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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Andate alla ricerca dei minatori e dopo qualche tempo riuscite a trovarli e a liberarli. Assieme a loro fuggite all'aperto tra l esultanza di tutti
  2. Vi ritirate nella torre nella piattaforma più elevata accendendo un paio di torce ed una lanterna che trovate tra l'equipaggiamento delle guardie. Recuperate anche un paio di otri d'acqua. Ben presto la nebbia copre interamente la torre insinuandosi con i suoi tentacoli tra le mura ma venendo fermata dal calore delle vostre fiamme. Dopo qualche tempo iniziate ad intravedere, nella direzione del cimitero, delle flebili luci che si muovono.
  3. Per me ok ma probabilmente di sfuggita visto che gelon è abbastanza solitario e spesso fuori tranau
  4. Arrivata la sera ancora nulla è successo. @naenre Spoiler: Ti vengono recapitate le pergamene
  5. C'è il life spark construct se ti va bene materiale di pathfinder
  6. Arma valorosa sacra gelida oggetto per volare oggetto per immunita al fuoco variante da punitore del paladino attacco poderoso e talenti divini? Oppure un oggetto che lanci shivering touch e ciao ciao drago
  7. State finendo di consumare la colazione quando una campana inizia a suonare con insistenza, richiamando l'attenzione di tutti. L'oste sparisce per un attimo, ritornando poco dopo armato di una giusarma é l'allarme del villaggio, qualcosa ci sta attaccando. Seguite l'oste e il resto degli abitanti ed arrivate ben presto sulla palizzata ad est del villaggio dove si stanno radunando gli uomini. Salite anche voi sul parapetto e vedete che una grossa banda di umanoidi, orchi da quello che sentite dire dagli abitanti del villaggio, si sta dirigendo verso di voi. Ne contate almeno un centinaio e vedete persino una paio di catapulte.
  8. Iniziate ad esplorare anche la parte esterna della fortezza, ma notate che la nebbia sta diventando sempre più fitta, espandendosi rapidamente. Il lago è già scomparso inghiottito dalla bruma e così la strada da cui siete giunti.
  9. O anche shatter mind blank ma richiede di essere vicini.
  10. In realtà vuoto mentale blocca ogni forma di divinazione, persino miracoli o desideri atti a reperire informazioni sul bersaglio quindi sicuramente comunione e contattare altri piani falliscono. @ fede92pb Quello è il testo di mind blank di Pathfinder, in 3.5 vuoto mentale ti rende immune agli effetti di influenza mentale. @ fede92pb e Leprechaun Il punto per me è che non è che vuoto mentale impedisca alle divinità di raccogliere informazioni su di te, ma ai mortali di avere accesso a tali informazioni usando le divinità come tramite. Le divinazioni è come se fossero bloccate tra divinatore e divinità, non tra divinità e divinato.
  11. Un topolino fa capo dal seno di Kalana e squittisce incuriosito. @Kalana Spoiler: Il quasit ti parla telepaticamente I minatori saranno nelle gallerie a sud est. E non farmi scoprire...ancora.
  12. Vuoto mentale (mind blank in inglese).
  13. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Sei comunque morto quindi prima che la tua anima possa andare nel clone viene spedita all'Inferno. "condemning the soul to an eternity of servitude in Hell rather than whatever fate would naturally befall it upon the mortal's death"
  14. Rogar e Sara si mettono dietro a Ruby e iniziano la gara di tiro alla fune. Rodrik e Kurst però si dimostrano avversari tosti e a parte una serie di piccoli spostamenti avanti e indietro del fiocco rosso che indica il centro della corda sembrate essere giunti ad uno stallo. @ Boddyknock e Gelon Spoiler: Sì questa situazione mi preoccupa dice Harga, quindi vorrei che domani vi metteste in viaggio insieme e cercaste maggiori informazioni su questa tribù. Tra visione aerea e esperienza di tracciatore dovreste riuscire nell'impresa @ Leera Spoiler: Tornata alla festa vedi Hagra seduto ad un tavolo che parla con uno gnomo e uno degli esplorati di Trunau, un elfo di nome Gelon @ Boddyknock Spoiler: No, non sai altro su quella tribù
  15. Alonewolf87 ha risposto a darteo a un discussione D&D 3e regole
    Corretto, i talenti e i punti caratteristica si prendono solo sulla base dei Dadi Vita, non del LEP.
  16. A parte il fatto che il globo di invulnerabilità blocca gli incantesimi fino al 4° quindi il dissolvi magie superiore funzionerebbe bisogna ricordarsi che dissolvi magie può eliminare un globo di invulnerabilità inferiore (anche se non può essere usato su altri effetti nel mentre).
  17. Fatti dare una mano da Sara Rogar, altrimenti qui finisce male dice Rodrik ammiccando la sfida deve essere equa... @ Leera Spoiler: Mentre ti avvicini ti pare di intravedere un paio di figure ammantate con delle torce che stanno cercando qualcosa vicino al punto dove sgorga la sorgente, ma quando ti avvicini di più le luci svaniscono e così le figure @ Gelon e Boddyknock Spoiler: Harga si siede vicino a voi e inizia a parlare a bassa voce Gelon qui è stato di recente di pattuglia a studiare i movimenti di una nuova tribù di orchi che sta infestando le colline, la tribù del Chiodo Arrugginito, tu ne sai qualcosa Boddyknock @ Boddyknock Spoiler: Hai in effetti sentito parlare di questa tribù di recente formazione, ma non ne hai visto traccia qui in zona. Anzi forse il circondario è fin troppo tranquillo di recente per essere Belkzen
  18. A mio parere dato che un dissolvi magie sopprime gli effetti di un oggetto magico permanente (ma non può fare nulla di più) allo stesso modo in cui un campo antimagia sopprime gli incantesimi attivi non è possibile dissolvere un incantesimo soppresso. Per essere più chiari per me un incantesimo soppresso non è considerato attivo.
  19. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Su una freccia sì, su un proiettile ci dovrebbe essere un tipo cavo fatto apposta (pitted bullet se non erro).
  20. Ehi fratello dice Rodrik il nostro amico nano qui pensa di poterci battere da solo, cosa dici, lo affronti tu da solo con una mano legata dietro la schiena?
  21. Per qualche motivo è stato chiamato "second chance" sul SRD (anche se nell'URL vedi che è indicato come Lessons of Chaldira), ma sul manuale è presente appunto come Lesson of Chaldira, nel paragrafo sugli halfling gods a pagina 20.
  22. Non era la versione preliminare? Ad ogni modo me l'avevi girata via PM e io avevo chiesto di averne una copia via mail per comodità.
  23. 4) Con "forza" si potrebbe intendere un finto muro di energia magica ad esempio. 5) Sì ti puoi nascondere nell'illusione dell'albero. Ovviamente un danno ad area d'effetto che copra la casella dove ti trovi non verrebbe bloccato 6) Per cose del genere ci sono gli incantesimi ombra di un evocazione e ombra di un invocazione. Ovviamente si tratta di illusioni (ombra) che hanno un funzionamento di base diverso, vedi il capitolo sulla magia. Ti consiglio anche di leggere bene i vari tipi di illusione e come funzionano, soprattutto a livello di chi vede o meno l'illusione.
  24. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    La dicitura "ability to cast arcane spells" è abbastanza chiara in merito, se proprio hai dei dubbi che le SLA possano essere considerate "spells" considera che non è possibile metamagizzare le SLA visto che i talenti di metamagia si applicano solo agli incantesimi "Metamagic feats specifically only affect spells, not spell-like abilities". Più tutte le specifiche di come SLA =/ spell presenti nel SRD http://www.d20pfsrd.com/magic#TOC-Spell-Like-Abilities-Sp- Per il resto non mi vengono in mente modi per lanciare incantesimi senza multiclassare/prendere classi di prestigio.
  25. State esplorando i tunnel quando iniziate a sentire dei rumori venire da una delle pareti. Sembrano delle grida soffocate e dopo un pò di armeggiare trovate un'apertura nascosta e bloccata da un masso. Spostandolo ci trovate dietro una Kalana insanguinata, pesta e lacera ma viva.

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