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Alonewolf87

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  1. Ti ho spostato il topic nella sezione adatta.
  2. Sì di base dovrebbe essere possibile creare oggetti come pergamene, pozioni, bacchette e bastoni che castano versioni modificate da talenti di metamagia degli incantesimi ma ovviamente vanno applicati i modiicatori di livello per quanto riguarda il costo. Inoltre per le bacchette c'è sempre il limite massimo del 4° livello di incantesimo). Quindi una bacchetta di dardo incantato massimizzato è possibile (e costerà come una bacchettà di un incantesimo di 4°) ma una di palla di fuoco massimizzata no.
  3. Greymatter ha in firma una sua piccola guida alle varie edizioni di D&D, ti consiglio di leggerla per un rapido scorcio ben presentato. Personalmente sono un grande sostenitore della quinta edizione, in particolare per i neofiti. Regolamento snello e di semplice apprendimento, discreta flessibilità e possibilità di personalizzazione.
  4. Giusto mi ero completamente dimenticato della cosa.
  5. Ti consiglio di dare una lettura alla guida al chierico di social.distorsion, quasi tutte le risposte alle tue domande sono già lì. Inoltre per domande del genere ti consiglio di usare il topic Dubbi del Neofita. Comunque qualche veloce risposta. 1) Ipotizzando due talenti di metamagia con aumento +2 e +1 dello slot dovresti pagare 3 (2+1 del primo talento)+2(1+1 del secondo talento)=5 tentativi di scacciare. Ricorda che devi aver preso metamagia divina su entrambi i talenti per poterlo usare. 2) No, perché Incantesimi Persistenti richiede incantesimi con raggio di azione personale o fisso, mentre Incantesimi Concatenati richiede incantesimi con un bersaglio e raggio di azione superiore di "contatto" quindi sono essenzialmente incompatibili. 3) Sì con le giuste combinazioni di classi e cdp (vedi guida al chierico) 4) leggiti la guida al chierico 5) no solo con gli scacciare non morti o le varianti che nella descrizione specificano chiaramente di essere utilizzabili al posto degli scacciare per usare i talenti divini. 6) scacciare extra aumenta i tentativi di scacciare/intimorire non morti, quindi se hai un doppio pool legale di scacciare intimorire non morti lo aumenta di 4+4. Non aumenta però gli scacciare di dominio che sono un altra cosa. 7) No, Ira Extra fa esplicitamente riferimento all'ira.
  6. Se la decidete caso per caso con i giocatori e siete tutti d'accord ok. Piccola nota comunque per usare la raffica un monaco deve spendere un punto ki quindi potresti vederlo come "sovrannaturale". E personalmente non vedo questa grande differenza tra il ki (il massimo controllo della propria energia vitale) e l'ira barbarica (la totale perdita di controllo e ricaduta negli istinti animali), specialmente se consideriamo un totem warrior. Comunque potresti vederlo come il voler aggiungere la capacità "innate spellcasting" ad un mostro, con l'equivalente di un incantesimo di 9° (è assai più forte di campo antimagia visto che non blocca gli incantesimi del "cristiano" e interferisce anche con molte capacità di classe). Io così molto a stima direi che almeno un +3/4 al GS ci sta tutto. Poi dipende anche da che livello sono i vari P(N)G direi.
  7. Eberk Continuo a correre verso i miei compagni mentre richiamo la forza di Moradin @DM
  8. Molto a sentimento anche se in teoria l'incantesimo non ha tiro per colpire potrebbe forse starci applicare la percentuale di fallimento del 30%, visto che lo sputo appiccicoso viene creato ed è per certi versi più un proiettile che non un loose material (c'è una forza che lo propelle), ma non è una freccia o un quadrello.
  9. Secondo me no non sono target validi, perchè sono objects non weapons (e le weapons sono quelle elencate nelle varie tabelle delle armi sparse per i manuali) anche se sono usate come armi. Sia chiaro che sto parlando sempre di RAW stretto. Improvised Weapons Sometimes objects not crafted to be weapons nonetheless see use in combat. Because such objects are not designed for this use, any creature that uses one in combat is considered to be nonproficient with it and takes a -4 penalty on attack rolls made with that object. To determine the size category and appropriate damage for an improvised weapon, compare its relative size and damage potential to the weapon list to find a reasonable match. An improvised weapon scores a threat on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. An improvised thrown weapon has a range increment of 10 feet.
  10. Visto che gli attacchi effettuati tramite la thunderlance sono considerati attacchi in mischia ogni capacità che fa riferimento ad essi (vedi sbilanciare e disarmare ad esempio) può essere tranquillamente usato. RAW arma magica ha come bersaglio un'arma mentre l'effetto di thunderlance è un "spearlike beam" (diversamente da un incantesimo come arma spiritualE che ha come effetto una "magic weapon of force") E non rispetta quindi i requisiti.
  11. Domanda veloce cosa intendi con "potere sovrannaturale di razza o di classe"?Perché la vecchia distinzione di capacità straordinaria/sovrannaturale/magica non esiste più nella quinta. Alcuni poteri o mostri replicano però direttamente degli incantesimi quindi forse intendevi quello, che è poi quello che fa già il campo antimagia. Altrimenti questo potere potrebbe bloccare cose l'ira di un barbaro e l'attacco furtivo di un ladro?
  12. Qui c'è una lista comprensiva di come mettere una caratteristica X ad un bonus Y, ma ti faccio un breve riassunto Se sei un nano c'è il battlesmith su Races of Stones (ma sono col martello da guerra) Un Illumian Aeshoon può farlo spendendo tentativi di scacciare. Un Ordained Champion di 5° può sostituire la Saggezza alla Forza ai danni, spendendo tentativi di scacciare Un Pugno Sacro di 4° può usare le fiamme sacre per aggiungere saggezza + livello di classe da pugno sacro ai danni (limitazioni di durata e di attivazione) Un Soulbow lo può fare con le mind arrow Uno Swordsage aggiunge la Saggezza ai danni degli strikes delle discipline che sceglie al 4° e 12° livello
  13. Ok capito, pensavo intendesse incantesimi esclusivi da mago (stile palla di fuoco).
  14. Tramite i domini intendi suppongo. Comunque se ti interessa il lato "arcano" c'erano appunto hexblade, beguiler e binder tra i suggerimenti che ti avevo dato. E la combo necromante del terrore + anima sepolcrale è sia in tema col signore dei non morti che utile a livello pratico.
  15. Cosa intendi con "il chierico che ha doppia lista"? I miei consigli rimangono bene o male quelli del post prima.
  16. Dovrebbe quindi essere una cosa random?
  17. 1) Una creatura con dadi vita razziali li ottiene sempre e comunque prima di quelli di classe. Quindi un eventuale personaggio dracotauro prima di ogni cosa ha i 3 DV razziali (e conta come PG di 8° visto il +5 del MdL) poi ottiene i DV per i livelli di classe. Nota come questo implici che i punti abilità quadruplicati del primo DV si applichino ai DV razziali (che hano i loro punti abilità e lista di abilità di classe). Inoltre i DV razziali vengono conteggiati anche per talenti e aumenti di caratteristica quindi un PG dracotaur otterrà un aumento di caratteristica quando acquisisce il primo livello di classe (3+1=4) e un talento quando otterrà il terzo livello di classe (3+3=6), ma non otterrà un talento quando prende il primo livello di classe perché quel talento è già conteggiato nei due dati dai DV razziali. 2) Se un PG del gruppo ottiene un archetipo che gli aumenta il LEP tramite un MdL conterà come LEP superiore (ad esempio per i PE) ma non perde livelli di classi per tornare in linea con il gruppo. Semplicemente prendendo meno PE avanzerà più lentamente fintanto che il resto del gruppo non gli tornerà a pari.
  18. Andersson In effetti Miyagi sei rimasto parecchio da solo poco fa non possiamo escludere una sostituzione. Spero ci capirai, non è nulla di personale. Dicci cosa ha fatto Ellebis con l'altare nei sotterranei qualche giorno fa, così da dimostrare che sei davvero tu.
  19. Ad ogni modo sappiate che per ora tutto è organizzato come vi abbiamo spiegato per domani, ma se avrete delle idee migliori entro allora possiamo ancora modificare il tutto.
  20. Rogar scatenato continua l'assalto al secondo assalitore finendolo rapidamente tra schizzi di sangue e denti che volano. L'ultimo arciere, vista la svolta del combattimento inizia a fuggire tra i tetti.
  21. Scrivete un messaggio riguardo una possibile compravendita di schiave e lo lasciate nel muro. Rimanete qualche ora nei paraggi a controllare se passa qualcuno ma quando è ormai notte fonda non si è ancora visto nessuno.
  22. Non capisco molto bene il concetto, intendi che colui che indossa la spilla dovrebbe vedere illusioni al posto delle cose reali?Oppure che chi guarda il possessore della spilla vedrà delle illusioni?

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