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Dragons´ Lair

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primate

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da primate

  1. Lo stregone é molto divertente da giocare(come tutti i pg con bassa sag), quindi tranquillo Ruolo: io ti consiglio il caro e vecchio blaster. Iniziando da livelli alti non hai bisogno di prendere incantesimi di invocazione inutili e puoi focalizzarti su raggio giusto un paio. L'illusionista é una prerogativa dei maghi, lo stregone non potendo (od avendo il bisogno di) specializzarsi, é per antonomasia un generalista. In aggiunta al livello 14 le tue illusioni sono belle ed inutili... Tutti hanno visione del vero, vista arcana e cose così. La dominazione mentale poi non funziona tanto bene per via della difficoltà di superare i ts. E se tu vuoi alzare il livello di un incantesimo, hai bisogno un intero round... (oppure un modo per ridurlo). La costruzione che ti consiglio è sul attaccare a distanza con tiri per colpire... Come? Con lo spellwarp http://dndtools.eu/classes/spellwarp-sniper/ Fai: ladro1/stregone7/spellwarp sniper 5/stregone1 Idea 1) Carino sarebbe l'entrare al 16 nel arcimago, così da prendere subito maestro degli elementi + maestro delle forme + 3 volte potere arcano Alla fine saresti : Ladro1/stregone7/spellwarp5/stregone2/arcimago5 Lo spellwarp ha la capacità si far diventare gli incantesimi ad area (e con TS) degli incantesimi a raggio (e senza Ts). Tu ti impari palla di fuoco, con maestro degli elementi la cambi per sfruttare il punto debole dei nemici ed ecco chr palla di fuoco ti basta per fare tutto xD Idea 2) Lo spell warp ti da 2d6 da furtivo +1d6da ladro =3d6. Cioè vale come prerequisito per il mistificatore arcano che in 6 livelli da +3d6 di furtivo extra e livello pieno come Incantatore. Ladro1/stregone7/spellwarp sniper 5/mistificatore arcano7. Hai solo 6 livelli da cdp ed essendo già nel mistificstore arcano, il master non ti farà storie quando salirai si livello. Altrimenti fai un ultimo livello come stregone1 ed entri come mistificatore solo dopo, ma ci perdi un po' in punti abilità. Al 20 sei stregone 19 e fai 6d6 di furtivo con i tuoi raggi fino a 18 metri (60ft per via di spellwarper sniper 5) + molte capacità interessanti(1v/giorno) +una lista di classe bella (4 + int con entrambe le cdp e tantissime abilità di classe) Per le caratteristiche di entrambe le build direi: Max carisma+destrezza Buona=cos Un po' meno di cos = int Meglio 10 per non aver problemi d'ingombro= for A piacere (negativa solitamente) = sag Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  2. Ottimo, ma continua a non ottenere uno slot di dominio. Se fa paladino 10/crociato 10, avrà solo accesso a inc di 2o cerchio da paladino...e non vedo perchè debba sprecare questi slot quando già il crociato da slot, ma non scelta.
  3. Putroppo hai fatto una sbagliata scelta dei talenti e delle statistiche. Esistono modi per far funzionare molto bene il bardo corpo a corpo, ma esso è forte a distanza. Senza gli appositi talenti però la via ti viene preclusa. Prova a chiedere al master di cambiare i talenti dello stocco con un paio per l'arco (tiro rapido e tiro preciso). Questo significa che si, non puoi fare il barbaro con 10 di forza e 10 di costituzione xD Però visto che 2 talenti sono come prerequisito per la cdp, imho hai sbagliato cdp. Ed è ovvio che se tu resti a non fare nulla (e cantare e basta= non fare nulla, perchè un +2 al danno non cambia la vita al guerriero) la battaglia dura di più, e le chance di morire per gli incantatori aumentano con i turni :/ Hai incantesimi utili, ma sono molto situazionali. Se tu iniziassi l'accordo sublime,(e ti servono solo i rank, magari da aggiustare) potresti coprire i tuoi punti deboli secondo me. ps. Un buckler? non usi gli scudi?
  4. La prima. Si considera solo il prezzo massimo. Quindi se la tua armatura é gia +1 : 4000(2*2*1000) - 1000(il bonus già presente) =3000 Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  5. Se vuoi un GS, non puoi andarci a spanne così! Il balor/diavolo hanno Gs 20 con dv esterno, e possiamo dire che le loro classi associate siano i combattenti (salire di mago /stregone non prosegue le sue spell like ability) La regola é livello non associato /2 come GS bonus. Quindi finiscono come 2 GS 30 (sommati 32) Chiaro che se tu invece applichi la regola per cui il caster level si somma (20 balor e 18 diavolo), la classe diventa associata ed il GS sale a 40 + 40 = 42 Però onestamente direi che è meglio usare l'avanzamento per DV. Per cui 60/54DV sono GS 40 /38 = totale 41 Tanto considera che i DV da esterno danno 8+ int punti e lui potrà portare a 24 le 3 conoscenze. Lancia già incantesimi di 9 livello (implosion divino e dominare persone arcano). Può quindi prendere ben 3 volte Incantatore epico (= triplo degli slot epici) e grazie a ciò fa la Bua ad ogni avversario Considera solo blasfemia, lui è a GS 40 ma ogni PG con meno di 50 DV muore sul colpo! Aggiungici la élite array perché è un mostro unico ed l'aumento di caratteristica (che sarà il carisma) + vari oggetti/ incantesimi epici a tua scelta che si sarà creato ed ottieni un mostro che avrà una ventina di draghi lich al suo cospetto xD ps: certo che se non reputi la spell like valida per incantatore epico, non dovresti nemmeno ritenere valido far sommare i livelli incantatore con quello derivato dai DV. In questo caso 20 livelli da strego(ovvero +10 gs) possono aiutarlo. Prendendo la progressione di prima= 60dv esterno + 20 stregone= gs totale 50 (ed 80 DV) l'unico punto debole è il campo anti magia. Basta un inc epico che se ne occupi cmq .. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  6. Ecco, é un pò un caos in effetti. Leggendo bene dice che solo il bonus epico specifico ottiene il x10. Quindi un arma +5 (+7) (totale +12) costerebbe soli 288k..non così tanto. Allo stesso modo il prezzo di un arma Epic é un po' più complicato da calcolare allora. Una spada +6 (+4) costerebbe : (10*10 + 6*6*9)*2000 =848k mo Mentre la classica arma +5 vorpal (200k) che diventa +6 vorpal costerebbe : (121+36*9)*2000=890k mo Calcoli complicati.. Chiedi una cosa. Se facessi un anello della stregoneria doppio (livello 1 + livello 1), avrei uno sconto del 25%, e quindi l'anello costerebbe 20+15= 35k? Se epico , stregoneria 9 (9*9*10k +9*9*0.75*10k)= 1417.5k mo Avrebbe senso una cosa del genere? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  7. Aspetta. Lui non è un chierico. Non ottiene lo slot di dominio, quindi non vedo come potrebbe costare incantesimi di dominio tramite il Paladino Si. Osno separate. Se sei Paladino 10/ crociato 5, casti come un Paladino 10 e come un crociato 5. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  8. Cmq questo vale solo per la 3.0 Vi consiglio di passare alla 3.5, li le RD sono tutte uniche Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  9. *10. È epico, no? Parliamo di 10.58 Milioni di mo di valore per l'arco Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  10. Questa era la domanda, cmq ha risposto mad max. In effetti sul manuale si parla solo di bonus di potenziamento, quindi continua a non superare la RD/epica. Poco male, un arco +1 di forza (totale +3) supera ogni RD Facendo due conti : arco +1 (+9) con frecce +1(+9) e greater magic weapon generano un arma dal bonus +23 (9+9+5), e se l'arma +14 di prima era legittima, lo é anche questa... O sbaglio? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  11. Ovvio. É un guerriero di dnd dopato con abilità extra! La tradizione popolare risponderebbe : ed una fettina di cu lo no? Xd Cmq dai, guerriero /ranger io le la farei usare. Ma tutto il resto no Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  12. La via più semplice, come hanno detto su, é permettere solo classi base come guerriero /barbaro / ranger /Paladino e forse-forse un ladro, ma io eviterei proprio di mettere trappole nei duengon. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  13. primate ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Ecco, la restrizione di taglia non la si considerava con polymorph, giusto quella di DV. Però non mi sembra che si sia mai usato per divenire creature enormi xD. Resta il problema dei PF. E dei DV. Assumendo che il familio ha il nostro caster level come DV, al 15 potrà diventare Young (ovvero di taglia grande, e quindi senza il bisogno della cdp) Dal 15 il mago avrà accesso a polymorph any object, ma come spiega il manuale... Il drago che raggiunge una certa categoria di età(che otterrebbe con PaO) .. Se ne va xD Se il master decidesse diversamente, avresti un drago Young/ Young adult al tuo servizio xD e questo grazie alla cdp Spoiler: Cavalcatura dragonica? Why not! Breath weapon a comando? *_* Mi chiedo se ottenga anche il caster level! Che però andrebbe da lvl1 a lvl3 da stregone. Ammetto che vista così, introduce un certo flavor. Un mago combattente tutto corazzato in mithril sopra il suo drago rosso corazzato anch'esso in mithril fa un certo effetto Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  14. primate ha risposto a Kafe a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'archivista é già una classe divina. Perché l'hai preso se pensavi di fare il lirista? Cmq per il lirista, ti serve ladro 2 come prerequisito. Far salire bardo ed archivista può essere una soluzione, ma c'e solo il teurgo. Se avessi fatto il druido c'era lanterna verde (una cdp con un nome simile.) Il tuo più grosso problema é il TxC. É 4 su 8 livelli. Ma forse conti i 0.75 e 0.5 di TxC. La soluzione migliore sarebbe continuare a salire con il bardo. Immagino tu prenda dragon fire inspiration ed il talento caos Music, ma dei livelli da bardo fanno sempre comodo. Sennò anche 2 livelli da Monaco (chaos monk?) possono aiutare Edit: ho visto i tuoi talenti, e se posso chiedetelo, perché questo caos di build? Riesci ugualmente ad essere utile? Perché incantesimi di livello 1 + basso bab + musica bardica debole + poca utilità in fight, ti permettono solo di scoprire trappole, e sempre che tu abbia pf da perdere se fallisci un tiro.. :/ Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  15. L'unico modo per prenderli senza l'insano punteggio di dex richiesto, é con il ranger. E Cmq visto il - 2 pet twf, io direi che difficilmente tu possa colpire con il 3 e 4o attacco della mano secondaria Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  16. Il cercatore lo conosco. I bardi sono i miei pg preferiti. Intendevo che il suo livello massimo di slot é 6 (niente Incantatore Epico, nemmeno se cambiasse cdp.. Accordo sublime a parte). Il cercatore si prende per un solo motivo, combinare canzoni. Full stop. Tutte le sue abilità sono INUTILI ai livelli epici. Fa danni elementali, limitati a 10d6 acidi per 2 turni al max . Basta un resistenza 25a tutto ed ecco che l'abilità diventa inutile. Le resistenze che dona sono risibili, visto che un anello dell'immunitá, qualsiasi pg al 22 può permetterselo (e se lo comprerà/forgerá/ordinerá). Ha un abilità per bloccare gli Incantatori... Ma è un effetto mentale! Un Incantatore gia da prima degli epici gira con vuoto mentale (così come i non Incantatori ai epici) Cosa gli rimane? Un abilità che da +6 alla CA/ TS di tipo intrinseco (e per fortuna). Bonus utile, per carità.... Ma se io guerriero ho già 60/70 di CA, i tuoi 2(DUE) punti in più te li infilo li dive dico io xD (visto che non puoi fare altro in combattimento... Sempre che non prenda i suoi talenti di livello per usare un arma... Ma lui di Bonus non ne ha) Come dicevo, Lui non deve iniziare un nuovo personaggio, gli basta multiclassare con un altra classe qualsiasi per ottenere quei privilegi. E se basta 1 livello di una classe base, perché tu ti fai dei problemi per privilegi di livello 30? Cmq, che Party hai? Dipende tutto dal loro bilanciamento Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  17. Su razze di pietra ci sono dei signori talenti per il tuo pg. Ad esempio uno ti concede la tua ca armatura alla ca da contatto. Ti suggerirei 2 livelli da guerriero oppure l'utilizzo dei difetti. Per il resto trovi tutto sulla guida al chierico Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  18. Appunto. Una campagna così, può divertire solo il master. Che poi vorrei capire come renderà la partita una sfida. Niente sfida =noia. E la sfida più ovvia sono gli avversari. Aspettatevi una campagna piena di deus ex Machina... Ma contenti voi Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  19. Allora credo di aver letto su pf di questo limite al +5 incantamento. Quindi le famose armi +14 sono legit. Ma come si considera l'arma? Epica? Quindi supera RD /epico? (intendo arma +1(+9) sotto magic weapon Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  20. É legale(e non epica) una spada lunga +1 con un +9 di incantamenti bonus? Es: kukri +1 affilato vorpal Domanda sciocca, ma sulla srd trovo scritto solo che che il bonus dell'arma non debba superare i +5, mentre il resto può essere incantamento. Molto strano, perché noi si era convinti che pure il +5 degli incantamenti fosse il limite pre epico. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  21. Hai suggerito delle classi effettivamente forti, però un guerriero puro alla pf io lo lascerei usare. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  22. primate ha risposto a Leonard a un discussione Pathfinder 1e regole
    Non funziona. Dipende dall'armatura, non da che malus essa dia. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  23. primate ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Non esiste una restrizione del genere. Forse con polymorph any object, ma è PaO ad essere sbroccato, non certo il talento.. Che anzi, ti danneggia. L'unico aiuto da parte del famiglio é per mandare le mail spell, e visto che sono tutti basati su arma accurata, diminuire la dex non aiuta nella scopo. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  24. Intanto ricordati la moglie/concubina nel BG Un +1 tempra non fa molto, mentre il 12 a forza aiuta a ridurre l'ingombro, specialmente se tu rubi tutto ed il vostro mastro é fiscale sul peso. Se vuoi fare qualcosa di alternativo, ti consiglierei il ladro psionico. Una variante presente online (Googla), che da 7-6 furtivo e poteri fino al 5o. In aggiunta c'è anche l'assassino psionico, ma questa classe è bella se giocata da sola. La seconda alternativa é il Lurk, che fa la stessa cosa. R Shll'esploratore classico c'è "l'esploratore" come classe base, molto cartuccia, visto che con 2 livelli da ranger ed un talento, si crea lo Swift hunter Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
  25. Il dweomerkeeper é la soluzione perfetta, ma è anche il maestro delle sgravositá! Lanciare miracolo senza pagare l'exp? Why not xD! Il beguelere con l'ultimate magus oppure l'archivista con il mistic taumaturg. Sono soluzioni carucce. Ma ti serve il retrain. É assodato. Diversamente la via del cheater di mystrya. Se scegli il taumaturgo, fai un prete col talento accademic Priest (casti su int) ed al 3o prendi iniziato di mystrya. Ora tutti gli incantesimi che casti hanno il diritto ad una prova di livello contro il caster della CAM. Se vinci, puoi usare quel'incantesimo. Lanci evoca mostri IX sulla cam, vinci e ti godi lo spettacolo nel vedere il caos che crea contro avversari senza oggetti magici Ultima speranza é con gli incantesimi epici. Li dipende tutto dal master però. Ma un anti-CaM credo ci sia pure nel manuale. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk

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