Tutti i contenuti pubblicati da Sniper
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Aiuto schermo del dungeon master 4° ed.
Io lo schermo lo uso e tiro tutto dietro, anche perchè ho alcuni PG "calcolatori" che incominciato a fare statistiche su che risultato di dado devo far per colpire uno piuttosto che l'altro... ;)
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Assassino da costruire
Due Armi??? L'Assassino ha dei poteri che gli permettono l'uso di due armi (tipo Ranger)??? :S :S :S
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Guardiano umano si accettano consigli
Ehm...veramente in Italiano è Guardiano non Difensore...Difensore è un ruolo e non una classe... ;) Comunque per ruolo i Difensori non fanno tantissimi danni, ma ne incassano...sono quelli con ARM più alta che vanno in mezzo al combattimento e concentrano su di loro tutti gli attacchi nemici...dando il tempo agli Assalitori (Ladri, Ranger, ecc) ti posizionarsi in modo tale da avere tutti i bonus possibili per fare il maggior numero di danni... ;)
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Riflessi e Penalità alla Prova
Piccola discussione con il DM sull'applicazione o meno della Penalità alla Prova data da Armature e Scudi anche al TS sui Riflessi contro incantesimi (Palla di fuoco, ecc)... Lui dice che si applica, io dico di no...chi ha ragione??? (da regole, poi sulla logicità o meno se ne può discutere) ;)
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Aiuto schermo del dungeon master 4° ed.
Certamente... ;)
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Gruppo senza LADRO
Su quest'ultimo post non sono molto d'accordo... Dal mio punto di vista/esperienza vedo il ruolo del Controllore abbastanza inutile...mentre l'Assalitore abbastanza importante per "tirare giù" i pezzi grossi... ;) Su Guida e Difensore concordo in pieno...
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Assalitore folle
Non è su un manuale ma su Dragon 379...se non ricordo male... ;)
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Talenti
E' un manualetto spillato uscito da poco... ;) LINK...
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Tutto questo è possibile?
Mi aggancio visto che è una situazione che stava per capitarmi... Lanciare un'arma non da lancio (ascia bipenne, spada, ecc), non ricordo di averlo visto nel manuale (ma non l'ho cercato bene)...come si fa? con che gittata? che danno fa? :-S [mi accontento anche di un riferimento del manuale ]
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Aiuto schermo del dungeon master 4° ed.
Credo che siano protette da copyright, quindi non disponibili legalmente... ;)
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Index Draconicum 4e
Novità su questo strumento???
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Alcuni dubbi su guarigione
Esatto...a fine incontro farà un riposo breve e spenderà un suo impulso curativo tornando così a 1/4 dei PF totali... ;)
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Assegnare i punti esperienza
Io si...gli do solo i px degli incontri o missioni come previsto dalle avventure Wizard...
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accecato durante il combattimento!
Quindi se il mio PG Drow fa Nube di Oscurità tutto intorno a lui e si sposta pure, lasciando cmq i mostri "al buio" i suddetti sanno dove si trova e devono "solo" tirare con il -5??? :S :S :S
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Assegnare i punti esperienza
Sub non so voi quanto giochiate, ma io quando riesco a fare 2 incontri in una sessione mi sento fortunato...gli incontri nella 4°Ed durano veramente tanto...e sto masterizzando la seconda avventura della Wizard (Labirinto della Guglia Tonante)... Noi giochiamo mediamente dalle 22 all'1...e in 3 ore di solito fanno uno scontro e un po' di BG, solo raramente riesco a fare 2 incontri...quindi per passare di livello ai miei PG vogliono mediamente 7/8 sedute...
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Prove d'abilitÃ
Eccomi pronto a smentire!!! ;) Non è vero... lol lol lol Nelle Prove di Abilità il risultato del dado è quello che sommi alla tua abilità... se fai 20 e aggiungendo la tua Abilità non arrivi alla CD, hai comunque fallito... ;)
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Preparare azioni
A parità di azione preparata farei rispettare l'ordine di iniziativa tra i due... ;)
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Critici e Danni
Gli unici danni che massimizzi sono quelli dell'arma per intenderci quelli [A] o 2[A] o 3[A]... se l'arma è +1, quindi con "critico +1d6" quel d6 lo tiri, atrimenti bastava scrivere "critico +6"... Se hai un attacco primario e un attacco secondario devi fare due critici per massimizzare tutto... Se hai un attacco primario che fa anche "1d6 a un nemico adiacente" quello non viene massimizzato... In conclusione in caso di critico massimizzi SOLO il danno derivante da [A]... ;)
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Miglior LEADER
Votato Chierico, ma solo perchè mancava il Condottiero... ;)
- Quanti poteri può lanciare un mago?
- Dubbio Talenti - Competenza nelle armi...
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azioni in caduta
Mi sembrano un po' tanti, visto che l'accelerazione di gravità è 9.81 m/sec...però i miei ricordi di fisica sono molto lontani... ;) Ma il Manuale che dice? o non dice??
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Bonus da armi magiche
Non proprio... Vuol dire che se lui ha Resistenza 10 e tu una spada +2, la sua resistenza diventa 6... ;)
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Conoscere informazioni in combattimento
Personalmente per Resistenze e Vulnerabilità io direi solo a cosa si riferiscono (fuoco, freddo, ecc) senza il punteggio... ;)
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Conoscere informazioni in combattimento
Certamente...ti basta fare una prova di conoscenze, a seconda del risultato sai più o meno cose sul mostro... ;) Manuale del Giocatore pag. 180...