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Sniper

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Sniper

  1. Quindi il Libro è gratuito mentre lo Strumento è da pagare??? Abbiamo qualche conferma a sostegno di ciò???
  2. Non capisco però una cosa: Quale vantaggio/utilità ho nell'impugnare 2 armi se posso comunque fare un attacco a round...rispetto alla 3.5 è sparito il BaB quindi come guadagno il secondo attacco??? Ci sono poteri che mi permettono di fare 2 attacchi con armi diverse???
  3. Sniper ha risposto a Sniper a un discussione D&D 4e regole
    1) OK...giusto appunto, era solo +1... :P 2) Ora è chiaro... ;) Grazie
  4. Sniper ha risposto a Sniper a un discussione D&D 4e regole
    1) Mi sono spiegato male...quando un Umano colpisce un Halfling questi aveva un +2CA per differenza di taglia...al contrario l'Umano aveva un -2CA...ora questi bonus esistono ancora??? 2) Quindi al 5° lv un Mago conoscerà 4 incantesimi giornalieri, ma ne potrà lanciare solo 2...quindi il vantaggio è solo al primo livello che ne conosce due (invece che uno come da tabella) e li può lanciare entrambi...
  5. Sniper ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    Premetto che ho in mano solo il manuale del giocatore in italiano...mi sono venuti un paio di dubbi... 1) Non mi sembra di aver trovato bonus/malus nel colpire un avversario di taglia differente dalla propria...è stato tolto o sono io che non lo trovo??? 2) In vista dell'inizio dell'avventura ho provato a fare un PG mago e subito ho avuto qualche problemino: Al primo livello un mago conosce: 2 Incantesimi giornalieri che può lanciare entrambi una volta al giorno...ogni volta che un mago ottiene un livello che gli consente di selezionare un incantesimo giornaliero ne sceglie 2. Dopo un riposo esteso prepara il numero di incantesimi che può lanciare a seconda del suo livello... Tutto chiaro, ma questo numero dove lo trovo??? Si fa riferimento alla tabella di pagina 29???
  6. Druido dai pugnali incantati... ;)
  7. Per il tavolo di gioco noi usiamo la griglia presente (se non ricordo male) nel manuale del master (3.5)...messa dentro ad una cornice con il vetro...in modo da poter sfruttare i muri/corridoi/stanze già esistenti o "modificarli" con segnalini o pezzetti di carta... Le minie di DnD purtroppo sono vendute in scatole, ma sensa sapere il contenuto a priori, quindi consiglio l'acquisto di qualche scatola a caso, giusto per avere mostri di varia taglia...per quanto riguarda i PG invece noi usiamo miniature di altri giochi (Reaper, Warhammer, Warmachine, Confrontation, ecc)...assomiglianti al PG in questione...
  8. Veramente io ho detto la stessa cosa di Diego... :undecided:
  9. Secondo me, devo ancora finire di leggere tutto, ad Incontro si intendo quei poteri che hanno bisogno di un tempo di ricarica breve...e non neccessariamente un avversario... Quindi l'Eladrin in gabbia, se vede, potrà teletrasportarsi, ma per rifarlo dovrà aspettare 5 min...e se in quel mentre arriva una guardia in suo potere non funzionerà...
  10. Da quanto ho capito però, riprendendo l'esempio di Diego, il 10 lo "prende" solo il PG di guardia, gli altri partono da 5... Quindi sta poi nel Master valutare se la percezione passiva dei PG è pura o meno...
  11. Sniper ha risposto a Sniper a un discussione D&D 4e regole
    Hai pienamente ragione, ma ero arrivato fin lì e mi era venuto il dubbio...ed ero un po' ansioso di sapere la risposta... ;) Qui puoi chiudere...dubbio pienamente risolto...
  12. Sniper ha risposto a Sniper a un discussione D&D 4e regole
    Lo sapevo che questa domanda avrebbe portato ad una cazziata... ;)
  13. Sniper ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Esiste da qualche parte un calendario delle uscite annunciate/previste per la versione italiana con qualche data di riferimento??? E sul sito della Wizard ci sono solo le uscite relative al mese successivo o ci sono già indiscrezioni sul futuro???
  14. Sniper ha risposto a Sniper a un discussione D&D 4e regole
    Quindi per assurdo un potere 3[A] su un'arma che di base fa 2d6...fai 6d6+Mod Vari... Ora è chiaro cos'è sta [A]... :wink:
  15. Sniper ha pubblicato una discussione in D&D 4e regole
    Ho iniziato la lettura del manuale e subito sorge un dubbio... In alcuni poteri nella riga del Colpito c'è una dicitura che non mi è chiara: 1[A] + Mod. di Sag Non ho ancora letto tutto il manuel, ma dopo una breve ricerca non ho trovato alcuna spiegazione sulla cosa... L'ho persa io o non c'è??? A voi è chiaro??? Grazie
  16. Io invece sono più Slayer...ecco perchè spesso sono tendenzialmente Malvagio... ;)
  17. C'è un qualche modo per far sì che i pugnali facciano più danni??? Non dico il +1/+2, ma cambiare il tipo di dado...invece che il d4 il d6 o più... Grazie in anticipo...
  18. Sniper ha risposto a DOM a un discussione D&D 3e regole
    Non prenderla come un'offesa, ma tu vorresti fare il DM e non conosci le regole base del gioco...forse dovresti fare prima più esperienza con il gioco e leggere/rileggere bene i 3 manuali base... Non avere chiare certe meccaniche particolari ci può stare, ma non sapere che il +2 va sommano al tiro del d20 mi sembra eccessivo per un master... ;)
  19. Sniper ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Trovato...è di 5° Lv ecco perchè non lo avevo ancora visto...grazie e scusate l'ignoranza...
  20. Sniper ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Si sa in quale manuale compare...(visto che non l'ho mai letto/incontrato)... Grazie
  21. Sniper ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    Scusate la domanda, ma cosa si intende per "risvegliato"??? In che modo viene risvegliato??? (Manuale???) E' da sapere visto che il master mira spesso alla mia Lupa... ;)
  22. Sniper ha risposto a Ithiliond a un discussione D&D 3e regole
    Posso fare una domanda? Sei (marco.federica) proprio sicuro di voler fare il master??? Di solito il master è un "super-giocatore" con profonda conoscenza delle regole...e dalle domande che fai mi sembra che ti manchino molte regole, tra cui alcune proprio basilari... Ovviamente non vorrei offendere nessuno, ma solo metterti il dubbio che forse non sei ancora pronto per passare dall'altra parte dello schermo... ;)
  23. Bloodied direi che è Malconcio (traduzione tratta dalle regole veloci dell'avventura introduttiva che trovate sul sito Dragons' Lair)... Malconcio: Sei Malconcio a metà del tuo totale di punti ferita. Essere Malconci può dare luogo a certe azioni speciali.
  24. Io lo sto facendo proprio ora in un'avventura ambientata in Forgotten...durante la crisi Avatara, quindi qualche problema con gli incantesimi... ;) 01- Ladro --- Combattere con due armi, Incantesimi inarrestabili (Difetto: Mano Tremula) 02- Ladro 03- Druido --- Arma Accurata 04- Druido 05- Druido 06- Druido --- Arma focalizzata (pugnale dentellato) 07- Druido 08- Druido Pugnali 09- Druido Pugnali --- Incantesimi naturali 10- Druido Pugnali FOR 10 - DES 16 - COS 12 - INT 12 - SAG 16 - CAR 10 CA 23 - PF 60 Pugnale dentellato +1, Affilato Pugnale dentellato +1, Argento Balestra leggere, Perfetta Mantello della Resistenza, +1 TS Corazza di piastre perfetta di pelle di drago d'argento +4 Bracciali di pelle di drago cremisi, +1 Arm Nat e 5 Resistenza al fuoco Compagno animale: Lupo - CA 17 - PF 26 FOR 15 - DES 16 - COS 15 - INT 2 - SAG 12 - CAR 6 Morso Collare della resistenza, +2 TS PS Noi non giochiamo molto PP...infatti i due livelli da ladro sono più legati al BG che alle caratteristiche, nonostante il comodo Eludere... ;)
  25. Noi, o meglio in nostro master, o le cerchiamo o ci saltiamo dentro... Il Ladro (o chi per lui) DEVE dichiarare di cercare le trappole...non è come l'elfo che se passa vicino ad una porta la trova... ;)

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