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Dragons´ Lair

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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Guarda, ci sarebbe Eutelia, che offre un servizio di fax email a 30 euro (una tantum), io ho avuto a che farci... vero che paghi, ma vero che non è un'azienda che ti frega. http://www.eutelia.it/index.php?option=com_content&task=view&id=324&Itemid=1495
  2. Sarà che non seguo molto, ma ne ho viste proprio poche in generale. Affermazioni che io non ho mai fatto, infatti. Trovo personalmente che il multiclasse sia più svantaggioso dal punto di vista meccanico, specie se si fanno multiclasse non sinergici. Tu hai fatto un esempio su qualcosa che dipende dalle caratteristiche. In realtà, qualsiasi o quasi forma di field control che un guerriero potrebbe usare con un potere da mago, dipende quasi sempre dall'intelligenza, che mi risulti. Il punto che intendevo sottolineare, è che non ti vai a prendere poteri che per entrare dipendono da un tiro su una stat che non hai molto alta. Io da guerriero potrei multiclassare barbaro, o qualsiasi altra classe che va su forza o cos... Magari stregone, perchè no, potrei farlo... ma mago, se devo multiclassare serio, con un guerriero difficilmente lo prenderò.
  3. No, un tempo frequentavo anche io. Poi qualche idiota mi ha segnalato per presunti insulti che non ho mai fatto, e dopo il ban, la mia richiesta di spiegazioni ha ricevuto risposta solo con una mail autogenerata in cui non spiegavano una mazza e mi comunicano che il mio account su answers non può essere ripristinato. Quindi si, la validità di answers è nulla.
  4. Cosa che a parte poche eccezioni è ben poco efficace. specialmente perchè il potere che cambi in genere lo cambi ocn uno di livello più basso. Un sacco, dal momento che l'intelligenza non è proprio la stat primaria di un guerriero. Valuterò quando vedrò il sistema ibrido.
  5. Non c'entra una mazza: il pg non ha la più pallida idea di cosa siano le meccaniche di gioco. Ma scusami, il raigonamento che fai sul "perchè dovrebbe spender epe per il gruppo" valesse in generale, allora non ci sarebbero certo oggetti magici a profusione. E se non ci sono, personalmente io apprezzo molto di più il mago che spende pe per crearli, piuttosto che uno che rinuncia alle sue pozioni di cura per darle al tanker.
  6. Mah, personalmente a me sembra meno vantaggioso il multiclasse rispetto a quello che guadagni con il cammino leggendario. Di buono ha che alla modica spesa di un talento posso prendere il cammino epico che mi pare, senza bisogno di essere della classe che servirebbe aal cammino epico in questione.
  7. Ellapeppa, che ci fanno, un picnic in cima al cancello?
  8. Su avversari molto numerosi è abbastanza devastante, in effetti. Il problema vero è capire quando usarla.
  9. La versione a 32 bit non sbagli. La versione a 64 vede tutti i giga che vuoi. Dipende sempre dalla configurazione del sistema. Per il resto, oltre alla tristezza di un italiano mai corretto, c'è anche un'ignoranza spaventosa. Pretendere di dare consigli e non sapere nemmeno di cosa si parla è triste.
  10. Che ne dici di un cantore della lama? Razze di Faerun.
  11. Per creare armi e armature ti serve almeno il 5° livello da incantatore. Mai letta una castroneria del genere. Sei sicuro che abbiamo lo stesso manuale? Santo Pelor... Fighter bonus feats: http://www.dndsrd.net/featsFtb.html E dire che basterebbe leggere il manuale del giocatore per evitare di dire inesattezze. Io ho detto che personalmente non uso i px. Perchè non sono geneticamente in grado di darli. Ho detto anche che utilizzo diverse hr. Ma tutte le regole che uso, e che qualsiasi master usa, servono solo ed unicamente ai giocatori, non ai pg. PS: "le regole servono tutte" e "le regole servono tutte ai giocatori" sono due frasi che hanno significati diversi. Ti invito a non fare quello che tu mi accusi di fare nelle mie risposte, grazie. Tutte quelle che si usano servono ai giocatori, esatto.
  12. Se il master è bastardo i tuoi problemi non sono certo il non trovare oggetti magici con cui usare UOM.
  13. Tanto per cambiare, sarà uno di quei conflitti random che spuntano fuori ogni tanto per motivi imperscrutabili... In ogni caso prova a chiedere sul newsgroup it.comp.os.vista (http://www.newsland.it/nr/browse/it.comp.os.win.vista/index.html)..
  14. Con quei valori? Ingiocabile. Si, ma lui ha scritto "Posso scambiare una caratteristica o tirare di nuovo una caratteristica.".
  15. Guarda che dopo che ti sei tirato potere divino e giusto potere, da for 10 te ne vai in giro a for 22 con il bab di un guerriero. Non mi pare che tu abbia grossi problemi. E se fai fatica con la mischia puoi pensare ad incanteismi di danno. Imho un incantesimi prolungati potrebbe farti comodo. Come incantesimi? Direi, a occhio: lancia sonora, mazza di odo, veste magica, suono dirompente, spruzzo tagliente, arma magica superiore, scudo della fede, protezione dal male, giusto potere, luce incandescente, potere divino, agilità divina, aspetto della divinità, non morto a morto, guarigione, ferire, colpo infuocato. Giusto i primi che mi ricordo.
  16. Divertiti tu e cerca di far divertire i utoi giocatori. Per il resto fai ocme credi. Se preferisci essere elastico, abbozza un po', se preferisci cercare la fedeltà regolistica sii fiscale. Dipende molto dal tuo stile.
  17. Le regole servono tutte ai giocatori, nessuna ai pg.
  18. Strano... non mi pare che sia una cosa normale. Nel senso che io non ho notato particolari rallentamenti. Per caso prima dell'installazione dell'sp2 o durante o dopo hai avuto crash o errori strani?
  19. Blackstorm ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    Dipende dalla cdp Questa è semplice: RD 15/ferro freddo O caos è un esempio. Grazie alla congiunzione "O" indichi che il danno può essere indifferentemente di uno dei due tipi (ossia un'arma in ferro freddo la supera, ma anche un'arma normale ma che sia anarchica lo supera). Eventualmente, se inserisci une "e", tipo RD 15/perforante E bene, l'arma deve obbligatoriamente essere un'arma che infligge danno perforante ed in più deve essere incantata buona. Normalmente la RD di questo tipo viene superata da soli due tipi di danno, ma se ti serve non vedo problemi ad inserire più di due tipi di danno che la superano. Mah, a occhio direi di si, il punto è che non saprei come scriverla, a meno di elencare tutti i tipi di danno tranne quello che non la supera.
  20. Ma infatti io non ho mai detto che la regola base non mi piace: sono completamente d'accordo con te su questo.
  21. Sono seghe mentali se la persona a cui lo presti è una che con il pc ci fa a cazzotti. In ogni caso, per sicurezza, dagli una passata con questo o altri programmi simili (il link è il primo che mi è uscito digitando secure erase). Tieni conto che non c'è quasi niente che sia totalmente irrecuperabile, ma per le normali utenze una riscrittura di 3 o 4 volte dovrebbe bastare.
  22. Blackstorm ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    Regola che io provvederei a cambiare alla velocità della luce, se fossi in voi. Perchè voi non volete sapere cosa posso fare con una falchion vorpal, in un caso del genere. In ogni caso, se non ricordo male, per avere effetto deve almeno infliggere 1 danno, fosse anche uno solo.
  23. Io ci ho fatto 15 livelli con un chierico forza 10. Non vedo dove sia il problema. Io non li capisco davvero tutti quelli che mettono una forza mostruosa al chierico. Non vedo a cosa possa servire, se non è fondamentale. A menare ci pensi il tanker, io faccio altro. Tipo piantarti nel muso un elementale monolita o strinarti con un colpo infuocato. E se sono di livello pippa ho luce incantescente, mazza di odo, lancia sonora... E dio mio, a che diavolo servirà mai la forza? Se vuoi la forza fatti un ogre chierico, così hai il +10.
  24. Il mutaforma combattente su un druido che si basa sugli incantesimi non serve. Potrebbe esserti utile, invece, il daggerspell shaper. Intendi Assumere Capacità Soprannaturale? Si, esiste. Diprnde dal tipo di creatura in cui gli è consentito trasformarsi. In generale, se non erro, un druido non ha accesso al tipo di creatura del pixie (che dovrebbe essere folletto, credo). Dipende da cosa ti piace di più fare... Ti servono cos e sag, se lo basi sulle trasformazioni. Si, i pf non cambiano anche se cambiano i punteggi di costituzione.
  25. Domanda: e cosa succede se marcus ha +15 in saltare e gli altri hanno un +2? la fortuna andrebbe a sostituire il valore di Marcus nel salto? Sono cose di cui bisogna tenere conto. Sono quasi sicuro che nelle intenzioni di Irrlicht la fortuna non serva per questo tipo di eventi. E qui, come ho già detto, direi anche di no: la volontà è una indicaizone del modo di pensare del personaggio, che non può essere controllato da un numero. Scalare, se proprio.

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