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Alonewolf87

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  1. Scusa ma già solo orso bruno e leone crudele non vanno bene?Comunque ci sono anche lo smilodon (Frostburn) e i tre dinosauri delle caverne (Miniatures Handbook) che fanno al caso tuo. No si assume sempre la forma standard della creatura. EDIT: nota a parte come sei riuscito a soddisfare i prerequisiti della cdp come mago 1/druido 4?Capisco ancora l'entrata rapida (per quanto discutibile) per gli incantesimi arcani di 2°, ma il requisito del BaB ti manca ugualmente.
  2. Corretto è un incantesimo santificato dunque inutilizzabile dai personaggi malvagi (anche tramite oggetti) In realtà si considera spesso che ci sia un problema di scrittura di fondo per l'abjurant champion, ovvero che la cdp fosse stata pensata come compatibile con scudo e armatura magica....senza tenere da conto che quest'ultimo non è di abiurazione ma di evocazione Un DM potrebbe quindi decidere di modificare la scuola di armatura magica per renderla compatibile.
  3. Non metto in dubbio il realismo della cosa, è solo che sbilanciare è già una delle poche manovre ampiamente utilizzate dai combattenti, renderla ancora più difficile mi piace poco a livello di gusto personale.
  4. Per intenderci l'informatrice sparita ed impazzita di Sheila a cui avete sottratto il frammento dell'orgoglio sarebbe quella cui faceva riferimento prima Isabela pensando a "la ragazza che si è data alle fiamme". Si chiama Natalya ed era prima al soldo delle Ragazze della Torre. Per meglio precisare le Ragazze della Torre occupavano i piani "superiori" del pilone, quelli sopra l'acqua per intenderci. Poco tempo fa la loro capa è diventata ossessionata con questo pilastro e il voler accederne ai piani inferiori e ha messo in atto un grande progetto di escavazione. Finalmente dopo che un paio di giorni fa erano finalmente riuscite nel loro intento la loro capa è sparita nella zona inferiore e poco prima che giungeste voi delle creature poco simpatiche sono apparse dai sotterranei sterminando quasi tutte le Ragazze della Torre eccetto un gruppeto. Vi siete alleati con le sopravvissute, guidate da una certa Terisha, per sterminare quelle creature ancora nei piani superiori e poi siete scesi tutti assieme. In particolare Bradley ha stretto un profondo legame di amicizia e rispetto con Ayala, una topa mannara .Durante l'esplorazione dei sotterranei, di origine Thassiloniana, a causa di strane trappole illusorie vi siete divisi. Mentre esploravate per conto vostro avete trovato una strana e orripolante stanza degli esperimenti, con varie vasche contenenti ammassi di carne e fauci viventi. Gli esseri si sono poi liberati e vi hanno attaccato e siete sopravvissuti solo per miracolo, grazie ad un sistema difensivo della stanza stessa. In una di questa vasche avete trovato una scatola di metallo (sigillata e decorata con simboli geometrici dentro cui Bradley è certo si trovi un altro frammento dell'artefatto) e resti di tessuto riconducibili alle divise delle Ragazze della Torre. Vi siete poi ritrovate con le Ragazze sopravvissute e avete finito di esplorare quel piano, ma la notizia che avevate forse trovato i resti della loro capa le ha portate ad andarsene verso la stanza degli esperimenti. Intanto voi avevate trovato un paio di accessi ad un piano ancora inferiore e avete deciso di esplorare anche quello. Se ci sono dubbi o domande chiedi pure.
  5. Il viaggio inizia a diventare più difficile, mentre vi inoltrate tra colline brulle, intervallate da corsi d'acqua stagnante. Il continuo saliscendi vi ostacola e vi costringe dopo qualche tempo a scendere da cavallo e a camminare. Un paio di volte rischiate di finire a ruzzolare giù per un crinale, ma grazie all'aiuto di Gloren riuscite sempre ad evitare il peggio. Al calar della notte vi fermate sotto una roccia sporgente e accudite i cavalli, ma evitate di accendere un fuoco per non richiamare troppa attenzione. Vi stringete nelle coperte e vi preparate alla guardia notturna, ma prima che possiate decidere in merito un ringhio possente squarcia il silenzio della notte. Gloren tende l'orecchio e quando il verso si ripropone dopo qualche minuto vi guarda preoccupato Temo si tratti di un orso, forse attirato dall'odore dei cavalli. Non è molto lontano, abbiamo pochi minuti prima che ci trovi temo.
  6. @athelorn che fate quindi?state dietro alla faccenda di Meherian & figlia o passiamo ai negoziati?
  7. Quindi che fate gente?aspettate gli orchi per qualche sonora mazzata? @Lares ci sei ancora?
  8. @Pippomaster92 @Lone Wolf @New One @twilightwolf
  9. Sì è effettivamente probabile che non sia un caso e ci sia una pianificazione precisa dietro tutto questo. Certo è che questo ci fa ripensare la nostra iniziale idea di aspettare fino ad aver raccolto forze a sufficienza per riprendere il tumulo. Forse chi lo ha occupato ha mezzi per spezzare più rapidamente le protezioni. Però siamo veramente scarni come numeri ora. Se vi voleste unire a noi però, viste le vostre esperienze precedenti, forse potremmo avere una possibilità di farcela. vi dice Ludmilla Intanto Trina risponde a Grazz't Le armi sono in parte senzienti e in grado di scegliersi un possessore. Se vi reputeranno degni e visto che li volete usare per combattere a difesa di questa terre non ci sono motivi per rifiutarvi di concedervene l'uso. Ovviamente facendo affidamento sul fatto che una volta sconfitti i giganti ce le riporterete.
  10. In seguito al tuo "ordine".
  11. Un'espressione di enorme soddisfazione si dipinge sul volto di Bradley mentre beve copiosamente dalla fonte. Con vostra somma sorpresa vi sembra di notare a occhio nudo un miglioramento della sua condizione, con piccoli tagli e contusioni che iniziano a sparire dal suo corpo. @Vind Nulend @ tutti
  12. @Lone Wolf @Landar @GammaRayBurst Qualcuno di voi si vuole cimentare in un breve riassunto delle puntate precedenti per il nuovo arrivato?Vi potrete guadagnare una totalmente inutile stellina dorata sulla vostra scheda
  13. @Slamurai2 @Brenno Starebbe a voi, se per domani non postate "decido" io per voi mandando avanti.
  14. L'idea di Huriel viene approvata e messa in atto. Slaine e Flint si allontanano di nuovo verso le casupole per poi iniziare a fare un giro largo per prendere nella morsa i due spioni. Appena pensate che siano in una buona posizione Drophar e Huriel iniziano anch'essi a dirigersi verso i due, che vedendosi scoperti iniziano ad arretrare, ma sono presto intercettati da Slaine e Flint vedendosi circondati. Ora che li potete studiare meglio vedete che sembrano due mercenari, probabilmente sui 30 anni, segnati da cicatrici e vita dura. Le armi ed armature, per quanto di semplice fattura, sono ben tenute e dall'aria di essere state usate sovente. Uno dei due, che porta un riccia barba rossastra, scatarra per terra e vi dice Va bene, va bene, ci avete scoperto. Ora non è necessario che la cosa finisca male, possiamo parlare e discutere da persone civili no?
  15. Ci vuole parecchio tempo ma dopo un paio d'ore Izzquen pensa di aver trovato un possibile accesso all'altra galleria, anche se vi serviranno degli attrezzi per allargare un pertugio. Vi mettete quindi in marcia lasciando la vostra dimora e vi dirigete verso ovest. Arrivate poi in una caverna dal fondo scosceso e vi fermate verso metà discesa, trovando un anfratto nella parete da cui riappare il servitore di Izzquen. Biru ha rapidamente ragione a picconate della parete divisoria e riuscite ad accedere all'altra galleria. Seguendola raggiungete poi in un 20 minuti l'intersezione con la galleria scavata sotto la vostra dimora. Da più avanti sentite i rumori di scavo degli automi.
  16. Eberk Valery tu vai dopo Theogrin e Torgal dopo Valery. Io mi prendo l'ultimo, così potrò pregare prima dell'alba. dico distrattamente, la mia mente che vaga a brutte situazioni del passato in cui l'ignoranza dei nemici e delle situazioni in cui ci stavamo cacciando ci sono costate care Eppure sembra che io non sia riuscito ad imparare un granchè da quelle lezioni....
  17. Andersson Beh direi che per stasera dormiremo qui, speriamo solo che quegli spettri non decidano di farci una visitina notturna....
  18. Soren Fatti vedere e la finiamo subito di giocare brutto traditore...
  19. Lorkan Ecco ci mancavano giusto i crociati invasati a chiudere la giornata in bellezza penso massaggiandomi le tempie. Mi porto poi di fronte alla folla e rivolgo un saluto rispettoso a questo Jergan, mostrandogli il simbolo sacro di Silvanus che porta con me. Piacere di conoscerla, mastro Jergan presumo giusto?Che il Grande Guardiano vi protegga. Il mio nome è Lorkan, del Circolo delle Tre Ghiande, seguace di Silvanus e umile protettore dei boschi. Se posso chiedere cosa sta succedendo? dico con tono pacato e calmante. @ DM
  20. Wrongar Se celano la loro identità è perchè hanno dei nemici o c'è chi non apprezza il loro operato. Da parte mia invece non ho mai capito tutta questa passione per le società segrete....
  21. Adoineros Dopo una rapida controllata alla stanza se non noto nulla di particolare torno dagli altri Certo che in questa casa o ci sono stanze vuote e polverose o mostri assassini, una via di mezzo no?
  22. Piotr Datemi un pò di tempo e proverò a scalare la palizzata e salire sul camminamento dico prima di avviarmi, discendendo prima nel fossato in un punto lontano dal ponte per poi iniziare con attenzione la scalata.
  23. Ok, col fatto che i combattimenti a cavallo sono sempre stati roba rara nelle mie campagne, non avevo mai fatto caso a /non mi ricordavo assolutamente quella parte, mea culpa. Comunque proprio perchè in tal caso ti scordi di sbilanciare un avversario a cavallo se proprio pensassi di introdurre questa opzione adotterei lo stesso trattamento anche per Cavalcare, ovvero una prova di abilità che genera un bonus alla prova contrapposta di caratteristica.

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