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Final Fantasy 14 TTRPG
Tengo a precisare che i "Final Fantasy RPG" nella Lista, sebbene pregevolissimi, NON hanno l'Endorsement Ufficiale della Square-Enix, che invece in questo "14 TTRPG" campeggia col Simbolo e Logo della Editrice di Videogiochi gia' dalla Copertina. . . Ritengo anche che abbiano selezionato proprio il Mondo di Ivalice reso con qualche modifica (ad esempio mancano molte informazioni sulle Razze "Bangaa" che sarebbero Lucertoloni Marzialisti con una Cultura da "Impero Di Giada Cinese" ed i "Seeq" che sono più o meno "Orchi Maiale Grassocci & Forti"; sono fondamentali nel Plot di FF12 e dei seguiti, come "Wings Of Ivalice") perchè tale Videogioco è online (con Alti e Bassi, dovuti alla efficacia di Upgrades ed Aggiornamenti più o meno ben fatti) dal 2010. . .!! Ed inoltre il Mondo del Videogioco è stato esplorato in DIFFERENTI Prodotti, sebbene sia STRAPIENO di SINGOLI Final Fantasy con una Lore Interna vastissima e che possa reggere Campagne GDR molto lunghe e divertenti. . .
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Capitolo 7 - Destini Lacerati
Nuadap Dop Il tecnoprete cominciò a farsi un'idea chiara. La stessa ditta che sarebbe stata 'ereditata' da chi acquistava la Vergine era ora indicata su quelle casse. Gli Spiriti volevano che la missione per l'Imperatore fosse portata a termine, anche se erano rimasti in due. Dovevano solo proseguire, restare vivi, e appena possibile distruggere gli Eretici!
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Colpo I: In bocca al Leviatano
Syrus Brace Kamelin Sussurro Quello che potrebbe essere l'accenno di un sorriso appare sul mio volto, ma velocemente come è comparso, se ne va, sostituito da una smorfia di sforzo e concentrazione. " Quando si parla di queste cose, non c'è niente di sicuro, ma sicuramente posso provarci... C'è come qualcosa o qualcuno che vuole essere seguito " Master Provo a seguire l'eco, non so se devo tirare qualcosa.
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Gli eroi senza tempo
Eleanor Studridge Nella casa Fai come credi , spero tu non ti penta della tua scelta...e anche volessi ma non voglio sia chiaro non ho la forza per poterti aiutare se dovessi avere dei problemi , ti conviene avvicinarti ad un altro che posa garantirti un minimo di protezione... poi sento gracidare il rospo... credo ci sia qualcuno davanti alla casa...dico a voce bassa...vediamo di spostarci e cerchiamo un altra uscita... Tu...dico poi al rospo...seguici... @ DM Cerco un altra uscita dalla casa , se la trovo aspetto comunque il rospo prima di uscire...
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Keothi - Goliath Paladino/Oracolo Fortunatamente la strada è libera ma arrivando all'accampamento ci rendiamo conto che pur nella loro disorganizzazione sono troppi e anche piuttosto raccolti e ormai sta giungendo sorella Somal. "La notte è imminente" guardo alcuni di noi che quasi certamente sono limitati senza la luce del sole "e avremmo uno svantaggio. La vegetazione potrebbe nasconderci mentre ci avviciniamo ma non possiamo esserne certi. Suggerisco di continuare ad osservare da questa posizione elevata, se davvero hanno organizzato delle ronde possiamo colpire loro." guardo la zona attorno all'accampamento e l'ambiente che ci circonda "Dobbiamo però pensare a un piano di fuga. Mordere e fuggire potrebbe essere una strategia." @Alonewolf87 Puoi farci una descrizione sommaria dell'ambiente che circonda l'accampamento per favore?
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Avventure in DnD Cultisti
Una piccola sequenza di rune in nanico rivela qualcosa della mappa “Forgiata nel terzo anno della 187esima Assemblea da Dain Fogliamorta, esule, del clan dei Rossogranito, nella roccaforte di Rocca Smeraldo”. Anno più anno meno, questa mazza ha dunque circa un secolo, stando al calendario nanico I prigionieri guardano in cagnesco il goblin, nessuno di loro sa leggere, e di certo è praticamente impossibile che qualcuno di loro capisca cosa sia scritto nelle pergamene Mmm… sulla nostra parentela ci sarebbe molto da dire, rimaniamo che io sia la nonna e lei la mia dolce nipotina; l’immunità all’argento non è facile da ottenere… di certo non è qualcosa che posso fare senza vederti e analizzarti almeno una volta; per adesso lei saprà di certo darti qualche palliativo, ma temo che la sua efficacia si andrà riducendo nel tempo. Ricontattami tra una luna, vedremo cosa potrò dirti. Ah, vorrò sentire la mia nipotina, ovviamente, e mi auguro non le mancheranno pezzi
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin - Nano Guerriero "Idioti!" grido "Vi sono state date più possibilità e la freccia era di avvertimento." concludo scagliandomi sull'uomo di fronte a Elyndra proprio mentre questo la ferisce "RAGAZZA!" giro il polso mettendo il martello di traverso per causare dolore sì, ma non letale. Quindi sfruttando la nostra posizione di vantaggio miro al costato del tizio. La speranza è che Bakban e Eryn chiudano la morsa. "Diteci perché eravate qui!" ordino disegnando un arco orizzontale con la mia arma. @Fandango16 PF: 13 CA: 19 Attacco con vantaggio fiancheggiando con Elyndra mi prendo il 18 del primo tiro, l'1 non mi sembra il caso. Se colpisco dopo tiro i danni NON LETALI
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Uwais Posso anche io aiutarti sia con il mio ayaru e tentenno leggermente con il mio gemello
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Chazia Convoco Moggo e Andr nelle mie stanze, passeggiando su e giù in maniera nervosa quando arrivano. Grazie per essere venuti dico sorridendo debolmente ad entrambi Volevo chiedervi di partecipare al rituale. Non mi fido di molte persone, ma metterei la mia vita nelle vostre mani alterno lo sguardo tra i due Andr, so che le nostre vedute non sono sempre state allineate, ma so che posso fidarmi di te faccio una breve pausa mi aiuterai? Anche a capire qual è la giusta strada?
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Final Fantasy 14 TTRPG
Mi permetto di aggiungere una lista di altri gdr (probabilmente nè perfettà nè tantomeno omni-comprensiva, visto che è basata principalmente su gusti personali), sia basati sulla serie Final Fantasy, sia generici ispirati agli anime: Final Fantasy RPG 3e (nonostante il nome NON è basato su D&D 3/3.5) Final Fantasy d6 Final Fantasy d20 (basato sul d20 system) Final Fantasy 4e (basato su D&D 4) Eorzea Fantasy Beacon TTRPG OVA: The Anime RPG BESM: Big Eyes, Small Mouth (credo sia stato il primo gdr "ispirato agli anime") Break!! Fabula Ultima Tenra Bansho Zero Vi avviso che non ho giocato a nessuno di questi gdr, quindi non garantisco nè la completezza nè la qualità dei prodotti.
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Capitolo I: Verso Kydonia
Cronos89 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiPelias Osservando le megattere è possibile notare qualcosa di strano in Pelias. L'abbozzo di un sorriso massì, tentiamo la fortuna mi avvicino per prendere una canna da pesca e tentare di pescare qualcosa.
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I Figli di Za'ia - TdG
Ele'wa'tu'm Difficile a dirsi rispondo a Finn'ian dovremmo vedere altri chiodi per esserne sicuri sospiro alle parole di Hannayeh bisognerebbe mostrare agli altri spiriti che non è così forte, ma non mi sembra una impresa facile, anche se è l'unica possibilità. Non possiamo abbandonare queste persone.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Lo scontro entra subito nel vivo e lo sguardo catturato dall'elfo che cammina sulle acque mi rallenta quel tanto che basta per far agire prima i miei nemici. Ma non perdo troppo tempo e mi metto subito all'opera. Vista la grande abilità i Nix a distanza, mi preme liberarlo da impicci troppo vicini quindi lui sarà il mio primo obiettivo, insieme all'uomo pesce che fiancheggia il nostro maiale di latta. Muovo velocemente le mani pronto a lanciare il dardo elettrico ma indirizzandolo a entrambe le creature. Dm Pf 31/31 Ca 12 ts for 0, des 2, cos 4, int 1, sag 0, car 6 punti stregoneria 2/6 spendo 2 punti stregoneria per raddoppiare l'incantesimo Dardo stregato lanciato di 2° livello. primo dardo stregato contro S5 - txc 25 danni 17 elettrici secondo dardo stregato contro S3 - txc 10 uso due punti stregoneria per piegare la fortuna e aggiungere 1 punto al dado totale 11 - eventuali danni 9 magia selvaggia dardo stregato - 5 reazioni: Se vengo attaccato, si attiva l'incantesimo scudo portando la mia CA da 12 a 17 magia selvaggia in caso di scudo 7 Se si attiva lo scudo non si attiva intimorire infernale. Do la precedenza allo scudo per questo turno. Se vengo colpito, si attiva intimorire infernale 2d10 danni da fuoco, ts su des cd 14
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiS sorride in faccia a Eryn, ma guarda infastidito la freccia che parte dall'arco di Elyndra. Sputa a terra nei pressi del nano e si rivolge di nuovo a Eryn: "Non mi sembra che abbiate intenzione di farci uscire vivi, quindi credo che usciremo da soli! Buona ricerca @Alzabuk piccoletto, sono sicuro che ne troverai*! Erik, forza, seguimi!" (*non sembra sarcastico. Se siete interessati potete fare una prova di intuizione CD 10) Si divincola dalla morsa di @Landar Thurin ed @Rafghost2 Eryn e si scaglia con la spada sguainata verso @shadyfighter07 Elyndra sferrandole due fendenti, ma senza riuscire ad aprirsi il varco. "Spostati fanciulla!" grida l'umano. "Non avrai un'altra possibilità!" Erik si rialza dal sonno magico di Bàkban, afferra uno zaino che estrae dalla paglia e, facendo un giro largo, raggiunge velocemente il suo compagno, senza proferire parola. meccaniche S usa l'azione bonus PER disimpegnarsi, poi si muove verso la porta e prova a stendere Elyndra con due fendenti. Il primo va a segno (19) il secondo no (5). Elyndra subisce 6 danni e va a 4 pf. Erik invece deve usare metà movimento per alzarsi da prono, usa l'interazione gratuita con un oggetto per raccogliere lo zaino e poi usa la sua azione per avere abbastanza movimento per fare un giro lungo e arrivare anche lui vicino al suo compagno nei pressi della porta. Elyndra al momento "blocca" l'uscita. Vai Eryn! Poi si riparte: Thurin, Elyndra e Bàkban.
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Nuove Reclute (TdS)
Senza entrare nel merito della contrattazione e prima di postare: Non ritenete che possa essere utile una bacchetta di Vigore o cura ferite leggere? Oppure riuscite a curare abbondantemente fuori dal combattimento?
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Darione ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementalePer me va bene sia iniziare una nuova avventura con i personaggi attuali, sia iniziare una nuova campagna da zero. Vedo che qualcuno preferirebbe iniziare qualcosa di nuovo, per me va benissimo, basta giocare! A questo punto...master, a te l'onore del post conclusivo!
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TdG - Avventure in DnD 2
Bosco Gli animali vi guidano ad alcune loro fonti di cibo, anche se appaiono estremamente schivi e sospettosi, chiaramente non sono abituati a vedere umanoidi che non siano genasi. Molti dei luoghi dove vi conducono sono pascoli o querce da cui potreste ricavare ghiande, avreste difficoltà a sfamarvi anche solo voi due, perfino con i pochi abitanti del villaggio sarebbe troppo Quando vi addormentate, dopo esservi accampati, sprofondate entrambi in un sonno senza sogni Dykria Nel sonno, ti ritrovi in un’immensa pianura vuota, dovunque tu giri lo sguardo non c’è altro che erba grigia e un cielo plumbeo a perdita d’occhio, in cielo non c’è una stella, il sole o qualsiasi fonte di luce, ma solo una luminosità lattiginosa che non capisci bene da dove venga; mentre ti giri e ti rigiri per trovare un qualche punto di riferimento, senti un ringhiare di cani, e senza pensare inizi a correre, con una disperazione che non ti riconosci nemmeno, ma per quanto tu possa correre veloce vieni raggiunta, e senti le loro zanne affondare nella tua carne Villaggio I villici vi arrangiano una sistemazione il meno di fortuna possibile, anche se solo Fei al momento pare usarla per portare il prigioniero Una volta che entrambe vi siete sistemate, Fei esce dalla casa, radunandovi e parlando in modo il più formale possibile Signora Jane, come voi stessa ripetete da tempo, siete formalmente stipendiata dal ministero delle miniere, dal funzionario Zhong, come ho potuto ricavare. Se non erro, signora Gaia, è lo stesso che pare avervi inviato qui. Come detto, la condizione dell’anima vostra prigioniera non mi pare dignitosa, pur per un criminale; vi chiedo quindi la cortesia di uccidere il rimanente prigioniero adesso, senza imprigionarne l’anima. In alternativa, signora Gaia, vi chiedo di farlo voi
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On Your Own: Anteprima dell'ultima fatica targata Tin Hat Games
Sembra interessante ^^
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Deljai stringe la mano di Moggo con la sua "Spero che la vostra fiducia sia ben riposta. Posso fare ciò che posso fare, e a volte nemmeno quello. In questi tempi di dubbio e segretezza ci sono troppe cose incerte. Avrete notizie nei prossimi tempi" 2 di Skir 2491 - 17 di Skir 2491 I tempi successivi sono relativamente tranquilli. Per ora sembra che nessuno stia muovendosi apertamente contro di voi, e l'unico evento degno di nota è il fatto che la castellana Morla Alla Adnur il 17 di Skir lascia Kel Kadhar per rispondere ad una chiamata a Kel Boldar. La convocazione però riguarda una questione legale e personale della dwira, poiché il suo ex marito intende risposarsi e bisogna confermare il divorzio (avvenuto in Teania) anche per la vostra legge. Dovrebbe ritornare in un paio di giorni o poco più. All Adesso il prossimo evento avviene al 1 di Hort, ovvero tra 38 giorni e riguarda Chazia. @Cronos89 dimmi tu se vuoi che i tuoi compagni ti seguano per il rituale oppure se vuoi farlo da sola/in segretezza.
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Da ciò che resta del chiodo puoi ricavare 3 componenti. Oppure aggiungendo 2 componenti puoi provare a ripararlo. Così com'è non può che offrire un ostacolo ad uno spirito, rallentandolo un poco o bloccandolo sul posto per pochi istanti. Da quello che percepisci dell'isola non è nulla che possa impensierire uno spirito come Mau'a
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Topic di Servizio
Rafghost2 ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistan@Alzabuk nell'ottica di darmi una regolata con i messaggi troppo articolati...😅 prima di postare aspetterei la tua risposta per sapere cosa c'è oltre la porta che puzza di letame. Nel post precedente mi sembra di aver manifestato l'intenzione di attirare gli orchi verso di me ostacolandoli con la barricata improvvisata ma con l'intenzione di scappare come un missile attraverso le case, sia per accorciare la strada, in teoria, sia per rallentare gli inseguitori o avere un posto dove nascondersi. In breve prendo la "FRECCIA ROSSA" 🚅 😁 verso il tempio, quindi se fattibile doppia azione di movimento oltre la stalla, ma se mi dici cosa c'è oltre la porta non scrivo cose che poi devi aggiustare. Grazie
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Ringrazio gli abitanti dell'isola, provando a studiare ciò che resta del chiodo: voglio capire se ci siano ancora tracce di potere o se io possa, in qualche modo, creare qualcosa di simile. Anche se, visto il suo stato, temo che non ci sia molto da fare.
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard de Tourmond Le mie capacità atletiche non sono propriamente eccellenti, al contrario dei miei compagni, e perdo la presa mentre sono ancora sopra ai serpenti. Dovrò ricordarmi di fare più esercizio fisico in futuro. Provo ad usare una delle formule imparate durante i miei studi su "Le Armi Eteree" di Mordenkainen per spostare il mio corpo prima che finisca in mezzo ai serpenti. Master Non so se basti (e se io possa farlo), ma vorrei usare Telekinetic per spostarmi di 1,5 m. In caso non basti userei direttamente Passo Fatato per muovermi oltre ai serpenti.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Shihab e'Ravaan Esiste un metodo per disattivare questa trappola letale, come pensavamo, ma dovremo andare sotto alla statua. Ti ringrazio per il tuo coraggio, Ivellios. Dico all'aelfyr quando si offre volontario, aggiungendo Posso mandare il mio ayaru per distrarre la statua. Posso sempre riconvocarlo, se necessario.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Esmera Marcos Non è un buon segno: è il simbolo dei cadetti del casato Thrune. Gente molto pericolosa, anche per gli standard del Cheliax. Dico preoccupata ai miei compagni dopo le parole dei tiefling. Dei ritratti potrebbero aiutarci, in compenso. Master Vista la descrizione, mi sembrano persone note di Absalom? Ho Locali +11 e Nobiltà +9. E chiedo prima a te per evitare di mischiare le conoscenze del personaggio e quelle del giocatore: è possibile che Esmera sappia cosa sia un imp e, soprattutto, della loro capacità di diventare invisibili? Il fatto che il Cheliax sia una nazione di diabolisti dovrebbe essere una conoscenza abbastanza comune su Golarion.