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Alonewolf87

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  1. Ci sono sempre talenti come Iniziativa Migliorata nella lista del guerriero quindi neanche malaccio...
  2. Non vorrei dire una boiata ma non c'era una FAQ sulla lama invisibile che diceva che può comunque fare solo un'azione di fintare a round (anche se è un'azione gratuita)?
  3. Se è tra i materiali a tua disposizione prendere il talento Tashalatora da Secrets of Sarlona e poi una cdp a livello di manifestazione pieno potrebbe essere un'idea.
  4. Dovrebbero essere in totale sette libri (giunti in Italia spezzettati ma di recente ripubblicati nella suddivisione americana) quanto meno a dire di Martin ed è di recente uscito in inglese il quinto libro della serie "A dance with dragons". Giusto per essere chiari ci sono molti anni tra la pubblicazione di un libro e l'altro, considera che la serie ha cominciato ad essere pubblicata nel '96.
  5. Leggendo la descrizione dell'incantesimo parla proprio di "strands" che avviluppano l'avversario e lo intrappolano e se volessi dire alghe avilluppanti direi "stranding kelp" ma forse il doppio senso è voluto...
  6. Quello "strand" in kelpstrand non credo sia inteso come verbo ma come sostantivo (strand=filo, filamento il fusto dell'alga in questo caso). Si potrebbe tradurre come "filamenti di kelp" o "fruste di kelp" visto l'effetto che hanno...
  7. I limiti di forma e taglia della forma selvatica di un ranger shapeshifting/MoMF sono quelli dettati dai suoi livelli nella CdP, ovvero non è limitato solo ad animali di taglia Piccola o Media. Non a caso è spesso consigliata questa variante del ranger come base per il MoMF dato che fornisce BaB più alto e più punti abilità pur mantenendo la stessa gamma di trasformazioni.
  8. Perchè sono rincoglionito e avevo capito che gli serviva qualcosa per difendersi da un PNG che si basava principalmente sul teletrasporto
  9. Esistono anche due simpatici (e per me ottimi) incantesimi sullo spell compendium in tal senso: anticipate teleportation e la sua versione greater.
  10. Bonus dello stesso tipo (vedi potenziamento) non si sommano mai.
  11. Errato, un arma per essere epica deve avere un bonus equivalente non superiore a +10 e un bonus numerico non superiore a +5. Esempio una spada vorpal affilata +1 non è epica, una spada vorpal +6 è epica, una spada affilata dell'esplosione di fiamma +5 non è epica.
  12. L'arco del solar su specie selvagge forse...
  13. Domani lo vado a prendere dal libraio di fiducia, hurrah!
  14. Per me non è fattibille a meno che mi riesci a far stare in equlibrio sullo spessore dei muri i bisonti...
  15. Esiste un incantesimo di 9° chiamato Halaster's Teleport Cage, presentato su Expedition to Undermountain che fa decisamente al caso tuo. In più anche i mythal elfici fanno cose simili.
  16. Il talento sostituzione energetica (Perfetto Arcanista) può essere tuo amico in questo caso.
  17. Mindsight su Lords of Madness se non erro. EDIT: pag 126 per essere precisi.
  18. Prima dell'errata
  19. Il punto è che la prova di concentrazione è necessario solo se si subisce danno per il cast dell'incantesimo, non per altre azioni compiute durante il turno. Esempio: se un mago normale si spostasse nell'area minacciata da un avversario per uscirne subendo l'attacco ed i danni derivanti non dovrebbe fare alcun check di concentrazione per lanciare successivamente un incantesimo (se fosse in una zona sicura). Nel vostro caso se l'avversario avesse preparato l'azione che attaccava se castava allora (se fossero stati inflitti danni) sarebbe stato necessario il check di concentrazione. Se, come ho capito, l'azione preparata era contro un eventuale attacco fisico non c'è nulla da fare. Inoltre nonostante il chronotyrin abbia due round di azioni esse non si risolvono contemporaneamente ma in seguenza, altrimenti si genererebbero delle incongruenze. Esempio mi muovo con doppio movimento per vedere un avversario e poi casto qualcosa, se le azioni si risolvessero in contemporanea non si potrebbe, se le azioni si svolgono in seguenza non sorgono problemi.
  20. Sì ho notato e infatti mi era sembrato strano quando me l'avevano detto. Ad ogni modo esiste un talento a vostra conoscenza per un utilizzatore di forma selvatica per potersi trasformare in un costrutto?
  21. Mi è giunta voce dell'esistenza di una creatura mezzo costrutto-mezzo non morto con la capacità straordinaria di lanciare desiderio una volta l'anno (o qualcosa del genere). Qualcuno sa di che creatura si tratti esattamente e dove si trovi?
  22. La prova di concentrazione per lanciare un incantesimo va fatta solo se si subiscono danni durante il lancio dell'incantesimo stesso, sia via AdO se non casti sulla difensiva sia via azioni preparate. Essendo in questo caso il danno subito per aver attaccato e non per aver castato io direi che la prova di concentrazione non è da fare.
  23. Se è appena arrivato al 9° livello di incantesimi sarà di 17-18 livello quindi con trasformazione al massimo può diventare un planetar tra gli angeli (il solar ha tipo 22 DV)che comunque casta come un chierico di 17° il che non è affatto male. Io suggerirei come forma il kronotyrin dal manuale dei mostri II o III che regala doppie azioni oppure il magro etereo da abissi ed inferi. Per quanto riguarda portale in effetti se il master glielo concede potrebbe evocare dei draghi prismatici o di forza (cuccioli solamente ma fanno comunque un gran male) dato che hanno intorno ai 20-24 DV.
  24. Così a memoria mi viene in mente solo il radiant dragon sul draconomicon (ma avendo un soffio che acceca e basta non mi pare faccia al caso vostro) oppure sempre sul draconomicon l'ethereal dragon che avendo un soffio di forza potrebbe fare la sua porca figura.
  25. C'è sempre il (discusso) celerity + fermare il tempo ad alti livelli.

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