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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Rapidamente barricate la botola, probabilmente facendo bene visto che dopo pochi rumori di molti passi pesanti e grida inizia a venire sempre più forte dai passi sottostanti e qualcuno inizia a cercare di aprirla. Intanto una rapida ispezione della torre vi ha rivelato che sopra questa stanza c'è una specie di soffitta adibita a magazzino senza ulteriori vie di uscita. Oltre alla porta da cui siete entrati voi che conduce sui camminamenti, da cui potreste raggiungere altre parti della fortezza, e la botola questo è quanto. In compenso ci sono armi e munizioni in abbondanza da arraffare se volete, così come tutto quanto potrebbe ragionevolmente trovarsi nella stanza di una caserma.
  2. Non appena Tariam finisce di disinnescare la trappola Balrog e Melissa scattano in avanti, ma riescono appena a vedere gli ultimi coboldi che si stanno disperdendo in dei cunicoli paralleli a quello principale. Intanto dietro di voi si sente un gran frastuono, provocato quasi sicuramente dalla caduta di grossi blocchi di pietra e una ventata di polvere di roccia vi investe ricoprendovi. Mappa Iniziativa
  3. Nonostante la scarsa visibilità quando l'arma di Bones rimbomba di nuovo nel passaggio un altro sibilo carico di dolore del serpente vi perfora i timpani. La sostanza adesiva scagliata da Gotri purtroppo pare mancare il colpo nuovamente. Bradley rimane indietro ad attendere la creatura, ma Isabela vi sorprende tutti balzando in avanti su per le scale contro la sagoma sfocata del serpente a due teste. Il suo attacco probabilmente è andato a segno, visto l'ennesimo sibilo del serpente, ma questo è seguito da un urlo di Isabela. Il serpente deve essere riuscito ad accallappiarla e a ferirla. Sentite anche distintamente un rumore di strisciare che indica che il rettile sta strisciando indietro, via dall'apertura che da sul passaggio sotterraneo. @Landar
  4. Tra gli attacchi di Bharas e Drophar anche l'ultimo thri-kreen corazzato cade pesantamente al suolo. Ian è però intanto rimasto da solo con due thri-kreen nell'alta stanza del nido. Iniziativa
  5. @sani100 @Pentolino scusate l'attesa, direi che potete tornare anche a voi a postare
  6. Ssssì, sì certo dice il ragazzo brevemente sollevato. Fa come per andarsi aspettando un cenno di Raskert. Quando lo riceve scatta via rapido.
  7. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Dmitrij @Pentolino Ho fatto un avanti veloce, se volete fare qualcosa di specifico nel mentre fatemi sapere
  8. D'accordo dice il necromante con aria di sufficienza. Ci rivediamo qui tra 6 giorni. Farò lavorare qualcuna delle mie spie nel mentre. Una volta sistemata la vostra roba meglio che potete vi rimettete in viaggio verso il mercato degli orchi. Il viaggio offre qualche pericolo, come spesso accade nel Sottosuolo, ma nulla che davvero vi impensierisca. In capo a poco più di due giorni arrivate nei pressi del mercato. Shaq vi conduce per dei passaggi a lui conosciuti e ben presto incrociate alcune dei dipendendi di Ashkabbar. In capo a un paio d'ore, rifocillati e più riposati, siete nella tenda dell'orco, che vi accoglie con relativa calorosità. Bentornati a tutti quanti, in particolare alla nostra futura matrona dice l'orco con un ghigno allegro Avete bisogno di qualcos'altro?
  9. Bernard @Black Lotus Sono al primo piano della locanda, vedo il punto dove ti eri nascosto prima, ho lasciato la finestra aperta, fai in fretta
  10. Jaharl D'Jorasco Se qualcuno di voi è in grado di andarlo a prendere e portarlo qui senza fare rumore io posso fare in modo di lasciare un illusione al posto suo per non dare troppo nell'occhio mentre lo interroghiamo dico indicando il goblin Comunque io eviterei di aspettare troppo tempo. Ha senso volersi preparare, ma aspettare troppo rischia di lasciare troppo tempo per organizzarsi alla controparte.
  11. Taylor Sono davvero curioso di vedere quale luogo potreste chiamare casa dico sardonico...
  12. Una volta tornati al villaggio lascio parlare gli altri, questo luogo mi è relativamente nuovo, non conosco la zona e le usanze. Inoltre l'esplorazione del maniero mi ha stancato e non vedo l'ora di avere un pò di pace e tranquillità, qualche ora di solitudine e calma. Una volta che tutte le faccende del caso sono state sbrigate e mi sono rifocillato il minimo indispensabile saluto gli altri e mi dirigo fuori dall'abitato, cercando una zona appartata. Quando mi sento tranquillo estraggo i miei fidi strumenti strumenti musicali e inizio a buttare giù qualche appunto degli eventi, alternato al suonare un pò di musica malinconica, cercando di farmi ispirare da ciò che è successo per comporre nuove melodie.
  13. Kethil Alla comparsa del massiccio mezz'orco la mia mano era già scattata verso lo spadone e quando quella inizia a sbraitarci contro lo impugno con destrezza, mi faccio il più grosso possibile e gli ringhio di rimando Chi ***** sei tu pelle verde? Qui non facciamo altro che essere sbattuti da un posto all'altro, senza senso e perché un mostro dietro l'altro. Quindi se vuoi scannarti inutilmente scanniamoci....
  14. Zanthimar L'orchessa, è lei il vero problema grido agli altri mentre attacco un altro bersaglio @Octopus83
  15. O anche è troppo arrogante (fosse lui nel panni di un re non farebbe mai qualcosa del genere) oppure troppo sfiduciato nel confronto di re e simili per pensare che gli credano. Magari a torto, magari a ragione, fatto sta che non ci ha provato.
  16. No questo non puoi farlo, perché nel momento in cui lanci il trucchetto come azione bonus, hai lanciato un incantesimo come azione bonus ("cantrips are spells" appunto) e quindi con l'azione puoi lanciare solo un trucchetto (non un incantesimo di livello 1-9). Nì, qui stai fraintendendo quello che dice JC (che effettivamente si poteva esprimere più chiaramente in quel Sage Advice). Il concetto fondamentale è che nella combinazione azione +azione bonus con due incantesimi (inteso come termine che include anche i trucchetti), ad occupare l'azione deve andare un trucchetto, poi l'azione bonus può essere un qualsiasi incantesimo (trucchetto o meno).
  17. Sì, puoi lanciare due trucchetti, uno con tempo di lancio un'azione bonus e uno con tempo di lancio un'azione. Quello che non potresti fare sarebbe lanciare un trucchetto con tempo di lancio un'azione bonus e poi un incantesimo non-trucchetto con tempo di lancio un'azione. Il senso di quella regola essenzialmente è di impedire di combinare il lancio di un incantesimo non-trucchetto con tempo di lancio un'azione con alcunchè.
  18. Bernard Mi distraggo un attimo con il banale e semplice lavoro di sistemare e rassettare la locanda, Durgana inizia a chiudere la locanda e noto come sia tutto molto ben attrezzato con una serie di incanti di basso livello. Preferisco però evitare di usare la mia vista arcana, anche solo una goccia di potere potrebbe attirare attenzioni non volute. Ma la serata non sembra volersi concludere senza intoppi. Il guercio ubriacone che era al bancone inizia a fare storie. Durgana sembra sapere come trattarlo ma la mia presenza pare infervorarlo e mi mette di mezzo non voglio proprio ***** ora... Mi stampo in viso il mio sorriso di cortesia migliore e gli dico Signore, un cliente onesto sa ben riconoscere quando è giunto il momento di salutare tutti, per riposarsi e tornare carico di energie l'indomani. Sono sicuro che domani Durgana sarà pronta a servirle quel liquore quando vuole @Black Lotus
  19. Parla di usare un'azione per rompere il ghiaccio addosso a sé stessi o un'altra creatura.

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