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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Beh in effetti ormai sono più di 7 anni che la giochi (ti ho segnato iniziare a Ottobre 2012) e comunque questa estate il PbF farà 10 anni, mica pizza e fichi 😄
  2. Adoineros Tra le previsioni di Madame Eva ce n'era una, legata al trovare un simbolo sacro di grande potere, che potrebbe in effetti spingere in quella direzione. Recitava "Ciò che cerchi giace con i morti, sotto montagne di monete d’oro." Se quella scala portasse ad una specie di cripta. Invece ho la sensazione che in cima a questa torre possano esserci i quartieri di Strahd stesso, come citato nella profezia che indicava dove poter trovare il vampiro e che recitava "Guarda da grandi altezze. Trova un cuore che batte nel castello. Egli aspetta nei pressi." Io quindi voto per tornare al piano terra e scendere quelle scale.
  3. Serve però portare un pò di linfa nuova alla campagna, giocatori possibilmente affidabili e costanti. Avete proposte?
  4. @Ian Morgenvelt non è che ti andrebbe di provare a tornare a giocare a questa campagna?
  5. Con cautela estrema vi avvicinate alla figura immobile...che rimane tale anche quando ci siete vicinissimi e mentre le passate intorno e sotto per superarla.
  6. Più probabile che trovi il modo di separarvi temporanemente vi avviso
  7. Mentre la grotta è ancora pieno del rombo della frana e il polverone finisce di posarsi, confermandovi che l'accesso è stato completamente bloccato e sepolto Thord cura Yayi di parte delle sue ferite. @Albedo @Dmitrij
  8. @Vind Nulend @Landar @Dmitrij @Pentolino
  9. Le terre migliori sono quelle di dan Luthar, i suoi canali di irrigazione sono all'avanguardia, ma proprio per quello sono anche le più ambite e contese. Personalmente mi sentirei di consigliarvi di informarvi in anticipo presso mastro Varuz, che sta predisponendo l'uso di canali similari e che al momento necessita proprio per quello di liquidità. Potrebbe essere disposto a vendere in anticipo i proventi del prossimo raccolto per stare più tranquillo ora. Sì, alcuni mercanti si riuniscono in consorzi ed associazioni, ma di solito con amici e conoscenti di vecchia data, è difficile che lo facciano con dei nuovi venuti, a meno che non siano eccezionalmente ricchi e generosi. Potete provare però a parlare con l'avvocato Malacus, che è sempre in cerca di nuovi arrivati con cui fare affari.
  10. Bene per voi, ne sono lieta. Se avete incrementato i vostri numeri immagino però quindi saranno anche aumentate le vostre esigenze, specie di cibo ed acqua. Dobbiamo ritoccare al rialzo le forniture da inviarvi?
  11. Massimi al primo livello, arrotondati per eccesso a livelli pari e per difetto ai livelli dispari.
  12. Adoineros Come in molti casi non sono necessariamente tutti malvagi o tutti buoni, ciascuno ha le sue motivazioni e necessità. Comunque potrebbe effettivamente valere la pena tornare al pian terreno e esplorare quelle scale che scendevano...oppure potremmo sfruttare la grande scala a chiocciola e salire o scendere di uno o più livelli.
  13. Steven Effettivamente pare esserci qualcosa di mistico in questo luogo, forse una sorta di tomba?
  14. Io vi avviso che prima di questo fine settimana difficilmente riuscirò a fare la scheda (anche se ho già in mente la parte meccanica), per l'aggancio di conoscenze tra i personaggi avevate qualche idea?
  15. Potete comunque provare a fare domande, suvvia, suvvia 😄
  16. Adoineros Non siamo troppi sicuri che non sia andata come aveva previsto dico sputando per terra al pensiero del viscido vampiro che ci studia come prede e cavie Tutta la questione sapeva molto di un semplice test delle nostre capacità, per farci scoprire le nostre carte e le nostre capacità. Può fare molto di peggio di una semplice palla di fuoco se vuole. Ma almeno abbiamo dato prova di non poter essere semplicemente schiacciati con un dito come insetti dico guardando Arkadius negli occhi e annuendo Hai ragione, dobbiamo essere orgogliosi di come siamo riusciti a reagire. Mi rivolgo poi ad Anderson Diciamo che abbiamo già avuto modo di incontrarci e l'ho preso a male parole, potrebbe essere legato a quello, oppure semplicemente perché ha visto che non sono più terrorizzato da lui. O non si aspettava di venire ferito così tanto e così facilmente. Diciamo anche che ora si fa necessario capire come navigare questo castello e, più importante ancora, trovare un modo per mettere all'angolo Strahd qualora lo si affrontasse di nuovo. Un luogo da cui non possa fuggire, forse perché legato a lui in qualche maniera...
  17. Da nobili paladini dalle buone intenzioni a protettori dalla natura con poca pazienza eccovi una serie di antagonisti non malvagi, ma comunque pericolosi. Articolo di J.R. Zambrano del 09 Gennaio I migliori antagonisti sono quelli inaspettati. Possono essere amici fidati o fratelli d'arme che vi tradiscono nel momento peggiore. Oppure qualcuno che è rimasto coinvolto in una grante tragedia e che ha deciso che nessuno dovrà soffrire qualcosa del genere, trovando come unica soluzione alla questione il diventare i dominatori del mondo. Ma a volte i migliori cattivi di una storia non sono nemmeno dei cattivi, sono delle persone che sono nominalmente nello schieramento opposto a quello degli eroi, oppure che vogliono ottenere ciò che anche gli eroi cercano ma per delle ragioni non malvagie ma differenti. Potrebbero essere dei cacciatori di tesori che sono alla ricerca dello stesso bottino dei PG, oppure un potente druido che non permette agli umanoidi di entrare nella sua foresta, o ancora un paladino convinto che i PG siano fonte di distruzione e deciso a fermarli e a proteggere chi finirà in mezzo. Ecco per voi cinque antagonisti non malvagi, ma comunque ottimi per contrastare degli "eroi" di ogni allineamento. Il Paladino Protettore Vir Othric è un paladino di un ordine dedito a difendere le persone più sfortunate del mondo. Solitamente i vari membri di questo ordine si dedicano a proteggere un singolo villaggio o città, e quando vi arrivano degli avventurieri tendono a tenerli d'occhio. Gli avventurieri spesso portano pericoli con sé per via delle loro azioni avventate. E, se i PG ignoreranno gli avvertimenti dati loro di lasciare in pace le rovine dove è sigillato un antico male, Othric potrebbe prendere provvedimenti contro di loro, per impedire loro di scatenare inavvertitamente un grande male sul villaggio. Se Othirc combatte contro i giocatori cerca di farli svenire, non di ucciderli. Il Difensore della Natura Un'altra opzione è quella di un druido che protegge un boschetto di una bellezza ultraterrena. Lo fa tenendo lontana ogni traccia di civiltà e lasciando che la magia pura e grezza ne prenda possesso. Questo processo viene incoraggiato e protetto da Kethran Durillin, un druido del Circolo della Terra. Egli non permette agli umanoidi di mettere piede nel suo boschetto sacro e combatterà per proteggere gli animali della zona dalle azioni dei PG. Cose come fuochi non sorvegliati o uccidere gli animali del luogo attireranno l'ira di Durillin. La stessa cosa succederà se gli avventurieri si porranno in opposizione agli spiriti della natura. Il Conquistatore Bartholomeus Kel è un'eroe di grande fama di un'altra terra. Questo barbaro ha vagato per il mondo alla ricerca di fama, gloria e fortuna. E gli avventurieri hanno messo gli occhi su un tesoro a cui anche Bartholomeus è interessato (potrebbe essere una statua, un gioiello o un artefatto) nascosto in un profondo ed oscuro dungeon. Bartholomeous apparirà nei momenti meno opportuni per ostacolare i PG e ottenere lui il tesoro. Il Ladro Non c'è nulla che Lo Spettro non possa rubare. Dai gioielli della corona della regina, alla gemma dal maggior valore sentimentale del tesoro di un drago, Lo Spettro ha rubato tesori di ogni genere e forma, tutto per cercare di dimostrarsi il ladro più bravo del mondo. E quando gli avventurieri entrano in possesso di un oggetto che anche Lo Spettro desidera, la caccia ha inizio. Il Duellante Kilv vuole solo essere il più grande spadaccino del mondo. Kilv è alla costante ricerca di avversari di grande abilità e fama da affrontare per decidere chi è il migliore. Fino ad ora Kilv non ha mai perso uno scontro e, quando vede i PG portare a termine una grande impresa, sa che ha trovato la sua prossima sfida. Provate ad usare uno di questi avversari la prossima volta che volete un'antagonista che non sia necessariamente malvagio, ma che abbia comunque le sue ragioni per osteggiare il gruppo. Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/dd-five-villains-that-arent-evil.html Visualizza articolo completo
  18. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in Articoli
    Articolo di J.R. Zambrano del 09 Gennaio I migliori antagonisti sono quelli inaspettati. Possono essere amici fidati o fratelli d'arme che vi tradiscono nel momento peggiore. Oppure qualcuno che è rimasto coinvolto in una grante tragedia e che ha deciso che nessuno dovrà soffrire qualcosa del genere, trovando come unica soluzione alla questione il diventare i dominatori del mondo. Ma a volte i migliori cattivi di una storia non sono nemmeno dei cattivi, sono delle persone che sono nominalmente nello schieramento opposto a quello degli eroi, oppure che vogliono ottenere ciò che anche gli eroi cercano ma per delle ragioni non malvagie ma differenti. Potrebbero essere dei cacciatori di tesori che sono alla ricerca dello stesso bottino dei PG, oppure un potente druido che non permette agli umanoidi di entrare nella sua foresta, o ancora un paladino convinto che i PG siano fonte di distruzione e deciso a fermarli e a proteggere chi finirà in mezzo. Ecco per voi cinque antagonisti non malvagi, ma comunque ottimi per contrastare degli "eroi" di ogni allineamento. Il Paladino Protettore Vir Othric è un paladino di un ordine dedito a difendere le persone più sfortunate del mondo. Solitamente i vari membri di questo ordine si dedicano a proteggere un singolo villaggio o città, e quando vi arrivano degli avventurieri tendono a tenerli d'occhio. Gli avventurieri spesso portano pericoli con sé per via delle loro azioni avventate. E, se i PG ignoreranno gli avvertimenti dati loro di lasciare in pace le rovine dove è sigillato un antico male, Othric potrebbe prendere provvedimenti contro di loro, per impedire loro di scatenare inavvertitamente un grande male sul villaggio. Se Othirc combatte contro i giocatori cerca di farli svenire, non di ucciderli. Il Difensore della Natura Un'altra opzione è quella di un druido che protegge un boschetto di una bellezza ultraterrena. Lo fa tenendo lontana ogni traccia di civiltà e lasciando che la magia pura e grezza ne prenda possesso. Questo processo viene incoraggiato e protetto da Kethran Durillin, un druido del Circolo della Terra. Egli non permette agli umanoidi di mettere piede nel suo boschetto sacro e combatterà per proteggere gli animali della zona dalle azioni dei PG. Cose come fuochi non sorvegliati o uccidere gli animali del luogo attireranno l'ira di Durillin. La stessa cosa succederà se gli avventurieri si porranno in opposizione agli spiriti della natura. Il Conquistatore Bartholomeus Kel è un'eroe di grande fama di un'altra terra. Questo barbaro ha vagato per il mondo alla ricerca di fama, gloria e fortuna. E gli avventurieri hanno messo gli occhi su un tesoro a cui anche Bartholomeus è interessato (potrebbe essere una statua, un gioiello o un artefatto) nascosto in un profondo ed oscuro dungeon. Bartholomeous apparirà nei momenti meno opportuni per ostacolare i PG e ottenere lui il tesoro. Il Ladro Non c'è nulla che Lo Spettro non possa rubare. Dai gioielli della corona della regina, alla gemma dal maggior valore sentimentale del tesoro di un drago, Lo Spettro ha rubato tesori di ogni genere e forma, tutto per cercare di dimostrarsi il ladro più bravo del mondo. E quando gli avventurieri entrano in possesso di un oggetto che anche Lo Spettro desidera, la caccia ha inizio. Il Duellante Kilv vuole solo essere il più grande spadaccino del mondo. Kilv è alla costante ricerca di avversari di grande abilità e fama da affrontare per decidere chi è il migliore. Fino ad ora Kilv non ha mai perso uno scontro e, quando vede i PG portare a termine una grande impresa, sa che ha trovato la sua prossima sfida. Provate ad usare uno di questi avversari la prossima volta che volete un'antagonista che non sia necessariamente malvagio, ma che abbia comunque le sue ragioni per osteggiare il gruppo. Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/dd-five-villains-that-arent-evil.html
  19. Leggi bene l'ultima frase dell'articolo.
  20. Aspetto di avere le loro descrizioni definitive
  21. Stando sui Reami pensavo a Kelemvor. Ho sicuramente dovuto (e ancora non me ne sono liberato del tutto) passare vari mesi a fare servizi e superare prove per dimostrare la mia buona fede. D'altronde se c'e una fede che puo comprendere che la morte puo venire da ogni parte e a volte per mano di strumenti ignari e quella di un dio della morte. Pensavo ad un sacerdote anziano, non in alto nella gerarchia ma stimato e benvoluto, una persona molto pratica e in contatto col popolo (alla Don Camillo). Se mi e stata data una chance e merito anche della sua buona fama. Si casco ancora nell'alcolismo ogni tanto, la cosa viene vista assai male e potrebbe essere dietro al fatto che vengo sovente riassegnato da una parrocchia all'altra.
  22. Hennet mi ha contattato via PM e mi ha fatto presente che, per problemi personali, al momento a malincuore non riuscirà a seguire alcun PbF. Cosa vogliamo quindi fare? Tu @athelorn te la senti ancora di andare avanti? O vogliamo prendere questo momento come buono per archiviare un pò la storia di Kalana?

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