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Dragons´ Lair

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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. Io gli concederei la razza con immunità totale alla magia, ma senza la possibilità di sopprimerla a piacimento, così potrebbe anche andare. Vorrei proprio vedere a livelli alti senza buff, cosa sarebbe capace di fare ;P Certo che, qualora ci fosse un pg con una tale capacità diventerebbe un peso non indifferente al party, una specie di pg con VoP e voto di pace all'ennesima potenza XD
  2. E questo da dove lo hai tirato fuori? Il ladro non ha restrizioni di allineamento
  3. Secondo me no, dico testualmente: "you can double the extra damage dealt by your use of the Power Attack feat". Quindi, se io tolgo 5 con un'arma a due mani sarebbe +10, 10 x 2 = 20. Oppure sono io che ho sempre interpretato male leap attack?
  4. OT Credo che qui nessuno abbia mai sostenuto il realismo di D&D (i danni da caduta hanno un tetto massimo, ad esempio). Il sistema di ferite, classe armatura da te descritto lo puoi trovare giocando a warhammer fantasy roleplay, dove (a mio parere) hanno ridotto molto le meccaniche e dato un tocco più verosimile ai combattimenti. OT Per restare IT aggiungo che mi trovo perfettamente d'accordo con quanto espresso da Saito Hajime
  5. In realtà è il Tome of Battle, ma MizarNX ne è un grandissimo fautore ed esperto, basta guardare la sua firma Sono scemo io che non sò leggere, hai perfettamente ragione sui talenti...Come cdp potresti intraprende il Kensai, non è questa gran cosa, ma è molto flavour e offre dei bonus interessanti.
  6. Enciclopedico come sempre, grazie P.S. Ho lollato non poco sul ToM
  7. Di cdp che valga la pena essere itnraprese per guadagnarci rispetto ad un druido puro mi viene in mente solo il pastore planare di eberron, ma è un manuale in inglese purtroppo.
  8. Potresti prendere il talento eroico che permette di fare gli attacchi senz'armi usando il modificatore di sag al posto di quello di for per i txc. Che talento è che ti permette di essere cnsiderato un monaco di 4 livelli superiore al tuo? Vuoi per forza multiclassare oppure va bene anche intraprendere qualche cdp?
  9. Al limite c'è anche l'archetipo bestia deformata magicamente sul manuale dei mostri 3.
  10. Ci sono i pf?
  11. Più che controller puro era una via di mezzo tra controller e debuffer Non conosco quelli in grassetto, in che manuali li trovo?
  12. Grazie per recitation, sicuramente lo userò! Riguardo agli altri incantesimi che mi hai consigliato blasfemia è di livello troppo alto (altrimenti sarebbe stato un must), per il CAM la cosa si fa intrigante, mi spiego: se io mi casto il CAM gli effetti dei sovracitati talenti (flash frost e fell drain) si applicano al suo interno? Perchè se fosse così sarebbe uno scontro DAVVERO tosto...
  13. Sto creando per il mio party i png per lo stontro di fine campagna, sarà quindi lo scontro possibilmente più tosto che abbiano mai fatto. Uno dei png sarà un chierico puro umano, seguace di Orcus con domini chaos e darkness, di 12° livello. L'idea del png era creare un chierico debuffer/controller che tramite metamagia divina su flash frost e fell drain rende il campo di combattimento decisamente ostico per i pg. Scartabellando un po' i manuali però mi sono reso conto che incantesimi da controller/debuff il chierico ne ha proprio pochi (ovviamente si parla di incantesimi ad area, altrimenti la combo con la metamagia va a farsi benedire). Qualcuno più ferrato di me in fatto di chierici avrebbe qualche incantesimo da consigliarmi? Per ora io ho trovato rejection, silenzio, martello del caos. Premetto che non ho intenzione di cambiare domini, ma se ci sono cdp che possono fare al caso mio sono aperto ai suggerimenti P.S. manuali concessi tutti, ad eccezione di quelli di ambientazione, spionici, ToB, MoI e le varie magazine.
  14. No, con leap attack raddoppi i danni, quindi -5 al txc con arma a 2 mani diventa 20 (10x2).
  15. Vista l'ambientazione "anti caster" cosa ne dici della cdp ucisore dell'occulto? 5 livelli con molti molti bonus interessanti (+3 ai ts contro incantesimi, immunità a ammaliamento e compulsione, oltre che alle divinazioni), purtroppo i prerequisiti non sono dei più semplici, ma neanche restrittivi (mi pare solo un toto di gradi in sapienza magica).
  16. Dovrebbe essere serpent kingdom, uno dei tanti manuali accessori del forgotten realms.
  17. Non troppo: mezzi minotauri, mezz'ogre e mezzi giganti diventano i principali sostenitori della forza bruta insieme ai goliath, il primato del mezz'orco ormai è storia antica
  18. Il manuale è uscito a metà tra la 3.0 e la 3.5, si sta un attimo a fare l'upgrade alla 3.5. Frostburn è solo in inglese.
  19. Aumentare evocazione e incantesimi veloci (perfetto sacerdote) sono talenti molto utili per un summoner. Andando avanti con i livelli (e con il maggior budget per l'equipaggiamento) avere delle verghe di metamagia (incantesimi estesi/rapidi) fanno sempre comodo. EDIT: il signore dei parassiti te lo sconsiglio come cdp, perderesti un sacco di livelli da incantatore
  20. Prima di rispondere dettagliatamente avremmo bisogno di qualche altra informazione: manuali concessi? Livello di partenza? Caratteristiche del personaggio?
  21. Purtroppo no, in quanto la capacità precisione a distanza necessita di un'azione standard, quindi potrai fare solo un attacco a round, visto che anche utilizzare tiro multiplo necessita di un'azione standard...
  22. Trucco della corda crea una finestra dimensionale invesibile, chi riesce a vederla/individuarla potrà facilmente dissolvere l'incantesimo riportando i pg in luogo ostile
  23. Al secondo livello il campione di Corellon aggiunge la des ai danni con alcune armi da mischia, ma devi essere elfo e spenderci un paio di talenti inutili...
  24. Aspetta, forse sto facendo confusione io tra le edizioni, ma prendendo il primo livello (chessò di ranger) e i successivi da paladino non avrà 4 gradi (di primo livello) + 0.5 gradi per livello successivo (visto che on è di classe)? EDIT: sono un fesso, ho detto una castronata pazzesca, mi sa che ho fatto confusione con la 3.0 -.-''
  25. Prendendo il primo livello in una classe che ha sopravvivenza come abilità di classe arrivi all'11° con 9 gradi. Altrimenti non vedo tanti altri modi per arrivarci purtroppo...

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