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Descrizione della gilda

Quinta Edizione; Avventurieri Molto Particolari che intendono debellare gli Orrori di Ravenloft; Steampunk; Gotico; Vittoriano;

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. @shadyfighter07 La "Divinità Tentacolare Luminosa" di cui parla lo Sciamano Coboldo è quella di Gorgoroth il Warlock Abissale; i "Sanguefreddo" del Darkrealm di Valachan sembrano avere una Complessissima Cosmogonia in base a quanto Ti hanno accennato. . . Riversicono la Giungla che riempie l'80% di quel Reame-Oscuro come una "Dea Madre", ma con una visione molto MENO Timorosa delle Tribu' Umanoidi "Sanguecaldo" e dei Giaguari Mannari (molti "Progenie Spirituale" della Dread-Lady "Chakuna" una spietata Strega-Druida Licantropa, che proclama la Giungla "Madre Crudele, Sempre Affamata & Vorace Da Nutrire Di Sangue Di Valorosi") che li dominano. . . I Coboldi, i Lizardmen, i Trogloditi, i Dragonidi ed altri "Rettili Umanoidi" di Valachan sembrano invece attribuire un Ruolo più Benevolo alla Giungla ed affermano che "Assopiti In Caverne Sotterranee" ci siano "Grandi Padri Draghi" (se hai capito bene UNO per Colore Cromatico o Metallico) che DEVONO restare Addormentati oppure iniziaeranno a farsi la Guerra devastando quella "Baronia Oscura" o roba del Genere. . . Come già ho detto una RIVELAZIONE sconvolgente di cui dovresti mettere a parte ALTRI Drudi fidati di Ravenloft, magari attraverso "Corrieri Sicuri" della Van Richten's Society, o dei Vistani Raminghi del Clan di Ezmerelda. . . . .!!! . . . . . Il Tuo Incantesimo di "Viticci Avviluppanti" o "Groviglio Spinoso" dovrebbe funzionare bene; dove sta calpestando il Triceratopo Scheletrico c'è tanta Erba di Prato, bagnata dalla Pioggia e quindi "Superfertile & VItale", puo farla diventare una sorta di "Liana Intrecciata" che, tra l'altro, può "Seguire La Strada" dei Tentacoli Idrici evocati da Gorgoroth, rinforzandoli e usandoli come "Intelaiatura Di Sostegno". . . Di sicuro avresti VANTAGGIO alla "Prova Di Forza" dei Tuoi Rampicanti Prensili, ol il Dinosauro Nonmorto SVANTAGGIO a resistere. . .
  2. ISKRA - DRUIDA CINEREA Cerco di affrettarmi per raggiungere il campo di battaglia quanto prima ma quando il coboldo si ferma lo guardo accigliata, battendo il piede impaziente come a chiedere che cosa ti prende? Lo ascolto, sembra ascoltare qualcosa che non c'è, ma è normale, tutti hanno voci che parlano in testa, spesso sono scintille di follia ma altre volte danno preziosi consigli. "Può deviare fulmini? Interessante, ma noi dobbiamo colpire il Capo Guerra! Ma fulmini su rami possono incendiarsi" Invece di continuare a scendere devio verso uno stanzone che se non ricordo male dovrebbe offrire una buona visuale all'esterno, vado verso la finestra e la spalanco, osservando il campo di battaglia. La bestia è li sta caricando. "sei capace di evocare la tua divinità tentacolare luminosa?" chiedo al coboldo stregone. Mentre aspetto una sua risposta osservo se c'è vegetazione attorno al cavaliere che cavalca l'essere tricornuto ed alzo le mani, chiudo gli occhi concentrandomi per chiamare la forza clorofilliana della natura. Sento tuttavia il rumore di zoccoli di cavalli provenire proprio dal piano inferiore e dirigersi verso la minaccia, lieta di non aver scelto una volta tanto il calore del fuoco. AZIONE
  3. Raven - Paladino della vendetta "Grazie... [penso un attimo a come appellarlo, ma non trovo niente di vagamente adeguato] ...grazie! Ogni aiuto è ben accetto!" "...e ancora una volta grazie. Ora concentriamoci sul bersaglio!" Punto gli occhi sul triceratopo e sul suo cavaliere, calcolando lo slancio che sarà necessario per saltare in cima alla creatura e riflettendo sulle ultime parole del coboldo.
  4. Eriol (Chierico di Boccob) "Tieniti ben saldo, quando farò girare la carrozza per lanciare mio fratello e il tuo compagno contro il triceratopo... sarà una manovra molto rischiosa, e io non sono molto bravo a guidare questo affare!" avviso Skink. "Subito dopo, mentre loro due lo colpiranno con le armi, noi lo attaccheremo a distanza... io ho un'incantesimo che dovrebbe essere piuttosto efficace contro i morti rianimati... e spero che distruggere la cavalcatura spezzi il legame tra il vostro "capo guerra" e il mago immondo che lo ha rianimato in una forma così blasfema!"
  5. @shadyfighter07 Mentre Iskra e lo Sciamano dalle Scaglie Verderame scendono velocemente lo Scalone Padronale (con dietro uno zampettante "Woof" che pare divertirsi molto a saltellare tra un Gradino e l'Altro con i Tozzi Cilindri Elefantini che ha per gambe) il Coboldo dal Diadema Piumato si blocca un secondo. . . "Uh. Voce-Nella-Testa. . .?? Portavoce-Del-Dio-Pesce parla in Mio Cervello. . .?? GRANDE Potere, solo Nostri Sciamani più Anziani potere farlo, di solito per Interrogare, con Sogno Profetico, i Grandi Padri Draghi Dormienti su Questioni Vitali per Madre Giungla. . .!! Vostra Tribù MOLTO Possente Spiritualmente e con Raffinate Arti Magiche. . .!!" "Lui dire che sua Divinità Tentacolare Luminosa può. . . . Deviare. . .Fulmine Draconico di Capo Guerra Scaleface. . .?? O Qualcosa del Genere. . . . .!!!" Per raggiungere il Piano Terra ci vuole ancora un poco, ma da uno Stanzone d'Angolo che forse era una Sala di Rappresentanza Secondaria (con mobili dalla Strana Foggia coperti da Lenzuoli Impolverati) c'è un Finestrone Aperto che punta proprio sul Luogo della Battaglia e che può fornire una Linea di Vista ininterrotta per Incantesimi a Lungo Raggio. . . .!!! @MattoMatteo Lo Stallone Nero Baroviano sbuffa irritato ma le Parole Sussurrate del Chierico di Boccob devono essere state convincenti poichè lascia salire il Ranger Coboldo Scaglieazzurre a cassetta a fianco di Eriol, appena in tempo per la schioccante frustata in aria dei finimenti che fanno partire la Carrozza di gran carriera, con le ruote ferrate che sprizzano scintille sul selciato delle Stalle del Maniero Nebbioso. . . Con una Mano Artigliata Skink si tiene ad una sbarra laterale mentre con l'altra manipola incerto la "Bacchetta Technomagica Voltaica" di Alzabuk come se volesse capire come un Oggetto Bizzarro per Lui davvero incomprensibile possa aiutarlo a resistere ulteriormente alla Elettricità Sovrannaturale. . . "Se Io capito Bene questa Slitta-Canoa-Terrestre usata come Arma Propulsiva per colpire il Grandicorni Scheletro e Mummia Blasfema di Grande Capo Guerra Scaleface. . .?? Ardita Tattica, Io fatto tempo fà cosa simile, quando Plesiosauro Feroce preso possesso di Laghetto Benedetto di Alghe Dolci e Gamberi Saporiti, allontanando od uccidendo Tutti che si avvicinava. . .!! Dato che Frecce ed Arpioni non ferirlo se immerso, Io ha. . . . .Cavalcato. . . .Tronco Appuntito da Cascata sopra laghetto dritto su sua Schiena e ferito grave, così Fratelli Tribù Lucertola potuto finire Bestia Vorace. . .!! Grande Gloria per tutti e Carne Nutriente per Settimane per TUTTI i Clan. . .!!" ". . . . ." "Forse Io potere usare STESSO Potere Ranger che ha usato allora, per aiutare Sciamano-Di-Grande-Occhio-Eriol a Mirare bene. . .?? Noi chiama questo Marchio-Di-Cacciatore. . . . !!!" E gli Occhi Rettiliani di Skink si soffondono dello stesso Alone Focalizzato di "Mira Infallibilmente Potenziata" che il Mezzelfo ha visto usare tante volte al Fratello. . . @Fandango16 Il quale è sul tetto della Gotica Carrozza e si tiene saldamente alle Sbarre Metalliche usate di solito per fissare Valigie Ingombranti e Bauli dei Viaggiatori con a fianco il Guerriero dalle Scaglie di Onice e Ossidiana (che, astutamente, vista la Ostilità Relativa dei Destrieri si e' arrampicato dal retro, fuori portata dai poderosi zoccoli, approfittando della Mano Tesa del Paladino Vendicatore. . . "Forse anche Kroxigor potere essere di aiuto. . .!! Io ha usato QUASI tutto il Potere Benedetto di Grande Padre Drago Nero per trasportare Ossa-Di-Pietra su strano giaciglio di Piccolo Stregone Luminoso, ma una BREVE invocazione ancora forse Io potere fare. . .!!" "Non abbastanza per Combattere, ma di sicuro per potere utilizzare Forza e Altezza per lanciare meglio Uomo-Corvo (che Io pensa essere GRANDE Cacciatore, Preciso e Letale) con Velocità e Precisione. . .!!" ". . . . ." "Se Guerriero-Notturno-Raven duellare con Grande Capo Guerra Scaleface deve stare attento che Lui spesso FINTARE con Lancia, ma poi colpire DURO Muso con lo Scudo. . .!! Sua Coda NON prensile come altri Sanguefreddo, ma potere fare Inciampare con possanza a sorpresa. . .!! Inoltre ha Zanne MOLTO Affilate, anche se deve essere MOLTO disperato per usare Morso. . . . .!!!"
  6. Io intanto la ho Copio-Incollata nella giusta Sezione corrispondente, così questa la si può Cancellare. . .
  7. GORGOROTH PF: 45/45 | CA: 15 | Slot: 2/2 | Status: Bioluminescenza Pulsante Descrizione: Gorgoroth non guarda la carrozza che sfreccia, la sente attraverso le vibrazioni del terreno bagnato. I suoi grandi occhi neri si spostano dai piccoli tentacoli che emergono dalle pozzanghere – figli minori della sua volontà – allo Sciamano Krath che si interroga su come fermare la tempesta. "Il fuoco si spegne, la terra si spacca," la voce telepatica di Gorgoroth risuona liquida e fredda nella mente dello Sciamano e dei compagni, mentre i tatuaggi sul suo corpo brillano di un viola intenso, reattivi all'ozono nell'aria. "Ma l'Abisso... l'Abisso inghiotte. Lasciate che sia io il vostro parafulmine." L'Alieno alza il bastone di corallo. Il Grande Tentacolo di Luce, già avvinghiato al Triceratopo, pulsa violentemente, cercando di stringere le ossa della creatura per preparare il terreno all'impatto della carrozza. Contemporaneamente, Gorgoroth spara due nuove lance di forza pura, mirando alle giunture delle ginocchia scheletriche per far crollare la "Torre Irresistibile" proprio mentre i Paladini la abbordano. Azioni Meccaniche: Bonus Action (Tentacolo delle Profondità): Il tentacolo (già sul bersaglio) attacca di nuovo il Triceratopo/Cavaliere. Attacco: +8 a colpire. Danni: 1d8+3 (Freddo). Effetto: Velocità ridotta di 3m (utile per impedire che schivi la carrozza). Azione (Deflagrazione Occulta): Raggio 1: +8 a colpire | 1d10+5 Forza | Spinta 3m (Per sbilanciarlo). Raggio 2: +8 a colpire | 1d10+5 Forza | Spinta 3m. Reazione (Spira del Guardiano - IMPORTANTE): Se il Cavaliere usa il Fulmine contro Raven/Eriol/Carrozza mentre si avvicinano al mostro (e quindi al mio tentacolo), uso la Reazione. Effetto: Il tentacolo si interpone o attira l'arco voltaico, riducendo i danni di 1d8 a uno dei bersagli (salvando probabilmente la Carrozza o il Paladino dal colpo pieno).
  8. @Liùk85 scusa, mi sà che ha postato nella discussione sbagliata... quella di gioco è l'altra.
  9. GORGOROTH PF: 45/45 | CA: 15 | Slot: 2/2 | Status: Bioluminescenza Pulsante Descrizione: Gorgoroth non guarda la carrozza che sfreccia, la sente attraverso le vibrazioni del terreno bagnato. I suoi grandi occhi neri si spostano dai piccoli tentacoli che emergono dalle pozzanghere – figli minori della sua volontà – allo Sciamano Krath che si interroga su come fermare la tempesta. "Il fuoco si spegne, la terra si spacca," la voce telepatica di Gorgoroth risuona liquida e fredda nella mente dello Sciamano e dei compagni, mentre i tatuaggi sul suo corpo brillano di un viola intenso, reattivi all'ozono nell'aria. "Ma l'Abisso... l'Abisso inghiotte. Lasciate che sia io il vostro parafulmine." L'Alieno alza il bastone di corallo. Il Grande Tentacolo di Luce, già avvinghiato al Triceratopo, pulsa violentemente, cercando di stringere le ossa della creatura per preparare il terreno all'impatto della carrozza. Contemporaneamente, Gorgoroth spara due nuove lance di forza pura, mirando alle giunture delle ginocchia scheletriche per far crollare la "Torre Irresistibile" proprio mentre i Paladini la abbordano. Azioni Meccaniche: Bonus Action (Tentacolo delle Profondità): Il tentacolo (già sul bersaglio) attacca di nuovo il Triceratopo/Cavaliere. Attacco: +8 a colpire. Danni: 1d8+3 (Freddo). Effetto: Velocità ridotta di 3m (utile per impedire che schivi la carrozza). Azione (Deflagrazione Occulta): Raggio 1: +8 a colpire | 1d10+5 Forza | Spinta 3m (Per sbilanciarlo). Raggio 2: +8 a colpire | 1d10+5 Forza | Spinta 3m. Reazione (Spira del Guardiano - IMPORTANTE): Se il Cavaliere usa il Fulmine contro Raven/Eriol/Carrozza mentre si avvicinano al mostro (e quindi al mio tentacolo), uso la Reazione. Effetto: Il tentacolo si interpone o attira l'arco voltaico, riducendo i danni di 1d8 a uno dei bersagli (salvando probabilmente la Carrozza o il Paladino dal colpo pieno).
  10. Eriol (Chierico di Boccob) "Buono... buono... lo sò che quei due non sembrano molto raccomandabili, ma ti assicuro che sono nostri alleati..." 'Almeno per il momento...' mormoro al cavallo, mentre salgo a cassetta. "Spero che questo ronzino sappia il fatto suo, perchè io non me ne intendo molto di carrozze... Raven, sei pronto?" domando a mio fratello, prima di rivolgermi ai due coboldi. "Parleremo dei cavalli dopo, se sopravviviamo! Cercherò di portare mio fratello verso quella bestia scheletrica, in modo che lui possa saltarci sopra... vi avverto, sarà una manovra molto pericolosa, ma se volete aiutare salite ora o mai più!" li incalzo. Mentre i due decidono, ne approfitto per posarmi una mano sul petto ed invocare la benedizione di Boccob su di me; per un attimo il mio corpo pare avvolto da un leggero luccichio azzurro, che poi scompare. @Steven Art 74
  11. ISKRA - DRUIDA CINEREA Mi affretto a scendere camminando velocemente, probabilmente un bel salto mi avrebbe fatto arrivare prima ma sebbene non creda io posso morire rompendomi qualche osso sicuramente essere zoppa mi avrebbe rallentato. "Onorevole Krath, spero non sia necessario sacrificare Woof! E' una creatura molto interessante e merita di essere studiata, ma le cose potrebbero mettersi male con questo drago del fulmine e se necessario lo scaglieremo addosso ad esso come una bomba!" In realtà non ho idea di affrontare quel fulmine draconico, spazzarlo via con la tempesta non credo sia possibile, nemmeno annullare il suo potere usando il fuoco, un fulmine fa scaturire un incendio, ma le fiamme non placano il suono. "Servirebbe un convertitore dell'energia del fulmine in qualcos'altro ma non ne ho la capacità. L'unica speranza è bloccarlo con le piante, se presenti nel campo di battaglia, avvolgerlo con una rete di vegetazione ed innescare le fiamme!" Rispondo rimuginando quest'ultimo piano mentre accelero il passo, una scia di braci ardenti dietro di me a testimonianza del mio passaggio.
  12. Raven - Paladino della vendetta "Forza, non indugiate, se volete salire, fatelo ora, partiremo a tutta velocità per poi essere lanciati sulla groppa della gigantesca creatura...chi vuol essere d'aiuto...è benvenuto!" Salgo rapidamente sul tetto sulla carrozza e allungo una mano per aiutare a salire chi volesse saltare con me.
  13. @MattoMatteo , @Fandango16 Nel mentre che rapidamente Eriol e Raven si organizzano per usare la Gotica Carrozza (è Baroviana e quindi ha una certa SINISTRA e MACABRA rassomiglianza con un Carro Funebre, nonostante serva a trasportare non i Morti ma i Vivi, o coloro che FINGONO di essere Vivi !!) i Due Coboldi stanno per lanciarsi in una forsennata corsa nel Prato Melmoso (sono comunque Umanoidi Palustri; le loro Zampe Inferiori si allargano a "Palmipede Anatrense" mentre gli Artigli Ricurvi hanno ottima presa nel Terreno Molle) quando lo Scaglieazzurre ferma lo Scaglienere. . . "Tu Guardare, Valoroso Kroxigor. . .!! Essere come Nostre Slitte-Canoe per trasporto Merci Pesanti e Uova Giovani, ma MOLTO più Astute. . .!! Tu ricorda che Noi mette Tronchi Tagliati sotto Pattini Slitte se Terreno Fuori Acqua essere accidentato, ma loro avere. . . . .Piccoli Tronchi SEMPRE fissati a Sottocanoa. . . . !!!" ". . . . ." "Se Noi ora segue ed impara CHISSA' se, quando tornati in Madre-Giungla non potere migliorare Slitte-Canoe di Tribù. . .?? Se Noi deve fare spostamenti in Fango-Duro-Come-Pietra di Tane Settentrionali questo GRANDE Risparmio di Fatica, Tempo, Energie. . .!!" I poderosi e muscolosi Stalloni Neri Baroviani stanno mordendo il freno e scalciando (SENZA tuttavia cercare di strappare le Redini ed i Finimenti assicurati ai Pali delle Stalle; hanno una PERFETTA Disciplina di Cavalli da Guerra) poichè percepiscono la presenza vicina del Mostro Scheletrico (in effetti solo ad una Trentina di Metri di Distanza c'è una VISTOSA Indentatura Crepata nelle Mura Perimetrali ed un Cipresso Secolare dal Tronco Spezzato; segno che il Triceratopo deve avere dato una PODEROSA Capocciata forse quando Sir Sedgwick lo ha chivato piroettando, deve essere il TONFO sentito poco prima del Boato Tonante del Fulmine Dragonico !!). . . Il Destriero di Testa osserva con Occhi molto astuti e pieni di intelligenza (sempre Animalesca si, ma decisamente raffinata) i Simboli della Ala-Del-Corvo-Nero sulle Armi ed Armature di Raven e nitrisce un benvenuto; traguarda un poco meglio di sottecchi lo Scudo con il Simbolo di Boccob ma poi dà anche una Sbuffante Autorizzazione a Eriol. . . Tuttavia quando vede i Due Coboldi agghindati come Guerrieri Tribali fà un Raglio abbastanza perplesso; si vede che osserva tra i due Mezzelfi ed i Due Umanoid Rettiliani (evidentemente ha sempre visto Creaturine del Genere in un Contesto COMBATTIVO con i propri Cavalieri e Cocchieri, sembra CONFUSO dal perchè non si stiano dando delle Reciproche Mazzate) ed alza una Zampa con un Poderoso Zoccolo Ferrato, ma più come Avvertimento che come Minaccia Attiva. . . Del tutto inconsapevoli del Rischio (evidentemente nella Loro Terra i Dinosauri che cavalcano si dividono in "Carnivoro Feroce Che Cerca Sempre Di Mangiarti" ed "Erbivoro Solitamente Placido Che NON Vuole Mangiarti"; il concetto di Cavallo Innervosito che POTREBBE scalciarti deve essere Inaudito tanto quanto "Ruote Fissate Ad Un Veicolo Di Terra") i Due Coboldi continuano ad osservare i Mezzelfi che salgono a cassetta e sul pianale del tetto e si avvicinano per fare altrettanto. . . "Saggio & Astuto Skink dice vero. . .!! Bellissima Slitta-Da-Guerra che voi avere; questi sembrare Stegosaurini Molto Magri e Senzasquame, ma avere Zampe come Velociraptor, ma QUATTRO invece che DUE. . .!! Occhi Fieri e Feroci, ma Denti da Erbivoro, non Carnivoro, Io Perplesso. . .!!" "Uomo-Corvo salire sopra. . .?? Tu volere ATTACCARE Grande Capo Guerra Scale Face da Altezza Pari. . .?? Saggio Oltre Che Valoroso, Io Accompagna, Io Aiuta, Essere Mio Dovere, Scaleface essere come Fratello Maggiore x Me, anche se Tribù Diverse e Differente Sangue di Grandi Padri Draghi scorrere in Nostre Vene. . .!!" Nel mentre che lo Scaglienere Guerriero cerca di capire come salire sul tetto a fianco di Raven, lo Scaglieazzurre osserva il Posto a Cassetta di Eriol, dopo che il Chierico ha sciolto le Redini ed i FInimenti dal palo stalliere e sta per dare una vigorosa schioccata del cuoio per far partire i Destrieri. . . Guarda anche la Bizzarra Bacchetta Voltaica-Tesla (un Bastoncino coto e tozzo di Rame Alchemico, con una Bottiglietta di Fluido Lattiginoso avvitata in Fondo ed una serie di Anelli Vitrei sulla Punta) che lo Gnomo Technomago-Alchimista ha dato al Paladino-Vendicatore. . . "Io sente Potere Anti-Fulmine in Bastoncino Strano. . .!! Io già detto che in Mie Vene scorrere Potente ABBASTANZA Sangue di Grande Padre Drago Scaglie Blu che erutta Fulmini, non Fuoco, Gas o Acido. . .!! Io parzialmente resistente a Scossa, come avere capito a Sue Spese un Servo di Codardo-Palla-Di-Lardo che cercava di catturare ME con Tocco Sfolgorante-Paralizzante. . .!! Forse Io potere usare MASSIMO Potenziale Strano Bastoncino. . . . .???"
  14. Il lanciare Woof come bomba kamikaze potrebbe essere la mossa disperata in caso di fallimento, ovviamente se può tenersi il cucciolo sarebbe tanto meglio :) Se il coboldo può fare una cosa del genere potrebbe essere un opzione, scagliare un incantesimo Flaming Sphere potenziata dalla conversione dell'energia del tuono in fuoco. Altrimenti se il campo di battaglia lo consente potrebbe avviluppare il cavaliere troglodita con piante usando Plant Growth e quando è bello avvolto come in un bozzolo di radici e rampicanti appicciare il fuoco. Sempre sperando di riuscire ad arrivare in tempo eheh
  15. @Liùk85 , @shadyfighter07 Cosa fate nei TRE Rounds che servono a "Mario & Luigi Per Scagliarsi Con Il Mariokart Contro Bowser" 😆😆😆. . . . .!!! Ovvero la "Ardita Manovra Catapulta Paladini" (dovrebbe essere QUASI Sicura date le Skills e Spell-Powers che ci impiegano sia Eriol che Raven). . .!! Gorgoroth a Logica potrebbe CONTINUARE a provare ad evocare ALTRI "Tentacoli Medusoidi Luminosi" (devo rivedere un attimo i Subclass Powers e gli Incantesimi Collegati) fatti di Acqua Solidificata; sfortuanatamente "Incanalarci" dentro l'Elemento Offensivo più Compatibile (il Fulmine Elettrico) NON è utile, dato che il Triceratopo Scheletrico sembra PROTETTO ed il Troglodita addirittura ASSORBE Energia Voltaica per Potenziarsi e poi scaricarla (molto probabile che il suo Retaggio di Mezzo-Drago Bronzeo sia stato "Incrementato & Potenziato" dalle Strane Necromanzie Alchemiche del "Marionettista Telepatico" e dei suoi Bizzarri Collaboratori); incanalarci invece "Magie Del Ghiaccio" non solo renderebbe i Tentacoli Idrici PIU' RESISTENTI ma potrebbe congelare le Giunture del Dinosauro-Cavalcatura. . .?? . . . . Invece Iskra, al di la di cosa decide di farne di "Woof" come Ipotetica Bomba Kamikaze, può pianificare assieme allo Scimanao Coboldo qualche "Rituale Elementale Di Deviazione Energetica"; ovvero preparare ANZITEMPO qualcosa che ASSORBA un eventuale Fulmine scagliato dal Nemico Troglodita e lo RICONVERTA nelle Fiamme che la Druida Cinerea manipola con etsrema perizia e maestria. . .??
  16. @MattoMatteo Se fate così bastano DUE Rounds; il Primo come lo hai descritto Tu; nel Secondo i Cavalli (Super Disciplinati; qui si parla di Destrieri che caricano un Lupo Mannaro Gigante SENZA batter ciglio!! Hai VANTAGGIO alla Manovra !!!) scheggiano verso il Luogo dello Scontro (sul Viale Ciottolato, più sicuro del Prato Bagnato di Pioggia) e TERMINANO il Movimento con la "Derapata Grindata" alla Fast-&-Furious, che scaglia il Paladino-Proiettile verso il Bersaglio. . . @Fandango16 Raven usa qualche Skill, Incantesimo, Potere, Abilità Classe per afferrarsi saldamente (nel Primo Round) e PROPELLERSI Acrobaticamente (nel Secondo Round), SPERABILMENTE atterrando in zona giusta (Ideale sarebbe il CRANIO del Dinosauro; ha tre pericolosi corni, ma per il resto è "Una Piattaforma Ossea Molto Larga & Lievemente Curva" !!). . . . . . . . Tengo buone le Azioni di Attacco che avevate già segnalato in dettaglio ma nel TERZO Round quando siete a Portata Ravvicinata del Triceratopo e del Troglodita. . .!!
  17. Spiacente, ma non ho competenza in nessun veicolo... quindi nessuna catapulta, sorry! 😅 Se però il master lo consente, avrei una proposta: ho +3 ad Addestrare Animali (grazie a Sag, pur non avendo Competenza nell'abilità), e usando il trucchetto Aid ottengo +1d4 alla prova... anche se facessi la prova con svantaggio (per il fatto di non avere competenza nei veicoli), Aid grossomodo annullerebbe il "malus", e il fatto che i cavalli sono addestrati comunque non dovrebbe rendere troppo alta la CD della prova... 1° round: salgo sulla carrozza (movimento) e casto Aid su me stesso (azione); nel frattempo Raven sale su tetto del veicolo. 2° round: faccio correre la carrozza verso il dinosauro-zombie (azione). 3° round: faccio frenare briscamente la carrozza, lanciando così mio fratello in aria (azione mia); Raven finisce sul triceratopo (movimento suo) e pouò attaccare (azione sua).
  18. @Fandango16 , @MattoMatteo A piedi ci si mette dai 2 ai 3 Rounds (almeno un Paio di Tiri per evitare di scivolare sul Prato Melmoso) e POI arrivi davanti al Triceratopo, che è alto 3-4 Metri circa al Garrese e ci devi saltare sopra. . . Col Cavallo (che è un Warhorse abituato ai Caricare sui Terreni Extraurbani Irregolari della Rurale Barovia e della Bucolica Borca) basterebbero appunto quei 1-2 Rounds (dipende dal Tiro di Cavalcare, o di chi lo Monta, oppure "Intrinseco" del Destriero stesso) e si potrebbe arrivare ad una Altezza anche migliore per Saltare. . . MA. . . . . Dato che l'idea di Raven è di "Fare Acrobazie Cirque Du Soleil" direttamente sulla Faccia del "Grande Capo Guerra Troglodita Scaleface" c'è una TERZA Opzione. . . Mi PAREVA che Eriol fosse addestrato a Guidare Carri (ma ora devo ricontrollare la Scheda) e ci sono, aggiogati alla Carrozza, QUATTRO Stalloni Neri Baroviani che scalpitano e mordono il Freno (sono Cavalacature addestrate dai Paladini Monsterhunters di Ravenloft; per forza diventano Aggressivi contro Nonmorti ed altre Minacce Sovrannaturali); se il Chierico di Boccob si mette in Cassetta ed il "Dire Avenger" sta sul Tetto, una ARDITA e TEMERARIA Manovra "A Catapulta" (1°= Corsa Perdifiato, 2°= Frenata A Curva, 3°= Paladino-Volante-Pericolo-Costante lanciato come un Proiettile dall'Inerzia) darebbe un CONSIDEREVOLE Vantaggio Tattico ad attacare il "Cavalcadinosauri". . .!! @shadyfighter07 Anche muovendosi con una certa Rapidità ci vorranno 5 o 6 Rounds per scendere le Scale dal Salone Principale ed arrivare al Piano Terra dal Portone Padronale che da' sul Parco, od anche da un Finestrone Alto utile pe scagliare Incantesimi a Distanza (il Neotyugh-Ameboide-Plankton è in grado di lanciarsi anche da un Balcone Alto, correre Goffamente ma Velocemente, ed attaccare in mischia (ha anche DUE Tipologie di Attacchi Intrappolanti, uno con "Il Ciuffo Di Tentacoli-Liane" e l'altro con la "Lingua Di Radici Intrecciate" meno Lunga ma più Possente) ; c'è da dire che bisognerebbe evitare che gli Agenti della Van Richren's Society che lottano nel Parco lo trasformino in un Puntaspilli di Dardi Balestra Esplosivi se vedono un MOSTRO caricare verso di Loro). . . . !!!
  19. Se a piedi ci vogliono 2-3 round, allora è più rapido usare i cavalli!
  20. @Steven Art 74 ok, vedi te cosa è più veloce, se agguantare un cavallo o se correre dritto per dritto, considerando che voglio salire sul triceratopo per attaccare la mummia. 😜
  21. @MattoMatteo , @Fandango16 , @Liùk85 "Arrivano anche i Custodi del Maniero. . .!! Forza Ragazze & Ragazzi, blocchiamo quel Mostro. . .!! é Lento e Goffo ma quando Carica sembra INARRESTABILE, se gli limitiamo la Mobilità è FREGATO. . .!!" "Quel che avete, Bolas, Catene, Proiettili Adesivi Impastoianti per le Balestre, Incantesimi di Pugno-Di-Bigby, Telecinesi o Ragnatela. . .!!" "Emissario Gorgoroth, complimenti per il Tentacolo Luminescente. . .!! Se ne puoi fare altri ALMENO il Triceratopo lo blocchiamo del tutto. . .!!" ". . . . ." "COSA. . .!! Altri Mostri Rettiliani, ma allora ci prendono in una Manovra-A-Tenaglia. . .?? Vedete che il Saggio Eriol ed il Valoroso Raven li stanno inseguendo con temerario lancio su quella. . . . .Roba che han scaturito. . .!!" Così grida e strepita, Sir Arthur Sedgwick, il Caraibico Spadaccino dei Pugnali (e Partner Investigativo del Leggendario Sun-Elf, Alanik Rey) cercando di comprendere l'Evoluzione Tattica e Strategica della Situazione, ma errando alcuni dettagli. . . Già alcuni Balestrieri ed un Pistolero Ambidestro degli Agenti della Van Richten's Agency si stanno voltando verso i DUE Coboldi, Kroxigor e Skink, ma per fortuna la Sapienza Divinatoria della Principessa dei Vistani salva la situazione da un irreparabile "Fuoco Amico". . . Ezmerelda D'Avenir getta una velocissima occhiata al voluminoso Pomolo di Cristallo della sua Sciabola Argentea (probabilmente un qualche "Focus Arcano Stregonesco" di Preveggenza) ed esclama allarmata. . . "NO. . .!! Il Coboldo Scagliezzurre e quello Scaglienere NON sono Nemici. . .!! Intendono, in qualche modo. . . .Liberare lo Spirito Soggiogato del Troglodita, distruggendone il Corpo con la Violenza se necessario. . .!!" "E ne sta arrivando un ALTRO dalle Squame Verderame dallo Scalone Principale assieme alla Druida Cinerea. . .!!" @shadyfighter07 Mentre scende le scalone seguita dalla Creatura Composita (che GIA' è MENO "Putridamente Melmosa & Feculentemente Fognaria" e mostra delle Chiazze Arboree e Macchie Erbacee sulla struttura esterna) anche lo Sciamano Krath si accoda ad Iskra e la interpella. . . "Potente Portavoce degli Spiriti delle FIamme. . .!! Siete sicura di volere SACRIFICARE la. . . . .Mini Giungla Mobile, pur di sconfiggere un Nemico Pericoloso come Grande Capo Guerra Scaleface diventato Flagello-Morto-Che-Cammina. . .?? Sarà che Creature Vegetali MOLTO Importanti e Riverite in Nostra Palustre-Madre ma Io epnsa che questo è quasi. . . . .Spreco. . .!!" "Come Mangiare OGGI Frutto si Succoso, ma che potrebbe presto DOMANI dare INTERO Albero di Squisitezze Vegetali. . .!! Oppure come Tirare Collo ad Chioccia-Archeotterige di Terra, per farla a Spiedo, ma ignorando ch può deporre tante Uova succulente e proteiche. . .!!" ". . . . ." "Parlando di altro. . .!! Come pensate di potere Bloccare o Ridurre il POTENTE Fulmine Draconico (potenziato da Strani Sortilegi Malvagi che Io non conoscere) del Capoguerra. . .?? Appellarsi a Spiriti Tempesta per Ridurre Urlo Tonante. . .?? O Pregare i Guardiani di Terra-&-Fango, che sono Opposti di Spiriti Fulminei, e chiedere la loro Intercessione Protettiva. . . . .???"
  22. @Fandango16 Ci vorranno 2 o 3 Rounds per arrivare al Luogo dello Scontro (la Magione è grande, il suo Parco-Giardino parzialmente Alberatp ANCORA più Grande), a PIEDI e correndo su un Prato Bagnato, ma come avevo già accennato ci sono li vicinissimo i Poderosi Destrieri "Stalloni Neri Di Barovia" (non si sa quale sia il Collegamento con "Boukephos / Bucephalus" il Nightmare-Steed Infernale del Conte Vampiro; quello perà è un Orrore Malvagio Cannibale, questi sono Stupendi Cavalli VIVENTI) aggiogati alle Carrozze con cui son arrivati Ezmerelds, Sir Sedgwick e gli altri Agenti della Van Richten's Society. . . Un colpetto preciso di Spada per liberarne uno dai Finimenti e ci puoi salire a bordo (sono ADDESTRATI a riconoscere IMMEDIATAMENTE le Insegne dei "Paladini Dell'Ala Nera" che son stati i primi in Barovia, Borca e Darkon ad allevarli; Ti obbedirà senza esitare) per una bella carica a dorso di Fearless-Warhorse (questo fà capire qualcosa ulteriormente dei Darkrealms di Ravenloft, se si usano "Impavidi Cavalli Da Guerra" PERSINO per le Carrozze). . . .!!! . . . . . @MattoMatteo Se vuoi prendere un Cavallo anche Tu, sebbene porti le Insegne dell'"Occhio Onniveggente Di Boccob" e non del "Corvus Dark Wing Order" quei Cavalli sono addestrati a percepire come "Cavaliere Autorizzato" ANCHE quelle (grazie all'apporto del Tuo Mentore alla Causa di Rudolph Van Richten) e sono particolarmente FACILI da Cavalcare. . .

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