Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Se non sposti la tua coscienza nella tua pelle quella non può fare niente, o controlli il tuo corpo e la pelle è inerte o controlli la pelle e il tuo corpo è inerte.
  2. A partire da quando subisce gli effetti dell'incantesimo il bersaglio deve compiere una volta al giorno un TS su Costituzione (CD 10 +1 per ogni prova precedente) o subire 1d6 danni non letali. Ricorda che una creatura che ha danni non letali pari ai suoi pf massimi sviene Più in generale una creatura che subisce danni non letali per mancanza di cibo o acqua è affaticata e non può recuperari tali punti ferita tremite cure (normali o magiche), ma solo mangiando o bevenda (cosa che però l'incantesimo impedisce.
  3. Visto che non ci sono specifiche in nessun senso direi che la puoi usare solo prima di tirare il d20 (ma ovviamente puoi usarla tra un attacco e l'altro)
  4. Essendo una "mindless force" con una specifica e limitata serie di azioni che può compiere e basta, direi proprio di no.
  5. Solitamente si possono trovare specifiche del tipo "un personaggio può dichiarare di voler usare questa capacità dopo aver tirato il d20 ma prima che il DM annunci il risultato" (ovvero se l'attacco colpisce o manca nel tuo caso). Quindi direi che per poter usare una capacità simile dopo che il risultato del tiro è stato annunciato direi che serve una chiara e netta affermazione in tal senso da parte della capacità stessa. Più in generale però le azioni gratuite possono essere usate anche in mezzo ad altre azioni (per dire tra un attacco e un altro di un completo).
  6. Siete comunque ancora relativamente lontani e dietro un angolo, sono cose valutabili solo a distanza ravvicinata (e meglio ancora se con un pò di calma).
  7. Senza uno sottomano da esaminare con calma non puoi trovare modi specifici per disattivarli.
  8. Un capannello abbastanza stretto, con giusto quello alto e magro leggermente più in disparte.
  9. Hard to Kill e l'anello della rigenerazione in combo non sono sufficienti (hard to kill è abbastanza chiaro in merito), ci vuole qualcosa come Diehard o Ferocity come giustamente dice Nereas. Inoltre come scrivevo prima continua a non quadrarmi quel "11 pf a round" di cui parlavi
  10. La mancanza di ogni forma di cura da parte vostra non aiuta sicuramente. Allora mettiamo che sia di 6° con tutti i punti di classe preferita e Judgement Surge dovrebbe arrivare a contare come inquisitore di 12° quindi ottenere guarigione rapida 4 (+1 pf/round dell'anello che non è proprio guarigione rapida). Potenziamento del giudizio ora non ho presente bene cosa sia, ma immagino vada ad incrementare ancora la guarigione rapida del giudizio. Detto questo non vorrei dire, ma il fast healing del giudizio e quello del Guardian non si sommano tra di loro nè hanno entrambi effetto, per la solita questione che (salvo chiare specifiche diverse) due effetti uguali ma con forze differente non si sommano ma si prende solo il migliore Aspetta questo perchè?ok l'anello della rigenerazione lo stabilizza in automatico ma rimane comunque unconscious salvo altre capacità.
  11. Di chi livello sarebbe l'inquisitore? Comunque forse mi sono perso qualcosa ma alla fine è una sacca di punti ferita (con capacità di cura e che recupera tot pf a round fissi), che dovete portare a -2xCostituzione pf considerando che ai negativi ottiene RD 10/epico giusto?Come output di danni essendo tre combattenti dovreste essere più che a posto poi una volta che è ai negativi il barbaro gli farà un bel coup de grace con poderoso e ira (magari più di una volta laddove necessario) e dovreste essere a posto.
  12. Intanto qualche domanda fondamentale 1) livello e build dei PG 2) è davvero necessario ucciderlo?Strade alternative (anche per dire solo intrappolarlo in qualche modo) sono percorribili? 3) luogo dello scontro e eventuali circostanze aggiuntive?
  13. Probabilmente è perchè l'album l'ho creato io, aggiungila in area Immagini senza usare un album poi la spostiamo. Tanto all'interno di un club tutti coloro che sono proprietari o moderatori possono agire come se fossero moderatori nel forum vero e proprio, quindi già che ci siamo vi faccio tutti moderatori.
  14. Come dicevo appena ho un attimo di tempo ti passo i dettagli sul circolo di cui faresti parte, cosa che però inevitabilmente ti restringerà un pò come scelte di BG e meccaniche (per dire il lupo lo vedo improbabile in una palude e il terreno prescelto sarà sicuramente le paludi appunto)
  15. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  16. Dopo una rapida cerimonia e con la benedizione di Rurik e Kalana ora Bernard e Glorandal sono a tutti gli effetti membri dell'Ordine. Lasciando per il momento da parte ogni altra faccenda vi concentrate unicamente sui negoziati in ballo per l'indomani sera. Rurik passa il resto della giornata e la serata in sessione con Drupara, Alyanna e Meliabel, tre membri del Concilio di Absalom, rifinendo i dettagli di possibili termini di negoziazione e concessioni da parte della città. Intanto alcune guardie, fidati sottoposti del capitano Nerval, ora impegnato con gli spostamenti delle tribù verso il teatro dei combattimenti, sono mandati in avanscoperta a controllare la fortezza abbandonata dove si terrà l'incontro e riferiscono, tramite un contatto magico aperto con il Rettore Bramnal di averla trovata vuota, eccetto per due scout inviati dai nobili per gli stessi motivi. L'idea è di approntare la stanza principale per le trattative e i soldati di ambo le parti stanno preparando rozzi tavoli e sedie. Come portavoce dei nobili ribelli saranno presenti Lujar Gaston e le sorelle Kruss. Informazioni varie sui ribelli Dopo esservi equipaggiati al meglio Kalana, Rurik, Daisy, Bernand, Glorandal e due altri soldati della guardia cittadini, esperti cavallerizzi si mettono in marcia con una dozzina di cavalli, spronandoli e cambiandoli sovente per mantenere il passo più rapido possibile. Dopo un viaggio monotono tra campi e risaie, attirando gli sguardi curiosi e preoccupati dei contadini, arrivate verso tardo pomeriggio nella valle dove si trova la vostra destinazione. Su un alta costa rocciosa che domina la regione si erge una fortezza, composta da un cerchio di mure esterne dotate di torrioni e due corpi principali interni. Le mure esterne sono in pessimo stato ma la torre principale si staglia ancora possente. State risalend il fianco della scarpata lunga la strada acciottolata che conduce al castello quando, in lontananza verso nord ovest, iniziate a vedere quattro grandi creature volanti che puntano verso la fortezza. Mappa
  17. Sì esatto (e 19 in Passive Perception), mea culpa rimanenze di una prima versione della scheda con 16 in Saggezza ora dovrebbe essere corretto.
  18. Diamo il benvenuto a Nereas Silverflower che sostituisce Zinco. Introdurrà un nuovo PG parte del circolo druidico e quindi Magni diventa a tutti gli effetti un PNG.
  19. Ottimo, allora le caratteristiche sono 9 10 11 12 12 15 Qui trovi il TdS
  20. Sì sì poi decidi tu come organizzarli, non facciamo proprio in stile OD&D
  21. Visto che Pentolino non è più interessato sì cerco ancora un sostituto. Per il cambio PG d'accordo per il ranger (poi ti darò i dettagli sulla location attuale). Per la creazione l'unica cosa particolare è che tiro le caratteristiche invece di usare il buy point. Livello 4, soldi da manuale, pf medi arrotondata per difetto livelli pari e per eccesso livelli dispari.
  22. Korrin riesce con grande agilità a sottrarsi ai due derro rimanenti, per poi eliminare uno di quelli presi in mischia con Thrain, mentre Elron uccide uno di quelli lì vicino. L'altro derro decide di darsi alla fuga. L'altro derro in mischia con Thrain lo colpisce con un rapido affondo di lancia, mentre Rufus riesce ad evitare gli attacchi degli ultimi due @Thorgar Mappa Iniziativa
  23. L'uomo si gratta il capo poi sospira Beh tanto vale spifferarre tutto direi...allora io e Glen... ah giusto io sono Brett e lui è Glen.....stavamo seguendo i nostri vecchi compagni d'arme, la Compagnia dell'Ultimo Uomo. Siamo mercenari abbastanza famosi sapete, abbiamo combattuto valorosamente nella seconda guerra dell'Arure Res....ma sto divagando. Ad ogni modo per qualche stupido fraintendimento io e Glen siamo stati....lasciati indietro...a Rexit, quando la Compagnia si è diretta in questa zona per svolgere l'ultimo incarico. Una faccenda un pò losca certo, ma il capitano Costa ci aveva assicurato che sarebbe stata molto redditizia. Solo che poi io e Glen abbiamo avuto difficoltà a trovare altri impieghi e qualche...screzio... con le guardie di Rexit. Allora abbiamo deciso di provare a cercare la Compagnia e il capitano, magari ci avrebbe perdonato i nostri....errori...Siamo arrivati da poco in zona e abbiamo trovato le lro tracce tutto intorno al lago e tra quelle capanne, ma sono già ripartiti. Stavamo valutando cosa fare quando vi abbiamo visti e ci siamo nascosti, non sapevamo chi eravamo capite, non stavano pianificando nulla di male.... In tutto questo Glen annuisce vigorosamente più volte a confermare le parole di Brett, guardandovi con del chiaro terrore nello sguardo

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.