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Dragons´ Lair

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Sniper

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Sniper

  1. Non mi pare...compare nel manuale L'era dei Mortali - Age of Mortals...pag. 203... ;)
  2. Stavo iniziando a pensare a un PG per una nuova campagna in Dragonlance e il DM mi ha proposto di fare l'Ogre Titano, una creatura con LEP +6...la mia idea sarebbe quella di fare un Chierico e da qui i dubbi: Partiremo con PG di 12°, ma avendo io un +6 il mio Chierico è considerato come se fosse di 6° lv giusto??? Quanti DV ha il mio PG, 12 o 6??? :?
  3. Signori, logico o non logico, conta poco...la regola dice che Rialzarsi NON genera AdO, quindi se giocate seguendo le regole niente AdO, se usare regole casalinghe potete far quel che vi pare...
  4. Sniper ha risposto a Sora86 a un discussione D&D 4e regole
    Certamente...sempre che tu possa fare più attacchi nello stesso round...altrimenti fai un solo attacco per round contro uno dei 2 nemici... ;)
  5. Non proprio... Nel manuale dice: Provocato dal Movimento: Se un nemico esce dal quadretto adiacente... ecc Rialzarsi: E' Azione di Movimento, ma non ti muovi (inteso come spostarsi), ergo niente AdO... ;) Edit: Sono stato lento...
  6. Sniper ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Cercheremo di fare del nostro meglio, appena arrivano i "poteri"... ;)
  7. Vero, ma visto il livello del PG non so se ha abbastanza mo da permetterselo o cmq da investire in un oggetto del genere...è più sbrigatia la soluzione della Fascia, poi con calma e un buon piano di risparmio penserà al Tomo... ;)
  8. Detto questo...ti basta una Fascia dell'Intelletto +2 che ti costa meno del Tomo del Chiaro Pensiero +1... [4.000 mo vs 27.500 mo] @Dedalo: ottimo, questa mi mancava proprio... ;)
  9. E' possibile aumentare un punteggio di caratteristica grazie a Oggetti Magici, ma questi bonus non valgono come prerequisiti per un talento... ;)
  10. Eccoti una build semplice, ma funzionale: Ladro Umano con un difetto (Mano Tremula -1TxC a distanza) [Arcani Rilevati], variante Death's Ruin [Player II] 01° - Combattere con 2 Armi, Combattere con 2 Armi Sovrabbondanti [Perfetto Avventuriero], Vigliacco [Campioni della Rovina] 03° - Arma Accurata 06° - Arma Focalizzata (Stocco) 09° - Riflessi in Combattimento 12° - Vexing flanker [Player II] 15° - Adaptable flanker [Player II] Così facendo combatti con 2 Stocchi con solo un -1 al TxC [-2 Combattere con 2 Armi e +1 Arma Focalizzata], in più fai furtivi dimezzati contro i non-morti [Death's Ruin] e aggiungi +1 ai furtivi per ogni livello [Vigliacco]... Vexing flanker ti da +4 quando fiancheggi e Adaptable flanker ti permette di fiancheggiare anche da quadretto adiacente... ;)
  11. Semplicemente perchè non è vietato... E cmq sei tu che guardi lui e lo "colpisci" con la forza della tua mente (danni psichici)... ;) E' vero che è un GdR, ma non bisogna fossilizzarsi su come sarebbe dal vero, dopotutto ci sono delle regole...
  12. Confermo e aggiungo...occhio che ha +2 a tutte le difese contro gli attacchi a distanza... ;)
  13. Sniper ha risposto a Emmanus a un discussione D&D 4e regole
    Emanazione ravvicinata è, come fa vedere la "foto" a pag.272, un area tutta intorno al PG... Emanazione ad area 1 entro 10 (di solito) è un quadrato di 3x3 quadretti entro 10 (il centro) dal PG... ;)
  14. Sniper ha risposto a Emmanus a un discussione D&D 4e regole
    I maghi conoscono un giornaliero in più, però ad inizio giornata devono scegliere quale "caricare", un po' com'era nella precedente edizione... Quindi di primo livello loro partono con 2 giornalieri o 3 grazie al talento, ma posso lanciarne sempre e solo uno... ;)
  15. Il che è strano visto che a Milano c'è una bella comunità...
  16. Un gioco di miniature "tipo" Warhammer... LINK
  17. C'è nessuno in questi lidi che gioca a Warmachine???
  18. Visto che è uscito da 5 giorni è difficile consigliare qualche Build... E comunque in quarta edizione le combo più forti si fanno a livello di gruppo e non di singolo...quindi dipende molto da cosa fanno gli altri PG...
  19. Sniper ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Sono il DM della 4° Ed del mio gruppo e siamo già alla seconda avventura (Labirinto della Guglia Tonante) e mi sono accorto che i miei PG non usano MAI i Rituali... Volevo quindi sapere da voi se per caso li usate e come...
  20. Sempre suddivisi tra i PG che hanno preso parte all'avventura...
  21. Sniper ha risposto a Drakan a un discussione D&D 4e personaggi e mostri
    Oltre al MdG io consiglerei di prendere/visionare il manuale di Poteri Arcani...i miei PG Arcani hanno trovati ottimi spunti... Abbastanza utili, secondo me, sono i Famigli... Consiglierei anche un Mantello della Distorsione per meglio difendersi dagli Attacchi a distanza... (se non è nel MdG è nella Cripta dell'Avventuriero)...
  22. Il MdG3 contiene nuove razze e classi (psioniche) direi tutte molto interessanti... Se ne parlava QUI... ;-)
  23. "Problema" di poco conto...mi sono letto il funzionamento degli scudini sull'avatar che, se ho capito bene, vanno a giorni...per quelli che vengono da DnD World, nonostante la data di iscrizione superiore ai 365 giorni non abbiamo i due scudini..la data di partenza è stata "spostata" al primo accesso su DL???
  24. D&D Insider... ;-)
  25. E' vero che si fa coi d6...sorry...errore mio...allora aspiettiamo un chiarimento da Anthalis... ;)

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