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Dragons´ Lair

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primate

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da primate

  1. Ma non c'è già un derviscio che combatte a 2 armi? Visto che puoi scegliere sole 2 classi, fare Monaco /combattente psionico? C'è anche un talento che ti permette di usare un arma a scelta per la raffica se preferisci usare "armi grosse" e non pugni Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  2. X nani : Non sto a replicare ogni singola cosa, ma a che pro fare una domanda fingendo di non avere un idea a riguardo e poi rispondere così? Io fossi druido prenderei una verga della persistenza, vale 10 volte il suo costo. Senza parlare di perle del potere, whispering glasp, od anche armatura selvaggia. Molti ne hanno già parlato, io non ripeterò cose già dette... Sennòn che il monaco senza tiri alti é una classe inutile, in combattimento come fuori. Verso il 4 ha bonus alti? É proprio dal 4o che l'equipaggiamento diventa fondamentale e VoP diventa una ciofeca di talento, visto che te ne chiede ben 2 per essere preso. Se poi uno fa solo campagne low magic con personaggi al 2, buono... Ma se gioca ad E6 fa molto prima. Comunque siamo OT Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  3. Dipende un po' dal ruolo che vuoi. Se hai quei 16 punti a cos puoi anche andare di "charger" e restare in mischia. Sennò puoi giocare in maniera tattica con Sbilanciare (e catena di talenti) Altra via è puntare sulle evocazioni.. Se loro sono forti i tuoi nemici durano meno Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  4. Come non quotarti xD X nani : Su voto di povertà, é verissimo. La prima volta che ne ho sentito parlare é da gente che lo apostrofava così : "É super mega powa, io non lo do perché fa diventare il monaco super mega forte". Anche loro ci credevano, come credono che il monaco sia fortissimo ed il druido od il chierico debolissima... Un guerriero é 10 volte meglio del mago , per loro. Come troverài scritto in altri post, il VdP é inutile per 9 classi su 10, e di quelle poche che possono usarla senza perdere abilità di classe sono Monaco e druido, per l'appunto. E cosa danno al Monaco? Bonus caratterista. Sopperiacono al suo bisogno di avere 5 (CINQUE) stat positive. Di cosa lo privano? -Degli effetti di una collana dei pugni potenti -bracciali dell'armatura che possono avere capacità diverse dal +1 CA -oggetti che danno capacità magiche -veste del monaco? Cintura del monaco? -pozioni? Resurrezione, chi la paga? Etc E ti ho citato solo gli oggetti più low cost che sono fondamentali. In campagne medio - magic i pg avranno anche i loro desideri /tomi delle caratteristiche +5/ oggetti incantamento +6 che superano ogni bonus del VdP Al 20 hai +8/+6/etc Un pg normale ha +6+5 ad ogni caratterista.. Ci sono delle eccezioni però, in una campagna in cui fino al 10 non si trova un arma +1 da 2000 mo , VdP é powa. Come lo è un mago con i talenti di crafting, per dirne una... Ma tanto vale bandire gli tier 1. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  5. Non è possibile... Io l'avrei preso a manganellate. Un furtivo non letale e via a dormire! Se ci riprova lo consegni alle guardie u. u Nano vs umano ninja giallo : Sfida di equilibrio su un ceppo di legno. Il ninja con 8 ad ogni prova dex tira 1 Il nano druido, bello grosso, tira 20 Standing ovation del pubblico Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  6. Ci sono dei bei talenti epici per assumere la forma di bestia magica etc etc. Tutte on forma selvatica. Guarda bene il manuale degli epici, trovi tanto! Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  7. I materiali costosi puoi farglieli comprare, non è detto che uno bebba poterlo lanciare/imparare in ogni caso. Però fa qualcosa come 50mo in materiale costoso e stop. Quando li casta, scala da lì. per i materiali non costosi, considerali alla stregua dell'essere quasi infiniti. Se però lui perde vestiti / si butta in acqua / etc etc , tu consideralo senza materiali. Ps. Ninjato u.u Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  8. 9 Io, un barbaro Lion totem non l'ho mai visto giocare in real. Così come non ho mai visto un koboldo o roba simile. Sono quelle cose di cui tutti parlano e nessuno ha mai giocato. Purtroppo, se dnd fosse più reale, ci sarebbero dei grossissimi problemi. In primis perché tutti quei mostri da 30 int e 30 Sag dovrebbero avere un QI da 300 punti ed una memoria incalcolabile. Che significa? Significa che in 1000 anni hanno scoperto il motore a curvatura 7.0 Oltre che gli stargate. Per come la vedo io, se si chiedesse realismo... Il mondo non potrebbe durare più di 2 settimane dal primo inizio. Ad esempio, il boss nemico scopre di avere dei problemi con questi nuovi avventurieri. Gli spia? No. Gli uccide, appena scopre che sono. Con dei mob scarsi che aiutino i pg a fare livello? NO! Manda un ufficiale dei più forti, GS +6 rispetto al gruppo, con l'ordine di uccidere e poi fare domande. Almeno i cliché da film idiozia hollywoodiana, io li terrei fuori. Ma terrei fuori anche questo desiderio di verosimiglianza in un mondo con maghi al 20. In conclusione, il valore di int non serve a nulla, conta la razza ed un banale mod int non negativo... E lui non è un umano. Gli umani sono gli adattabili, quelli che fanno tutto e(anche se vivono pochissimo) hanno le città in pietra/ mattone e ferro. Sono gli umani ad avere la tecnologia, non le elfi e nemmeno i draghi. Perché? Perché il gioco é fatto così. Il gioco prevede che se un drago é colorato é cattivo? Perché? Che vuol dire cattivo su un essere a QI 300? La risposta? Sospensione dell'incredulitá ed andiamo avanti. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  9. Quindi togli px nel caso in cui i pg si impegnino a giocare di testa? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  10. Il punto é che ogni pg che entra in un ordine fa un voto di obbedienza. Secondo questa logica il talento dovrebbe essere regalato. Mentre invece non lo é, questo perché ci deve essere qualcosa in più.. In specifico una cdp su due ha un ordine dietro.. Ps. X vorsen : Forse tu sei straniero, e lo sono anch'io, ma questo non giustifica come scrivi. Amico, non si capisce nulla! Datti una regolata. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  11. Hai ragione, é la classe principale. Ancora meglio, un drago stregone non loredrake é banalmente di un gs altissimo. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  12. È vero, ma prendere un talento che richiede un ordine e poi cercare l'escamotage per cui ti vai all'avventura e non obbedisci a nessuno, é giocare basso. Va bene che quel talento vale nulla, ma così è. Se l'ordine non c'è uno l'obbedienza la deve al suo re, e/o al suo capo. In un mondo con grandi regni/imperi l'obbedienza dovrebbe essere data alla carica più alta, e quindi anche alla guardia (o capo guardie o sindaco) dei paesini. Se si obbedisce al re, lo si fa anche ai sui sudditi di livello più alto, così come il Face/nobile del gruppo... Che sta sopra a noi nekl'araldica. Poi se tu fai i preti e devi obbedire solo al tuo ordine, sono scelte. Partecipare ad un ordine religioso e pretendere di essere anche avventuriero, secondo il mio stile di gioco non ha senso . Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  13. Su 5 manuali a disposizione, direi che vale per TANTE creature. Senza parlare del fatto che ogni mostro con livelli di classe è qualcosa di veramente uber. La classe copre i punti deboli, peccato che il gs conta anche questi "trucchetti" per vincere lo scontro. Tu puoi dire che un +4 gs bastano per 8 livelli da stregone, io dico che ora un drago é imbattibile. Così come lo è ogni incantatore di livello alto, 500pf e super ts. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  14. Dire che un drago può essere forte perché può prendere livelli di classe, avere statistiche più alte o perché no, avere template, io ti dico : Vale per ogni altro mostro. Posso ribattere parlando anche di koboldi stregoni, ma questo esula totalmente dal discorso. 1 master su 100 trasforma i draghi in pg con razza drago, parliamo del caso generale please. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  15. E perché non darli dei livelli di classe? Questi alzarebbe il suo gs. Autorità no, se però tu permetti autorità al drago, lo devi fare anche con i pg. Se vogliamo valutare la sfida, togliamo elementi di fluttuamento. Illusioni? Visione del vero. Trappole? Facilissime Certo, posso pure dire che il suo gs é più alto di mezzo punto perché ha un gs 14 di compagnia : 128 creature gs1. Peccato che dopo un certo valore ( 8?) la sfida non si può proprio calcolare. Quello che stiamo dicendo é che a parità di condizioni, preparazione e tattica il drago non è più pericoloso di altre sfide. Quando social dice che la battaglia dura 2rd intende che un terzo potrebbe essere fatale anche per i personaggi. Il mago colpito da un soffio va a 10pf. É normale che agli alti livelli più una sfida si protrae e più cresce la mortalità, non ci vedo nulla di strano in soli 12 secondi di adrenaliniche azioni. Sia che il gruppo schiatti, che vinca. Ultimo appunto, per ogni mostro é previsto un modus operandi. Quello del drago prevede che lui NON usi la fiammata per evitare di danneggiare il suo tesoro. Prevede che giochi con le prede e non vada a tritarli subito. Il uso tesoro é quasi unicamente in oro. Anzi, per ogni categoria d'età é previsto un letto d'oro MINIMO. Il drago é avaro ed ama l'oro, non gli oggetti magici... lui è troppo sbruffone per farsene qualcosa. Visto che si parla degli alti livelli : Una sfida che i pg non possono vincere? Prendi un ettin, gli dai il feat multi head spellcasting e lo fai salire come puro stregone / cdp a scelta. Per Un gs +2 puoi darli una terza testa. Ora lancia 3 incantesimi standard a turno. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  16. Secondo le ultime faq , si può mixare raffica e twf. Ovviamente hai il - 2 aggiuntivo ad ogni attacco, inclusi quelli Main hand (raffica, che al primo livello é al - 4) Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  17. Personalmente il samurai lo trovo utile se si dispone di oriental Adventure. Il samurai presente lí é più giocabile e dispone di un abilità da massimizzare: iaijutsu focus. Io consiglierei di fare il iaijutsu master. E basarti sugli ado per poi prendere karmic Strike ed estrazione rapida. Il tuo pg sarà divertentissimo, credimi Se però usi la versione del manuale base, o fai ronin o accetti il suicidio xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  18. In realtà ci stanno tantissimi altri talenti utili per lui. Voto di obbedienza è qualcosa che gli darà problemi nell'interpretazione. Pensaci, deve obbedire ad ogni superiore. Che esso sia una guardia di pinco palle o che sia il "Face" del vostro gruppo che se ne approfitta. Fortuna che dipende al come formula il voto. Ad utilità , I talenti eroici si prendono quasi esclusivamente dal livelli uno. Serve il talento voto sacro e di tutti gli eroici l'unico carino é voto di povertà. Un talento buono giusto per 1-2 classi ad essere franchi, dannosa per gli altri. Ci chiarisci perché lo vuole prendere? É forse un prerequisito? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  19. È utile perché basta una sfera di invisibilitá per introdurre tutti il gruppo. Se ci sono alleati la sfida ha un gs più alto. O abbasso il GS del drago ed aggiungo mob, oppure sta solo soletto. Poi, se ci sono trappole, non ci sono mod (altrimenti come farebbero a muoversi?). Ed in questo caso prendo i mob uno ad uno, perché dichiaratamente infimi. Se invece ci sono trappole, c'è solo lui. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  20. C'è il - 2 come limite lep. Cioè un drago rosso giovane lep 19 +2= 21. 21 é il livello minimo per averlo come gregario. Che tra l'altro dipende dal tuo punteggio autorità (cioe dal carisma), quindi non è nemmeno detto che un personaggio al 10 possa avere un gregario di lep 8.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  21. Come ho esemplificato io, ci sono eccezioni. Sono previste dai designer per certi oggetti prefatti. E sappiamo quanto un oggetto prefatto sia inferiore agli custom. La regola degli item epici é sempre quella, se tu come master hai una HR che lo permette, sono gusti tuoi. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  22. Hide from the dragon ed ho detto tutto A quel punto basta qualche buf, un po' di tattica ed il drago crepa al secondo turno. Senza nemmeno usare giochetti come Dex a 0 (shivering touch bandito? Onde di affaticamento + ray of clumsiness) Oppure raggio di indebolimento max Empower (-17 a str di media= - 8 a TxC e danni: sarà innocuo nel combattimento) E queste sono le tattiche più banali. Se poi si usa solo il manuale del giocatore ed in aggiunta il master é tirchissimo con gli oggetti dando solo quello che vuole (di solito inutile in molti casi) e non permettendo la creazione / acquisto di oggetti su ordinazione (anche standard)... La sfida è chiaramente sbilanciata, come ogni altra sfida che i giocatori dovranno affrontare. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  23. allora stavi creando una razza più forte del dovuto. Il bonus di caratteristica basta. Al massimo un talento come escludere materiali e stop. È la prima cosa che li abbiamo consigliato, ma vuole averli tutti allo stesso livello.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  24. Colpa mia, dovevo fare il distinguo. Mai rispondere a certo orari xD Ultimo appunto, il tipo di prova. Per gli oggetti meravigliosi si può usare anche professione al posto di craft o spell craft. Non ha tanto senso perché le prove sono generali quando non viene specificato, M così Indicato la tabella. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  25. Come no? A te non ti è mai morto un personaggio? Qualcuno ha per caso frignato se i pg erano troppo poveri per permettersi una resurrezione? Io mi sarei lamentato del contrario. ho fatto un idiozia ed il dado non ha aiutato? Morirò nella maniera più "Ganza" e me lo ricorderò per taaaanto tempo, ma non ci provo più perché so che il mio personaggio é mortale . Non é sempre salvato dal master. Altrimenti si innesta una cattiva abitudine, che è quella posseduta da questo giocatore, per altro. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

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