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Dragons´ Lair

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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Si ma destrezza alta ti serve per il txc. Ha perfettamente senso.
  2. Fondamentalmente trasformano la retta in una campana? Per il d20? È perchè?
  3. Non posso dire di essere contento.
  4. " Your Intimidate check is opposed by the target’s modified level check (1d20 + character level or Hit Dice + target’s Wisdom bonus [if any] + target’s modifiers on saves against fear)."
  5. L'unico archetipo che mi risulta per il magus in grado di rendere efficiente il tiro con l'arco è il myrmidarch.
  6. Il bladebound casta un incantesimo in meno per livello. Se non crea problemi può essere una buona alternativa.
  7. Scusa, a questo punto perchè non il guerriero psichico?
  8. I ranger non se la cavano malaccio, eh. E il summoner ha un'ottima lista. Hmmm. Azzardo un suggerimento, che ne dici di tentare la via dell'Hexcrafter? Oltre alle capacità in mischia hai capacità di controllo del campo, non hai incantesimi diminuiti, e rinunci a molto poco per veramente tanto.
  9. Vero, se è in stasi, come fa a funzionare? Per i corpi ricordavo male, ma ero convinto ci fosse bisogno di un corpo.
  10. Guarda, io ti suggerisco di parlarci, e dirgli di non aspettare che gli metti davanti le quest, ma di girare per la città e fare quello che gli aggrada. Digli che ci saranno sia momenti in cui le cose glie le metterai davanti tu, sia momenti di tranquillità, sia momenti in cui mentre si fanno i fatti loro gli capiteranno cose. Levatelo dalla testa. Io ho masterizzato e masterizzo quasi senza appunti, improvvisando e seguendo la storia. E di questo nessuno dei miei giocatori si è mai lamentato.
  11. Interessante. Non sono sicuro che funzioni di un oggetto animato. Comunque a me pare un'idea idiota. Perché se poi il lich viene distrutto fisicamente Va a finire nel filatterio. E dubito seriamente che lì intorno ci siano corpi. Dm fiat. Qualcosa di analogo. Non importa, perché un incantesimo controlla la validità del bersaglio solo nel momento del lancio. In ogni caso, il soggetto è in stasi, non necessariamente gli incantesimi. Temo di non capire. Si. Come si rigenera senza corpi?
  12. Quanto in salmì. Ordunque, decidete
  13. La guadagna come un ranger, i suoi livelli da druido contano come livelli da Ranger per questa, ex eventuali livelli da ranger si sommano. Decisamente la prima.
  14. Domanda fondamentale: cosa vuoi fare nel gruppo? Più o meno che ruolo vorresti ricoprire? Il magus è molto versatile.
  15. Gnomo del sussurro, razze di pietra, se non erro. Oppure in faerun c'è una razza di nani che ha +2 Des e -2 Car.
  16. Sul tome of battle esiste un potenziamento per armi che se non erro si chiama adaptive. Un'arma adaptive è considerata come un'altra arma ai fini dei talenti. Ad esempio, se hai arma focalizzata sullo spadone, e prendi un pugnale adaptive, puoi applicare il talento come se fosse uno spadone. Arma focalizzata è un talento che ti serve come requisito. Il centro della combo è questo: i kukri minacciano 18-20, il talento mazze fulminee concede un attacco gratuito quando si minaccia un critico con una mazza. Aggiungi il combattere con due armi e dimmi la probabilità di fare un attacco gratuito con due kukri affilati e adaptive.
  17. No. Non è una interpretazione sostenibile. Ps: i pf totali nell'esempio sono 16: 4+4 per i due livelli, altri 4 per la Cos e altri 4 per la variante.
  18. Insisto sul consigliare una scorsa al regolamento di midnight in proposito.
  19. 18. È una maniera un po' più contorta del solito per dire "guadagni 2 pf per livello da stregone". Non c'è niente di strano.
  20. Allora in questo caso, si, si sommeranno.
  21. Che mi risulti i ts si fanno alla fine del proprio turno. Però, se qualcosa consente di farlo prima, non vedo perché dovrebbe perdere il resto delle sue azioni. Non credo ci siano indicazioni contrarie, ergo direi di si. Non mi risulta ci siano effetti del genere. Almeno che io sappia fai un Ts per ogni effetto che hai. Anche se i Ts sono entrambi tempra, ne fai comunque due diversi applicando i relativi modificatori. Lascio però la parola a chi conosce meglio la 4e, potrei avere sbagliato qualcosa.
  22. Se cercavi di fare solo controllo è probabile, sebbene abbia ottimi incantesimi e se la cavi bene, non regge il passo con un mago a meno di build strane, penso. Non ha la varietà del mago sotto questo aspetto. Se vuoi un controller puro, può essere un problema. Per curiosità, lista tipica di incantesimi preparati?
  23. Beh, andrebbe a pareggiare un guerriero. A parte il fatto che non mi piace, il monaco come è concepito in dnd non ha molto a che fare con gli incantesimi. Specie con quelli divini. Avrebbe molto più senso se li lanciasse come uno stregone dato che i monaci tendono ad attingere alla loro forza interna. Tieni conto che arriva a 35 senza grossi problemi. Inoltre si può porre il problema anche a livelli bassi.
  24. Dipende, fondamentalmente, tu come lo hai giocato? Ovvero, come usavi gli incantesimi?

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