Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XII
Soren Lasciamogli il suo spazio e i suoi tempi dico agli altri Se anche per questa missione vorrà non unirsi a noi e prendersi tempo per tornare in forze mi pare il minimo, ha già dato tantissimo per il Magnamund, ed è stato ricompensato per i suoi sforzi. Ha diritto ad un pò di riposo. Mi rivolgo quindi a Banedon e Lord Rimoah Vogliamo quindi procedere a parlare dei dettagli della missione?
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Mi sta bene, d'altronde non abbiamo molte alternative. Inoltre i piani più semplici a volte sono proprio i migliori.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Aiuto Tiadden a rialzarsi e gli porgo una spalla cui appoggiarsi mentre esploriamo rapidamente gli altri ambienti del tempio. Mentre attraversiamo l'ambiente principale commento con Ellebis Sicuramente si sono persi gli sfarzi del passato, ma visto il culto cui era dedicato sono quasi contento di vederlo rovinato da escrementi di hobgoblin e quasi in rovina. Ad ogni modo fare qualche schizzo dell'altare, dell'ambiente e delle statue potrebbe tornare utile, pensi di poterci provvedere? Quando poi arriviamo all'altro lato del tempio mi faccio avanti verso la porta chiusa, provando a sentire eventuali rumori. Se non noto niente di particolare provvedo a sfondarla.
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(TdG) Le Bestie del Nord
Lorkan Rivolgo un gesto formale di commiato al druido di Granbosco e a Vorjek e poi mi rivolgo a Esmer Penso che non avremo molta scelta, un tentativo di fermarli va fatto, quindi sì, ogni possibile aiuto o consiglio è bene accetto.
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La Fenice Bianca - [TdS]
@Oflanos ci sei?
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[TdG]Hell's Rebels
Alonewolf87 ha risposto a Nereas Silverflower a un discussione Discussioni in Hell's Rebels - Ovvero contro le forze infernali del CheliaxBrandon Più che altro mi preoccuperei di chi lo ha ucciso e mezzo mangiato dico tenendo d'occhio l'ambiente circostante e temendo imboscate.
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La Guerra del Rashemen
@Dmitrij DM Eowyn, Yusuf, Omar
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Adoineros Anche solo appoggiare un attimo la schiena al muro è sufficiente a farmi crollare in un breve sonno senza sogni. Solo a fatica mi sveglio quando i miei compagni mi scuotono e mi alzo tutto indolenzito. Sento le ferite che iniziano pian piano a lavorare per guarire e mi è tornato il fiato, ma il mio spirito è fiaccato e mi trascino a malavoglia dietro gli altri. Quando arriviamo alle tombe dei genitori dei bambini, probabilmente responsabili della loro triste fine per abbandono, sono tutto fuorché bendisposto e sono alquanto grezzo e sbrigativo nell'esplorarle rapidamente.
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Tomb of Annihilation
Steven Ammetto che a questo punto risolvere il mistero dietro questa corrente inversa mi sta intrigando quasi più che la nostra missione principale.
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Le Terre Rubate: Verdecintura
Dartis Tieni a bada i cavalli allora dico a Vespira mentre cerco di finire rapidamente i due lupi rimasti @Eru Iluvatar
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[Strange Magic] - La Regina delle Fate dei Morti
Raza Era un pò troppo "reale" come fantasma con i miei gusti dico massaggiandomi la ferita dolorante e spero vivamente non ci toccherà affrontarne tutta una serie. Ci toccherà stampare cartelloni con quel poema da usare come armi improvvisate altrimenti, magari assumere un bardo o due perché lo declamino in continuazione.
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CA e PF Temporanei Mago
Se sei un abiuratore (la sottoclasse del mago) lanciare incantesimi di abiurazione (tra cui scudo per esempio) ricarica i pf dell'Arcane Ward, la capacità di classe basilare dell'abiuratore, che per molti versi è meglio quasi dei normali pf temporanei dati da incantesimi come False Life.
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Talenti di Metamagia
Gli incantatori che preparano gli incantesimi (mago, chierico, druido ecc) devono, nel momento in cui preparano gli incantesimi per la giornata, decidere se occupare uno slot del livello adeguato con un incantesimo di metamagia. Per esempio un mago di 10° che vuole preparare un dardo incantato massimizzato dovrà, al momento in cui prepara gli incantesimi, dedicare uno slot di 4° livello a quell'incantesimo metamagizzato. Gli incantatori spontanei (bardo, stregone ecc) possono applicare "al volo" gli effetti di metamagia (spendendo ovviamente uno slot del livello adeguato) ad uno degli incantesimi che conoscono. Tuttavia lanciare un incantesimo metamagizzato costa agli incantatori spontanei almeno un'azione di round completo (oppure un'azione di round completo aggiuntiva se l'incantesimo aveva già un tempo di lancio di un'azione di round completo o superiore). Per esempio quindi uno stregone di 10° potrà spendere uno dei suoi slot di 4° per lanciare dardo incantato massimizzato, decidendolo sul momento, ma spendendo un'azione di round completo. Ci sono poi ovviamente varie eccezioni e regole specifiche legate a talenti, classi di prestigio ecc.
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Dubbi del neofita (17)
Non che io sappia.
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Ritorno al tempio del male elementale
L'ho giocata sia dal vivo ("in real", con dei compagni di universita) che qui sul forum (in PbF, ormai in ballo da quasi 7 anni)
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Ritorno al tempio del male elementale
Da chi l'ha giocato sia in real che in PbF ti posso dire che sì, devi rimaneggiare parecchio gli incontri, specie da quando cominciano ad arrivare nelle miniere sul cratere. Da un lato bisogna stare attenti a che non si facciano prendere la mano e vengano soverchiati dal semplice numero degli incontri, dall'altro i combattimenti "da boss" rischiano spesso di essere deludenti se non li potenzi un poco. In generale comunque se i giocatori sanno ottimizzare un pò, specie se sono incantatori, hanno il potenziale di fare il bello e il cattivo tempo. Ricordiamoci poi sempre che era comunque stata creata con le regole della 3.0, con tutti i pro e i contro del caso.
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La guerra dell'est - TdS
Comunque credo passerà un pò prima che passiamo a combattere nuovamente....o quanto meno quello sarebbe il piano
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Muso - Curse of Strahd
Io dovrei essere a 14 su 22 pf quindi spendo sicuramente un DV e incrocio le dita sperando di tornare almeno sui 20.
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
A 377 Esatto quando attiveresti quella capacità devi decidere se tenere i punti ferita temporanei che magari già avevi da vita falsata oppure prendere quelli del Dark One's Blessing. Praticamente avrai sempre e solo una singola fonte di pf temporanei per volta, potendo scegliere se e quando sostituirla.
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Sì lasciamoli andare, nessuno si merità la schiavitù dico facendo cenno ai gobln di andarsene. Tiadden, cosa sai dirci di questo luogo?
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2)
A 377 Da pag 198 del MdG If you have temporary hit points and receive more of them, you decide whether to keep the ones you have or to gain the new ones. For example, if a spell grants you 12 temporary hit points when you already have 10, you can have 12 or 10, not 22.
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La Fenice Bianca - [TdG]
Wrongar Maledizione Ghunter, l'avevo detto io che ci stavamo esponendo troppo penso. Finiamo questi qui, poi andiamo ad aiutare Ghunter dico a Idright e Algrot @Oflanos
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
saranno 20-30 cm
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@Nereas Silverflower @dalamar78 @Hennet87 @Ian Morgenvelt
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Rurik ascolta pensieroso il discorso di Kalana e aspetta qualche istante prima di replicare Un obiettivo molto bello Kalana, forse il desiderio nascosto di buon parte del popolo comune....ma qualcosa di assolutamente infattibile te lo dico già. Siamo razze basate sul conflitto, tutti noi, umani, nani, elfi, persino gnomi e halfling anche se in maniera diversa. E non parliamo poi di orchi e altre razze meno amichevoli. Non puoi pensare di poter davvero andare contro a quelli che sono gli istinti naturali di intere razze semplicemente a suon di buone opere e parole. magari avrai brevi e localizzati successi, ma il tuo vero scopo rimarrà per sempre irraggiungibile. E non te lo dico solo nella mia ormai abituaria veste di voce della ragione per i tuoi, ma anche a livello personale. Per quanto Kord non sia necessariamente un dio della violenza e della guerra è pur sempre un dio della competizione, magari sportiva e onorevole, ma è chiaro che si appella a quell'inevitabile desiderio di ciascuno di primeggiare in qualche modo sugli altri, di ergersi al di sopra dei suoi simili. E quindi te lo dico chiaramente no, non mi unirò a questa tua idea, sia per motivi "logistici" che per motivi di sentimento personale.