Amara (vitalità 6) 1 ferita al Ventre - 1 ferita al braccio sinistro -1 al Test Mattia bimbo 1 ferita alla gamba sinistra -1 al Test, -1 velocità di movimento Alessandro (vitalità 7) 1 ferita alla gamba destra, braccio destro 1 danno -1 al Test, -1 velocità di movimento Elisa 1 ferita al braccio destro -1 al Test Anche se ne tengo traccia ricordate di segnare i fallimenti nella tabella delle abilità.
  26. @Fandango16 , @MattoMatteo Nel mentre che la Druida Cinerea contempla il "Cucciolone Entusiasta" che la sta festeggiando come un Segugio Fedele, Eriol e Raven fanno strada al trio di Coboldi che aiutano a trasportare l'inerme-&-inerte Vaelthar. . . Al Livello delle Celle i prigionieri, ancora barcollanti e mezzi catatonici dopo la subitanea interruzione del Controllo Telepatico del "Misterioso Scacchista" vengono inseriti in una sorta di "Infermeria Di Alta Sicurezza" dove vengono ammanettati a dei letti tutto sommato relativamente comodi, sedati con potenti antidolorifici soporiferi, con gli arti traumatizzati steccati e le ferite bendate. . . Agli inizi il Trio di Coboldi del Darkrealm Giungla-Palustre di Valachan non son particolarmente impressionati dalla struttura della Magione; hanno citato delle "Capanne Di Pietra" (probabilmente Templi Tribali dei Clan Umani e Nonumani che vivono nel "Reame-Oscuro Inferno-Verde") ed i livelli sotterranei, in mattoni calcarei e granitici, evono sembrargliene giusto una variante, sebbene molto esotica e strana. . . Ma quando si inizia a salire ai piani superiori, le cose cambiano. . . Pavimenti di Marmo Lucido, Suppellettili Metalliche ovunque, Decorazioni Vittoriane di Stucchi Gotici, tende di broccato scuro, tovaglie immacolate. . . In particolare son i numerosissimi specchi ed i vetri delle finestre ad attirare la loro Sbalorditissima attenzione, mentre ci picchiettano sopra, cautamente, con gli unghioni artigliati. . . "Uh. . .?? Questo NON essere Ghiaccio, come quello in Caverne Gelide dove riposano Grandi Padri Dragoni del Freddo, Ivory-Frostfang e Silvermane-Moonclaw; questo sembrare. . . . .Strana Pietra che riflette Luce. . .!!" Quando si arriva al Salone Principale le mascelle zannute e le pupille rettiliane dei tre son spalancatissime da perplessita' curiosa e meraviglia stupita. . . Lo Sciamano dalle Scaglie Verderame, Krath Bluescales, sembra interessatissimo al Focolare Ardente del Camino e dalle Lampade Murali Vittoriane della Illuminazione a Gas. . . Il Ranger-Cacciatore, Skink-Lapis-Lazuli, dalle Squame Acquamarina, invece subitaneo punta il sensibilissimo naso verso il cibo sparso sul tavolo da banchetto; sembra decisamente affamato ed interessato, sebbene i suoi Sensi Preternaturalmente Acuti sembrano repulsi dai Calici di Liquori piu'Forti e dalle Spezie Piccanti che insaporiscono alcuni Piatti. . . Su indicazioni di Alzabuk, il Guerriero Coboldo Ingigantito dalle Scaglie Onice, Kroxigor Nighthide, appoggia lo svenuto (disattivato ?) Storm-Barbarian-Risen su una Barella Metallica Rinforzata (che tuttavia cigola paurosamente sotto il considerevole peso !!) e poi si "Sgonfia" rapidamente, accasciandosi esausto su un vicino divanetto, di cui sembra apprezzare particolarmente i morbidi cuscinetti di raso rosso. . .!! Lo Gnomo di Krynn inizia a collegare rapidamente, ma con estrema precisione, dei Cavi di Rame ai Perni Metallici che sporgono dalla Callosa Epidermide di Vaelthar, e assicura le altre estremita' al Complessissimo Apparato Elettro-Alchemico "Tesla Coil" che inizia a sfrigolare ed a emettere scariche e scintille. . . Mentre legge dei Valori Ionici e Termodinamici da Astruse Valvole di Ottone e prepara Siringhe di Farmaci Biochimici, lo Scienziato-Arcanista scuote la testa e mormora, per poi rivolgersi direttamente al Chierico di Boccob ed al Paladino-Vendicatore. . . "Mi sa che qui c'e' PARECCHIO da Riparare. . .!! Non ho la BENCHE' Minima Competenza Magica in Necromanzia, ma su Krynn, nella Mia Patria, il Monte Nonimporta, spesso costruiamo, ristrutturiamo e modifichiamo dei Copper-Golems e Brass-Golems alimentati da Energia Elettrica, quindi posso applicare QUELLE Conoscenze Pratiche e Teoriche. . .!!" ". . . . ." "Gia' che ci siamo, Mi fareste vedere quella Mappa su Pergamena, quella scritta in Lingua Incomprensibile e con Segnali Assurdi che aveva il Mezzelfo Balordo a capo della Combriccola di Incursori Svalvolati. . .??" "Magari qui riesco ad utilizzare qualche Tintura Alchemica x renderla piu' leggibile. . . . .!!!"
  27. Sfortunatamente...continua il dhampire...non sono in buoni rapporti col tempio di Selune e non posso aiutarvi , dovrete andare al tempio e chiedere , il nuovo sacerdote sembra sia una persona a modo perciò non credo sarà un problema per voi avete un udienza... La magione è disabitata da una decina d'anni , ci risiedeva un mercante un tipo un po' strano proveniente dall'est , alcune disavventure gli hanno fatto perdere tutto e quando sembrava sul punto di risollevarsi in incidente ha posto fine alla sua vita... non saprei dire il perché fisserò certi che li ci potesse essere un tesoro , nelle carte che ho visionato non c'è il minimo accenno ad un tesoro , ma forse avevano trovato qualcosa che li ha condotti li... Vedete voi se andate prima al tempio o prima alla magione , e state attenti mi raccomando... @ Tutti Scegliete pure dove volete andare anche se fosse un opzione diversa da quelle che ho dato. A voi . @Cronos89 @L_Oscuro
  28. Maria Un incendio ? E come esattamente dovrei essere utile in un'incendio ? Almeno si esce.... Sto sudando come un porco qui dentro. Faccio un respiro di sollievo mentre raccolgo i trucioli di legno e li metto dentro una tasca , per poi prendere la scure e tenermela in mano , piano piano cerco di alzarmi usando l'asta dell'arma come una stampella. Poi mi rivolgo a Nyx con un espressione piuttosto annoiata. No...però ti do il mio Paul Bunyan se vuoi lo prendo e glielo passo lui si che è un vero ganzo. E me ritorno zitta , aspetto e cerco di scrollarmi il sudore dalle tette , nel mentre mi affaccio verso la porta del retro del furgone aspettando il segnale che io posso aprila con la mano già pronta per scendere cavolo mi fanno male le gambe , me le sento come se delle termiti ci stanno ballando dentro uugh...
  29. Mako Mori Sento la mia lama affondare nel torace del bandito come fosse burro e mentre sto per estrarla, questo riesce a reagire bloccandomi la mano destra e sferrandomi un pugno in piena faccia. La testa mi scatta all'indietro per il colpo imprevisto, il sapore del sangue in bocca che fuoriesce dalle gengive ferite e dal labbro inferiore spaccato. Sento la presa sul mio polso salda e, consapevole che la mia forza sta nella tecnica e non nei muscoli, scelgo di non opporvi resistenza ma assecondo la direzione della forza della presa con un salto acrobatico laterale sul posto ruotando verso destra così da sfruttare il punto debole della presa situato nella zona in cui il pollice si serra sulle altre dita. Usando la torsione del corpo data dal salto per ruotare brutalmente la lama nel torace dell'avversario allargando la ferita e massimizzando il danno locale e il sanguinamento decido di impiegare anche la tecnica della lama fiammeggiante, così da terrorizzare i nemici e fiaccarne la volontà. Richiamo il Qi e lo infondo nella mia lama: "ARTE DEL FUOCO - Lama fiammeggiante". Sottili lingue di fuoco la avviluppano facendola sfrigolare nel petto della mia vittima, mentre con sguardo duro lo fisso negli occhi impassibile del terrore e della sofferenza che trasmettono. Meccanica Island of Blades (Posizione): garantisce fiancheggiamento (+2TC) sui nemici che sono minacciati da me e da un altro alleato. Valido sia su di me sia sull'alleato. SEMPRE ATTIVA Acrobazia: +9 Burning Blade (Manovra): Con un'azione veloce rende infuocata l'arma infliggendo 1d6+1/lv classe aggiuntivo. TC: in teoria essendo la lama già nel corpo dell'avversario il colpo è garantito altrimenti +6+2 (minaccia condivisa con SAM) = +8 Danni: 1d6+2 (BASE) + 1d6+2 (BURNING BLADE) = 2d6+4
  30. Athaulf - Barbaro Lacrime benedette? Rido di gusto. Ho sentito che quel posto nasconde oro! Ecco qual'è la benedizione che cerco io. Spero proprio che quel nano ci ha lasciato le penne. Se poco poco ci soffia via il bottino da sotto al naso tutto il viaggio sarebbe sprecato. Scaccio i pensieri con la mano. Eh si comunque, la locanda è veramente ottima, la tieni proprio bene. Complimenti. Sono sicuro che ci sono già passati tanti avventurieri ma ti assicuro che nessuno era come me. Gli sorrido malizioso. Vengo dalla Sviria e da quelle parti la sappiamo usare bene la spada.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.