Tutti i contenuti pubblicati da Zaorn
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
No, ma invece che nemico prescelto puoi avere bonus massimo a prescindere dal nemico, ma un numero limitato di volte al dì! Letto il sicario? I talenti in italiano sono: Tiro preciso (devi prendere anche ravvicinato, occhio ai requisiti) Mira letale ("poderoso" a distanza) Clustered shot non so come si traduce, ma se noti su d20pfsrd ti dice la sorgente (manuale).
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
No, assolutamente. Ma ritorniamo indietro, che vuoi che faccia di buono il tuo pg? Intanto questo è lo slayer: http://golarion.altervista.org/wiki/Sicario Questo è l'archetipo del ranger: http://golarion.altervista.org/wiki/Ranger/Archetipi#Guida
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Invidio tanto il 5e... Però alla fine tanti soldi, tanti costi... In una delle mie ultime campagne i personaggi devono spendersi tanti bottini per tante componenti di resurgo ad esempio, soprattutto per i loro compaesani e per guerre. In altri casi potrebbero avere bisogno di oggetti costosi per missioni specifiche, insomma, i soldi si fanno, ma si perdono anche! E' il master che deve essere bravo e bilanciare...
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Ma in 3.5? Prova su golarion.altervista.org Non ci sono tutti gli archetipi però! Guida c'è sicuro.
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Ti sei letto la classe dello slayer? Fa anche furtivi e può studiare il bersaglio. Altrimenti togliendo il nemico prescelto sono più versatili: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/ranger/archetypes/paizo---ranger-archetypes/freebooter http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/ranger/archetypes/paizo---ranger-archetypes/guide Onestamente non ho capito che è lo swift hunter! Talenti obbligatori sono questi per combattere con l'arco: Precise shot Deadly aim Clustered shots
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Il compagno animale lo sacrificheresti?
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Spiega che vuoi che faccia bene il pg. Comunque si.
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Io tendo a non far trovare tesori contro mostri per bilanciare quando i pg si fregano l' equip nemico. Dopotutto col livello crescono esponenzialmente anche le monete consigliate e i costi.
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STRESS TEST D&D 5e a livello 20
Si prova, tra nerdoni, in amicizia. Le premesse ci sono per un bel confronto. Insomma, lo spirito deve essere quello di provare a calcolare i casi limite facendo discussioni serene e interessanti anche nel thread organizzativo.
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Al di là dei bonus, se fossero possibili, li possono avere anche i png, non è una corsa agli armamenti, è che se si gioca così in una compagnia è giusto dare sfide adeguate secondo il grado di ottimizzazione, in d&d 3,5 specialmente. Secondo me il problema l'ha individuato Alonewolf: Consiglio al master di non creare avventure troppo instradate e/o rimanerci male se non va "come dovrebbe". Dopotutto è bello quando l'esito e il proseguo dell'avventura lo si gioca assieme!
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STRESS TEST D&D 5e a livello 20
Ragazzi, per quanto mi sia guardato d&d 5 non sono riuscito ad avere un'idea chiara di come sia a livelli alti. Così ecco quello che cerco: 2-3 giocatori abbastanza competenti sul gioco e che vogliano provare a ottimizzare; 1 master che conosca bene il sistema di gioco e che provi con senso critico a metterlo alla prova. Non si pretende una campagna, anche visti i tempi del forum, ma solo un'avventura di pochi scontri, quasi una one-shot fosse attorno al tavolo, che possa essere significativa a capire almeno indicativamente come funzioni a quei livelli, provando a: stressarne le meccaniche ed il bilanciamento; vedere come regge il confronto combattenti e incantatori; vedere quanto durano gli scontri; vedere se ci sono classi "rotte"; e chi più ne ha più ne metta... Chi accetta la sfida? Nerdoni del forum, vi evoco! Proviamo a fare un vero e proprio test pubblico! DRAGON'S LAIR NERDS VS D&D 5E
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Sparagli chierico, mago e druido di un livello inferiore al loro e vedi che li fai divertire. E se si mette male scappano via con teleport... e invece che durare meno durerà più avventure la sfida. Inoltre per prepararli diventi più skillato come master.
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Metti dei nemici che non patiscono controlli mentali... Inoltre: La sfida non dovrebbero essere gli abitanti, che di solito possono avere un livello massimo di 4, ma il gruppo di eroi che li protegge, di livello 11-12. Voglio vedere se affrontano 4-5 png, mica li possono bloccare tutti, che cavolo, ci sarà chi ha dissolvi magie e tante altre cose.
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Ma scusa, ma che problema ti fa a te? Cioè alla fine hanno superato la prova e si va oltre con l'avventura!
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Abbattere muri
Ma le hai fatte le prove che ti avevo detto?
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Ti do un consiglio generico, quando crei delle sfide falli te i png, come se fossero pg. E' veramente un casino, però è l'unico modo per avere un grado di ottimizzazione decente per fronteggiare dei player nel 3,5. Io gioco a pathfinder, che già è bilanciato, devo mettere dei gs superiori di 2-3 rispetto ai manuali.
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Si, in ogni caso conta che quelle sfide è anche normale che le possano passare agevolmente, da quei livelli in avanti i pg dovrebbero affrontare sfide a livello "nazionale" conto png di pari livello, capi di altre fazioni, mostri mitici! Non è certo in taverna che risolvono i loro problemi...
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Mi spieghi come arriva a cd 28 di charme a livello 13 o 10? E mi spieghi perchè se è charmato dovrebbe stare lì a prendersi botte?
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consigli gestione PG x master non troppo esperto
Secondo me c'è qualcosa che non quadra, a prescindere a volte non serve scoprire informazioni, alcuni mostri sono immuni ad ammaliamenti e avere cd così alte è quasi impossibile.
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Abbattere muri
Il pavimento se è molle può essere scavato. Ci possono essere passaggi segreti. Individuazione del magico la ha fatta il fattucchiere?
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Abbattere muri
Incantesimo passapareti: http://golarion.altervista.org/wiki/Passapareti E il druido: http://golarion.altervista.org/wiki/Ammorbidire_Terra_e_Pietra Altrimenti vai sul classico piccone e con calma butta giù tutto!
- Aboleth depotenziato
- Aboleth depotenziato
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Discepolo dei draghi
Incantatore basato sulla forza e guerriero arcano, principalmente (meni andando di trasformazioni). Altrimenti non ha troppa utilità. Quasi è meglio associarlo al bardo da mischia. Se uno vuol fare il barbaro con incantesimi ci può prendere la stirpe draconica rimanendo in monoclasse. Il pathfinder scoraggia un po' il multiclassing. Anche perchè se vuoi tratti da drago ci sono altri modi come i talenti per prenderli.
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Aboleth depotenziato
Abbassa il carisma, se sono troppo alte. Sostituisci dominare mostri con dominare persone (riduci quella cd di 4) e mettilo a volontà. A questo punto dovrebbe essere più abbordabile il mostro, come pf ne può avere comunque tanti, sarà più lungo da abbattere. Altrimenti segui i consigli di Lonewolf e abbassa i dadi vita (e i ts di conseguenza). Metti anche carisma 10 tranquillamente (-3 a tutte le CD).