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Alonewolf87

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  8. Dopo varie discussioni convenite di seguire l'idea proposta da Daisy. Dopo che il capitano vi ha portato sulla sua nave, vi ha consegnato i congegni che aveva ancora disponibili, una decina di granate in totale, e spiegato tutto quello che gli è stato riferito sulle cameriere e come intrappolarle, andate nella stiva. Il capitano apre con una chiave particolare la serratura che chiudeva la zona dove le cameriere sono rinchiuse. All'interno di questa stiva separata vedete due figure dall'aspetto femminile svenute all'interno di una gabbia di metallo sulla cui cima si trova una specie di grande teca di vetro, da cui ad intervalli regolari di pochi secondi scaturiscono delle scosse di metallo che attraversano la gabbia e colpiscono le "cameriere" Vi ci vuole un po' di tempo per trovare un modo per trasportare la gabbia fuori dalla nave senza essere elettrizzati a vostra volta. Caricata la gabbia su un carro di legno potete trasportarla senza particolari difficoltà fino al tempio abbandonato dove ha dimora il kraken che avevate cercato di farvi alleato. Ora come trasportare la gabbia attraverso le zone allagate del tempio è una domanda interessante...
  9. Dopo varie discussioni convenite di seguire l'idea proposta da Daisy. Dopo che il capitano vi ha portato sulla sua nave, vi ha consegnato i congegni che aveva ancora disponibili, una decina di granate in totale, e spiegato tutto quello che gli è stato riferito sulle cameriere e come intrappolarle, andate nella stiva. Il capitano apre con una chiave particolare la serratura che chiudeva la zona dove le cameriere sono rinchiuse. All'interno di questa stiva separata vedete due figure dall'aspetto femminile svenute all'interno di una gabbia di metallo sulla cui cima si trova una specie di grande teca di vetro, da cui ad intervalli regolari di pochi secondi scaturiscono delle scosse di metallo che attraversano la gabbia e colpiscono le "cameriere" Vi ci vuole un po' di tempo per trovare un modo per trasportare la gabbia fuori dalla nave senza essere elettrizzati a vostra volta. Caricata la gabbia su un carro di legno potete trasportarla senza particolari difficoltà fino al tempio abbandonato dove ha dimora il kraken che avevate cercato di farvi alleato. Ora come trasportare la gabbia attraverso le zone allagate del tempio è una domanda interessante...
  10. Senza indugi lasciate la caverna dove stavate pernottando, ripercorrete brevemente i vostri passi e poi vi infilate in uno stretto passaggio laterale, in cui al massimo potete passare uno per volta stringendovi. Vi inoltrate il più possibile nel passaggio lasciando Gul'Thauk come chiudifila ma quando percepite un forte tremore nelle vicinanze vi fermate. Nel passaggio principale da cui siete usciti poco prima sembra stare passando qualcosa di molto grande, cosa che fa vibrare le pareti intorno a voi e cadere scheggie di roccia e molta polvere. Dopo qualche minuto il rumore cala e pensate che potete considerarvi al sicuro, ma poi percepite un rumore come di un liquido fangoso che scorre e sbirciando oltre una sporgenza Gul'Thauk vede una massa di fango informe che sta avanzando lentamente lungo il passaggio laterale nella vostra direzione.
  11. @Albedo @Vind Nulend @brunno Quindi tutti d'accordo a liberare lo gnomo?
  12. E cosa staremmo sennò qui a fare, girarci i pollici in attesa dei primi deficienti che passano con delle viverne? Ma d'accordo andiamo pure a svegliare Varjax, ***** vostri. Vi dirigete quindi verso la casa del mercante, che raggiungete in una ventina di minuti. Bussate a lungo prima che un servitore vi venga ad aprire. Gli spiegate cosa succede e dopo varie insistenze accetta di andare a svegliare il suo padrone. Dopo una lunga attesa un Varjax sonnolento e in vestaglia apre la porta e vi guarda tutti Cosa è successo? Casini con le viverne?
  13. L'oste guarda male Devios quando questi rifiuta il cibo, sbattendo con malagrazia quello che ha portato sul tavolo. Berumm Kirzik risponde a Raskert seguendo le formule di cortesia naniche. Ascolta poi la descrizione che gli fornite di Korbal e Bauchelain e si liscia la barba pensieroso prima di rispondere Sì ho presente, una coppia di tizi veramente strani, secondo me non commerciano solo in gemme. backstory
  14. @Pippomaster92 @Pentolino a voi
  15. Bernard Troviamoci tutti in Accademia, che dobbiamo anche vedere se per caso riusciamo a parlare col principe Kingsblood, diciamo in biblioteca.
  16. Jaharl D'Jorasco E ora messer Clorissi, direi che ci siamo meritati cibo e riposo. Domani riprenderemo ad esplorare.
  17. Fenton La situazione si sta dimostrando pericolosa, meglio dare una svolta. @AndreaP
  18. Mornshatlin Cosa vogliamo fare ora? Possiamo andare oltre questa porta sbarrata e tirare dritto oppure tornare leggermente indietro e puntare a nord. Rimane sempre poi una parte a sud del complesso che non abbiamo esplorato.
  19. Io sono a posto anche senza, sicuramente ci sta darla a qualcuno che non vada in mischia, ma tanto la possiamo usare tuti.

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