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Dragons´ Lair

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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. tamriel ha risposto a Syd90 a un discussione D&D 3e regole
    OT Eh, come se usare un incantesimo per quello che è stato ideato fosse un bug Sono ben altre le cose a cui un master dovrebbe stare attento, non certo ad un incantesimo che ti permete di agire anche sotto i -10 (e per farlo tra l'latro occerre avere un talento abbastanza "inutile"), imho /OT
  2. Raddoppia i danni come se fosse un critico
  3. tamriel ha risposto a Syd90 a un discussione D&D 3e regole
    Insomma, imho diventi immortale, ma non infermabile, basta una gabbia di forza a bloccare il pg, CAM o no. Inoltre la cosa che da più fastidio sarebbe il CAM più che delay death (imho), dopotutto potrai anche non morire ma le penalità di un enervation le subiresti ugualmente...
  4. Sì, e hai già il talento che ti permette di farlo, è attacco in salto
  5. tamriel ha risposto a Syd90 a un discussione D&D 3e regole
    E come stai in un CAM con gli incantesimi persistenti? Con il solito trick dell'iniziato?
  6. tamriel ha risposto a Syd90 a un discussione D&D 3e regole
    E al primo dissolvi mirato esplodi in una massa di carne che ricorda molto il ragù
  7. Il vero problema, se gioca in solitaria non è tanto il livello quanto la classe, perchè un chierico (o meglio ancora un druido) di 4° non avrebbe grossi problemi, visto che può sia comabttere che curarsi, mentre un qualsiasi altro tipo di personaggio sì (restando nei base ovviamente). Per cui (imho) la cosa migliore sarebbe fargli fare un personaggio eccelso con una delle due classi capace di lacnaire le cure, altrimenti si ritroverebbe abbastanza debilitato.
  8. Fare l'azione di passo da 1,5m non provoca attacco di opportunità (ma non si possono compiere altri movimenti, e se ne può fare solo uno a round), ma la danza del derviscio è un normale movimento nel quale compi un attacco ogni 1,5m, quindi sì, provochi attacco di opportunità se ti muovi all'interno di un'area minacciata. Con la prova di acrobazia (per evitare gli attacchi d'opportunità) il movimento viene dimezzato. La CD è 15, +2 per ogni nemico che ti minaccia.
  9. Esattamente, visto che all'interno dell'area del globo gli incantesimi di 3° livello o inferiore non hanno effetto, potrà sempre curarti utilizzando gli incantesimi di cura di livello più alto
  10. Bè sì, è semplice come build, io avevo solo modificato i 5 livelli da guerriero nella build di Kirk hammet88. Poi son questioni di gusti, ma il knight a me proprio non piace, lo salvo solo per bulwark of defense
  11. Il mithral lo trovi nel manuale del dungeon master alla voce "materiali speciali"
  12. Attacco in salto richeide 8 gradi in saltare, prima del 6° livello non lo puoi prendere. Se te la puoi permettere armatura completa in mithral, altrimenti vai di un'armatura media a piacere.
  13. Vero, ma puoi sempre prendere il talento più avanti (tipo al 12°), visto che comunque prima del 13° livello non avresti più di una furia al giorno.
  14. Visto che il talento specifica che dev'essere una classe che fornisce incantesimi diversi da quelli da spellthief direi che le cdp che non hanno una lista propria di incantesimi non contano
  15. È una costruzione standard per build con il pugno sacro, io però starei attento alla scelta dei talenti, perchè già con il monaco sei MAD che metà basta, se ci vuoi aggiungere la metamagia divina inizia a servirti anche il carisma... O prendere 2 livelli da guerriero e 3 da knight, visto che livelli dispari da guerriero fanno proprio brutto
  16. 1) attacco poderoso 3) ira distruttiva 6) attacco in salto 9) ira intimidatoria Bonus guerriero (3): incalzare, spingere migliorato, truppa d'assalto Bonus umano: ira extra Così ci stai dentro sicuro. Piccola domanda: ira extra serve per la cdp? Perchè così a memoria mi pareva servisse solo ira intididatoria e ira distruttiva...se non serve per la cdp io ti consiglio di fare mezz'orco e lasciar perdere quel talento.
  17. Peccato abbia una lista di manuali abbastanza limitata. Più che altro è difficile tirare fuori qualcosa che faccia più danni di un BF con attacco in salto ed il lion totem, se poi ci si aggiunge anche il maestro delle armi esotiche il conto dei danni sale parecchio...
  18. È un incantesimo, se non ricordo male è solo per stregone e si trova su races of the dragon (o era dragon magic?).
  19. Io la butto là, poi sò già che verranno commenti "questa build fa schifo", ce ne sono di millemila migliori, ecc.. Guerriero 6/ difensore nanico ad oltranza, con catena chiodata, qualche talento per gli AdO: tanta CA, relativo controllo del territorio e tanti pf, semplice da fare senza ricorrere a millemila manuali. Poi ci sono sempre gli psionici che possono essere interesanti. Altrimenti il difensore monanico è forse la migliore build che si può costruire senza ricorrere a ToB, psionici, ma solo con i manuali in italiano (e l'aggiunta di arcani rivelati, cosa forse non universalmente utilizzata, ma si sta un attimo a rimodellare la build)
  20. Sì, errore mio, si trova nel complete champion. Allora volendo potresti fare un ranger/barbaro per focalizzarti sul combattimento a due armi, anche se io resto un fan dell'arma a due mani
  21. Attacco poderoso, attacco in salto, truppa d'assalto, non hai bisogno d'altro. Con il berserker furioso arrivi ad aggiungere 8 per ogni punto di poderoso. Purtroppo con i manuali a disposizione non arrivi a fare il completo in carica, quindi credo che usare un'arma a due mani sia preferibile al combattimento con due armi. Una build così su due piedi potrebbe essere Barbaro 2/guerriero 4/berserker furioso 10/ quello che vuoi 4. Ovviamente mezz'orco
  22. Il manuale non ufficiale Book of erotic fantasy mi pare abbia una sezione sulle malattie veneree, sia magiche che non, potresti prendere qualche spunto
  23. Se vuoi fare un ladro incantatore un classico ladro/stregone (o mago)/mistificatore arcano è una scelta sempreverde. In alternativa il beguiler è una classe interessatne per sviluppare un concept di incantatore furtivo/"ladresco". Manuali a disposizione?
  24. tamriel ha risposto a calapera a un discussione D&D 3e regole
    Ecco, sapevo di averlo letto da qualche parte, grazie! ^ ^
  25. tamriel ha risposto a calapera a un discussione D&D 3e regole
    Piccolo dubbio su metamorfosi: se mi trasformo in una crioidra posso utilizzare l'attacco con il soffio? Lo chiedo perchè nella descrizione non viene specificato il tipo di attacco, e imho credo sia soprannaturale (come i soffi dei draghi), ma non vorrei essermi perso FAQ o errate...

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