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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
DM Gggg Mara Lusk ti stringe le mani per un lungo momento, gli occhi lucidi ma ora con una scintilla di determinazione che non aveva prima. Quando le parli con tono rassicurante, annuendo piano, sussurra: "Grazie, padre Kai. Sarò forte per loro" I bambini ti guardano con occhi grandi, e il più piccolo ti porge un abbraccio veloce prima che tu esca. La porta si chiude alle tue spalle con un cigolio stanco, ma dentro quella baracca il freddo sembra un po’ meno crudele. La neve continua a cadere leggera, coprendo le strade di un velo bianco che nasconde il fango e i rifiuti. Cammini verso il molo nord, lungo il sentiero che costeggia il lago inquinato. L’odore di pesce marcio e alghe stagnanti si mescola al gelo, e il vento ti taglia il viso. La baracca della famiglia Thorne è un po’ più grande di quella di Mara, ma altrettanto malridotta: legno annerito dal tempo, un piccolo orto coperto di neve, e un camino che emette un fumo debole e grigio. Bussi alla porta. Dopo un momento, apre un uomo robusto ma claudicante: Brok Thorne, minatore inabile per un incidente alla gamba sinistra anni fa. Ha la barba folta e striata di grigio, occhi stanchi ma non sconfitti. Dietro di lui, sua moglie Elara e tre figli adolescenti (due maschi e una femmina, tra i 14 e i 17 anni) si affacciano con diffidenza. Quando vedono le coperte e i cesti, e soprattutto il simbolo di Pelor sul tuo petto, la tensione si allenta leggermente. Brok ti fa entrare. L’interno è freddo ma ordinato: un tavolo con attrezzi da riparazione, un letto condiviso, e un fuoco morente. La famiglia si riunisce intorno al tavolo mentre distribuisci le coperte (due per loro) e il cibo rimasto (sufficiente per 5-6 pasti). Elara abbraccia una coperta al petto come fosse un tesoro, e uno dei figli adolescenti sussurra un timido "grazie" Quando spieghi il motivo della tua visita, alleviare le sofferenze, affrontare Gorrak, portare giustizia, Brok si siede pesantemente, la gamba zoppa allungata davanti a sé. "Gorrak.. quel bastardo. È venuto due settimane fa. Ha detto che il debito di mio padre, morto cinque anni fa sotto un crollo, era ancora aperto. 78 monete d’oro, con interessi che crescono come erbacce. Ha preso i nostri attrezzi da minatore, un sacco di patate e l’ultima gallina. Non abbiamo mai visto un conto scritto, solo un foglio che ho firmato con una croce perché non so leggere. Ogni volta che torna aggiunge 5-10 monete..per ritardo” Fa una pausa, stringendo i pugni. "Il registro nero lo porta sempre con sé. Lo apre per farci vedere il nostro nome scritto in rosso, il totale che sale. Non lo lascia mai in mano a nessuno, lo tiene legato alla cintura, dentro una tasca interna della giacca. Ha minacciato di portarci via i ragazzi per lavorare nelle miniere se non paghiamo. Abbiamo paura, padre." Le cose che ti dicono solo le stesse di Mara Lusk, il suo modus operandi è sempre lo stesso. La famiglia ti ringrazia ancora per le coperte e il cibo. Uno dei figli adolescenti ti offre un piccolo coltello da intaglio (valore 2 mo) come segno di gratitudine: "È tutto quello che abbiamo, padre. Prendetelo."
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Dungeons & Dragons: SRD 5.2.1 finalmente in italiano
Nulla di misterioso, semplicemente che per me le criticità del regolamento sono altre. Il che naturalmente non soprende, con trascorsi di gioco differenti è normale e perfettamente legittimo che ci siano sensibilità differenti. Per esempio con Lord Danarc siamo spesso cordialmente d'accorso su molte cose, ma quando si parla di esigenze di gioco siamo agli antipodi. A lui la 5E non soddisfa perché la ritiene ripetitiva e alla lunga noiosa mentre per me è fin troppo intricata, tanto che difficilmente esco dai manuali base. Oppure lui ritiene una pecca la scarsa affidabilità dei GS, mentre per me è assolutamente irrilevante non avendoli mai utilizzati, sebbene sia d'accordo con lui che una cosa mal fatta rimane una cosa mal fatta e dovrebbe essere sistemata. Questo significa anche che se avessero accontentato lui o te, probabilmente avrebbero ancor più scontentato me, e viceversa. Ma almeno avrebbero accontentato qualcuno. 😉
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Ard Patrinell ha iniziato a seguire Out Of Character Thread = Topic/Discussione di Servizio
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Topic di Gioco: L’Infestazione di Castel Gyllencreutz
Ladon ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzAslaug "Eh, che odore." "Comunque eccoci, facciamo piano e tentiamo di capire dove sono." sussurro agli altri. Dopodiché accosto l'orecchio alla prima porta, quella per l'Infermeria, in attesa di un segno of un rumore di qualsiasi tipo. In mancanza di riscontri continuerei avanzando nel corridoio ed ascoltando le due cantino e poi l'allettante tempio occulto. Se non lo fanno gli altri prima, ovviamente.
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Umbriacon 2026
E alla fine è uscito il programma... ma devo dire che ne sono parecchio deluso! Sembra focalizzato sopratutto su musica e manga/anime, con giusto una spruzzata di Star Wars e altro... dovrebbero esserci anche giochi da tavolo e di ruolo, ma temo che saranno un'esigua minoranza... se le cose stanno così, dubito fortemente che ci andrò.
- La mia avventura su D&D 5e
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I - La vendetta di Zurgug
Zurgug Niente, sono in cerca di un mago, ma non intendono pagare per la sua testa, problemi loro dico a baggi Continuiamo la ricerca di esuli
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I - La vendetta di Zurgug
Ser Loris ha una stretta forte quasi quanto la tua. Un cavaliere è tenuto a dire sempre la verità. Puoi star sicuro che racconterò quello che ho visto, come l'ho visto. Scuote la testa in segno negativo. Per questo non posso prometterti nulla se aiuti a trovare Ser Balthasar Valier. Non c'è una taglia sulla sua testa e non ho il potere di prometterti una ricompensa. Il Barone ha incaricato i tuoi cavalieri di risolvere la questione. Si punta il petto con un dito. Ci siamo divisi in piccoli gruppi per una ricognizione. Dobbiamo tastare il terreno e raccogliere informazioni su dove si trova. Ti guarda indeciso per un po'. Magari posso pagare io le informazioni, ma devi accontentarti di poco. Le mie tasche non sono larghe. Sprona il cavallo ad un trotto lento in direzione delle terre degli uomini. Ti saluta di spalle. Alla prossima orco senza nome! Controllate quello che aveva il cavaliere alla cintura. Una pozione di cura ferite moderate, un pugnale, e una sacca con 5 monete di platino, 8 d'oro e 3 d'argento. La sua spada lunga è di ottima fattura e anche lo scudo sembra incredibilmente solido ed elaborato. Baggi ti mette una mano sulla spalla. Cosa vi siete detti? Che cosa sta succedendo?
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Il Tempo dei Perduti
Ugo Bonaventura Stalla S-si. Cerchiamo di portare i lupi dalla parte opposta alla casa. Così magari prima di combatterli riusciamo a riunirci. Inizio con una mano a battere sulla parete della stalla portando il rumore lontano dalla casa. Arrivato alla parete più lontana inizio a parlare ad alta voce per farmi sentire da fuori. Questo è il punto più fragile! Come faremo? Ah siamo spacciati. Vorrei portare i lupi su un lato dove non la casa è coperta dalla stalla in modo da distrarli e non fargli vedere quello che succede.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Prendo le mani della donna e le parlo con tono rassicurante. Mi occuperò io del libro nero e andrà tutto bene vedrai ma ho bisogno che tu sia forte e coraggiosa. Guardo i bambini con un sorriso. Tornerò a trovarvi, ora mangiate e rimanete al caldo. Vado dai Thorne a portare coperte e cibo e sentire anche la loro situazione. Farò le stesse domande e chiederò anche a loro se hanno una copia del foglio firmato anche se mi pare di aver capito che i fogli se li tiene Gorrak.
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Servizio
Ok, allora a malincuore lo rimuovo... 😭🤣 Dai @shadyfighter07 ! Dacci dentro con 'sti tarocchi!
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Episodio 5 - Il Mare del Ghiaccio Mobile
Steeler Mi alzo di scatto quando sento la voce della sciamana. È dalla nostra parte dunque? Poco importa. È il momento ora di capire dove siamo e dove si trova Maccart la cremisi. Bisbiglio Maccart dovrebbe essere qui intorno. Prepariamo un'imboscata, li stordiamo e andiamo a cercarla.
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
Niklas Von Aerentha Il nobile cercò di far notare ai suoi compagni il polso del medico, facendo cenno a loro, tirandosi il polsino della mano destra e indicando il proprietario di casa. Magari il loro medico avrebbe avuto una qualche idea su di esso.
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Servizio
@Rafghost2 Va bene l'equipaggiamento inziale tranne il kit medico. Ottima giustificazione del perché hai quelle cose ma non voglio farvi iniziare con gli oggetti più utili in assoluto perché parte della sfida è proprio procurarseli. L'inizio in stazione serve anche a questo. @shadyfighter07 Tarocco Dominante: XIX Il Sole (OK) Tarocco del Passato: XII L'appeso IX L'eremita Cuori: XX Il Giudizio VI L'innamorato - 19 punti Quadri: XXI Il Mondo - 16 punti (OK) Fiori: V Il Papa XVIII La Luna - 16 punti Picche: XIV La temperanza - 15 punti (OK)
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Aurunci Regio
KAELIN HASK - MECH: Eco Annuisco Eve "Lo so! però si tratterebbe di una breve immersione e purtroppo non abbiamo molta scelta" Vorrei aggiungere che temo ci sparerebbero alle spalle se provassimo ad allontanarci e venire quindi meno alle proposte di aiuto, quindi tanto vale rischiare e morire in azione piuttosto che in modo disonorevole. "Muoviamoci!" dico decisa.
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Avventura/Campagna basata su StarCraft
Io suggerirei SE LO MASTERASSI IO, di usare D&D 5° Edizione 2014 in congiunzione con "Technomancer's Textbook" (e magari SELEZIONATI Elementi da "Star Wars D&D" e "Mass Effect D&D" per la Tecnologia dei Protoss e dei Precursori Xelnaga). . . I Poteri degli Spettri Umani e dei Protoss (eccheccavolo quegli "Eldar-Non-Eldar" hanno Nomi Arcaici per le Truppe tipo "Templari", "Cavalieri Oscuri", "Arconti" ecc. ecc.) si possono facilmente adattare GIUSTO rinominando le Spells Classiche; la incredibile Veratilità Mutante degli Zergs si può usare con tutti i tantissimi Mostri del MM e ci son Stats di quel Sourcebook gratuito che sembrano già pronti per la maggior parte dei Veicoli Terrans. . .!!
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Steven Art 74 ha iniziato a seguire Avventura/Campagna basata su StarCraft
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Servizio
Tarocco Dominante: XIX Il Sole (OK) Tarocco del Passato: XII L'appeso (Cambio Cozza troppo con il tarocco dominante) Cuori: XX Il Giudizio - 13 punti (Cambio) Quadri: XXI Il Mondo - 16 punti (OK) Fiori: V Il Papa - 8 punti (Cambio) Picche: XIV La temperanza - 15 punti (OK)
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
#08 Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] Il Kartoeba dopo un istante non vedendo più Vass si voltò verso i compagni che nel frattempo avevano superato tutti le fiamme e potevano, volendo scappare per il corridoio dall'altro lato. Il mostro impediva di tornare verso i tunnel da cui erano inizialmente arrivati e dove si trovava il passaggio su soffitto. I tenticoli della bestia si protesero per colpirli con tutta la loro furia colpendo Rhal, Arn e Xeno: quest'ultimo pareva molto ferito. Grigory intanto aveva percorso parte del corridoio vedendo che all'apparenza proseguiva @all Rhal, Arm e Xeno vengono colpiti e devono fare un tiro salvezza contro soffio del drago per non essere afferrati Rhal subisce 2pf Arn subisce 1pf Xeno subisce 1hp già tolti Iniziativa Vass 5 Rhal 4 Arn 4 Xeno 4 Grigory 3 Kartoeba e Illius 2 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip
- La mia avventura su D&D 5e
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Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Jones Mill Per ora continuo a seguire il processo e prendo appunti. Non essendo sul banco non sta a me intervenire e gli altri se la stanno cavando a quanto mi sembra. Con lo sguardo cerco nel pubblico se c'è qualcuno dei cavalieri, dopotutto si sono detti interessati al processo al nostro ultimo incontro.
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Episodio 5 - Il Mare del Ghiaccio Mobile
Bhalasar - guerriero bronzo Non riesco a togliermi dalla testa che questo piano è un errore. Io volevo solo andare via e lasciare questo villaggio invece stiamo facendo il loro gioco. Ma mi fido dei miei compagni, quindi sto al gioco pure io. Appena sento le parole di avviso, mi alzo in piedi. Spadona in mano. E mi guardo intorno per capire se c'è qualche pericolo imminente e dove ci hanno portati.
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dieghigno ha modificato la sua foto profilo
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum Stiamo andando bene allora. Dico, con ancora più convizione.
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dieghigno si è unito/a alla community
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
#33 Mercoledì 10 Gennaio 1923 - tarda Mattina [freddo neve leggera] "Grazie" disse il dottore Christian all'aiuto di Carter per poi rivolgersi a Terence "non c'è bisogno che si disturbi: mia moglie soffre di artrite al braccio e alla mano, e quando la stagione diventa fredda e lei si indebolisce per i mali di stagione, il disturbo peggiora." "Basterà un leggero sedativo per alleviare il dolore e farla riposare un momento" aggiunse "Quanto alla vostra richiesta, noi ci siamo trasferiti un paio di anni in questa casa e stiamo ancora ristrutturandola: ci vorrà del tempo. Ristrutturandola abbiamo eliminato parte dei vecchi arredi" Fece una pausa "Comunque è strano: non siete i primi a essere interessati. Ho ricevuto una lettera sei mesi fa con considerazioni simili" @Niklas Il tedesco notò che sul retro della mano sinistra del dottore vi era una brutta cicatrice che sembrava proseguire sotto il polsino della manica verso il braccio
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TdG - Avventure in DnD 3
Sì, è una cosa normale, per ogni risposta giusta che si trova emergono almeno tre nuove domande sghignazza Arval, placando con un gesto le due creature le risposte sbagliate, invece, non creano mai altre domande, è impressionante Va bene, che cosa posso fare per voi? E tranquilli, quei cosi non mordono… più o meno; capiamoci, per impressionare il fruttivendolo medio sono eccezionali, ma credo una come te li ammazzerebbe subito Arval indica col capo il grosso falcione di Eril Allora… chiarito che non sono i miei penosi homunculus a interessarvi, che casini vi hanno portato all’Accademia?
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Capitolo Tre: La Città degli Splendori
Ian Morgenvelt ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Sprofonda nella follia in Call from the deepWayne La città è ancora in subbuglio per l'attacco: forse abbiamo evitato il peggio, ma ha fatto comunque molti danni. E toglietegli quell'armatura! Dico preparandomi a formulare un incantesimo, consapevole che Sabrina e il suo coltellaccio siano molto più minacciosi del sottoscritto.
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
#30 Council Day 13 Twilight Home 351 A.C. - sera [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente @Tass Tass salì su una delle rovine dei monumenti funebri per guardare meglio. Qualcosa di strano vi era, parevano movimenti, ma non si vedeva distintamente nessuno nella nebbia che copriva quei luoghi: era concentrato intorno alle tombe ancora aperte, una non lontano da loro. Ma la cosa che colpì di più il giovane kender era la tomba verso cui stavano dirigendo: in lontananza gli edifici sfocati parevano... muoversi impercettibilmente. "Muoviamoci, non abbiamo tempo da perdere" disse Aram