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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Ah che bello togliersi qualche soddisfazione rifilando al nemico qualche sonoro papagno.
  2. Adoineros Chi è scappato come uno scarafaggio ora??!! grido al pavimento ansimando per lo sforzo improvviso. DM
  3. @Octopus83 occhio che non puoi lanciare due incantesimi nello stesso turno, anche se uno costa 1 azione e l'altro 1 azione bonus. L'unica combinazione che puoi fare è Trucchetto da 1 azione + Incantesimo da 1 azione bonus. Il fatto del fiancheggiamento che dà vantaggio è opzionale in 5E, per quello devi chiedere a @Muso (ammetto che non mi ricordo se l'avevamo già definito questo dettaglio).
  4. Adoineros Beh pare che non ci intratterremo in un balletto verbale, qui la va o la spacca penso mentre le fiamme mi investono. Fortunatamente me lo aspettavo e riesco a scattare in avanti per evitare il grosso dell'impatto. Mi faccio portare in avanti dallo slancio e investo Strahd con una raffica di attacchi forsennata. DM
  5. Anche il funzionamento dei marchi ha qualche leggera differenza più cose sparse. Dalla mia esperienza ERLW pare più rifinito come prodotto, quindi ti consiglierei di puntare a quello come materiale.
  6. Sono anche io da un paio di anni un grande appassionato di questo gioco e ho di recente completato la mia collezione. Tieni innanzitutto da conto che la traduzione in italiano del gioco si è fermata quasi a metà del materiale inglese (al set base de I Porti Grigi per essere precisi) e che al momento è probabile che il gioco venga messo in hiatus dalla Fantasy Flight. Detto questo il mio consiglio quindi è quello di comprare tutto quello che trovi quando lo trovi, senza stare a preoccuparti troppo dell'ordine cronologico. Ovviamente se possibile cerca di dare una preferenza al completare i set concatenati (per dire il ciclo Ombre di Bosco Atro che sarebbe da giocare in seguito al set base, oppure Nanosterro da giocare in seguito a Khazad-Dum e così via). Pare che ora la licenza della traduzione italiana sia stata venduta e potrebbe essere ritradotto tutto da capo dalla Asmodee ma ti consiglierei di non aspettare comunque. Posso poi approfondire meglio il discorso dei cicli se vuoi. Per i mazzi trovi ottime comunità in inglese qui e qui, ma se vuoi consigli specifici (o in base a dove abiti organizzare una partita tutti assieme) contattami pure in privato. Inoltre se ti dovesse interessare ti faccio presente l'esistenza di questa convention.
  7. Beh considerando la Guildmaster's Guide to Ravnica, Descent into Avernus e il manuale di Acquisition Incorporated mi pare proprio in linea con le ultime uscite della Wizards, ovvero prodotti "a botta sicura" con il target del pubblico americano e legati a franchise molto apprezzati in loco. Parla del piano in generale ma si concentra molto sulle Gilde (che d'altronde sono il fulcro del setting) ma offre comunque tutta una serie di strumenti per gestire delle fazioni utili a prescindere dalla campagna e dall'ambientazione.
  8. Io lo farei almeno parlare un attimo, prima di partire all'attacco (cosa a cui saremo quasi sicuramente forzati) ma terrei sempre un occhio aperto all'opzione della fuga. Ricordiamo che tra le previsioni di Madame Eva c'erano alcuni indizi utili per poter guadagnare un vantaggio.
  9. Adoineros Non ti andrà così facile come l'ultima volta Conte, non prenderci per miseri topi in trappola dico stringendo l'impugnatura delle armi con mani sudate, mentre il mio corpo ricorda con terrore l'incontro al cimitero.
  10. Diciamo che speravamo di affrontarlo in una situazione un pò più a nostro favore, se è venuto a cercarci è perché si sente sicuro e si è preparato alla bisogna.
  11. Dipende molto dalla definizione che uno da di "ufficiale", ovvero se basta sia qualcosa di prodotto direttamente e unicamente dalla WotC, qualcosa di fatto in collaborazione con essa, qualcosa di usabile nella AL e così via. Diciamo che esiste il materiale prodotto dalla WotC e considerabile ufficiale (che comprende cose come i playtest degli Unearthed Arcana), mentre il materiale usabile nelle AL è una categoria ancora più ristretto di tutto il materiale suddetto (per dire niente UA). Quindi diciamo che la lista ristretta di ciò che si può usare nella AL è sicuramente composta da materiale definibile ufficiale, ma esiste altro materiale che si può considerare ufficiale WotC che però non è usabile nella AL. Per stare tranquillo postresti considerare come ufficiale solo ciò che è stato stampato a livello cartaceo (più alcune specifiche eccezioni come il Tortle Package).
  12. La WotC ha in effetti prodotto alcuni supplementi ufficiali per eventi di beneficenza (come quelli da te citati) che ha poi caricato sulla DMs Guild. Per esempio il Tortle Package è considerato parte della Xanathar's Guide ai fini della Adventurers' League.
  13. No, visto che il luogo che dovete raggiungere è appunto nel deserto il fiume prevede una deviazione.
  14. Nulla di più del fatto che ha qualcosa di sovrannaturale, non è un semplice blocco di ghiaccio scolpito.
  15. Steven Sicuramente quella frase ha un significato relativo alle trappole e prove dentro questo templio, il tuo ragionamento Girgom potrebbe essere corretto.
  16. Mentre Yayi e Thord si attardano un attimo a curarsi le ferite ed entrano per ultimi gli altri iniziano a risalire nel tunnel. Un paio degli orchi lanciano delle asce verso Thord, mancandolo per fortuna, ma la distanza che li separa dall'ingresso del tunnel ormai è ridottissima. @Dmitrij @Albedo
  17. @Dmitrij @Pentolino @Landar @Vind Nulend
  18. Siamo ai margini del deserto, grandi laghi o fiumi qui ce li sogniamo commenta una delle guardie la vostra migliore speranza è l'Aravin, cinque giorni verso sud est
  19. Dopo avervi dato un'idea generica degli sviluppi successivi all'arrivo dei nuovi drow ora vi farei fare un piccolo passo indietro temporale per gestire l'incontro a cui dovevate andare con i githyanki, vi sta bene?

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