
Tutti i contenuti pubblicati da Lone Wolf
- Consigli su un mago...[pathfinder]
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Inquisitore Mezz'orco di gorum
Non c'è bisogno che sia specificato. La regola generale dice che i bonus dello stesso tipo (armatura, scudo, razziale, potenziamento ecc) non si sommano, con le uniche eccezioni dei bonus di schivare e dei bonus senza tipi.
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Inquisitore Mezz'orco di gorum
1. Un minuti sono 10 round. Quindi ne hai in abbondanza. 2. Armatura magica fornisce bonus di armatura. Bonus uguali non si sommano, quindi o usi la pozione o usi la tua normale corazza. Inoltre una di quelle pozioni a livello incantatore 1 (quindi solo un'ora) costerebbe 50 mo.
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[TdG] Reign of Winter (topic 2)
Yegor "Controllare non farà male. Almeno spero. Vasilij, tieni gli occhi aperti anche tu. Guardaci le spalle."
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Combattere In Sella
Nope. Il passo da 1,5 metri lo si può fare solo se non si effettuano o non si sono effettuati altri movimenti durante il turno. Per completezza, linko una discussione in cui è stato affrontato il dubbio carica in sella+arma con portata: http://paizo.com/threads/rzs2q7oz&page=1?FAQ-on-Mounted-Charge-How-does-a-mounted
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[TdG] Reign of Winter (topic 2)
Yegor "Non si vede un accidente. Cerchiamo di restare uniti. I nemici potrebbero attaccarci a sorpresa da ogni direzione." Mi guardo attorno circospetto, sicuro che presto o tardi non saremo più soli.
- Consigli su un mago...[pathfinder]
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Si applica ai tiri per colpire solo se non sei competente nell'armatura o scudo che stai usando.
- Consigli su un mago...[pathfinder]
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Consigli su un mago...[pathfinder]
Ottieni un incantesimo in più al giorno per ogni livello di incantesimo, ma devi usarli per preparare incantesimi della scuola di specializzazione. Al 1° livello da mago lanci un incantesimo in più di 1° livello nella scuola in cui ti specializzi. Al 3° livello da mago ottieni uno slot bonus di 2° livello, al 5° da mago uno slot bonus di 3° e così via. Scuola secondaria era un modo di dire, non ha rilevanza a livello meccanico.
- Summoner Synthesist Melee build
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Consigli su un mago...[pathfinder]
Perché specializzandoti ottieni un incantesimo in più per ogni livello nella scuola in cui ti specializzi. Inoltre i poteri delle scuole di specializzazione sono più performanti/stilisi della scuola universale (che in molti considerano la peggiore). Se vuoi controllare il campo di battaglia, specializzati assolutamente nell'evocazione: i vari evoca mostri, unto, ragnatela, tentacoli neri, le nebbie, le fosse... c'è solo l'imbarazzo della scelta. Invocazione puoi tenerla come scuola secondaria per prendere alcuni blast, mentre illusione fornisce ottimi incantesimi difensivi (immagine speculare e invisibilità). Come scuole proibite metterei ammaliamento e necromanzia. Poi con ricerca opposta recuperi necromanzia, lasciando con scuola opposta solo ammaliamento. Per le stat direi For 10, Des 12, Cos 14, Int 15, Sag 13, Car 8. A questi aggiungi i modificatori razziali. L'elfo è ottimo. L'umano sta bene con tutto.
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Power Build Inquisitore Mezz'orco Consigli
Eh beh, siete in 8 mentre i mostri sono pensati per essere affrontati in 4. Sicuri che il vostro GM si sia regolato adeguatamente?
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Power Build Inquisitore Mezz'orco Consigli
Di forza quanto hai di punteggio?
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Power Build Inquisitore Mezz'orco Consigli
Se ti riferisci all'incantesimo furia, il bonus è solo +1 (mi pare di capire che sei al 4° livello). Il bonus non lo ottieni al primo livello e poi ogni tre, ma "ogni tre livelli da incantatore, minimo +1". Il suo bonus aumenterà ad ogni livello multiplo di tre, quindi prima di passare a +2 dovrai attendere fino al 6° livello. Dal 1° al 5° sarà soli +1.
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Power Build Inquisitore Mezz'orco Consigli
L'attacco base non di somma ai danni.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Potrebbe essere un refuso causato da un copia-incolla dell'incantesimo della 3.5. Anche nel testo inglese si fa riferimento al fatto che gli elfi non dormono. Ad ogni modo, il manuale non da indicazioni particolari e in una discussione JJ ha confermato che gli elfi dormono. Almeno su Golarion. Detto ciò il mio parere è che gli elfi dormono e l'incantesimo si porta dietro una particolarità della 3.5 che non è stata mantenuta in Pathfinder.
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[TdG] Reign of Winter (topic 2)
Yegor "Spero di sì." Rispondo a Gobnait, mentre con una mano scrollo la neve che mi è caduta sulle spalle.
- Adventurer's Guide
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[TdS] AP Reign of Winter - Winter is coming!
Temo di essermi perso qualcosa... ci siamo arenati?
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Che altro manca a Pathfinder?
Meh, mancano ancora 3 continenti e mezzo all'appello.
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[TdG] Shattered Star
Valiano "Direi che possiamo smettere di indugiare. Bradley, vai avanti tu, che sei il più corazzato?"
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Gelon Non appena noto i due orchi puntare verso di me, smetto di combattere e cerco di fuggire il più velocemente possibile.
- Background e Lore
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Background e Lore
Mano a mano che passano gli anni, vengono pubblicati manuali che analizzano nel dettaglio le vari nazioni. Lì puoi trovare fazioni, png ed eventi storici. Alcuni esempi sono Domini della Paura (Ustalav), Guida su Regni Fluviali o Sargava, la Colonia Perduta. In italiano ce ne sono già un buon numero, ma in inglese ne trovi molti di più. Nel tuo caso, potresti trovare utile l'acquisto di Varisia, Culla di Leggende.