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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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  1. Bella immagine, ottima scelta! E' pure gnocca, quindi temo che quell'8 in carisma indichi o una psicopatica, o una tristemente famosa fig@dilegno (ma in quanto druido, Thord potrebbe apprezzare). Credo ti sia segnato i danni troppo al ribasso, sta bellezza picchia come un fabbro. 2d6+12 lo spadone 1d8+8 la spada 1d4+4 il pugnale (poderoso toglie -2 al TxC, e aggiunge 4 danni ad arma ad 1 mano e 6 danni ad arma a 2 mani)
  2. Don Jansen L'intera squadra di eroi giunge nel punto più fondo e buio del tempio malvagio, dove il male più si nasconde malignamente. La bestia cerca di fermarci con alitate di puro inverno. Per fortuna ho portato gli abiti pesanti di lana Sammarinos. Copriti ragazzo, o ti prendi una broncospasmocolite come accadde a Gebeddo Jansen. Il proprocuginoinseconda se ne andava in giro sempre a petto nudo e calzoni corti, solo perché aveva più pelo lungo lui di un mammut lanoso preistorico. E infatti sopravvisse a lungo e felice. Mica si deve morire ogni volta per ogni malanno. Lancio la mia copertina extra preferita ad Herbie. Fate luce, io e Martino vi seguiamo da presso. E prendete esempio da lui, che cammina per lande oscure e non teme alcun male. Io sono con lui, e il mio bastone e il mio vincastro gli danno sicurezza. DM
  3. Edwarf
  4. Byrnjolf Infine la bestia venne a lui. Era preparato ad affrontarne gli artigli, ma la velocità con cui si protese per morderlo lo colse di sorpresa. Poi Bjorn gli rubò da sotto il naso la soddisfazione di restituirle il favore con gli interessi. Innervosito da quella battaglia per nulla soddisfacente, Due Asce si premurò soltanto di staccare una coscia da una delle bestie, che avrebbe arrostito per il pasto successivo. Ignorò la ferita e si limitò a bofonchiare C'è da perquisire e seppellire il terzo morto.
  5. Tanis Ora che aveva guadagnato una buona linea di tiro, il mezz'elfo lasciò partire contro i baaz una selva di frecce che non intendeva lasciare alcuno scampo. Prima quella battaglia finiva, meglio era per tutti, soprattutto per Laurana. Tanis aveva il volto distorto da una maschera feroce. DM
  6. Capo ma due azioni di movimento non sono bastate per andare a riparare? non mi sembrava fosse così lontana la stanza 😞
  7. Grigory Per un attimo si distrasse, le voci dei nuovi compagni di viaggio affievolite mentre i rumori della natura venivano amplificati... Attenti sbottò all'improvviso C'è del pericolo in agguato... e indicò con l'indice il tumulo sprovvisto di porta. Quindi puntò il bastone verso terra, mostrando agli avventurieri i segni del passaggio di qualcuno che era entrato nel tumulo centrale, evidentemente già visitato. Preparate le armi.
  8. Izbar pare impassibile di fronte alle vostre rivelazioni, ma credete che dentro di sé stia valutando quanto gli riferite. Quindi riprende il discorso. Poco tempo fa a Suzail, la capitale del Cormyr, hanno scovato una spia Netherese. La principessa reggente Alusair Obarskyr l'ha fatta impiccare nella pubblica piazza e la cosa non è andata giù agli Shadovar. Tira aria di guerra, di sicuro le forze dei due paesi hanno mobilitato gli eserciti e ci sono già stati scontri ai confini. E pare che la Obarskyr abbia fatto allontanare il suo piccolo rampollo, Azoun, dalla capitale. Vi guarda stringendo gli occhi. Questo Zenth, cosa vi ha detto? Ha un nome o che aspetto ha?
  9. Tayyip L'orchessa sembra onesta nel suo delirare, anche se il problema resta invariato. Il controllo riguadagnato le consente di presentarsi e mi gratto il mento pensando a dove ho gia' sentito parlare di lei o del suo clan. DM
  10. Casato Elgluthen, le Fruste Il Palazzo Elgluthen e parte delle mura. Questo piccolo casato di Valm Neira trova dimora nella parte nordoccidentale di Sil'inqu'ell, laddove il corso del fiume Renorniaren, o Acquenere, si divide tra le cascate Yorliirei, che svaniscono nello Szeous Lorugen, il Giardino Segreto, e quelle che più a nord crollano nello Xuilebxuz, il baratro oltre il quale c'è Ghynyrche'el. La famiglia abita una tozza stalagmite entro cui sono stati ricavati i tre livelli abitativi, ma si ritiene che altri siano stati scavati nei livelli sotterranei. La stalagmite è circondata da un cortile aperto e quindi da una cinta di mura, ad eccezione di un breve tratto sul Renorniaren, da cui il casato attinge acqua. Elgluthen è stato fondato e tuttora dominato dalla vetusta matrona Hoijemondijs Nyrtjainnen otto secoli orsono. Pur essendo tra i più antichi casati valmini, non è mai riuscito ad imporsi nelle alte gerarchie cittadine: tollerato e riconosciuto, ma anche compatito e poco considerato dalle grandi Matrone che dominano la città. Il suo relativo benessere si fonda sul commercio di bestie e razze esotiche, vendute come schiavi, lavoratori, animali da compagnia, famigli, e via dicendo. Il miglior cliente degli Elgluthen resta Streeatul, l'Arena cittadina dove si tengono periodicamente i Niir'belen, i Giochi delle Lacrime, e a cui Elgluthen vende ogni sorta di creatura su cui riesca a mettere le mani. Altri casati, e talvolta persino Sujaelda'ren, acquistano periodicamente dagli Elgluthen. Il Casato raccoglie le creature in appositi edifici del cortile esterno o, nel caso delle bestie più pericolose, in celle nei sotterranei. I piani più alti della stalagmite, pertinenti alle sacerdotesse, e i pericolosi sotterranei più profondi sono proibiti ai ranghi inferiori del Casato. Poiché le sacerdotesse trovano offensivo e sconveniente occuparsi di faccende così poco dignitose, hanno demandato il lavoro a Malad-Khizad, a capo dei cacciatori del casato. Matrona Hoijemondijs è sempre in compagnia di Abraxas, un giovane drago delle profondità femmina. Casato Elgluthen: personalità. Hoijemondijs Nyrtjainnen, Ilharess Chelyrra Bol'drin, Yathrin, nonna di Xylres'lryl Naenre Jhul'Kal, Yathrin Mirshan D'Olath, Yathrin Bunziir, Ilharn Malad-Khizad, Tahh Jabbuk Byrdil, Or'a Jabbress, madre di Nym e Drenor Narazbad, Qu'el'saruk Khiman, Qu'el'faeruk Khilgamazûn, ignoto Abraxas, drago delle profondità Be'lakor, sargtlin (decaduto), stalliere, padre di Vardek'Crom Grivveil, Custode delle Gabbie Ecaflip, svirfneblin, prigioniero di Drenor Forze Soldati drow: 90 Schiavi: 200 Mostri: 25
  11. Edwarf Tiro l'ultima boccata di sigaro, getto a terra il mozzicone e lo spengo con il piede. Le braci sfrigolano un'ultima volta sul prezioso tappeto di Allustan. Credo stavolta tocchi ai nani... Un'occhiata a Goril, quindi mi avvio verso l'uscita.
  12. Il master ha appena fatto scendere in prima fila l'anziano Don invece dell'aitante Dan... 😞
  13. Grigory Senza entrare ancora nei tumuli, l'uomo studiò il terreno e pregò gli dei affinché lo guidassero verso la migliore delle scelte. Sono luoghi antichissimi... E del sovrannaturale si manifesta. Vedete come la vegetazione non osa avanzare... DM
  14. Wilhelm State dietro di me... bisbigliò il templare, che in testa al gruppo intendeva fare da scudo ai suoi compagni. Huan al suo fianco continuava a ringhiare mentre alle sue spalle Radagast gli offriva la luce di cui aveva bisogno. Wilhelm sondò quegli spazi bui alla ricerca di segni del Chaos. DM
  15. Don Jansen Siamo tutto d'accordo, dobbiamo scendere. Non preoccupatevi Mastro Oskar, una volta sotto togliamo la corda della carrucola e la portiamo con noi, così nessuno potrà tagliarla! spiego semplicemente e con grande pazienza alla semplice mente del nano. Cugino Valeh, a te la prima discesa insieme a Don a proteggerti. Io attenderò con Herbie la seconda discesa, Mastro Oskar chiude la fila. Su su giovanotti! Non battete la fiacca.
  16. Edwarf Se si è mosso con uomini armati, significa che si aspettava guai. Forse la spedizione è andata male e a quel punto ti ha avvertito, Eberk. Mangiamo, riposo e partiamo presto. Questa faccenda mi piace sempre meno. Spengo il mozzicone di sigaro in uno dei piatti sporchi.
  17. Fuer'yon X'Indress Fuer'yon era un promettente capitano del Battaglione Sacro del casato X'Indress di Valm Neira, finché il collasso della città drow non l'ha spinto ramingo nel Sottosuolo, insieme ai pochi sopravvissuti della sua razza.
  18. Mi sa che farò qualcosa di ispirato a questo, ovviamente meno PP. Al gruppo farà comodo un maestro d'arme spero.
  19. Sì immaginavo, anche se io l'ho interpretata spesso come una CdP antielfoscuro, il drow che odia (anche) il drow. In una campagna standard è bellissima, in questa dove i drow sono in rotta e lottano per la sopravvivenza mentre gli gnomi li perculano... meno 🙂
  20. No la tua chiamata è giunta in concomitanza con un'infatuazione violentissima sorta ieri per la CdP Kinslayer su DotU. Non so però se tematicamente si adatti a questa campagna. E accidenti non riesco a trovare il modo di accedervi prima del 7° livello.
  21. I miei ultimi ricordi risalgono ai primi assalti alla città 🙂
  22. Allora non l'ho ruolata come si deve 😫
  23. Salve! Ero già passato di qui con Naenre e mi ricordo del grandissimo Izz. Tirami pure le stats, io comincio a ragionarci.

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