Tutte le attività
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Il Fiore del Deserto (TdG)
Umr'at-Tawil "Speravo di avere un pò più di fortuna..." mormoro deluso a Ramek, scuotendo la testa. Quando torniamo vicino agli altri, il capitano Tareq ordina di portare il ferito con noi. Per quanto abbia i miei dubbi della saggezza di tale idea, obbedisco senza fiatare. "Sinceramente non sono del tutto convinto sia stata una buona idea caricarci questo fardello... ma, come ha fatto notare Azrakar, quello che sà potrebbe esserci utile... sia quì, che forse anche a Raam, anche se sembra provenire da Urik... e come ha detto Nahil ormai l'abbiamo cominciato a curare, quindi meglio continuare a farlo, e riuscire a salvarlo" è la mia opinione al capitano. "E ci occuperemo di lui a turno... siamo una squadra, quindi il dovere di uno è il dovere di tutti..." replico ad Azrakar. "Comunque penso sia meglio se evito di parlare ai mercanti... meglio che se occupi qualcun'altro!" concludo con una smorfia, memore di come sono andate le cose l'ultima volta.
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Capitolo 4 - Dragons of Desolation
#30 Friend Day 14 Twilight Home 351 A.C. - mattina [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescent Raist e Goldmoon raccolsero gli oggetti e la sacerdotessa lanciò un incanto. Il responso fu netto: trasmutazione la boccetta, e evocazione la bacchetta
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
#08 Gromdain 02 Yarthmont 992, Mattina [sereno - fine primavera] "La più vicina è Selenica a est, a tre giorni di cammino. A ovest dovete fra quasi tre settimane di marcia per raggiungere Darokin" rispose l'uomo. Poi aggiunse "Dipende dove volete andare"
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Beyond the Pale
Skinny villaggio
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor Il bruciore alla spalla prende fuoco con il semplice e brutale primo Intervento di fratello Corin...ora so che sarei in grado di curare una semplice ferita come questa...le semplici preghiere ho verificato che vengono esaudite dai miei signori Silvani. Ma lascio la ferita,ora chiusa a bruciare come promemoria per avere chiaro ed evidente i miei limiti. Non sono più la furia di Arvandor,nma un mortale, fragile, volubile e fallace... devo sempre rammentarlo, solo così potrò restare vivo. Le parole di Aldus non mi spaventano, ad un certo punto anche le idre muoiono... Ho scoperto corruzione nella corte elfica so come funzionano certe cose... Anche un organizzazione tanto ramificata può essere bruciata fino in fondo. Le parole di Lyra però smorzano la mia ora. Ha ragione...non ha senso combattere per una città che non vuole essere sanata... L'idea della fuga mi fa ribollire il sangue nelle vene... Non siamo noi quelli sbagliati ma l'ipocrita e falso sistema legislativo della città... Ma non è una fuga... È la scelta di essere liberi... Secomber non è mai stata la tua casa Lyra... Solo un luogo...ma non la tua casa... Dico tenendo lo sguardo fisso nei suoi occhi... Andiamocene al sicuro via da qui...il mondo degli umani lo conosci, poi ti mostrerò quello degli elfi di cui ti raccontavo...ti mostrerò cosa intendo io per casa. Cosa intendo per libertà. Meriti molto di più di quello che la vita ti ha dato finora. Guardo Daran , mi dispiace averlo coinvolto in questa brutta faccenda, ora deve venire via con noi per non pagare al posto nostro il conto di sangue con il Trono di Ferro. Daran...mi spiace averti coinvolto in tutto ciò, ti porterò al sicuro , te lo prometto. Magari non sei un guerriero, ma la tua guida nel bosco Nebbioso sarà preziosa. Potrai stare con noi tutto il tempo che vorrai. Troverai la tua casa stanne certo. Mi rivolgo nuovamente ad Aldus Grazie per averci accolto in questa città, nel tempio della Natura, e grazie a maggior ragione per il consiglio di andarcene. Spero che tu non abbia ripercussioni. Non sarebbe giusto. Se non c'è altro partiamo subito. Guardo Lyra e Daran mentre mi tiro su il cappuccio Andiamo muoviamoci veloci come ombre e abbandoniamo questo luogo senza futuro. E ...Lyra ricorda...quei carri di ferro non valgono la vita ...
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Le tue parole rompono il silenzio della dependance con la freddezza dell'acciaio, mentre Fratello Corin si avvicina con le mani tese... il chierico di Ilmater non usa mezzi termini: afferra il fusto di legno del dardo conficcato nella tua spalla e, con uno strappo secco e brutale, lo estrae dalla carne... ringhi, i muscoli che si contraggono mentre un fiotto di sangue scuro e denso bagna il pavimento di pietra, emanando l'odore ferroso e caldo della mortalità... Corin pressa immediatamente una manciata di erbe amare e sale consacrato sulla ferita aperta, e il bruciore ti incendia i nervi, costringendoti a stringere i denti fino a farli stridere... Lyra osserva la scena dal focolare, il volto parzialmente in ombra e le dita che tormentano nervosamente l'impugnatura di osso del suo pugnale... nei suoi occhi non c'è più la dolcezza della notte passata, ma la dura e spietata lucidità di chi sa che il sangue versato al mercato ha appena segnato il destino di tutti voi... Il Primo Sacerdote Aldus ascolta il tuo resoconto senza muovere un muscolo del viso, ma le sue dita nodose stringono l'asta del bastone fino a far sbiancare le nocche... la foglia di quercia di Silvanus oscilla sul suo petto, riflettendo la luce grigia del pomeriggio che filtra dalla finestra, mentre la cupa realtà di una Secomber marcia e corrotta si palesa in tutta la sua miseria... emette un respiro lungo, pesante, che sa di vecchia terra e rassegnazione, prima di incrociare il tuo sguardo fiero... Tu parli di divellere l'organizzazione alla radice, Silyndor... parli come un guerriero dei cieli che vede il mondo diviso in luce e ombra... dice l'alto sacerdote, la voce che scende di tono, facendosi cupa e tagliente come una lama, ma questa terra è impastata di fango e avidità... il Trono di Ferro non è un nemico che puoi decapitare con un fendente... è un'idra invisibile... se uccidi un capobanda al mercato, la gilda ne comprerà altri due il mattino successivo utilizzando l'oro confiscato ai disperati... e il Lord... il Lord è un uomo assediato... se andassimo a palazzo, gli esattori del Trono mostrerebbero i registri ufficiali con i loro sigilli, accusandovi di omicidio e contrabbando... il Lord sceglierebbe la pace della sua città e la testa di un elfo straniero prima di scatenare una guerra civile contro chi finanzia la sua palizzata... Aldus fa un passo avanti, e la sua ombra si allunga massiccia sulle pareti della dependance... si china verso di te, e il suo sguardo si fa carico di una paranoica, viscerale gravità... Vuoi proteggere Lyra e il vecchio? Allora ascolta il mio consiglio... non ci sarà alcuna tutela da parte della legge degli umani... in questo preciso istante i tre corpi dei mercenari giacciono a terra insanguinati davanti alle porte del magazzino... è solo questione di minuti prima che una ronda cittadina o altri scagnozzi del Trono scoprano il massacro sullo spiazzo... gli assassini della gilda non verranno alla luce del sole con le guardie del Lord... strisceranno nel buio... cercheranno il tuo sangue, e se non lo troveranno, useranno la carne di Lyra per stanarti... l'enclave di Silvanus può proteggervi per qualche ora, ma i tronchi della palizzata esterna non fermeranno il veleno... A quelle parole, Lyra scatta in piedi, i lineamenti ibridi contratti in una smorfia di freddo orgoglio selvaggio... fa un passo verso di te, posandoti una mano sulla spalla sana, e senti il calore delle sue dita imprimersi contro la tua pelle... Non ho paura dei loro sicari, Silyndor... e non ho intenzione di rimanere qui ad aspettare che vengano a prendermi come una pecora nell'ovile... ringhia la mezzelfa, la voce roca e vibrante di una determinazione feroce, se la legge di questa città ci considera carne da macello, allora Secomber ha finito di essere la mia casa... dobbiamo correre giù al deposito immediatamente, prima che lo spiazzo venga circondato, riprenderci i muli e i carri con la forza se necessario, e andarcene... prima che l'intera città sia in allarme... Aldus annuisce lentamente, facendo scivolare lo sguardo sulla mappa antica che avevate esaminato... La mezzelfa dice il vero... la vostra unica speranza di salvezza è la fuga, prima che il Conestabile Beren riceva la notizia dal mercato inferiore e ordini alle guardie di bloccare i transiti... sussurra il vecchio sacerdote, indicando con l'indice nodoso la pergamena, una volta ripresi i carri, non dirigetevi verso i grandi cancelli della città, sarebbe una trappola... sul retro del magazzino in cui si trovano i vostri muli, seminascosto dalle assi, c'è un vecchio varco di contrabbando che taglia i tronchi della palizzata... si apre direttamente sui crinali esterni e immette su un antica pista verso il Bosco Nebbioso... è una via accidentata, vecchia di millenni, che gli umani temono e non pattugliano... vi porterà lontano da Secomber senza che nessuno possa tracciare il passaggio delle vostre ruote... muovetevi, prima che le guardie blindino lo spiazzo del deposito... @
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Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
L_Oscuro ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayTutti (non ci credo, un unico post!) La perpetua inciampa, potreste aver sentito un'imprecazione? Impossibile, non da quella santa donna! Chiara nota che nel cadere, la donna perde qualcosa, forse una chiave, che va a finire sotto una panca. La donna pare non essersi accorta della cosa. Lorenzo ha quindi modo di arrivare alla fila del confessionale senza intoppi. Lorenzo Tutto ciò mentre entra in chiesa Giovanni che assiste all'intera scena basito.
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Capitolo 4: La stagione dei Dragoni. Autunno
L_Oscuro ha risposto a L_Oscuro a un discussione DiscussioniWaterdeep - Il furto dei Dragoni in Waterdeep - Il furto dei DragoniEmmett e Loren
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Fabula Ultima - Topic di Servizio
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Avventure in DnD Cultisti
Keth detto Lo Smilzo, figlio di Krusk, e soggiogato da "Sanguinaria" - Goblin Warlock Ah al la fin l'è rivà quel 'ca par "magic".. mormora Keth alla vista di Ventitrè. 'Vdema an po' mei.. E Keth si avvicina al nuovo arrivato, con Sanguinaria impugnata, come ad "annusare" l'uomo blu.. Traduzione & tiri
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[CdH] - Atto I, Capitolo I: Falkrest Abbey
Arenal - Elfo Forse dovremmo sbarazzarcene. Mi pare evidente che dobbiamo passare quel portale: non mi piace l'idea di lasciare un pericolo alle nostre spalle. Dico ai miei compagni, aggiungendo Ormai sappiamo che sono molto lenti: possiamo attaccarlo a distanza e lasciare che sia ad avvicinarsi.
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Ľho scritto. Blazing Rondo garantisce gli effetti di Velocità. Anche l'ulteriore +1 viene dalla stessa fonte. Ti vedo distratto!😂
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Recensione di Ravenloft: The Horrors Within (Manuale e Accessori)
Beh fondamentalmente lo dice anche l’articolo…
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Capitolo 4 - Power Behind the Throne
Jacob Occhi verdi guardò un attimo i suoi compagni e poi cominciò con tutta la delicatezza del caso. Quello che sto per dirci è assolutamente confidenziale e non deve uscire da qui. Abbassò la voce ulteriormente Sembra che la famiglia della vostra bella sia incappata in qualche problema legale e al momento diciamo che sia indagata. Non sappiamo ancora da chi e perchè. Ci serve ancora del tempo. Poi il contrabbandiere provò a stemperare la situazione Avete detto che commerciate in spiriti giusto? Buona qualità? Distillati kisleviti?
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Caelan Invece di intervenire, lascio che sia il gruppo a dialogare con Eris, valutando ciò che ciascuno ha da dire. E soprattutto capire perché dovremmo correre un rischio assai serio per il benessere di un villaggio lontano e morente. Per quanto il mio cuore non sia insensibile alla richiesta di aiuto, la mia mente impone scelte più pragmatiche.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Mahrh Quello che troviamo nel boschetto dell'altrui fantasia è davvero qualcosa di imprevisto e imprevedibile, in ogni dettaglio. Dai fiori luminescenti e, pare, quasi vivi, agli sguardi isterici e famelici delle fate, fino a lui, Beee-ar, il vero signore di questo posto. Salute, Beee-ar dico cercando la migliore pronuncia del suo nome. Io sono Padre Mahrh Onnow, servitore dell'Antico Occhio Elementale e Sua Voce, e questi sono i suoi Pasdaran, guerrieri sacri e devoti. Dobbiamo ammettere che abbiamo dovuto concludere il nostro incontro con Krix e Bix in modo piuttosto... definitivo dico indicando il teschio di Donkey. Ma è stata una loro determinata scelta di rifiutare ogni via diplomatica. Non siamo della Mano Verde, sappiamo della loro fine e abbiamo già restituito il favore al gigante. Veniamo da un più lontano pellegrinaggio, la nostra strada conduce alla montagna. Tuttavia, l'abbiamo trovata infestata di gambecorte barbuti. Cerchiamo un modo per disinfettare quel sacro luogo e i fiori di questo bosco possono esserci di grande aiuto. Sediamoci e vediamo se possiamo trovare un accordo, per la violenza c'è sempre tempo.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
3 attacchi? mmm Comunque il +2 contato, sto usando power attack, ho un +1 ulteriore? Da cosa deriva il terzo attacco? Io base ho +7/+2
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Sospinti dall'esibizione di Lexander l'assalto coordinato di Braknak, Keothi e Lexander stesso è veramente violento. Nonostante la mole massicia, il gigante barcolla sotto la gragnuola di colpi. Il suo sangue grigio, che a momenti pare quasi essere mischiato a delle ombre che evaporano sotto il sole, spruzza abbondante coprendo voi e il terreno circostante. Il gigante non pare però particolarmente preoccupato, ma vedete il timore sorgere nel suo sguardo quando la magia di Mevrah lo assale di nuovo e questa volta le sue difese mentali non sono sufficienti a impedirgli di crollare a terra addormentato.
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TdG - Avventure in DnD 3
Eril (paladina umana) "Secondo me è meglio aiutare a difendere la torre con l'alchimista... è molto più rischioso se si libera lei, che se riescono a rubare altri libri!" esclamo in tono deciso.
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CyberSpace 2177
Possibile soluzione che mi è venuta questo pomeriggio (mentre lavoravo), per risolvere questo problema: piccole flotte di droni che hanno il compito di individuare e distruggere i detriti vaganti, prima che colpiscano l'ascensore... Piccola correzione... sia per la Terra che per Marte, la lunghezza dell'ascensore orbitale è di circa 75.000 km (percorribile in circa 3 giorni, andando a 1.000 km/h)... questo fà si che, nella base all'estremità in orbita, la gravità (diretta verso l'esterno) sia circa 0,4 g (la stessa che c'è su Mercurio, Marte e nelle stazioni spaziali). Nel caso degli ascensori delle lune, il fatto che le basi all'estremità in orbita si trovano nei punti di Lagrange 1 e 2 significa che la gravità lì è del tutto assente.
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Capitolo 1 - La notte degli Eroi
Ard Patrinell ha risposto a Rafghost2 a un discussione Campagna in Il Tesoro della Regina dei DraghiCaelum Lascio la fune legata e la calo verso il basso con il pratico poggiapiedi alla fine. Sto per attendere il primo fuggiasco da salvare quando Chand mi lascia basito per la sua decisione. Lo guardo come si guarderebbe un folle, cambiare piano e dare nuove direttive a tutta la compagnia ci farà perdere tempo prezioso, ma lo assecondo come si fa coi pazzi. Va bene, va bene, vado ad avvisare Gib e le ragazze, ma tu mantieni la calma, inspira col naso ed espira con la bocca... Gli rispondo, per poi ritornare sui miei passi e raggiungere carponi la fine del tetto , richiamando Gib con uno pss pss. Gib Alla fine mi tocco la tempia con un dito , facendo capire chiaramente allo gnomo che il tenente è pazzo. Ora abbiamo un tenente impazzito che piange come una femminuccia e più di venti persone da evacuare. Dobbiamo trovare io e te una soluzione, Mastro Gib, altrimenti questi spilungoni ( Caelum è poco più alto di un nano ) ci faranno morire tutti. Visto che sono qua su, che ne pensi se incendio i coboldi sul retro...o l'ariete sul davanti? Sorrido subdolo, estraendo e mostrando delle fiale d'olio allo gnomo.
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01. La rovina di Daggerdale
Tanith Mi avvicinai alla carcassa del topo e sfilai le mie due frecce. Meglio recuperarle, non si sa mai. Dopo una breve osservazione del cadavere sorcino, tornai a prendere la torcia, riponendo le armi nei loro alloggiamenti. Seguendo Rollo e Thorne apripista
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
Alystar Durindiel "L'essere deve abbandonare l'ospite di sua sponte. Non mi pare ci sia modo di esorcizzarlo altrimenti", disse allora Alystar, con scarsa enfasi.
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Un Nuovo Inizio
Vi ci vuole un po' per seguire le indicazioni del minotauro, dispersi nella caoticità aliena di questa città planare. Le mille razze e strane creature che vedete, gli strani modi di fare, i rumori e odori estranei, tutto si combina per confondervi ulteriormente. Alla fine, dopo un lungo girovagare trovate la piazza in questione, designata da tre alti pilastri sormontati da grandi anelli oblungi di argento e oro. In un angolo della piazza si leva un grande albero di susine, che cresce affiancato ad un edificio a due piani le cui parti in legno sono dipinte di un verde brillante. Una luce accogliente esce dalle finestre della locanda e quando ci entrate vi sentite tutti immediatamente a casa, in una maniera quasi mistica. In una ampia sala comune illuminata da gialle candele di cera d'api sono disposti una ventina di tavoli di legno massello. Vari avventori sono seduti ai tavoli, intenti a parlare con toni quasi sussurrati, mentre un leggero brusio riempie in maniera piacevole l'ambiente. Un gruppetto di halfling suona nell'angolo vicino al camino (ora spento) una musica leggera e ariosa. Oltre ai musicisti un'altra mezza dozzina di halfling vaga tra i tavoli portando cibo e bevande. Tutti gli halfling, maschi e femmine, condividono gli stessi riccioli bruno-ramati e la forma a patata del naso, indicando una chiara stretta parentela. Quando entrate l'oste, che è probabilmente la quintessenza dell'halfling giovale e paffuto, vi saluta amichevolmente. La sfericità e liscezza delle sue guance sfida la fisica, allo stesso modo del sorrisone a trentadue denti che sfoggia Benvenuti, benvenuti. La Susina Verde e i Goodbottle sono qui per voi signori. Ditemi, per caso è la vostra prima visita a Sigil? Avete lo sguardo stupito dei primini.