
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
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attacco in salto con cavalcatura
Premettendo che non ne ho l apiù pallida idea se da un punto di vista regolistico si possa ottenere i benefici di attacco in salto se si è su una cavalcatura, se un pg mi chiedesse di adattargli il talento cambierei i prerequisiti (i gradi in saltare li sposterei in cavalcare, e forse li aumenterei pure) ovviamente invece di far effettuare una prova di saltare farei fare una prova di cavalcare per vedere se la cavalcatura riesce nel salto.
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Tocco Gelido 3.5
Ovviamente la seconda. Poichè fare un tocco a contatto è semplicemente un attacco in mischia, avrai 1 unico tocco (poichè all'8° livello un mago non ha un bab sufficientemente elevato per fare più di un attacco a round).
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Danni alle caratteristiche
Si muore solo quando la costituzione scende a 0. Per le altre caratteristiche quando vengono ridotte a 0 si entra in uno stato comatoso (per quelle mentali) o si resta paralizzati incapaci di muoversi (per forza e destrezza).
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Mago (6)
Nel MM3 c'è il cronotyr (o come cavolo si chiama, o forse è su FF, bho) che ti fa fare il doppio di azioni a round, in barba a diavoli e angeli
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Rodomonte
Premettendo che di personaggi non incantatori so poco (o niente) potresti fare un rodomonte3/ladro2 per poi proseguire con la cdp dell'assassino, nulla di uberpowa ma imho la cdp (oltre che far salire il furtivo) offre una lista di incantesimi decisamente interessanti da poter sfruttare in combattimento. Combattere con 2 armi e craven sono d'obblio ovviamente
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Rodomonte
Secondo me più di 3 livelli in rodomonte non sono necessari, oppure se non vuoi fare un uso massiccio dei furtivi c'è sempre la cdp del fuorileggequalcosa (perfetto avventuriero, mi pare, stasera non ho memoria -.-'') che ha bab pieno, offre dei bonus all'iniziativa e qualche dado di furtivo.
- Il Druido (4)
- Il Druido (4)
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Chi ben comincia... è all'inizio
Una bella trappola a fossa con dentro una melma che squaglia per bene il pg che ci capita dentro, poi vedi come iniziano ad andare avanti con calma
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Esploratore
Imho l'esploratore è la giusta via di mezzo tra il ladro e il ranger. Più focalizzato sulle abilità di un ranger ma con più potenzialità belliche di un ladro. Personalmente lo vedo più skill monkey che combattente, e se proprio deve scendere nella mischia lo farà dalla seconda linea, privilegiando il combattimento a distanza piuttosto che il corpo a corpo.
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strategia nelle campagne e nei combattimenti
Insomma, diciamo che una tattica del genere va bene a livelli bassi, quando si iniziano a trovare contro incantatori che lanciano incantesimi ad area (qualcuno ha detto tentacoli neri?) essere tutti vicini da vantaggio si tramuta in svantaggio Da pg, direi che le scelte tattiche dipendono per un 50% dai nemici che sto affrontando e per un altro 50% dal luogo in cui li affronto.
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Il Druido (4)
Essenzialmente è l'unica cdp da druidi che oltre a far progredire tutti i benefici della classe, ti permette di "allinearti" ad un piano, ottenendo la capacità di trasformarti (oltre che nelle solite forme animali) nelle creature (esterni, elementali, ecc) native di quel piano. Inoltre salendo di livello puoi creare delle "bolle" nelle quali riproduci gli effetti del piano al quale sei allineato, questo si presta a vari abusi (per esempio se ti allinei ad un piano nel quale il tempo scorre 10 volte più veloce potrai agire per 10 round mentre fuori della bolla ne è passato soltanto uno). Non possiedo il manuale nel quale è presentata la cdp (faith of eberron andando a memoria), quindi potrei aver scritto qualche baggianata riguardo ai benefici offerti
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Guida all'Ardent
Ottima guida, come sempre, mi permetto di segnalare il paladino di prestigio come opzione per il multiclasse (forse è migliore rispetto ad un paladino [classe], ma bisogna spenderci un talento). Niente sezione oggetti?
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Il Druido (4)
MUAHAHAHAH! (risata malvagia)...allora o fai druido puro, o druido pastore planare. Razze sono le solite o mezz'orco del deserto (arcani rivelati) con la variante del druido mezz'orco di razze del destino (mi pare), oppure halfling (con la variante dell'halfling druidi di specie selvagge, ma questo solo se non vuoi focalizzarsti sul combattere in mischia, e soprattutto se vuoi prendere yonadalla's sense), oppure nano o gnomo. Incantesimi naturali, incantesimi estesi, incantesimi veloci, greenbound summoning, ashbound summoning, aumentare evocazione, attacco poderoso, iniziativa migliorata sono ottime scelte.
- Il Druido (4)
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Pugile da street fighter
Non è una build perfettamente ottimizzata, ma dai uno sguardo qua.
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furtivi
Qualsiasi incantesimo ti permetta di traformarti in una creatura immune ai critici, metamorfosi, elemental body, traformazione...
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Pugile da street fighter
Necropolitano (liber mortis), non costa lep, ma "solo" 1000pe e diventi un non morto, senza subire modifiche alle caratteristiche (tranne la perdita di costituzione ovvio). Altrimenti c'è il talento anima sepolcrale (sempre liber mortis mi pare) che ti permette di curarti con gli infliggi e vie ni danneggiato dai cura. EDIT: parzialmente ninjato
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furtivi
Una classe di prestigio presente nel perfetto sacerdote EDIT:
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Pugile da street fighter
Precisamente
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Classi di prestigio sconosciute [Beta]
Sì, non costa nulla e fa risparmiare un po' di tempo....anyway, qui mi dice che è dal manuale Expedition to the Demonweb Pits. P.S. non ho idea di che manuale sia
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Pugile da street fighter
Però deve stare attento, perchè in quel caso non potrà prendere la cdp del maglio sterminatore, in quanto i benefici che offre (o meglio i prerequisiti) richiedono che sia di taglia media.
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furtivi
Andando a memoria anche un oracolo divino dovrebbe fornire protezione dai furtivi, ma non vorrei aver detto la solita baggianata...
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Pugile da street fighter
Monaco/maglio sterminatore?
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Classi di prestigio sconosciute [Beta]
Esatto, per il semplice fatto che fare delle guide "complete" su 20 cdp diventa una cosa enorme e verrebbero fuori anche molte cose simili (alla fine i talenti utili a un combattente sono sempre gli stessi), io pensavo piuttosto a eventuali consigli su cose particolarmente indicate alla cdp specifica (se per esempio un talento è particolarmente sinergico, una razza ha una variante molto ghiotta, ecc) e visto che le cdp sraranno tante, si spera in un aiuto anche esterno per rendere la guida più esauriente possibile, ecco il perchè del topic beta Con l'arrivo dell'estate tutto va a rilento, nessuno si salva Grazie anticipatamente ^ ^