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Alonewolf87

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  1. Mi sa che vado anche io con il BG comune, più facile per tutti credo. Domani mi metto a fare la scheda
  2. Salve a tutti, sono stato invitato ad unirmi a questa Gilda come sostituto. @Voignar Qualche dettaglio particolare per la creazione personaggio che devo tenere da conto?
  3. Partiamo dal presupposto che da parte mia non mi faccio problemi ad aspettare un pò, figuriamoci. Comunque non c'è molto da fare, già è difficile gestire queste situazioni in cui uno (o più PG) sono vitali alla risoluzione di una scena e ad un avanzamento generale in un gruppo dal vivo, via forum è ancora peggio. Poi ora io non so quali sia i dettagli della divinazione cui accenni e i possibili risultati della scena, ma se non puoi fare predizioni (anche solo generiche) riguardo ciò che farebbe Garyx sulla base dei post attuali allora meglio aspettare.
  4. @Ian Morgenvelt
  5. Stavo pensando di ritirare fuori una vecchia idea di un PG Halfling curatore della casata Jorasco ma con un eccessivo interesse per le malattie e la loro diffusione (molto in tema in questo anno un pò folle)
  6. Confermo che basterà una solo delle tre chiavi. Ognuno dei tre chierici sovrintende ad un'area separata del santuario e solitamente non si trovano assieme se non per le cerimonie principali. Abbiamo scoperto accessi distinti e separati a ciascuna di queste tre aree che sono anche collegate internamente. Per quanto riguarda i rapporti con gli esterni conoscendo i kuo-toa e vista la natura di questo luogo penso che possiamo affermare con discreta certezza che ogni estraneo sarà accolto come minimo con netta diffidenza e pesante sospetto.
  7. Il Legatorio ascolta in silenzio, ma con attenzione le parole di Jax e studia brevemente la boccetta. Annuisce brevemente, prende due veloci appunti su un foglio poi congiunge le mani e dice Accolgo la vostra richiesta, lasciate la boccetta e la analizzeremo. Se risultasse possibile che si tratti di scarichi delle nostre lavorazioni provvederemo a cercarne la fonte e risolvere la questione. Avete altri due minuti e sette secondi.
  8. Buona fortuna! Io devo dire che mi ci sono trovato bene alla fine, ci ho fatto una bella campagna di quasi due anni con un gruppo di 6 giocatori (seppur in un periodo diverso da quello base dei manuali, abbiamo giocato subito dopo la Guerra dei Nani e degli Orchi e la battaglia di Azanulbizar). Chiaro non è L'Unico Anello come qualità di motore di gioco, ma se il gruppo preferisce rimanere su giochi già conosciuti ho trovato che riesce comunque a rendere abbastanza bene l'idea del mondo tramite le meccaniche, che comunque passano con discreta facilità in secondo piano rispetto alla lore e alle interazioni con i PNG. E poi i tiri di viaggio riescono sempre a fornire dei momenti di tensione alta per i giocatori e di spunti carini per il DM con gli eventi.
  9. Aspettavo di vedere se volete farlo comunque vista la situazione cambiata
  10. Due degli orchi in carica vengono sorpresi dall'apparizione sotto i loro piedi di una fossa in cui cadono rovinosamente. Gli altri due vengono accolti dai soldati ben organizzati da Keothi e Lexander accolgono con lance e spade gli altri due avendone velocemente ragione. Gli orchi caduti nella fossa si arrampicano fuori mentre altre raffiche di dardi cadono su di voi e sui soldati. Uno degli uomini, già ferito cade e anche Lexander rimane colpito. Ma ecco che dalle vostre spalle erompe un gruppo di sei lupi che azzannano Pit e Vincent e vari soldati, mentre altri sei orchi escono dalla boscaglia e vi caricano mandando quasi in frantumi la vostra formazione. Altri due soldati cedono sotto l'assalto e due orchi puntano a Keothi, mettendolo in difficoltà. Mappa Iniziativa @brunno @Vind Nulend @Ghal Maraz @Landar
  11. @Dmitrij @Pentolino @Landar @Vind Nulend Quindi cosa vogliono fare i vostri PG per ora? Vi interessa ruolarvi questa parte di preparativi o preferite considerarvi già in viaggio verso gli Acquitrini e approfondire la conoscenza tra i vostri PG in gioco durante il viaggio?
  12. Mentre vi allontanate e pensate al da farsi vi rendete conto che la nube si sta pian piano ritraendo. Quando dopo qualche ora sorge il sole, che illumina con i suoi forti raggi la conca. vedete che all'interno dell'accampamento è sorta una specie di piccola ma lugubre boscaglia, come cresciuta dai corpi degli orchi e composta da bassi cespugli nerastri e dai fiori giallo vivido. Lunghe radici fibrose si stendono sul terreno e collegano tutti gli arbusti in una specie di strana ragnatela scura che copre il terreno. Al centro si intravedono ancora i resti del tronco della driade, ma non percepite la sua presenza. @Hicks
  13. @sani100 @Theraimbownerd Avete pensato a/conoscete qualche possibile sostituto/nuovo giocatore?
  14. Senza dare peso a null'altro e sfruttando la breve distrazione fornita dal muro illusorio di Zylcrin vi date ad una fuga senza freni, portando via con voi Eskelior. Ben presto vi rendete conto che, per qualche motivo, Bauchelain e Korbal non paiono starvi inseguendo e quando siete ad almeno un chilometro di distanza dal magazzino lungo la strada principale, con il villaggio di nuovo in vista potete tirare brevemente fiato. Eskelior intanto si è ripreso grazie all'incantesimo curativo di Teoro.
  15. @Pippomaster92 @Dmitrij @Ian Morgenvelt @Pentolino Avete quindi convenuto qualcosa sul da farsi durante la mia assenza?
  16. Steven Prigione
  17. Considera che non si logga da una settimana, l'aveva anticipato che era un periodo impegnativo per lui.
  18. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti

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