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Dragons´ Lair

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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. In fondo al libo. Anche se, se ricordo bene, l'uscita del BoED è stata qualche mese dopo la 3.5, quindi dovrebbe essere uscita già aggiornata.
  2. Mica devi usare la mazza di un gigante. Un'arma grande la devi impugnare a due mani, ma non dà penalità. Devi essere comunque competente. Mazzafrusto e mazza pesante sono due cose diverse.
  3. Si. Si.
  4. Ascoltare potrebbe però indicare la direzione e la distanza approssimative.
  5. Si, ma probabilmente hanno tenuto conto del fatto che una volta che hai un folgio a4 quadrettato con una copertina in plastica, un pennarello ad acqua cancellabile, e le sorprese 1 su 3 degli ovetti kinder, puoi benissimo farne a meno... tutto sommato è comprensibile: lo hanno reso uno sfizio che ti puoi levare, ma non una cosa fondamentale... anche perchè non potrebbero renderlo indispensabile.
  6. Da regole, righteous wrath fa riferimento alla specifica condizione di ira barbarica e non a quella di furia. Ergo RAW il talento non funziona con la furia.
  7. Era un discorso diverso il mio: come dappertutto esistono persone che qualsiasi vaccata l'azienda faccia, è perfetta anche se non lo è... tipicamente, nel caso di apple la cosa è molto evidente... Tutto lì... al di là della possibile efficienza di prodotti di terze parti... Mah, alla fine hanno deciso di usare un sistema fondamentalmente diverso con una licenza diversa. Il vecchio d20 funziona e continua a rimanere sotto ogl, con quello nuovo hanno voluto mantenre una sorta di "semplicità" d'uso, ma non permettendo ad altri di sfornare prodotti che usino quel sistema. Con tutto che le meccaniche in se non dovrebbero essere licenziabili, a quanto ne so, quindi volendo si potrebbero usare benissimo le stesse meccaniche, senza timori di ritorsioni. Anche se non ho mai capito bene come stanno le cose effettivamente.
  8. A sto punto, piuttosto prendi autorità. Se non erro da regole effetti di aumento della minaccia del critico non si sommano.
  9. Impedisce anche a prodotti di ottimo valore di essere pubblicati. Vedi, col d20 system roba come Sovereign Stone, Midnight, Ravenloft, Nephandum, Kingdoms of Kalamar (quest'ultimo non lo conosco, ma dei miei amici ne osno assolutamente entusiasti, quindi lo includo sulla fiducia). Di contro, uno dei peggiori manuali d20 mai usciti è Call of Chtulhu, che incidentalmente è prodotto dalla stessa wizards. Il mio sospetto è fondamentalmente che abbiano dismesso la OGL per il semplice motivo che l'unica cosa decente che sono riusciti a produrre è stato D&D... Mentre gli altri producevano signore ambientazioni e signori prodotti. Mah, rispetto ad anche solo 3 o 4 anni fa, ci sono stati più game day del normale qui in italia. Diciamo che in generale, un master usa i soliti artifici e le miniature non le compra... Secondo me è una mossa per chi è abituato ai boardgame. Non mi risulta che la licenza ogl sia stata ritirata per il d20 system... Si chiama zoccolo duro. Un po' come i fanatici apple.
  10. Intendi l'incantamento del richiamo?
  11. Blackstorm ha risposto a MaTe a un discussione D&D 3e regole
    Ho fatto un controllino: come ricordavo, le competenze sono elencate nella descrizione dei tipi di creatura. Per un umanoide standard le competenze sono: Quindi un umanoide non è competente nelle sue armi naturali. Solo che a questo punto mi viene un piccolo dubbio, anche se credo che la risposta sia affermativa: quell'"or" nella descrizione, è da intendersi in maniera esclusiva? Nel senso, un umanoide è competente in tutte le armi semplici se e solo se non ha livelli di classe, mentre se ha livelli di classe è competente solo nelle armi elencate per la classe? E se per esempio ha dei dv razziali da umanoide, e inoltre ha anche livelli di classE?
  12. Non vedo per quale motivo. Prima di tutto non si tratta di una equivalenza modello od&d dove a seconda delle mo che guadagnavi prendevi px. Seconda cosa puoi avere anche tanti px, ma se giri nudo, duri poco. Stesso valore? No, non lo hanno. Io non ho mai giocato per i px, quando c'era da spenderli li spendevo. Ho preso il talento di creazione con il mio chierico, buttavo via px su px per incantesimi e per creare oggetti. Non ho mai chiesto niente di più di quel che mi serviva, in genere nemmeno li facevo pagare ai miei compagni, tranne per il costo materiale. I miei compagni non hanno mai avuto problemi, e nemmeno io... e sorprendentemente, ero praticamente allo stesso livello dei miei compagni, con una manciata di px di differenza (tralasciamo che a volte per fare cifra tonda, mi levavo anche uno o due px). E incredibilimente, come incantatore ero 2 livelli sotto il livello del party, dal momento che ero aasimar e avevo anche un livello da ranger... eppure guarda un po' nessuno si è mai lamentato della mia efficacia, e soprattutto non ho mai trovato gli scontri più difficili che se avessi avuto 2 livelli da incantatore in più. E ti assicuro che me ne sarei accorto, visto che siamo andati a sbattere contro i bracci destri degli zulkir del thay.
  13. Blackstorm ha risposto a MaTe a un discussione D&D 3e regole
    Beh, per esempio mi era sfuggito anche a me... Però in effetti è vero... teoricamente un monaco dovrebbe avere il -4 quando colpisce senz'armi...
  14. Tecnicamente no.
  15. Dipende da quanto fa male, ma in generale hai ragione. Dal momento che il BF non può usare abilità sulla destrezza in furia, cade. E sta giù. Secondo me, è meglio di calmare emozioni. Ma infatti sono perfettamente d'accordo.
  16. Blackstorm ha risposto a Templare a un discussione D&D 3e regole
    Corretto, mispelling mio.
  17. Blackstorm ha risposto a Templare a un discussione D&D 3e regole
    Perchè assurdità? E' semplicemente un'arma che non è efficace contro i non morti. Così come una palla di fuoco in più è inutile contro le creature immuni al fuoco. Beh, visto che la descrizione dell'incantamento dice che non può ferire non morti e costrutti, direi di no. Ehm, colpire più facilmente i viventi? Non è una capacità sempre attiva, ed in ogni caso se scegli di farla diventare sacra, non è più a energia luminosa.
  18. Azione preparata: quando mi arriva a 3 metri mi muovo. Se sta caricando mi muovo di lato, in modo che lui non possa raggiungermi, se fa movimento e attacco mi muovo lo stesso perchè se ho un buon movimento, sta ceppa che lui mi raggiunge. Inoltre un guerriero può sempre usare oggetti magici.. un berserker in furia no... Unto e passa la paura.
  19. Eh, come no. A parte che ha un ts riflessi più alto, a parte che ha una iniziativa bella alta, a parte un sacco di cose utili come il non essere obbligati a prendere il trito e ritrito metamagia divina(incanteismi persistenti) se si vuole essere utili, e via dicendo. E spiegami cosa diavolo ci incastra questo con un chierico agile: a parità di livello, l'unica differenza fra il tuo e il suo sarà semplicemente che tu indossi una full plate, lui no. E questo è arcinoto. Avere una buona destrezza non vuol dire alzare le abilità da mischia, vuol dire avere una buona destrezza. E nel frattempo come sopravvive, a sputi e anatemi? Non ti volevo ricordare che magari dall'8° livello al 22° ci passano 14 livelli abbondanti. Inoltre non è detto che si possa o voglia permettere il tuo stesso equipaggiamento.
  20. Blackstorm ha risposto a Templare a un discussione D&D 3e regole
    Ignora armatura e scudo. Non morti e costrutti sono materia inanimata, quindi la spada semplicemente gli passa attraverso senza danni.
  21. Per un vantaggio del genere, i malus che fornisce craven imho sono troppo grandi.
  22. Occhio, che per l'arsupice ti ci vogliono 4 talenti (schivare, tempra possente, riflessi fulminei, volontà di ferro), l'accesso al dominio della fortuna, un bonus ai ts tempra di +5 e ai ts riflessi di +2. Ossia ti ci vogliono minimo 6 livelli per avere i requisiti, se sei umano.
  23. Blackstorm ha risposto a MaTe a un discussione D&D 3e regole
    Pensavo che chiedessi una cosa a livello regolistico. Se me la chiedi a livello di coerenza, ti dico, come ricorda dedalo, che i casi limite vanno gestiti in una certa maniera. Non ti è mai capitato di svegliarti di colpo perchè sognavi di stare cadendo? In ogni caso, ci vuole anche un poco di fortuna a volte... Ci sono penalità non indifferenti per i ts, in condizioni estreme. Beh, le penalità per queste condizioni praticamente annullano o quasi il ts base, inoltre normalmente non hai il tuo bonus di des o sei addirittura considerato a des 0, se non erro. Magari la botola è troppo piccola e ti incastri sul bordo Ehm... scusa? Non credo di aver capito questa frase...
  24. Beh, ma se sei invisibile e fai casino, e io ti sento, prendo più o meno quell'area. Quello ci sta.
  25. Brutto derviscio. Derviscio è male. Derviscio no. Tempesta è bene. Proposta alternativa: Scout4/ranger6/tempesta5/clase del ToB 5, ti prendi improved skirmish e il talento, mi pare sia daring outlaw che ti fa sommar ei livelli da ranger a quelli di scout per lo skirmish. Poi prendi il warblade, con il tiger claw, e se ho fatto i conti bene, dovresti arrivare a poter prendere il raging moongoose, 2 attacchi extra con ogni arma al tuo bonus di attacco più alto e 2d6 di danno extra (vado a memoria, potrei sbagliare)... Con uno skirmish di 5d6 (o forse anche 6d6), arrivi a fare praticamente una palla di fuoco. Ovviamente talenti imprescindibili per una build del genere sono rapid blitz e bounding assault. A meno che non ti affidi alla belt of battle, che ti permette al costo di una carica di fare un'azione di movimento. E' vero, sono 3 cariche al giorno, ma con una singola carica carica arrivi a fare qualcosa come 11 o 12 attacchi di cui almeno 6 al tuo bonus di attacco più alto, e senza penalità al combattimento con due armi. Mah, io punterei sugli attacchi normali più che sugli ado. Si, ma hai il problema di un bab medio, e non è proprio l'ideale. Intendi 3/4, spero. 2/3 non esiste come bab Mah, gusto mio, ma preferisco un nano

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