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Dragons´ Lair

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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. È il talento incantesimi veloci (perfetto sacerdote)
  2. A parte che un blaster non è quasi mai la scelta migliore, sta al master decidere se limitare o no il gioco. Anche perchè il pg fa 800 danni con un attacco poi non si deve lamentare se i nemici lo focussano e lo fanno saltare per aria ^ ^ Poi nel caso specifico la maggior parte del lavoro lo fanno i privilegi dell'incantatrix, non arcane thesis,imho EDIT: e se un master permette la cumulabilità delle nightstick sono solo fattacci suoi dopo
  3. Furtività le forme piccole ovviamente. Per combattere dipende, se hai la possibilità di caricare allora le creature che hanno assaltare sono le migliori, altrimenti (ma non ricordo mai se ce ne sono o no) creature che hanno afferrare migliorato sono una manna contro gli incantatori.
  4. Perchè, da quando gli incantatori in D&D non sono OP?
  5. A dire la verità i migliori compagni animali sonoi dinosauri, che oltre ad essere particolarmente stilosi hanno ottime capacità di combattimento
  6. Mago, focused specialist (Complete mage), malkonvoker (complete scoundrel). In arcani rivelati c'è la variante per evocatore che casta gli evoca come azione standard, in alternativa puoi sempre ricorrere ad incantesimi veloci e metamagic school focus. In questa discussione trovi tutte le creature evocabili con i vari evoca mostri, e in quest'altra trovi molti spunti per il malkonvoker.
  7. Otyugh hole, complete scoundrel. Per talento di metamagia applicato .
  8. Ma divine ward non si trova nel conplete champion? Che è non è tra i manuali a lui disponibili
  9. Piuttosto ti consiglio incantesimi rapidi e metamagia divina con gli incantesimi rapidi, in questo modo potrai lanciare i buff/cure sul party come azione veloce. EDIT: volendo anche incantesimi lontani potrebbe essere un buon investimento, per lanciare le cure senza dover essere a contatto.
  10. Io faccio i tiri di osservare/ascotare/ecc dietro lo schermo, per evitare il metagame e perchè sto prima a tirare io che dire ad ogni pg "fammi un check di...". Però quando sono i pg a voler usare un'abilità ovvimente gli faccio fare a loro il tiro, e se mi fanno metagame li cazzio a dovere
  11. Io ho scoperto che troppe scartoffie non le riesco a gestire: ho un'unica tabella dove ho nome dei pg, allineamento, bonus a osservare/ascoltare, ca, ts e eventuali cose che usano quotidiamanente (tipo i buff giornalieri o modificatori ai ts). Se ho dei png importanti mi tengo le loro schede e di sessione in sessione mi preparo delle schede molto semplificate per gli scontri. Poi durante i combattimenti si perde sempre un sacco di tempo (ma questo forse perchè ho 6 giocatori, e giochiamo a livelli medio alti quindi gli incantatori perdono sempre un sacco di tempo a decidere che magia gli conviene castare). Spesso per velocizzare mentre un pg tira i danni e fa i conti faccio agire il pg successivo in ordine di iniziativa, è una soluzione abbastanza sbrigativa ma risparmio un po' di tempo (soprattutto quando la tempesta del gruppo inizia a mettere a segno il completo ).
  12. Focalizzati su evocazione e poi aumentare evocazione. Attacco poderoso se proprio vui picchiare tanto in forma selvatica, iniziativa migliorata non fa mai schifo. Gnomo, nano o halfling come razza.
  13. tamriel ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e regole
    No, funziona solo con il furtivo
  14. Solo manuale del giocatore a liv 10? Druido. Se la campagna ti porterà avanti il pg fino a farlo castare di 9° allora mago.
  15. Sìsì lo sò che non occorre pagarli con i soldi veri. Il fatto è proprio questo comunque: a me un gioco dove per poter avere tutti gli eroi devo giocarci un tot non piace proprio, tutto qua. Poi è una semplice questioni di gusti
  16. Ma lol non è strutturato che ogni settimana puoi giocare solo con 6-8 eroi, e gli altri eventuali che puoi scegliere sono quelli che hai pagato?
  17. Chè è, guarda caso, il prerequisito per il sacerdote guerriero
  18. Dipende da cosa vuole giocare, non ha mai parlato di ottimizzazione spinta, ma solo di creare un personaggio che aiuti il party, e il sacerdote guerriero rientra perfettamente nel concept che vuole sviluppare
  19. I punti abilità non sono retroattivi (a differenza dei pf), ma se con l'aumentare del punteggio di INT aumenta anche il bonus ogni volta che avanzi di livello avrai più punti abilità in base al nuovo punteggio di INT.
  20. Mezz'orco del deserto (arcani rivelati) cn la variante del mezz'orco druido, d10 e bonus a qualcos'altro che non ricordo. Oppure halfling con i livelli di sostituzione dell'hlfling druido (questoa la consiglio solo se non si punta sulla trasformazione per andare in mischia), oppure gnomo. Cdp prendile solo s vuoi avere un concept particolare di personaggio, ma in generale un druido puro è superiore ad un druido con cdp (a meno che non faccia il pastpre planare ). Per i talenti dipende in cosa vuoi focalizzarti: forma selvatica? Incantesimi? Compagno animale?
  21. Ti assicuro che le dimaniche di gioco cambiano totalmente se c'è o no, e questo sarà un commento di parte, ma se non c'è è come giocare in easy mode. Adesso non sò dove tu vada a comprare un gioco come warcraft 3 che si trova credo a massimo 10 euro, tutto il resto è completamente free, dalla mappa alle piattaforme dove giocare. Forse mi sono spiegato male, non intendo dire che non mi piace un gioco che bisogna pagare per avere, non mi piace un gioco dove devi o passarci sopra una vita o pagare per avere tutte le possibilità che offre.
  22. Nel manuale del giocatore, sono rispettivamente tiro preciso e tiro ravvicinato
  23. Perfetto avventuriero
  24. tamriel ha risposto a tharoim a un discussione D&D 3e regole
    Aggiungo che (se non ricordo male) vista arcana funziona in modo simile a individuazione del magico, quindi saprebbero che nel quadretto tda te occupato c'è qualcuno, ma non ti vedrebbero.

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