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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Mornshatlin Quando ci inoltriamo nelle grotte e troviamo quasi subito uno dei fratelli di Gundren morto ormai da tempo mi tolgo l'elmo e chino il capo Dunque è morto. Con solennità mi inginocchio e svolge le rituali preghiere e benedizione per fare sì che il suo spirito trasmigri nelle sale dei nostri antenati. Taglio una ciocca della sua barba da riportare a Gundren e lo sposto di lato, coprendo il corpo con un telo e chiudendogli gli occhi. Valutiamo prima di tutto di creare una forma di passaggio più sicura e stabile attraverso quella fossa, in caso dovessimo averne bisogno in seguito.
  2. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  3. A 1637 Hai 1 uso di Channel Divinity e (solitamente) 2 opzioni derivanti dal Giuramento per spendere questo singolo uso. Quando spendi quell'uso su una delle tue opzioni devi poi aspettare di finire un riposo breve o lungo prima di usare di nuovo una delle due opzioni.
  4. A 1637 Cito dalla classe del paladino Quindi essenzialmente tutte le capacità che ti chiedono di spendere 1 uso di Channel Divinity sono 1/riposo breve (o lungo)
  5. Destra per prima ok per me, una alla volta
  6. Ogni genere, ma niente controllini dal vivo qui. C'è una lista da leggere e potete scegliere da lì. La qualità è garantita dal mio nome, chiedete pure in giro. Commenta l'uomo senza fare una piega
  7. @Pyros88 @Athanatos @Ian Morgenvelt @Cronos89
  8. @Cuppo @Darakan @Kaal1978 voi cosa ne dite della proposta di @shalafi? Intanto potete postare sul TdG comunque, gli acquisti li facciamo in flashback
  9. Ci era stato segnalato come posto adatto a far crescere un piccolo esercito tutto nostro, da usare per rivendicare con la forza il nostro posto. "Opportunistica" sì, usiamo pure termini così leggeri. Il barone e i suoi si mettono in tasca soldi a palate e ci comprano gioielli e orpelli inutili, sprecano cibo nelle loro feste orgiastiche, lasciano libero spazio a guardie violente.
  10. @Ghal Maraz @Vind Nulend @Landar vi lascio continuare a parlare
  11. Una volta aperta la porta capite di essere ad una estremità di un corridoio che si inoltra alla vostra destra verso la parte centrale della fortezza. Dopo pochi metri c'è un quadrivio e ancora oltre, circa una decina di metri più in là, vedete dritto davanti a voi una scala a chiocciola che sale e scende dal piano dove vi trovate ora.
  12. Con Basil che vi apre abillmente la strada, indicandovi pericoli nascosti e sentieri sicuri, l'avanzata nella zona paludosa si dimostra decisamente meno pericolosa e rischiosa dell'ultima volta. Nel giro di qualche ora riuscite a guadagnare una zona più asciutta e rialzata rispetto all'altezza dell'acquitrino. Dalla cima di una collinetta riuscite ora a vedere chiaramente la Luce della Signora, a circa 1 km a nord ovest da dove siete ora. Ma notate anche chiaramente segni di movimento alla sua base, una specie di accampamento, con tende e creature umanoidi che vi si muovono. Da questa distanza per ora risulta difficile capire meglio altro.
  13. @SamPey come sei messo per ora?
  14. Z'ress cerca di incanalare una scarica di energia necrotica contro uno degli assalitori, che sembra sottrarsi all'ultimo istante al contatto ma uno sbilanciamento improvviso lo espone alla mano di Z'ress che lo tocca. Izzquen è rapido a far seguire un paio di colpi di balestra ben piazzati verso quel nemico, che lo finiscono. L'assalitore rimasto impreca e con rapidità incredibile si getta giù dal tetto e svanisce alla vista. Intanto nella piazza Shaq riesce finalmente ad abbattere il suo avversario, non senza però prima ricevere un ultima ferita alla coscia. @Pentolino Intanto il grosso degli abitanti di superficie è ormai arretrato fuori dalla piazza e si sta dando alla ritirata rapida.
  15. @Lucane Vogliamo cercare qualche altro giocatore, specie se @SamPey avrà delle difficoltà a seguire con costanza?
  16. Taylor Io potrei gettare scompiglio in mezzo ad un gruppo nutrito, in un cubo di 9 metri di spigolo. In alternativa posso evocare un muro di energia magica per tagliare fuori alcuni di loro. O ancora posso convincere una dozzina di loro ad aiutarci.
  17. Fenton @AndreaP
  18. @Octopus83 @Jojo Mcnuggets avete qualcosa da aggiungere? @Azog il Profanatore intanto potresti dire a @Alabaster cosa sono gli oggetti
  19. Mornshatlin Finalmente siamo giunti alla prova finale di questa faccenda, me lo sento. Usciremo di qui trionfatori contro il male o moriremo nel tentativo. Apprezzo il tuo coraggio Eaco, fammi giusto dare prima un'occhiata a queste tracce. @Daimadoshi85
  20. @brunno In caso tu te lo chieda @PietroD sta gestendo due PG (Tariam e Thord)
  21. Capisco che la Destrezza attiri, visto che alza anche iniziativa, CA e un TS usato spesso. Ma in questo caso ci starebbe farlo su Forza sarebbe molto più semplice, immediato e non ti lascerebbe dipendente da un oggetto. Ad ogni modo l'Echo Knight è già una classe molto forte, puoi rimanere solo su quella e non farti troppo problemi su combinazioni arzigogolate.

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