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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Fandango16 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaEccomi, anche per me si può andare direttamente all'incontro. Visto che ho avviato uno scherzo con altri due PNG, sarebbe sufficiente sapere se riusciamo nel nostro intento di cospargere di colla la sedia del malcapitato. :-P
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Creazione pg
ciao ragazzi, se mi è possibile vi metterò presto un template di scheda pg precompilata qui. intanto andiamo avanti. @Ghal Maraz va tutto benissimo @MasterX Background: anacronistico Distribuisci 1d10 e 1d8 a due delle seguenti: storia, conoscenza magica oppure qualsiasi qualità di categoria fisica. Fonte dei Poteri : Maledizione assegna 1d10, 1d8 e 1d6 a tre delle seguenti: qualunque potere tra le categorie atletici, elementali/energetici, materiali oppure modellazione. Archetipo : Modulatore di Realtà. assegna 1d12 e 1d6 a due delle seguenti: assegna un dado obbligatoriamente a una delle seguenti: controllo della densità, invisibilità, intangibilità, velocità, teletrasporto, trasmutazione, oppure qualsiasi potere dalle categorie intellettuale o psichico. assegna il dado rimanente a una delle seguenti qualità oppure alla lista precedente: qualsiasi qualità di categoria informazione o mentale. tocco finale: assegna 2d6 a qualsiasi qualità a tua scelta. @Landar Background Ritirato assegna 2d10 adue delle seguenti qualità: qualsiasi qualità di categoria sociale o informazione. Fonte di poteri Genetica assegna 1d12 e 2d6 a tre delle seguenti: agilità, forza, resistenza, volo, qualsiasi potere delle categorie modellazione o intellettuale. Archetipo powerhouse ma in due diversi modelli: per il pacchetto forza resistenza alla Luke Cage come già anticipato O modellazione del sé col pacchetto assorbimento/elasticità (un po' alla Rufy di One Piece). assegna 1d10 e 2 d8 a tre delle seguenti: assegna obbligatoriamente un dado a una delle seguenti: controllo della densità, salto, aumento/riduzione della taglia oppure qualsiasi potere della categoria fisici. assegna i dadi rimanenti tra le cose elencate sopra e le sequenti: Qualsiasi qualità di categoria fisica o sociale. tocco finale: assegna 2d6 a qualsiasi qualità a tua scelta. @Steven Art 74 lil background eredità ti darebbe accesso alle stesse potenzialità di quella sezione che ha anche Ghal Maraz, se vuoi invece puntare ad altro, ti direi di scegliere tra militare e sovrannaturale come background, definendo se sei stato prima un fanatico delle armi da fuoco e poi un mago o viceversa. per l'idea che hai in mente poi ti consiglierei: fonte di poteri mistica (da accesso a poteri di categoria psichici, materiali, elementali e di modellazione, meno tendente al danno diretto e più al potenzia/depotenziamento), innaturale (accesso a poteri di modellazione, mobilità e psichici oltre a una serie di poteri più specifici, dando accesso a meno categorie aperte e capace di potenziare se stesso e depotenziare in massa), oppure potere superiore (intendendolo come leggi del cosmo che la magia può oltrepassare, il quale dà accesso più o meno ai poteri degli altri ma aggiunge quelli di categoria fisica e questo è un po' più da danno) per l'archetipo ti direi: cecchino, blaster o stregone (il primo potenzia se stesso e fa danno, il secondo fa danno anche a multipli nemici, il terzo depotenzia e fa danno nel mentre. il primo da accesso a poteri atletici, intellettuali e tecnologici che nel tuo caso potremmo "convertire" in magici, il secondo dà accesso anche agli elementali e di mobilità ma perde accesso a poteri intellettuali che invece aveva il cecchino, infine lo stregone ti darebbe accessso anche ai poteri materiali e di modellazione.
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01. La rovina di Daggerdale
#59 15 Tarsakh 1356 - Mattino [primavera, sereno ventoso] Il carretto, tirato da una coppia di cavalli da soma, proseguiva lento lungo il sentiero attraverso una valle remota ricoperta da foreste oscure lungo le pendici delle Desert Mouth Mountains: lo guidava il vecchio Thomas, fidato uomo di Weregund il mercante che aveva assoldato i compagni, ormai divenuti amici dopo i lunghi giorni di viaggio, per scortare il carico fino alla città di Dagger Falls dove lo avrebbero consegnato all'emporio di Fulgath. Il viaggio era proseguito senza ostacoli attraverso la natura selvaggia di quelle terre di confine e mentre il paesaggio si addolciva il sentiero iniziò a seguire il corso del fiume Tesh: i boschi oscuri lasciavano il posto a terreni fluviali umidi e a fattorie e campi isolati Entro mezzogiorno avrebbero potuto bere sidro e mangiare torte speziate nella locanda di Dagger Falls. @Tanith Il giovane sapeva che suo zio, che ricordava solo vagamente avendolo visto una volta da piccolo, abitava nei pressi di Dagger Falls: sarebbe stata l'occasione per incontrarlo. @all Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQB-6R-B_FsQSKjoAaUbklVYAYscXfdCv4XLlxRybFf77GY?e=lFxZpA
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Rafghost2 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Voignar @Dardan @Steven Art 74 e @Fandango16 anche se non si è ancora espresso. Visto che i PG che stanno facendo cose secondarie siamo io e Adva, da parte mia ci tengo a precisare che è una mini deviazione pre meeting. Non intendo procrastinare l'incontro ulteriormente, mi apro solo una parentesi da gestire in caso dopo. PRIMA IL DOVERE POI IL PIACERE Confido che c'è la prendiamo con calma visto che a livello di ambientazione i marinai che approdano solitamente fanno un po' di baldoria o quantomeno hanno una pausa prima di salpare ancora. Per come la vedo io non si ripartirà prima di domani o dopodomani, minimo, chiaramente sono aperto alla vostra interpretazione.
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Cap. 2.2 La guida perduta
DM Il fumo ancora pervade lo spazio e le sagome sono appena visibili attraverso la penombra giallastra come ombre che si muovono veloci tra le stalattiti e le rocce spezzate. Il crepitio del fuoco centrale che riempie l’aria di scintille e odore di resina bruciata. Le frecce degli arcieri sibilano di nuovo dal buio: la prima sfiora la tua spalla, conficcandosi nel pavimento umido con un thunk sordo; la seconda ti passa così vicino che senti il sibilo contro l’orecchio, rimbalzando su una stalagmite alle tue spalle. Mancano entrambe, ma il cuore ti martella nel petto. Grunth ruggisce, la sua ascia bipenne che fende l’aria in un arco selvaggio verso il guerriero che fronteggia: la lama manca il bersaglio di un soffio, conficcandosi nella roccia con un suono stridente che fa cadere schegge di pietra. Il bandito non perde tempo: la sua ascia cala di rimbalzo sul nano, aprendo una ferita sanguinolenta sul braccio (5 danni). Grunth barcolla ma non cade, il suo ruggito di rabbia riecheggia più forte nella caverna. Dal lato opposto, Sylva tende l’arco con movimenti fluidi, la freccia che punta dritta verso il leader incappucciato ma il fumo residuo la tradisce, il tiro sfiora il mantello strappato e si perde nel buio. Titus, con il sangue che gli cola dalla spalla, si lancia in avanti con la spada corta alzata, mirando al collo del capo bandito ma manca di un soffio, la lama incide solo aria e fumo. Quello ride e ancora una volta si fa beffa di voi "Lenti come lumache! Fsreste meglio a scappare come conigli" La torcia di Titus illumina meglio il centro della grotta. Il guerriero superstite è ferito ma in piedi, fronteggia Grunth con l’ascia macchiata di sangue nano. I due arcieri sono ancora nascosti tra le ombre delle rocce con le frecce sicuramente incoccate per attaccare di nuovo Il loro presento xapo è a portata di falchion ma sembra molto abile, o voi sfortunati.
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I Punti ferita Attraverso le Edizioni di D&D - Parte 1
L'articolo in effetti pecca di ordine, va un po' avanti e indietro nel tempo tra le varie edizioni, per chi non conosce l'ordine di uscita rischia di essere confusionario. Aggiungerei che i bonus delle caratteristiche in AD&D sono spesso asimetrici. Per esempio con forza 18/00 avevi si +6, ma solo al danno, al TxC era un +2. Cura ferite moderate proprio non lo ricordo, in quale manuale era saltato fuori? Per quanto riguarda la morte in AD&D, da noi si era soliti usare come soglia il punteggio di costituzione (si moriva cioè a -CO, per esempio con costituzione 14 la soglia era -14), ma c'era anche una clausala sulla morte istantanea in caso di danni elevati (presa dal manuale se non ricordo male). Avevo notato subito, quando ho approcciato la 5E (non chiedetemi delle due edizioni precedenti), che c'era stata una volontà ben chara di rimuovere il meccanismo per cui un personaggio viene messo fuori combattimento o ucciso in modo istantaneo: lo si vede chiaramente in incantesimi come disintegrazione (toglie 70 PF in caso di fallimento del TS anziché disintegrare il malcapitato) o altri come blocca persona, o alcuni veleni, che permettono alla vittima un tentativo di sbloccarsi ogni round dopo aver fallito il tiro salvezza. C'è da dire che questo è anche figlio del cambiamento nel funzionamento dei Tiri Salvezza, che ora non sono più un tiro assoluto ma dipendono dalle capacità dell'attaccante e che quindi, soprattutto ad alti livelli, hanno probabilità molto maggiori di fallire. Le medie sono una prassi delle edizioni moderne, ma in effetti per i giocatori abituati ad esse potrebbe essere un riferimento utile. Ad ogni modo credo che il traduttore si sia limitato a riportare l'articolo così com'è.
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I Punti ferita Attraverso le Edizioni di D&D - Parte 1
Anche perché (in BECMI di sicuro e mi sembra di ricordare anche in AD&D) i DV dei PG si fermavano al 9° livello, poi si aumentava di un tot fisso e senza costituzione a seconda della classe
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
0C34N Ringraziato il fabbro, mi sistemo il pugnale di traverso dietro la schiena e seguo gli altri verso il castello, oltre il portone e fino alla sala d'attesa. 0C34N. Mi presento tentando di essere il più formale possibile...ma credo con scarsi risultati. Come detto giustamente da Griffith, abbiamo esperienza in missioni simili, ma non solo. Picchietto distrattamente sull'elsa della scimitarra al mio fianco. Ce la siamo cavata in contesti piuttosto ostili. L'idea in effetti è molto valida. Spalleggio la proposta di Nix. Sarebbe un diversivo notevole.
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brio888 si è unito/a alla community
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Schede PG
@Daimadoshi85 risposte alle domande di classe: quale membro della tua comunità hai fallito nel proteggere e perché ci pensi ancora? - ho fallito nel proteggere un ragazzino umano al villaggio, il piccolo Vik, rimasto vittima di un aculeo sparato in aria da un enorme echidna arrivata un po' troppo vicina al confine del villaggio. tutti si sono concentrati nello spaventare l'animale per farlo fuggire lontano ma questo ha portato al panico della bestia, che ha fatto schizzare le sue spine in aria facendole cadere a decine di metri di distanza. Il piccolo Vik è stato trafitto alla gamba e si è dovuto procedere con l'amputazione, condannandolo x sempre a sedia a rotelle/stampella. l'indole di Vik è comunque positiva a riguardo ma ogni tanto, vederlo triste perché non può giocare con gli altri bambini della sua età mi stringe il cuore con un dolore sordo. anche io so cosa vuol dire essere emarginato. consideri un aspetto di te stesso come una debolezza, quale? e come ti condiziona? - la mia totale incapacità di eseguire lavori manuali di una certa precisione mi ha sempre messo in difficoltà nell'ambiente nobiliare, sono uno dei pochi Grunn che non sa cucinare (rovino qualsiasi ingrediente su cui metto le mani) e ho una mano così pesante che rovina la mia calligrafia, rendendomi insicuro nei compiti e nei panni di un nobile, anche il parlare in pubblico mi crea del nervosismo evidente... non certo le attitudini giuste, x un "aristocratico". hai avuto il compito di proteggere qualcosa di importante e trasportarlo in un luogo pericoloso. che cos'è e dove lo devi portare? -ho con me, ben nascosto e imballato nel mio zaino, l'uovo di un mostro molto raro, in via di estinzione. nemmeno io so esattamente che tipo di creatura sia o dove portarlo, ho ordine di lasciare l'uovo in quello che credo sia l'habitat perfetto per la schiusa. possedere l'informazione esclusiva di dove trovare un mostro che potenzialmente è uno degli ultimi della sua specie sarà un'informazione molto reddittizia in futuro. domande per gli altri giocatori: come ti ho salvato la vita la prima volta che ci siamo conosciuti? quale piccolo regalo mi hai donato, notando più tardi che lo porto sempre con me? quale bugia mi hai detto su di te alla quale io credo senza alcun dubbio?
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiBene, la compagnia si è organizzata e ciascuno ha i suoi compiti! Quindi, per chi va in cerca di erbe profumate: @Rafghost2 @shadyfighter07 Eryn ed Elyndra tirate pure sul discord per provare a trovare la pianta nei dintorni della casa. Indagare CD 12. Invece per chi va nella stalla: @Landar @Alzabuk Thurin e Bakban vanno nella stalla e preparano dei covoni di fieno da caricarsi in spalla. Non saranno pesantissimi, ma vi rallenteranno un po' nel viaggio e vi costeranno 1 ora di luce. Mentre preparate il materiale, trovate nella stalla lo zaino di Sven (Erik invece aveva raccolto il suo durante la fuga). Ecco cosa trovate: Zaino di Sven Borsa del guaritore (5 utilizzi) Coperta in pelliccia Fiaschetta di liquore forte Piede di porco Corda (15 mt) 5 Razioni 5 Torce Barattolino contenente un tipico balsamo curativo prodotto dagli uomini del nord* Taccuino in pelle scritto in...gigante! ** * Balsamo di Muschio Glaciale: probabilmente fatto con grasso di foca e altre piante, emette un odore veramente sgradevole, ma applicato su una ferita per almeno 10 minuti è in grado di curare 2d4+2 PF. ** Taccuino in pelle @Alzabuk Bakban può leggere cosa c'è scritto e scopre che sono appunti di indagini fatte alla fattoria. Sono poche righe appuntate, il taccuino sembra appena iniziato. Non sembra un oggetto tipico da uomini del nord, ma la calligrafia è chiaramente quella di una persona che sa a malapena leggere e scrivere. Però in gigante! Ecco cosa c'è scritto: Taccuino scritto in gigante -Tracce di carro pesante. Vanno e vengono da 'Flame Fault'. -Cavallo trainante non ferrato. -Casa intatta, nessun segno di effrazione o di lotta. -Armadi pieni, vestiti in ordine. Candele consumate. - Stalla capiente vuota (più di 100 pecore). Niente sangue. - Tracce di due persone successive a quelle del carro e che entrano in casa. Chi sono?
- Oggi
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Passaggio verso nord
Arkyn K'Aarna Quasi per cancellare il fastidio procurato poco fa chiedo anche io del thè "Lo gradirei anche io il thè per favore. Sono certo abbiate erbe e aromi molti ricercati che sono curioso di assaggiare." 'Probabilmente tutta roba marcia ormai purtroppo.' "Ricordate almeno la data dell'ultimo giorno che avete visto il Professore?"
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Passaggio verso nord
Godluin Valthorne Mi presento e mi accomodo anche io, ma senza prendere il the. E' possibile sapere quale fosse la destinazione del tuo padrone? Domando a Pria incuriosito. Perchè capisco la fiducia nei suoi confronti, ma l'eventualità del non ritorno, purtroppo, è da prendere in considerazione...
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Soulmate2101 si è unito/a alla community
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del RutzbekistanPremetto che mi vanno bene entrambe le scelte ma se dovessimo andare alla capitale non porterei con noi tutti gli abitanti facendoli rifugiare agli alpeggi come da loro piano di emergenza. Facciamo magari una votazione così abbiamo chiaro cosa farebbe ognuno idealmente e poi decidiamo insieme. Nel peggiore dei casi il gruppo si spezzerà in due seguendo strade diverse magari ricongiungendosi più avanti
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01. La rovina di Daggerdale
AndreaP ha iniziato a seguire 01. La rovina di Daggerdale
- Terreno preferito per i druidi
- TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin La faccenda è moilto strana...e pericolosa: se non riusciamo a convincerla della nostra innocenza, potremmo avere grossi problemi. Shihab e Uwais pongono delle giuste domande di cui sono molto curioso di sentire la risposta. Cosa sta succendendo? @DM Posso fare una prova di Insight per capire se la creatura è sincera sul discorso del furto o se sta cercando di fregarci in qualche modo? Insight +6 (con EAR FOR DECEIT: Whenever you make a Wisdom (Insight) check to determine whether a creature is lying, treat a roll of 7 or lower on the d20 as an 8).- La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaA me pare che si stia, lato dm, facendo di tutto per seguire le sottotrame e “ritardare” questo benedetto inizio di campagna Per me va bene come impostazione, basta che chi non ha sottotrame attive possa fare qualcosa e non rimanere a girarsi i pollici nel pbf Se riesco, tra oggi e domani almeno mando qualche info su quel png paladino che avevo nel background- I - Fine del mondo al Binario 2
Alessandro Alfieri Forza grido alla gente, un ultimo sforzo! Guardo il treno passare ottimo , finalmente la strada è libera, devo tornare dall'altra parte e cercare Diego Il treno è passato dico a tutti, cominciate a correre verso la stazione! si può scappare! Corro anche io alla carrozza 4 e comincio a cercare Diego Correre + Cercare (non ricordo l'abilità specifica) per trovare Diego- Creazione pg
Eccomi qua e chiedo perdono per il ritardissimo Alla fine ho partorito seppur vorrei definire per bene il potere anche con la vostra (di tutti) opinione. Background Ritirato Fonte di poteri Genetica Archetipo powerhouse ma in due diversi modelli: per il pacchetto forza resistenza alla Luke Cage come già anticipato O modellazione del sé col pacchetto assorbimento/elasticità (un po' alla Rufy di One Piece). Background SIMON CORE non voleva diventare un eroe. E sicuramente non voleva diventarlo di nuovo. Negli anni ’90, quando le strade erano più sporche e i palazzi sembravano osservarti dall’alto come giudici silenziosi, Simon era Aegis: uno scudo umano in un mondo che andava a fuoco. Non volava, non sparava raggi laser, non cambiava il corso della storia. Ma c’era. Sempre. Quando qualcuno doveva prendersi il colpo al posto di un altro, Aegis alzava il braccio e incassava. Poi arrivarono le Leggi sugli Eroi. Registrazioni, autorizzazioni, commissioni governative con uomini in giacca che parlavano di “danni collaterali” come se fossero voci di bilancio. Aegis diventò un problema da archiviare. Simon Core, invece, tornò a essere un nome normale, uno qualunque che camminava a testa bassa evitando i riflessi nelle vetrine. La morte di suo padre fu il colpo finale. Un infarto, dissero. Pulito, rapido. Ingiusto come tutte le cose davvero importanti. Il Core’s Bar era sempre stato lì. Un locale stretto, legno scuro, luci calde, jukebox mezzo rotto e una regola non scritta: qui dentro niente guerre. Avvocati con la cravatta allentata bevevano accanto a motociclisti tatuati. Informatori, piccoli criminali, giornalisti stanchi, qualche poliziotto fuori servizio. Tutti sapevano che quel posto era neutrale. Perché lo era sempre stato, fin da quando il padre di Simon faceva finta di non vedere e vedeva tutto. Rilevare il bar sembrava una fuga onesta. Niente maschere, niente colpi, solo bicchieri da pulire e storie da ascoltare. Ma la città non dimentica. E nemmeno i guai. Negli ultimi mesi, qualcosa ha iniziato a incrinarsi. Clienti abituali spariti. Gente che entra solo per guardarsi intorno e se ne va senza ordinare. Voci di liste, di “regolamenti” che non passano dal governo ma da uffici molto più sporchi. Una notte, Simon ha trovato la porta del bar forzata. Nessun furto. Solo un messaggio inciso nel legno del bancone: “Le zone neutre non esistono più.” È stato allora che Simon ha riaperto il vecchio armadietto. La "maschera" era ancora lì un po’ più graffiata. Come lui. Aegis non crede più negli ideali. Non crede nel sistema. Ma crede ancora in una cosa sola: se qualcuno deve difendere un posto dove le persone possono o sono costrette ad abbassare la guardia, allora vale la pena tornare a incassare. E questa volta, non lo farà per il mondo. Lo farà per una strada. Per un bar. E per le persone che non hanno nessun altro a cui chiedere di reggere il colpo.- Topic di Servizio
Dmitrij ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan@Alzabuk possiamo stimare la durata della marcia tra Uthsùru e Oola Rotean? Sia per noi, che per gli abitanti (che saranno plausibilmente più lenti).Ard Patrinell ha iniziato a seguire ImmaginiArd Patrinell ha iniziato a seguire La Storia- Capitolo 4 - Power Behind the Throne
#03 Konigstag 27 Sommerzeit 2512 i.c. - pomeriggio [sole - inizio estate] @Ginnasti edifici nei Giardini Reali: oltre a Mia chi c'è? "Mi dispiace, ma qui senza invito non si entra, indipendentemente da quello che c'è scritto" disse la guardia irremovibile Gli occhi di Mia andarono però verso l'interno del giardino notando che erano presenti dei volti noti: Rallane e Petra gli amici i Dieter e Kristen che avevano conosciuto la sera prima @Torneo d'arco nella piazza d'armi: oltre a Gudrod chi c'è? "Ehi ma tu sei l'amico di Dieter, vero?" inaspettata venne la frase di Sigfried a richiamare l'attenzione di Gudrod. Anche gli altri due si voltarono ad osservare chi arrivasse.- [CdH] Topic di Servizio
Mi piace, molto old school!keyle789 si è unito/a alla community- La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Dardan ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della SpadaOk e non alla trama principale , non lo capisco ma è un mio gusto personale che il gruppo dovrebbe agire come gruppo quando si fanno cose da gruppo. ok , vediamo come viene fuori il tutto .- Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
#33 Mercoledì 10 Gennaio 1923 - tarda Mattina [freddo neve leggera] "No, l'abbiamo ignorata. Non conosciamo quella persona e sinceramente non avremmo saputo cosa rispondere" disse il dottore Intanto il bambino pareva divertirsi molto con Terence e saltellava allegramente. Ad un tratto i suoi movimenti scomposti urtarono in tavolino facendo rovesciare una tazzina di caffè addosso a Terence e allo stesso Quitterie: i caffè fortunatamente non era bollente ma il bambino scoppiò in urla e pianti demoniaci spaventato dal liquido caldo che gli aveva colpito il braccio Subito il dottore si alzò e accorse a prendere il piccolo provando a consolarlo e dicendo nel contempo "Scusatelo, mi spiace". Quindi portò il figlio in bagno per pulirgli il braccio.